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B. 怎样自制手机游戏
制作手机游戏
是要eclipse开发工具结合java编程语言进行开发的
在教材中
《think in java》
《java core 第八版》
《21世纪高职高专规划教材:Java高级编程实用教程》如果看不懂 可以配合网上的视频教程来学习,至于能否开发出游戏就看你自己的努力了、
C. 如何创造网络游戏
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D. 想自己做一个手机游戏试试,流程是什么,都需要学些什么
你需要去学一款游戏引擎,精通一下几种编程语言的一种
C++ C# JavaScript Lua Typescript
C++会用在虚幻引擎和cocos 2d-x引擎当中lua也会用在Cocos当中
其中Lua也是热更新基本上必用的需要,如果我记得没有错的话魔兽就是lua写的。之后是ts与js(简写了下),这两种需要用在Cocos creator引擎当中,比较适合一些小游戏及h5游戏。最后是我从事的unity开发他需要你熟练掌握c#,比较出名的就是熟知的王者荣耀了,而虚幻比较出名的有刺激现场,cocos的话好像梦幻是这个做的记不清了,而Creator的话它的年龄比较小但是它十分适合h5游戏开发。一般来说游戏引擎都是可以跨平台的不用担心,像之前有人说需要Java,我在这里告诉你Java制作的游戏少之又少,13年之前可能会有人用它做一些单例的安卓游戏,但之后基本只用它只在接安卓原生的一些东西时才用的到,java一般是用来做后端的一些东西比如和数据库服务器结合的一些东西。比如超市里收钱的系统,比如食堂充卡时的系统,等等。但是Java没办法很好的向iOS跨平台,所以人们逐渐舍弃了Java游戏开发,不要听之前那个人说的我们开发一般不用Java。可惜我没第一时间看到你的问题,希望你别走弯路。
E. 如何自制游戏
1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
F. 怎么用手机做游戏,用什么软件呢谢谢大家为我解答
您好,很高兴为您解答。
1、唤境
集游戏开发、内容体验、互动交流于一体的创作交流社区。提供免编程游戏创作的工具与游戏体验功能。
支持回合制、AVG、解谜、动作、RPG、休闲益智等大多数游戏类型,是小编首先要推荐的。
2、创意齿轮
一个在手机上制作游戏的APP,内置动画、对象、地图、故事等编辑器,制作游戏起来通用也非常简单。
3、Nekoland Mobile Studio
这个是制作角色扮演类像素游戏的神器,无需PC,无论您身在何处,都想在智能手机上创建和运行游戏。
4、制作动作游戏吧
这个软件分为竖屏和宽屏两个版本,可以分别制作竖屏和横屏的小游戏
5、kocho
最后这个kocho,目前国内用的非常少,所以并不支持中文,但是它可以帮助您在手机上制作一些视觉小说类游戏,例如前段时间大热的隐形守护者就是此类型的游戏。
如果我的回答可以帮助到您的话可以给我一个小小的赞👍!
G. 请问想自己一个人制作一款手机网络游戏,需要掌握哪些知识,并且需要多少资金,需要哪些平台……等等,然
我可以明确的告诉你,你一个人制作一款手机网络游戏,绝对不可能!如果你真做出来了,那你就可以成为比尔盖茨那类人了。你C,C++都没用心学,就是基础都不会,谈何容易。何况网络游戏开发还需掌握脚本,图片,网络连接,数据库,游戏引擎等非常多的知识,这些都不是一个人就能完成的。所以我个人建议你先从最基本的安卓apk开始学习。
H. 网络游戏是怎么做出来的
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。
包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
(8)自制手机网络游戏扩展阅读
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到成为中国网络经济的重要组成部分。
网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。
2007年4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、团中央、信息产业部、公安部、全国妇联、中国关心下一代工作委员会等八部委已联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定从2007年4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。