❶ 浅谈3G技术和4G LTE网络架构之间的区别
您好,很高兴为您解答。
2G/3G向LTE演进过程
●2G/3G阶段:语音业务是主要收入来源,宽带和分组域网络不断引入新的增值业务,宽带业务收入呈现上升趋势;
●业务IP化阶段:固定网络和移动网络,都通过网络智能化和软交换的部署进行电路域网络向IP承载的改造和升级;
●固定业务、移动业务融合阶段:固定、移动用户的带宽和速率都将大幅提升,固定和移动的业务网络建设可以进行多方面的融合;
●增值业务引入阶段:在业务层通过引入IMS,为固定和移动的宽带用户提供增值业务,Femto(家庭基站)的部署则实现终端融合;
●综合业务运营阶段:随着IMS不断发展扩大,网络演进为基于IP的宽带全分组网络,提供包括语音、数据、视频和流媒体融合的业务;
●LTE阶段:固定网络向三网融合发展,移动网络的无线部分全面部署LTE,核心部分则演进到EPC网络。
3G网络架构和LTE网络架构对比
在讨论3G和LTE网络架构之前,大家先要理解以下几个专业名词:
●NodeB:由控制子系统、传输子系统、射频子系统、中频/基带子系统、天馈子系统等部分组成,即3G无线通信基站;
●RNC:Radio Network Controller(无线网络控制器),用于提供NodeB移动性管理、呼叫处理、链接管理和切换机制,即3G基站控制器;
●Iub:Iub接口是RNC和NodeB之间的逻辑接口,完成RNC和NodeB之间的用户数据传送、用户数据及信令的处理;
●CS:Circuit Switch(电路交换),属于电路域,用于TDM语音业务;
●PS:Packet Switch(分组交换),属于分组域,用于IP数据业务;
●MGW:Media GateWay(媒体网关),主要功能是提供承载控制和传输资源;
●MSC:Mobile Switching Center(移动交换中心),MSC是2G通信系统的核心网元之一。是在电话和数据系统之间提供呼叫转换服务和呼叫控制的地方。MSC转换所有的在移动电话和PSTN和其他移动电话之间的呼叫;
●SGSN:Serving GPRS SUPPORT NODE GPRS(服务支持节点),SGSN作为GPRS/TD-SCDMA/WCDMA核心网分组域设备重要组成部分,主要完成分组数据包的路由转发、移动性管理、会话管理、逻辑链路管理、鉴权和加密、话单产生和输出等功能;
●GGSN:Gateway GPRS Support Node(网关GPRS支持节点),起网关作用,它可以和多种不同的数据网络连接,可以把GSM网中的GPRS分组数据包进行协议转换,从而可以把这些分组数据包传送到远端的TCP/IP或X.25网络;
●eNodeB:演进型NodeB,LTE中基站,相比现有3G中的NodeB,集成了部分RNC的功能,减少了通信时协议的层次;
●MME:Mobility Management Entity(移动性管理设备),负责移动性管理、信令处理等功能;
●S-GW:Signal Gateway(信令网关),连接NO.7信令网与IP网的设备,主要完成传输层信令转换,负责媒体流处理及转发等功能;
●PDN GW:是连接外部数据网的网关,UE(用户设备,如手机)可以通过连接到不同的PDN Gateway访问不同的外部数据网。
4G网络架构的变化
1、实现了控制与承载的分离,MME负责移动性管理、信令处理等功能,S-GW负责媒体流处理及转发等功能;
2、核心网取消了CS(电路域),全IP的EPC(Evolved Packet Core,移动核心网演进)支持各类技术统一接入,实现固网和移动融合(FMC),灵活支持VoIP及基于IMS多媒体业务,实现了网络全IP化;
3、取消了RNC,原来RNC功能被分散到了eNodeB和网关(GW)中,eNodeB直接接入EPC,LTE网络结构更加扁平化,降低了用户可感知的时延,大幅提升用户的移动通信体验;
4、接口连接方面,引入S1-Flex和X2接口,移动承载需实现多点到多点的连接,X2是相邻eNB间的分布式接口,主要用于用户移动性管理;S1-Flex是从eNB到EPC的动态接口,主要用于提高网络冗余性以及实现负载均衡;
5、传输带宽方面:较3G基站的传输带宽需求增加10倍,初期200-300Mb/s,后期将达到1Gb/s。>>
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❷ 手机网页用什么开发
目前手机网页开发主要的两个平台就是Android跟IOS开发:
【Android 开发】
安卓手机软件开发机型覆盖范围超过113款,其整体设计采用mvc架构。自定义实现产品列表显示模式,自定义实现按键放大缩小动画效果,利用ViewFlipper实现不同界面间滑动的切换效果,并配专业的测试,全面保障APP品质。
【IOS 开发】
iOS开发基于Apple的Cocoa Touch框架,采用 MVC (Model View Controller) 的设计模式,使用Http及Socket两种主流的通讯方式:Http通讯通过xml来传输数据,Socket通讯通过sip指令集的形式来传输数据。
另外你可以选择找一些开发公司进行定制开发,比如【Mcmore麦多】http://www.mcmore.com/
❸ 手机网络接入点设置里面LTE承载系统是什么意思
LTE是代表打开4G网络,apn里面的承载系统意思是:承载系统会指你设置的这个apn是为哪个网络服务的。
Apn设置,即"接入点名称"设置,apn的全称是Access Point Name,是用户在通过手机上网时必须配置的一个参数,它决定了您的手机通过哪种接入方式来访问移动网络。
LTE(Long Term Evolution,长期演进)是由3GPP(The 3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划)组织制定的UMTS(Universal Mobile Telecommunications System,通用移动通信系统)技术标准的长期演进,于2004年12月在3GPP多伦多会议上正式立项并启动。LTE系统引入了OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing,正交频分复用)和MIMO(Multi-Input & Multi-Output,多输入多输出)等关键技术,显着增加了频谱效率和数据传输速率带宽。
并支持多种带宽分配:1.4MHz,3MHz,5MHz,10MHz,15MHz和20MHz等,且支持全球主流2G/3G频段和一些新增频段,因而频谱分配更加灵活,系统容量和覆盖也显着提升。LTE系统网络架构更加扁平化简单化,减少了网络节点和系统复杂度,从而减小了系统时延,也降低了网络部署和维护成本。
LTE系统支持与其他3GPP系统互操作。根据双工方式不同LTE系统分为FDD-LTE(Frequency Division Duplexing)和TDD-LTE (Time Division Duplexing),二者技术的主要区别在于空口的物理层上(像帧结构、时分设计、同步等)。FDD系统空口上下行采用成对的频段接收和发送数据,而TDD系统上下行则使用相同的频段在不同的时隙上传输,较FDD双工方式,TDD有着较高的频谱利用率。
❹ 什么是互联网架构
互联网架构是为设计、构建和管理一个通信网络提供一个构架和技术基础的蓝图。网络构架定义了数据网络通信系统的每个方面,包括但不限于用户使用的接口类型、使用的网络协议和可能使用的网络布线的类型。网络架构典型地有一个分层结构。分层是一种现代的网络设计原理,它将通信任务划分成很多更小的部分,每个部分完成一个特定的子任务和用小数量良好定义的方式与其它部分相结合。
❺ 网络构架有哪些
网络架构是为设计、构建和管理一个通信网络提供一个构架和技术基础的蓝图。网络构架定义了数据网络通信系统的每个方面,包括但不限于用户使用的接口类型、使用的网络协议和可能使用的网络布线的类型。
网络架构典型的有一个分层结构。分层是一种现代的网络设计原理,它将通信任务划分成很多更小的部分,每个部分完成一个特定的子任务和用小数量良好定义的方式与其它部分相结合。
(5)手机网络设计架构扩展阅读:
使用网络架构注意事项:
1、动态多路径
能够通过多个WAN链路对流量进行负载均衡并不是一项新功能。但是,在传统的WAN中,此功能很难配置,并且通常以静态方式将流量分配给给定的WAN链路。即使面对诸如拥塞链路之类的负面拥塞,也不能改变给定WAN链路的流量分配。
2、应用程序级别
如果应用程序的性能开始下降,因为该应用程序使用的托管虚拟化网络功能(VNF)的物理服务器的CPU利用率过高,则VNF可能会移动到利用率较低的服务器中。
3、能见度
有许多工具声称可以为网络组织提供对传统WAN的完全可见性,以便解决与网络和/或应用程序性能相关的问题。但是,无论是这些工具的缺陷还是网络组织使用的故障排除流程,采用新的WAN架构将使故障排除任务变得更加复杂。
❻ 怎么制作网站的手机版
怎么制作网站的手机版?想要建设自己的手机网站,不妨参考以下步骤:❼ 5G接入网由哪些网元组成,有什么不同架构
摘要 5G接入网(AN)有无线侧网络架构和固定侧网络架构。
❽ 什么是网络安全架构
网络架构(Network Architecture)是为设计、构建和管理一个通信网络提供一个构架和技术基础的蓝图。网络构架定义了数据网络通信系统的每个方面,包括但不限于用户使用的接口类型、使用的网络协议和可能使用的网络布线的类型。网络架构典型地有一个分层结构。分层是一种现代的网络设计原理,它将通信任务划分成很多更小的部分,每个部分完成一个特定的子任务和用小数量良好定义的方式与其它部分相结合。
❾ 如何设计app的架构
想要设计App的整体框架,首先要清楚我们做的是什么
一般我们与网络交互数据的方式有两种:主动请求(http),长连接推送
结合网络交互数据的方式来说一下我们开发的App的类型和特点:
数据展示类型的App:特点是页面多,需要频繁调用后端接口进行数据交互,以http请求为主;推送模块,IM类型App的IM核心功能以长连接为主,比较看重电量、流量消耗。
手机助手类App:主要着眼于系统API的调用,达到辅助管理系统的目的,网络调用的方式以http为主。
游戏:一般分为游戏引擎和业务逻辑,业务脚本化编写,网络以长连接为主,http为辅。
一般我们做的App都是类型1,简要来说这类app的主要工作就是
把服务端的数据拉下来给用户展示
把用户在客户端修改的数据上传给服务端处理
所以这类App的网络调用相当频繁,而且需要考虑到网络差,没网络等情况下,App的运行,成熟的商业应用的网络调用一般是如下流程:
UI发起请求 - 检查缓存 - 调用网络模块 - 解析返回JSON / 统一处理异常 - JSON对象映射为Java对象 - 缓存 - UI获取数据并展示
这之中可以看到很明显职责划分,即:数据获取;数据管理;数据展示
确定了职责,就可以进入正题了
1. 传统的Android App架构
Android最原生也是最基础的架构,可以理解为MVC,Controller即是Activity和Fragment,但是这两者掌握了Android系统中绝大多数的资源,并且在内部直接控制View,因此传统的Android App一般是以Activity和Fragment为核心,将网络模块,数据库管理模块,文件管理模块,常用工具类等分离成若干工具类包,供Activity和Fragment使用。