❶ 华为畅想手机的网格怎么设置啊
同时开启WLAN和移动数据开关时,优先使用WLAN连接。当WLAN连接断开时,系统会提示是否恢复移动数据连接。部分型号的手机可以设置为默认不恢复移动数据连接:对于EMUI . ,进入“设置”界面,点击“移动网络移动数据连接切换提示”,选择“不恢复移动数据连接”。对于EMUI . ,进入“设置”界面,点击“移动网络移动数据连接切换提示”,选择“不恢复移动数据连接”。
❷ 如何:创建网格
更新:2007 年 11 月可以通过四种基本方法创建网格:从文件加载网格数据。克隆或优化现有网格。使用形状创建功能并指定将用于创建形状的三角形的大小和数量。使用Mesh 构造函数。说明:托管Direct3D 移动应用程序需要使用适用于 Pocket PC 和 Smartphone 的 Windows Mobile 5.0 版软件。有关 Windows Mobile 软件和 SDK 的信息,请参见 .NET Compact Framework 的外部资源。从文件创建网格从文件加载网格数据,然后使用这些数据填充网格。.NET Compact Framework 不支持直接从文件加载网格,但是 Direct3D Mobile Meshes Sample(Direct3D Mobile 网络示例)定义了一个类来加载网络。从现有网格创建网格使用Optimize 方法以优化数据创建新网格。-或 -使用OptimizeInPlace 方法来优化当前网格。克隆主要用于将网格从浮点型格式转换为定点格式。优化主要用于创建可更快绘制的网格。网格优化将对网格中的三角形重新排列,以便能够更快地执行对网格的绘图调用。网格优化还生成一个属性表,该属性表用于标识网格中需要用不同纹理、呈现状态和材质绘制的区域。使用形状创建功能创建网格使用Mesh 类的以下静态方法之一以浮点型数学中指定的位置和法线创建网格:Box 方法Cylinder 方法Polygon 方法Sphere 方法Torus 方法使用网格构造函数创建网格使用所需参数调用 Mesh 构造函数。设置索引缓冲区、顶点缓冲区和属性表数据。这种情况下,数据通常是在运行时生成的。下面的示例演示了以此方法创建网格的步骤。示例下面的代码示例在 x-y 平面上(z 轴坐标表示垂直维度)创建高度场网格。创建的特定网格的长度从 (0, 0) 到 (1, 1),高度是由 GetHeight 方法指定的。此网格还带有一条穿越整个网格的纹理。C#VBclass Form1 { Form1() { // In this example, initialize the Mesh object// with 4 tessellationsthis.InitializeMesh(4); } privatevoid InitializeMesh(int tessellation) { Mesh mesh1 = CreateHeightfieldMesh(tessellation); } privatefloat GetHeight(float x, float y) { return 0; //TODO: fill in this function } private Mesh CreateHeightfieldMesh(int tessellation) { Mesh mesh; Device device = null; // TODO: initialize thisshort[] arrayIndices = newshort[(tessellation - 1) * (tessellation - 1) * 6]; CustomVertex.PositionTextured[] arrayVertices = new CustomVertex.PositionTextured[tessellation * tessellation]; AttributeRange attributeRange = new AttributeRange(); // Create mesh with desired vertex format and desired size mesh = new Mesh(arrayIndices.Length / 3, arrayVertices.Length, MeshFlags.SystemMemory, CustomVertex.PositionTextured.Format, device); // For each point in the height field calculate the x, y, z and// texture coordinates.for (int y = 0; y < tessellation; y++) { for (int x = 0; x < tessellation; x++) { int arrayIndex = y * tessellation + x; float xCoordinate = (float)x / (float)(tessellation - 1); float yCoordinate = (float)y / (float)(tessellation - 1); CustomVertex.PositionTextured vertex = new CustomVertex.PositionTextured (xCoordinate, yCoordinate, GetHeight(xCoordinate, yCoordinate), xCoordinate, yCoordinate); arrayVertices[arrayIndex] = vertex; } } // Calculate the index buffer.for (int y = 0; y < (tessellation - 1); y++) { for (int x = 0; x < (tessellation - 1); x++) { int arrayIndex = (y * (tessellation - 1) + x) * 6; int vertexIndex = y * tessellation + x; arrayIndices[arrayIndex] = (short)vertexIndex; arrayIndices[arrayIndex + 1] = (short)(vertexIndex + 1); arrayIndices[arrayIndex + 2] = (short)(vertexIndex + tessellation); arrayIndices[arrayIndex + 3] = (short)(vertexIndex + tessellation); arrayIndices[arrayIndex + 4] = (short)(vertexIndex + 1); arrayIndices[arrayIndex + 5] = (short)(vertexIndex + tessellation + 1); } } // There is only one attribute value for this mesh.// By specifying an attribute range the DrawSubset function// does not have to scan the entire mesh for all faces that are// are marked with a particular attribute id. attributeRange.AttributeId = 0; attributeRange.FaceStart = 0; attributeRange.FaceCount = arrayIndices.Length / 3; attributeRange.VertexStart = 0; attributeRange.VertexCount = arrayVertices.Length; mesh.VertexBuffer.SetData(arrayVertices, 0, LockFlags.None); mesh.IndexBuffer.SetData(arrayIndices, 0, LockFlags.None); mesh.SetAttributeTable(new AttributeRange[] { attributeRange }); return (mesh); } publicstaticvoid Main() { try { Form Form1 = new Form(); Application.Run(Form1); } catch (NotSupportedException) { MessageBox.Show("Your device does not have the needed 3d " + "support to run this sample"); } catch (DriverUnsupportedException) { MessageBox.Show("Your device does not have the needed 3d " + "driver support to run this sample"); } catch (Exception e) { MessageBox.Show("The sample has run into an error and " + "needs to close: " + e.Message); } } } 编译代码此示例需要引用下面的命名空间:Microsoft.WindowsMobile.DirectXMicrosoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3DSystemSystem.DrawingSystem.Windows.Forms请参见概念.NET Compact Framework 帮助主题其他资源.NET Compact Framework 中的 Mobile Direct3D 编程
❸ 网络在"网格化"社会服务管理体系中起到了哪些作用
党的十八届三中全会提出,要创新社会治理,改进社会治理方式,健全公共安全体系。去年以来,郑州省坚持以信息化为引领,全面推进“综治中心+综治信息化”建设,着力构建集中枢指挥、信息支撑、网格化管理为一体的社会治安综合治理体系,探索出一条平安建设的有效路径。
一、用信息化打造社会治安综治体系
自郑州省综治中心正式挂牌成立。这个按照“综治办+综治信息化”要求组建的机构,首要任务就是打造以网格化管理为基础、信息化建设为支撑、组团式服务为载体的社会治安综合治理一线指挥部和工作平台。
按照建设规划,这个网格化社会服务管理平台结合郑州省的发展规划,包含“一个网络、一级中心、四层共享、十大系统+辅助特色系统+X 系统”,将实有人口、社会治安、矛盾纠纷排查化解、校园及周边安全等9项信息列为必采内容,“X”为各地根据业务进行的个性化定制和扩展延伸。
郑州综治信息化系统正式上线。每天,各地、各部门的近千条信息被传送至省综治信息化系统。省综治中心再对数据实时汇总梳理,对各地治安情况进行分析,并提出有针对性的意见。各部门、各单位可实时察看、共享系统数据,打破了信息壁垒,实现了信息资源的共享和全面运用。
二、“一张网”让综治管理覆盖全省
在整个郑州综治信息化系统建设中,“一个网络”是其中最基础的支撑体系之一。 要实现中央与省、市县、区、街道(乡镇)、村(社区)数据的实时交互,省与下辖市县、区、街道(乡镇)、村(社区)数据的实时交互,来保证各级社会治理综合治理信息平台数据的鲜活度和完整度,就必须依托这张稳定安全的网络来进行。
对此,郑州省综治中心的解决办法是,一方面,依托电子政务外网对接各职能部门网络,另一方面,在电子政务外网没有覆盖的乡镇(街道)、村(社区),借助运营商提供的 VPDN 专用网络,实现村居综治部门的接入。让这张网能够上对接中央,下覆盖省直至村(社区),形成一张安全稳定的信息流转网络平台。
作为郑州省政府信息化建设的“老朋友”,金鹏信息十分有幸深度参与了这张网的建设。金鹏信息在郑州省电子政务外网乃至整个全政府信息化建设过程的优异表现和经验积累,使得郑州将“重任”再次交给了金鹏信息。
三、综治的“大脑到触角”
郑州省综治管理的理念就是要做到信息化、网格化,形成区网格-街道网格-社区网格-网格单元(网格小组)的多层体系,让每一个地方都有人管理,每一户人家都有人服务,实现“上面千条线”和“基层一张网”的无缝对接。
在具体工作中,各综治网格工作人员每人的智能手机都安装了综治管理系统,实时采集各种社区内不稳定因素,上传至综治系统后台,供综治中心用来分析和决策,并及时处理。这就是综治平台深入到全省各个角落的“触角”,且数量众多。
这其中的难点是,整个郑州省综治系统部署在电子政务体系中的政务云平台上,而基层综治网格的移动终端则是通过运营商通过VPDN搭建的虚拟综治专网来实现。如何在这两张网中架设安全、稳定的数据通道,并且在全省“一张网”的情况下保证综治管理工作的效率,让综治系统的大脑与触角能够紧密的联系在一起,是需要考虑的重点。
郑州省综治中心借助金鹏信息提供的智慧城市解决方案,部署了一个能够全面保障全省综治网格终端接入的安全接入平台,是全省的综治工作可以高效有序开展。
四、保障每一个接入终端安全可信
综治系统联系着政府机构的各个部门,处理的数据关系到社会百姓的各个方面,系统的安全性不言而喻。要保障这一点,除了防火墙等措施外,还要对接入到综治网络的移动终端和用户进行严格管理,消除潜在的安全风险。
通过这些有效手段,使得综治系统的终端接入安全有了更多保障。综治工作人员可利用移动网络和手持智能终端设备,通过加密隧道安全便捷的访问位于局端的综治系统,促进内部人员工作效率的提高,提高服务能力。
目前,网格化管理已覆盖郑州全省,成为推动会治理精细化,实现社会治安由点到面、点面结合的全方位管理的重要支撑。郑州省的创新尝试,也给综治工作的信息化探索出了一条“新”路。
作为新智慧城市解决方案领导者的金鹏信息,也十分有幸于参与到综合治理这一场于国于民有着重要意义的事业中。未来的金鹏信息也将继续与政府行业用户一起,通过新智慧城市技术的应用,推动整个社会健康发展。
金鹏信息新型智慧城市解决方案
❹ 移动网格经理是做什么的有谁能告诉我
网络经理吧。。。汗一个。。。经理一般都做管理的,网络口的事情主要是基站建设需求上报,基站建设流程,报账,代维管理,优化网络等,各个地方的网络部配置不同,所以具体工作也有出入。
❺ 中国移动网格经理主要工作是什么
负责公司网络运行监测、网络维护管理、互通互联、通信工程管理、网络优化、局数据集中制作、全网性设备与本地设备维护等工作。是。
❻ 衡阳移动网格你认为你负责的工作与其他优秀地市(或优秀区县)差别在哪里你
摘要 珠晖区作为全国首批市域社会治理现代化试点城市衡阳市的主城区之一,近年来主动作为,大胆创新,从建立、完善社区网格入手,不断打破原有基层社会治理壁垒,提升社区服务水平,以“小网格”实现“优治理”。
❼ 什么是无线网格网技术
无线网络技术
一、定义
无线网格网是指大量终端通过无线连成网状结构,各节点通过路由交换数据,是一种低功率的多级跳点系统。
二、工作原理
1.其核心是让网络中的每个节点都发送和接收信号,使普通无线技术过去一直存在的可扩充能力低和传输可靠性差等问题迎刃而解。网络中大量终端设备能自动通过无线连成网状结构,网络中的每个节点都具备自动路由功能,每个节点只和邻近节点进行通信,因此是一种自组织、自管理的智能网络,不需主干网即可构筑富有弹性的网络。传统无线通信网络必须预先设计和布置网络,它的传输路径是固定的,而网格网络的传输路径是动态。
2.无线网格式网络(WirelessMeshNetwork)是移动AdHoc网络的一种特殊形态,它的早期研究均源于移动AdHoc网络的研究与开发。它是一种高容量高速率的分布式网络,不同于传统的无线网络,可以看成是一种WLAN和AdHoc网络的融合,且发挥了两者的优势,作为一种可以解决“最后一公里”瓶颈问题的新型网络结构。WMN被写入了IEEE802.16(即,WiMax)无线城域网(WirelessMunicipalAreaNetwork,WMAN)标准中。
3.无线网格网中每个节点都能接收/传送数据,也和路由器一样,将数据传给它的邻接点。通过中继处理,数据包用可靠的通信链路,贯穿中间的各节点,抵达指定目标。相似于因特网和其他点对点路由网,网格式网络拥有多个冗余的通信路径。如果一条路径在任何理由下中断(包括射频干扰中断),网格网将自动选择另一条路径,维持正常通信。一般情况下,网格网能自动地选择最短路径,提高了连接的质量。根据实践,如果距离减小两倍,则接收端的信号强度会增加四倍,使链路更加可靠,还不增加节点发射功率。网格式网络里,只要增加节点数目,就可以增加可及范围,或从冗余链路的增加上,带来更多的可靠性。
4.今天的网格式无线局域网主要使用基于802.11a/b/g的标准以及802.15.4的Zigbee射频技术。业界的重量级公司,例如Cisco和Intel,确认网格技术是目前无线通信符合逻辑的下一步延伸。网格的使用可以帮助各企业迅速地建立起新的无线网,或在不需要线连基站的条件下,扩展现有的WLANs。因为它们可以为数据传输选择最佳的路径。此外,工业用户还能用嵌入的无线网格,迅速建立起传感器和控制器的网络,进行工业管理和运输管理。
三、特点
1.可靠性大大增强
无线网格网采用的网格拓扑结构避免了点对多点星型结构,如802.11WLAN和蜂窝网等由于集中控制方式而出现的业务汇聚、中心网络拥塞以及干扰、单点故障,从而大大增强其可靠性。
2. 具有冲突保护机制
无线网格网可对产生碰撞的链路进行标识同时可选链路与本身链路之间的夹角为钝角, 减轻了链路间的干扰。
3. 简化链路设计
无线网格网通常需要较短的无线链路长度, 降低了天线的成本, 另一方面, 降低了发射功率, 也将随之降低不同系统射频信号间的干扰和系统 自干扰, 最终简化了无线链路设计。
4. 网络的覆盖范围增大
终端用户可以在任何地点接入网络或与其他的节点联系。与传统的网络相比, 接人点的范围大大的增强, 而且频谱的利用率提高, 系统的容量增大。
5. 组网灵活、 维护方便
由于无线网格网本身的组网特点, 只要在需要的地方加上少量的无线设备, 即可与已有的设施组成无线的宽带接入网。无线网格网的路由选择特性使链路中断或局部扩容和升级不影响整个网络运行, 因此提高了网络的柔韧性和可行性, 和传统网络相比功能更强大、 更完善。
6. 投资成本低
无线网格网初建成本低。无线网格网具有可伸缩性、 易扩容、 自动配置和应用范围广等优
无线网格网混合组网
四、WMN的关键技术
1. 正交分割多址接入(QDMA)技术
QDMA技术是专门为广域范围内通信的最优化以及移动网格网系统设计的。它起源于军事领域,是为了在特殊环境或紧急状况下提供可靠的通信方式。QDMA技术使用直接序列扩频(DSSS)调制技术,工作在2.4GHz的ISM频段上。由于它在MAC子层使用多信道方式(3个数据信道和1个控制信道),因此,与单个信道相比更能适用于高密度的WMN终端设备。QDMA技术提供一个高性能的射频前端,这种前端含有类似于多抽头Rake接收机(一般用于蜂窝网络)的功能和一种克服射频环境快速变化的公平算法。
QDMA可在较广的移动通信范围内提供较强的纠错能力,同时增强的抗干扰能力和信号的灵敏度可使基于QDMA技术的通信网络提供达到250mph的移动速度,而在实际多址环境应用中的IEEE802.11协议只能达到20mph。目前QDMA数据传输的范围达到1600m,而802.11b只有20~50m。除了通信的范围和速率外,QDMA更独特的是内置的定位技术能够对通信设备进行精确定位而不依赖于全球定位系统(GPS),误差不超过10m 。
2. 隐藏终端问题处理技术
由于WMN采用无线传输媒质,因此它与其他无线传输网一样,不可避免地存在隐藏终端和暴露终端问题。由于无线媒质的特殊性,隐藏终端问题都可能发生,都会导致信号碰撞的发生。目前可通过IEEE802.11中的RTS/CTS协议(请求发送/允许发送协议)来避免,但并不能完全解决隐藏终端和暴露终端问题。尽管通过握手机制可以减少隐藏终端问题中冲突的概率和时间,但仍存在节点之间控制报文的冲突,而且不能解决暴露终端问题。事实上,WMN可看作简化的Ad Hoc网络,因此可根据Ad Hoc网络中的一些已有的成熟的方案来解决隐藏终端和暴露终端问题 。
3. 路由技术
WMN的多跳无线网具有动态拓扑的特点,因此对它的路由协议就存在很多要求。WMN的路由协议可以参考Ad Hoc网络现有的一些路由协议。Ad Hoc网络的路由协议大致可以分为先验式(Proactive)路由协议、反应式(Reactive)路由协议以及混合式路由协议。目前几种典型的路由算法有:DSDV(目的序列距离矢量路由协议)、DSR(动态源路由协议)、TORA(临时按序路由算法)和AODV(Ad Hoc按需距离矢量路由协议)。最近,微软公司提出了一种多无线收发器、多跳无线网络的路由协议MR-LQSR,主要思想是在DSR协议的基础上采用最大吞吐量准则,已经开始考虑WMN的特征 。
4. 正交频分复用(OFDM)技术
WMN物理层可以采用正交频分复用(OFDM)技术。OFDM技术是将高速的数据流通过串/并变换,分配到传输速率相对较低的若干个正交子信道中,在每个子信道上进行窄带调制和传输,这样减少了子信道之间的相互干扰。每个子信道上的信号带宽小于信道的相关带宽,因此每个子信道上的频率选择性衰落是平坦的,大大消除了符号间干扰。所采用的数字信息调制有时间差分移相健控(TDPSK)和频率差分移相键控(FDPSK),以快速傅里叶变换(IFFT和FFT)算法实施数字信息调制和解调功能。由于无线信道的频率选择性,所有的子信道不会同时处于深的衰落中,因此可以通过动态比特分配以及动态子信道分配的方法,利用信噪比高的子信道提升系统性能。由于窄带干扰只能影响一小部分子载波,因此OFDM系统在某种程度上能抵抗这种干扰。OFDM结合分集、时空编码、干扰和信道间干扰抑制以及智能天线技术,最大程度提高系统性能,使WMN性能得到进一步优化。
❽ 移动公司政企入网格怎么做
一是走进网格参加晨会,收集解决问题。深入网格走访,传达宣贯近期营销重点、党建知识,收集并解决网格问题14个。其中网格反馈宣传支撑问题政企部结合集团公司下发的政企市场两个产品清单印制了鹤壁移动信息化宣传手册,手册设计布局图文并茂,能形象直观将政企产品展示给客户,提升业务营销成功率。
二是走进营销一线,支撑校园迎新。政企客户部业务突击队深入业务拓展最前沿现场参与服务营销,积极配合、宣传营销,发挥党员先锋模范作用,激发一线人员的战斗活力。
三是走进政企单位,助力5G发展。党支部成员参与到政企单位摊展中,通过现场参与,发现问题,解决难题。对于网格反馈物料支撑问题,政企客户部制作帐篷、桌椅等宣传物料,制订摊展规范流程,做好支撑指导。
政企客户部党支部将持续开展“三走进”活动,及时提供政策服务及产品支撑,助力网格业务提升,持续推进党业融合,为公司高质量发展做贡献。
❾ 无线网格网技术的WMN与其他通信网络的区别
(1)可靠性提高
在WMN中,链路为网格结构,如果其中的某一条链路出现了故障,节点便可以自动转向其他可接入的链路,因而对网络的可靠性有了很大程度的提高;但是在采用星型结构的蜂窝移动通信系统中,一旦某条链路出现故障,可能造成大范围的服务中断。
(2)传输速率大大提高
在采用WMN技术的网络中,可融合其他网络或技术(如Wi-Fi、UWB等),速率可以达到54Mbit/s,甚至更高。而目前正在发展的3G技术,其传输速率在高速移动环境中仅支持144kbit/s,步行慢速移动环境中支持384kbit/s,在静止状态下才达到2Mbit/s。
(3)降低成本
在WMN中,大大节省了骨干网络的建设成本,而且AP、IR等基础设备比起蜂窝移动通信系统中的基站等设备便宜得多。 QDMA技术是专门为广域范围内通信的最优化以及移动网格网系统设计的。它起源于军事领域,是为了在特殊环境或紧急状况下提供可靠的通信方式。QDMA技术使用直接序列扩频(DSSS)调制技术,工作在2.4GHz的ISM频段上。由于它在MAC子层使用多信道方式(3个数据信道和1个控制信道),因此,与单个信道相比更能适用于高密度的WMN终端设备。QDMA技术提供一个高性能的射频前端,这种前端含有类似于多抽头Rake接收机(一般用于蜂窝网络)的功能和一种克服射频环境快速变化的公平算法。
QDMA可在较广的移动通信范围内提供较强的纠错能力,同时增强的抗干扰能力和信号的灵敏度可使基于QDMA技术的通信网络提供达到250mph的移动速度,而在实际多址环境应用中的IEEE802.11协议只能达到20mph。目前QDMA数据传输的范围达到1600m,而802.11b只有20~50m。除了通信的范围和速率外,QDMA更独特的是内置的定位技术能够对通信设备进行精确定位而不依赖于全球定位系统(GPS),误差不超过10m[18,19] 。 WMN物理层可以采用正交频分复用(OFDM)技术。OFDM技术是将高速的数据流通过串/并变换,分配到传输速率相对较低的若干个正交子信道中,在每个子信道上进行窄带调制和传输,这样减少了子信道之间的相互干扰。每个子信道上的信号带宽小于信道的相关带宽,因此每个子信道上的频率选择性衰落是平坦的,大大消除了符号间干扰。所采用的数字信息调制有时间差分移相健控(TDPSK)和频率差分移相键控(FDPSK),以快速傅里叶变换(IFFT和FFT)算法实施数字信息调制和解调功能。由于无线信道的频率选择性,所有的子信道不会同时处于深的衰落中,因此可以通过动态比特分配以及动态子信道分配的方法,利用信噪比高的子信道提升系统性能。由于窄带干扰只能影响一小部分子载波,因此OFDM系统在某种程度上能抵抗这种干扰。OFDM结合分集、时空编码、干扰和信道间干扰抑制以及智能天线技术,最大程度提高系统性能,使WMN性能得到进一步优化[22]。
❿ 移动网格人员要怎么做到防风险守底线
咨询记录 · 回答于2021-04-17