网络安全覆盖的范围更广,可以说黑客攻击是网络安全的一类,一般电脑装个360安全卫士足够防护的了
② 网站攻防应用 详细的 要有例子
网站攻防大战 防御DDoS攻击实用指南 一、为何要DDoS? 随着Internet互联网络带宽的增加和多种DDoS黑客工具的不断发布,DDoS拒绝服务攻击的实施越来越容易,DDoS攻击事件正在成上升趋势。出于商业竞争、打击报复和网络敲诈等多种因素,导致很多IDC托管机房、商业站点、游戏服务器、聊天网络等网络服务商长期以来一直被DDoS攻击所困扰,随之而来的是客户投诉、同虚拟主机用户受牵连、法律纠纷、商业损失等一系列问题,因此,解决DDoS攻击问题成为网络服务商必须考虑的头等大事。 二、什么是DDoS? DDoS是英文Distributed Denial of Service的缩写,意即“分布式拒绝服务”,那么什么又是拒绝服务(Denial of Service)呢?可以这么理解,凡是能导致合法用户不能够访问正常网络服务的行为都算是拒绝服务攻击。也就是说拒绝服务攻击的目的非常明确,就是要阻止合法用户对正常网络资源的访问,从而达成攻击者不可告人的目的。虽然同样是拒绝服务攻击,但是DDoS和DOS还是有所不同,DDoS的攻击策略侧重于通过很多“僵尸主机”(被攻击者入侵过或可间接利用的主机)向受害主机发送大量看似合法的网络包,从而造成网络阻塞或服务器资源耗尽而导致拒绝服务,分布式拒绝服务攻击一旦被实施,攻击网络包就会犹如洪水般涌向受害主机,从而把合法用户的网络包淹没,导致合法用户无法正常访问服务器的网络资源,因此,拒绝服务攻击又被称之为“洪水式攻击”,常见的DDoS攻击手段有SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、ICMP Flood、TCP Flood、Connections Flood、Script Flood、Proxy Flood等;而DOS则侧重于通过对主机特定漏洞的利用攻击导致网络栈失效、系统崩溃、主机死机而无法提供正常的网络服务功能,从而造成拒绝服务,常见的DOS攻击手段有TearDrop、Land、Jolt、IGMP Nuker、Boink、Smurf、Bonk、OOB等。就这两种拒绝服务攻击而言,危害较大的主要是DDoS攻击,原因是很难防范,至于DOS攻击,通过给主机服务器打补丁或安装防火墙软件就可以很好地防范,后文会详细介绍怎么对付DDoS攻击。 三、被DDoS了吗? DDoS的表现形式主要有两种,一种为流量攻击,主要是针对网络带宽的攻击,即大量攻击包导致网络带宽被阻塞,合法网络包被虚假的攻击包淹没而无法到达主机;另一种为资源耗尽攻击,主要是针对服务器主机的攻击,即通过大量攻击包导致主机的内存被耗尽或CPU被内核及应用程序占完而造成无法提供网络服务。 如何判断网站是否遭受了流量攻击呢?可通过Ping命令来测试,若发现Ping超时或丢包严重(假定平时是正常的),则可能遭受了流量攻击,此时若发现和你的主机接在同一交换机上的服务器也访问不了了,基本可以确定是遭受了流量攻击。当然,这样测试的前提是你到服务器主机之间的ICMP协议没有被路由器和防火墙等设备屏蔽,否则可采取Telnet主机服务器的网络服务端口来测试,效果是一样的。不过有一点可以肯定,假如平时Ping你的主机服务器和接在同一交换机上的主机服务器都是正常的,突然都Ping不通了或者是严重丢包,那么假如可以排除网络故障因素的话则肯定是遭受了流量攻击,再一个流量攻击的典型现象是,一旦遭受流量攻击,会发现用远程终端连接网站服务器会失败。 相对于流量攻击而言,资源耗尽攻击要容易判断一些,假如平时Ping网站主机和访问网站都是正常的,发现突然网站访问非常缓慢或无法访问了,而Ping还可以Ping通,则很可能遭受了资源耗尽攻击,此时若在服务器上用Netstat -na命令观察到有大量的SYN_RECEIVED、TIME_WAIT、FIN_WAIT_1等状态存在,而ESTABLISHED很少,则可判定肯定是遭受了资源耗尽攻击。还有一种属于资源耗尽攻击的现象是,Ping自己的网站主机Ping不通或者是丢包严重,而Ping与自己的主机在同一交换机上的服务器则正常,造成这种原因是网站主机遭受攻击后导致系统内核或某些应用程序CPU利用率达到100%无法回应Ping命令,其实带宽还是有的,否则就Ping不通接在同一交换机上的主机了。 当前主要有三种流行的DDoS攻击: 1、SYN/ACK Flood攻击: 这种攻击方法是经典最有效的DDoS方法,可通杀各种系统的网络服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。少量的这种攻击会导致主机服务器无法访问,但却可以Ping的通,在服务器上用Netstat -na命令会观察到存在大量的SYN_RECEIVED状态,大量的这种攻击会导致Ping失败、TCP/IP栈失效,并会出现系统凝固现象,即不响应键盘和鼠标。普通防火墙大多无法抵御此种攻击。 2、TCP全连接攻击: 这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多网络服务程序(如:IIS、Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此容易被追踪。 3、刷Script脚本攻击: 这种攻击主要是针对存在ASP、JSP、PHP、CGI等脚本程序,并调用MSSQLServer、MySQLServer、Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,并不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击方法。一般来说,提交一个GET或POST指令对客户端的耗费和带宽的占用是几乎可以忽略的,而服务器为处理此请求却可能要从上万条记录中去查出某个记录,这种处理过程对资源的耗费是很大的,常见的数据库服务器很少能支持数百个查询指令同时执行,而这对于客户端来说却是轻而易举的,因此攻击者只需通过Proxy代理向主机服务器大量递交查询指令,只需数分钟就会把服务器资源消耗掉而导致拒绝服务,常见的现象就是网站慢如蜗牛、ASP程序失效、PHP连接数据库失败、数据库主程序占用CPU偏高。这种攻击的特点是可以完全绕过普通的防火墙防护,轻松找一些Proxy代理就可实施攻击,缺点是对付只有静态页面的网站效果会大打折扣,并且有些Proxy会暴露攻击者的IP地址。 四、怎么抵御DDoS? 对付DDoS是一个系统工程,想仅仅依靠某种系统或产品防住DDoS是不现实的,可以肯定的是,完全杜绝DDoS目前是不可能的,但通过适当的措施抵御90%的DDoS攻击是可以做到的,基于攻击和防御都有成本开销的缘故,若通过适当的办法增强了抵御DDoS的能力,也就意味着加大了攻击者的攻击成本,那么绝大多数攻击者将无法继续下去而放弃,也就相当于成功的抵御了DDoS攻击。以下为笔者嗄暌岳吹钟鵇DoS的经验和建议,和大家分享! 1、采用高性能的网络设备 首先要保证网络设备不能成为瓶颈,因此选择路由器、交换机、硬件防火墙等设备的时候要尽量选用知名度高、口碑好的产品。再就是假如和网络提供商有特殊关系或协议的话就更好了,当大量攻击发生的时候请他们在网络接点处做一下流量限制来对抗某些种类的DDoS攻击是非常有效的。 2、尽量避免NAT的使用 无论是路由器还是硬件防护墙设备要尽量避免采用网络地址转换NAT的使用,因为采用此技术会较大降低网络通信能力,其实原因很简单,因为NAT需要对地址来回转换,转换过程中需要对网络包的校验和进行计算,因此浪费了很多CPU的时间,但有些时候必须使用NAT,那就没有好办法了。 3、充足的网络带宽保证 网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有10M带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗现在的SYNFlood攻击,当前至少要选择100M的共享带宽,最好的当然是挂在1000M的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是1000M的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在100M的交换机上,它的实际带宽不会超过100M,再就是接在100M的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为10M,这点一定要搞清楚。 4、升级主机服务器硬件 在有网络带宽保证的前提下,请尽量提升硬件配置,要有效对抗每秒10万个SYN攻击包,服务器的配置至少应该为:P4 2.4G/DDR512M/SCSI-HD,起关键作用的主要是CPU和内存,若有志强双CPU的话就用它吧,内存一定要选择DDR的高速内存,硬盘要尽量选择SCSI的,别只贪IDE价格不贵量还足的便宜,否则会付出高昂的性能代价,再就是网卡一定要选用3COM或Intel等名牌的,若是Realtek的还是用在自己的PC上吧。 5、把网站做成静态页面 大量事实证明,把网站尽可能做成静态页面,不仅能大大提高抗攻击能力,而且还给黑客入侵带来不少麻烦,至少到现在为止关于HTML的溢出还没出现,看看吧!新浪、搜狐、网易等门户网站主要都是静态页面,若你非需要动态脚本调用,那就把它弄到另外一台单独主机去,免的遭受攻击时连累主服务器,当然,适当放一些不做数据库调用脚本还是可以的,此外,最好在需要调用数据库的脚本中拒绝使用代理的访问,因为经验表明使用代理访问你网站的80%属于恶意行为。 6、增强操作系统的TCP/IP栈 Win2000和Win2003作为服务器操作系统,本身就具备一定的抵抗DDoS攻击的能力,只是默认状态下没有开启而已,若开启的话可抵挡约10000个SYN攻击包,若没有开启则仅能抵御数百个,具体怎么开启,自己去看微软的文章吧! guidance/secmod109.mspx 也许有的人会问,那我用的是Linux和FreeBSD怎么办?很简单,按照这篇文章去做吧! 7、安装专业抗DDoS防火墙 8、其他防御措施 以上的七条对抗DDoS建议,适合绝大多数拥有自己主机的用户,但假如采取以上措施后仍然不能解决DDoS问题,就有些麻烦了,可能需要更多投资,增加服务器数量并采用DNS轮巡或负载均衡技术,甚至需要购买七层交换机设备,从而使得抗DDoS攻击能力成倍提高,只要投资足够深入,总有攻击者会放弃的时候,那时候你就成功了!
③ 护网行动是什么
护网行动是一场网络安全攻防演练。护网2019由公安部11局组织,于2019.6.10开始,持续3周。是针对全国范围的真实网络目标为对象的实战攻防活动,旨在发现、暴露和解决安全问题,检验我国各大企事业单位、部属机关的网络安全防护水平和应急处置能力。
随着信息技术飞速发展,传统意义上的民族国家所发挥的作用正面临着来自各个方面的挑战,但在接受互联网安全的不确定性的基础上,国家仍可主导互联网信息安全并创立多种互联网安全治理形式。国家应该在特定的时间点,把精力集中于特定信息技术在特定领域及政府机构的影响上。
信息化时代的复杂性需要国家的主导作用:
国家在维护网络信息安全方面所处的高度和能发挥的作用,不是非国家行为主体可以比拟的。非国家行为主体存在着其自身难以克服的局限性,比如其关注的问题一般较为单一,过分注重追求单个利益目标,而忽视政策的平衡性和整体性等。
国家在设定国际法律规范、规定各类行为主体在互联网上的行为、以标准化促进全球互联网安全和业界共识、通过国家合作打击网络犯罪等模式治理方面有着先天的优势,完全可以居于主导地位,并充分利用各种国际机制和政策工具。
而在飞速发展的信息时代,国家还需创新并主导互联网安全的治理模式。由国家提供互联网安全的“公共产品”或将受益人集中于一个平台上共同维持“公共产品”。
在处理非国家行为主体方面,无论是对企业还是个人,国家都可从分析其在国际事务中的具体行为出发,利用其建设性的、积极的一面,以实现维护全球互联网信息安全的最终目标。
以上内容参考:人民网-维护网络信息安全,国家主导是关键
④ 高技术战争出现了哪些新的作战方式
未来战争是信息化战争,主要的作战方式有:
一、制信息争夺战:即运用多种手段以夺取一定时空范围内战场信息控制权为目的的作战。在信息化战争中,及时掌握制信息权成为作战行动的前提,是战斗力的倍境器,作战中要控制战场的主动权进行实现行动的自由,首先必需夺取战场的制信息权。因此,制信息权争夺战将是信息化战争中的基本作战样式之一。
二、网络中心战:网络中心战是利用通信系统和计算机系统组成信息栅网,把地理上分散部署在陆海空天的各种侦察探测系统、指挥控制系统和打击武器系统有机的、一体化的连接起来,形成快速反应的、统一高效的作战体系。通过信息优势达成先敌行动,作战行动近乎实时,联合作战效能极大提高。
三、电子战:电子战是指为消弱、破坏敌方电子设备的使用效能和保护已方电子设备正常发挥效能而采取的措施和行动,主要包括电子侦察、电子进攻和电子防御三部分。
四、计算机战:计算机是信息系统的基础和平台,在信息系统中具有核心地位。计算机战是指利用计算机开展的以信息系统为主要目标的作战形式。其形式主要有利用计算机系统的网络特性、电磁特性对敌实施网络窃密和电磁窃密;通过计算机病毒攻击、计算机芯片攻击、网络黑客攻击、电磁干扰等手段实施网络进攻;采取加强防火墙技术、断开核心系统与外界的链接等措施进行网络防护;进行系统备份,为网络恢复作充分准备等。
五、舆论战:舆论战有广义与狭义之分。广义的舆论战是指围绕国家发展战略、安全战略、以综合国力为基础,通过系统运用传播学、舆论学、心理学等学科原理,利用各种传媒,进行有针对性的信息渗透,从而影响公众信念、意见、情绪和态度,有效控制舆论态势,争取舆论强势的政治战样式;狭义的舆论战一般是指战时新闻舆论战,即交战双方纵使利用报纸、广播、电视、网络等新闻传媒,有计划有针对性的向受众传输有利于已方作战的信息,达到鼓舞已方军民战斗热情,瓦解敌方战斗意志,引导国际舆论,争取广泛支持的目的。
六、心理战:所谓心理战是指在战争中应用心理学原理,通过多种手段对人的心理施加刺激和影响,促使战争向着有利于已方而不利于敌方发展的作战样式。
七、精确战:精确战是指使用精确制导武器打击敌方目标的作战行动。精确战的目的是充分发挥精确制导武器的威力,突然、准确的毁伤敌方目标,增强作战效果。精确战具有精确灵活、隐蔽突然、毁伤力强、效费比高和附带杀伤性小等优点。
八、特种战:特种战是相对常规作战而言的,由特种部队或者临时赋予任务的部队担负,为达成特定目标的作战。特种作战在机械化战争中就已经出现,但其往往独立进行,对主要作战行动的配合作用有限。随着信息技术的发展,特别是C4ISR系统及战场信息网络的建立,主要在敌方纵深进行的特种作战越来越成为整体作战行动的有机组成部分,并发挥着越来越重要的作用,这一点在近期几场局部战争中体现得非常明显。
九、太空战:太空战是以火力硬摧毁和电磁干扰压制为主要手段,以敌方太空武器装备为主要攻击目标,主要在外层空间进行的作战行动,其目的是夺取制太空权。根据所使用的武器和作战行动的特征,预计未来天战的样式可以分为以下几种:一是卫星攻防战,如利用空间雷设伏、天基平台、空基平台、地基平台发射激光或动能武器、用航天飞机或者空间站的机械臂摘星等;二是空间反导战,如用天基激光或动能武器摧毁敌导弹或导弹系统;三是空间作战平台攻防战,如在航天飞机上配备武器进行交战等;四是天基对地攻击战,如向地面发射激光、粒子束、动能武器等。
十、指挥中枢瘫痪战:即在信息化战争的战场环境中,以指挥决策者为主体,为破坏和瘫痪敌战场认识系统、信息处理系统和指挥控制系统为主要作战目标,综合运用经信息技术为核心的武器装备、作战系统和作战手段,剥夺敌战场信息获取权、控制权和使用权,使敌决策者和指挥机关难以定下正确的决心和进行有效的指挥作战。
十一、战争潜力消弱战:战争潜力是指在一定的时期内,国家或政治集团通过动员能够用于扩充武装力量,满足战争需要的一切物质力量和精神力量的总称。随着信息化战争这一新的战争形式的出现,科技要素在战争潜力中的地位和作用更加凸显。战争潜力消弱战就是综合运用硬毁伤和软杀伤手段,消弱对方为战争服务或使用的人力、物力、精神和科学技术等诸多因素构成的潜在战争力量,破坏对方将战争潜力转为战争实力的转换机制,动摇对方战争基础,使对方无法继续进行战争,从而达到制胜的目的。
十二、战争结构破坏战:即着眼战争全局,综合运用各种作战方法和手段,从破坏敌维系整体作战能力的系统和联系着手,通过设谋用巧、避实就虚,打击敌作战协调行动的关节,造成敌作战力量结构的紊乱和作战行动程序的脱节,致使敌整体作战能力迅速降低,进行集中力量各个击破,达到瓦解、歼敌的目的。
⑤ 在网络攻防战中战争双方将可能采用什么和什么软杀伤相结合的方式
在网络攻防战中,战争双方将可能采用硬摧毁和软杀伤相结合的方式夺取网络控制权。在未来的战争中,武器仍然十分重要,尤其是作战。它可以用来对抗对方的武器,破坏对方的指挥控制中心、通信手段以及摧毁对方的有生力量等。我们一般把这种打击方式称为“硬摧毁”。
另一方面,所有的通信联络、计算机运行都要靠很多操作系统和应用程序来实现。这些系统、程序、步骤通常称为“软件”,而计算机和各种设备本身则称为“硬件”。利用“计算机病毒”、强电磁波压制等手段破坏对方的软件可以使其C4KISR系统全部或部分瘫痪、不能工作或“胡乱工作”。这就是所谓的"软杀伤"。
现代战争的“硬摧毁”和“软杀伤”的防护
在现代战争中不但要对付“硬摧毁”,还要千方百计保护自己的C4KISR系统,保护自己的武器系统的“计算机核心”,防止对方的“软杀伤”。
如果一体化的互联网络遭到破坏,那么作战系统中的各种作战平台是不能正常的工作的。高科技武器装备在一定的条件下也是很容易受伤的,其生存能力并不比常规的装备好。
⑥ 各种网络攻击对军事指挥系统影响有多大
这种“战场网络战“战斗在看不见的网络系统内,“网军“凭借有力的“武器“和高超技术,侵入敌方指挥网络系统,随意浏览、窃取、删改有关数据或输入假命令、假情报,破坏敌人整个作战自动化指挥系统,使其做出错误的决策;通过无线注入、预先设伏、有线网络传播等途径实施计算机网络病毒战,瘫痪对方网络;运用各种手段施放电脑病毒直接攻击,摧毁敌方技术武器系统;同时运用病毒和“黑客“攻击敌国的金融、交通、电力、航空、广播电视、政府等网络系统,搞乱敌国政治、经济和社会生活,造成社会动荡。
就有防。中国军内有关人士认为,对计算机病毒的防御,应贯彻预防为主的方针,要想方设法增强计算机的抗病毒能力。但是,在现有计算机网络状态下,染上病毒和受病毒攻击很难完全避免。一旦染上,就要迅速对症下药,清除病毒,并把事先已经划分为若干个封闭“隔离箱“的整个军事计算机系统立即分块隔离,避免整个系统都染上病毒。其他防御手段还包括:通过对计算机加密防止敌方(或黑客)进行计算机渗透来窃取计算机情报,对核心系统和重要用户的密钥和口令,要严格控制知晓范围,严守机密,使“黑客:无计可施;通过加强管理、监督、检测、维护等各种技术手段,对敌方实施电磁欺骗和干扰,减少电磁信号,也可利用一定功率的干扰释放假信号,扰乱敌方的微波探测,诱惑其上当,或直接干扰敌探测设备的正常工作,以达到屏蔽己方信息源,保护系统正常工作的目的,等等。只要加强网络防御,积极采取有效防护手段,计算机网络安全性就会提高。据美军统计,在没有采取防御措施前,闯入信息系统的成功率为46,使用监控等防护手段后,闯入成功率下降到近12,完全成功的只有2,而且到现在为止,还没有完成侵入美军核心网的成功先例。
⑦ 当代战争形态发展有哪些新的趋势
新型作战样式将不断涌现。作战样式是战争形态的重要表现形式。随着战争要素在各个领域的深化发展以及新要素的不断涌现,在传统作战样式的基础上将会越来越多地涌现出一些新的作战样式,如无人作战、太空卫星战、网络攻防战等。在无人作战中,无人机、无人舰、机械战士、无人坦克等将会充斥战场,部分取代有人作战,战争的智能化程度大大提高。在太空卫星战中,为争夺制信息权和制天权,战争双方对卫星的攻防将会成为作战计划中的一个重要内容,卫星将是太空战中的重心。在网络攻防战中,战争双方将可能采用硬摧毁和软杀伤相结合的方式,夺取网络控制权。
战争主体向多元化方向发展。在相同的价值观、文化认同及共同利益驱动下,新的超大团体组织不断涌现,恐怖主义组织、部落、海盗、贩毒集团、黑客组织、跨国集团等都可能是战争主体,成为战争的发动者。战争将不只是国家和各种武装集团之间的冲突,而是各种主体之间冲突的聚合。国家与国家之间的战争、国家与非国家行为主体之间的战争、非国家行为主体之间的战争将混合在一起。此外,由于军事技术知识的日益普及和武器的泛滥,发动战争的成本越来越低。一些非国家行为主体可以比以往更方便地获得先进军事技术和武器装备,比如,随着3D打印技术的发展和普及,个人拥有枪支变得轻而易举。在互联网环境中,各种行为主体也可以更方便地传播理念、招募人员、筹措资金、下达指令。
非对称现象越来越突出。在人类从机械化战争时代向信息化战争时代迈进的过程中,由于生产力发展水平不平衡,各战争主体之间的技术“代差”日益拉大,不同主体间进行战争的手段与方式的差异超过以往任何时代,由此导致战争中的非对称现象愈发突出。无论对强者还是对弱者而言,非对称作战都将是未来的重要选择。在军事技术和武器装备方面,强国拥有巨大的优势,拥有陆、海、空、天、网等作战领域的主导权,能够以全维作战的方式去打击对手,而弱者则力求通过破坏性手段和装备抵消对方的技术领先优势;在军队组织形式方面,强国军队追求职业化、合成化、模块化,而非国家行为主体的武装力量则追求数量化、分散化、平民化;在战争耐心方面,强国希望战争时间越短越好,不愿长时间地陷入战争泥潭之中,而非国家行为主体则希望打持久战争,通过比拼意志获得胜利。
战争整体时间将拉长。在当前和未来一个时期内,由于经济利益的相互交织特别是核武器的强大制约,使得有核国家之间的战争成为各方默认的禁区,因此,国家行为主体之间发生大规模战争的可能性不大,正式授权的、法律意义上的战争不会再是普遍现象。但是,由于政治矛盾而导致的武装冲突却会此起彼伏,未来战争将更多地表现为未被授权的、未经宣战的武装冲突,战争与和平的界限会越来越模糊。在大规模战争之外,一些大国积极利用多种战争手段追求自己的政治利益,代理人战争、介入内战、武装干涉、空袭、封锁等将会成为大国进行战争的主要方式,战争越来越变成“交易用的商品”,高度服从服务于政治交往。由于大国间的政治权力斗争往往具有结构性、根本性和深远性,因而由其产生的武装冲突往往会久拖不决。
⑧ 移动互联网时代 pc端还重要吗
重要!
尽管移动互联网携各种智能通信设备有着一副PC屠夫的面孔,但是,PC作为成熟的智能设备,系统和软件应用仍占据着市场中的绝对地位,在某些领域,移动互联网还无法撼动传统PC端的基石,在这场攻防战中,PC端,还是有着许多自己独特的优势,反过来说,移动互联网要想全面超越PC端,还有着一些无法逾越的障碍。
首先,移动互联网的发展,受到硬件性能的限制。
受到移动通讯设备硬件性能的限制,某些中型、大型软件和应用系统无法在移动通信设备上操作运行。不过,联想到当初PC端硬件更新和发展的态势,这似乎不能成为制约移动互联网进一步割据PC端市场的瓶颈。硬件方面,PC端和移动通信设备都在创新升级,目前来看,移动通讯端设备要想在这场速度的竞赛中赢得先机,还有非常漫长的道路可走。一些办公和娱乐的系统应用,仍然离不开PC终端的五指山。
其次,移动互联网的系统软件还不够成熟。
移动互通讯设备的系统软件发展还远未达到PC端像Windows系统那样的成熟度,尽管苹果的IOS非常出色,Android系统也在众多开发者的“调教”下愈发迷人,然而,从DOS到Windows8系统,PC端系统软件经历了几十年的发展和变革,才达到目前的成熟度,正所谓罗马不是一天建成的,IOS和Android等移动通讯系统软件的发展和创新也会经历一个类似的发展历程,这段系统升级更新的未知历程,也制约着移动互联网的走向和发展速度和进化方向。
第三,移动互联网的应用软件数量规模较小。
尽管各种APP程序被开发并应用到移动通讯设备上,但是面对PC端丰富的客户端应用,那些运行在移动设备上的程序数量和种类似乎“少得可怜”,各种开发者在APP Store上追求财富的热情能不能持续高涨,并形成规模产业化,还有待观察,至少从目前来看,散兵游勇是移动通讯设备APP应用开发的主力军。
第四,移动互联网的终端广告市场规模仍然很小,方向不够明朗。
手机已经成为中国用户使用最多的上网终端,然而移动互联网的发展对移动广告市场的推动作用似乎余力不足。众所周知,这场鼎沸的移动互联网盛宴中,最大的利益既得者是移动通讯设备制造商(如苹果)和网络服务提供商(中国移动),而移动广告市场的金山,远远未被发掘利用,该如何进一步做大移动互联网的广告业务,没有先例可循,只能是摸着石头过河,机遇和危险并存。
第五,移动互联网设备的操作体验性没有PC端那样丰富和成熟。
移动通讯设备靠的是几根指头走天下的战略,方寸之地,尽显视界风流。然而,相对PC端越来越赏心悦目的显像设备和丰富的外设(键盘鼠标等),移动通讯设备似乎缺少了一些打击键盘的乐趣和锻炼人体手指灵活度的作用,其操作简便度和流畅度,还未达到PC端那样的高度。相比起来,移动互联网的支持设备更像是个人欣赏的掌上娱乐工具。
这些只是移动互联网与PC端发展的短板之一,尽管移动互联网发展迅猛,但和相对传统的PC智能设备终端相比,仍有很多可以升级和创新的地方,也许有一天,移动智能设备完全取代PC端,也不是没有可能,相信到那个时候,移动互联网将会迎来更加广阔的天地。