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實況足球網路維護用哪個dns

發布時間:2022-05-07 02:07:17

『壹』 關於PC、PS4、XBOXone玩正版實況足球的問題

您好,ps4雖然沒有國行,可是聯網質量並不差,我家電信21m,玩多人模式從來沒掉過,延遲也很低,如果您買回來之後發現情況不理想,可以更改dns來提高聯網質量(詳情見ps4網路貼吧)

『貳』 實況足球2018PS4無法更新資料怎麼辦 PS4更改DNS方法介紹

必須是正版的實況足球2013才能更新,盜版的都得從網上下補丁才行

『叄』 實況足球2018通訊錯誤怎麼辦 實況足球2018連不上伺服器解決方法匯總

實況足球2018通訊錯誤怎麼辦
1、網路設置里,修改DNS。
2、C:\ProgramData\KONAMI\Pro
Evolution
Soccer
2018\save,到這里把裡面的LIVE0000文件刪除後再進游戲,多試幾次。

『肆』 ps4玩實況足球延時和dns有關嗎

有關吧,最好弄個FQ軟體

『伍』 實況足球9網路對戰要密碼.怎樣才可以申請

要買正版的才可以

密碼就是正版的id吧,而且是ps2版的實況才需要,如果是pc版的就只能買正版的游戲才能聯網,你仔細看下面的文章吧

在WE9發售的一段時間以來,網路對戰對國人來說,只能是一種遙不可及的奢望。因為我們要玩到PS2版WE9日版的網路對戰,首先得擁有一個日文原版的帳號,這個帳號可以是先前WE7國際版的帳號,但必須是正版的;同時我們得想辦法支付網路對戰的游戲費用,信用卡和網幣是可以實現的;這些條件對真正喜愛實況的玩家來說,也許並不是最困難的,而最難辦的,就是日本本地科樂美的實況對戰伺服器,限制了日本境外的網址接入,也就是說,我們要真正體會到日服的實況比賽,只有身在日本,通過當地的網路接入才能夠體會網戰的樂趣。
【圖1】
在國內就不能體會實況網戰的樂趣了嗎?答案隨著時間的推移而慢慢變得肯定起來。有道是好事多磨,實況網戰的轉機在實況足球九歐洲版PES5發售之際,逐漸明朗了起來。
PES5共發售了PC、PS2和XBOX三個平台的版本,而網路對戰部分,PC採用了歐洲伺服器驗證正版用戶的帳號系統,XBOX採用的是XBOXLIVE的伺服器系統,PS2採用的是索尼的DNAS認證系統。而讓人驚奇的是,原本PC版前作中的點對點區域網聯機模式,在本作中也疑似取消了,也就是說,我們想要網路對戰的話,必須得登錄官方的伺服器才行。不過,在PC版漢化補丁的製作過程中,某著名補丁小組在翻譯中發現WE9和PES5中保留了點對點對戰的文本,這也許正說明點對點的免費聯機方式在WE9和PES5中仍然存在。不過,就在大家為這條消息歡欣鼓舞的時候,某破解程序員在追蹤PES5的數據包時發現,當選擇網路聯機的時候,游戲會向官方網站伺服器發送認證信息……也就是說,就算我們可以點對點互聯,也必須通過官方系統的資格認證,然後登錄官方的伺服器大廳,最後再通過大廳的轉換,才能夠實現點對點的互聯。如果要做一個破解的程序出來,黑客們需要做的就是模擬一個官方的游戲大廳伺服器程序,然後再通過這個模擬程序實現點對點聯機……對於這樣的難度,幾乎是不可能被破解的,除非破解的黑客們擁有完整的伺服器程序……
不過,我們至少知道了實況足球的網路聯機原理可能是「通過伺服器的認證,然後再由點對點實現聯機」。
【圖2】【圖2B】【圖2C】
XBOX的PES5的聯機是通過XBOXLIVE實現的,XBOXLIVE對於中國玩家來說存在交費和速度限制的問題,同時PES5的鍵位和PS2不完全一樣,因此除非是購買正版,否則是不能實現免費聯機的。而通過歐洲的實況玩家,我們也知道了另外幾個事實,那就是:歐洲版的PES5聯機完全免費,通過登錄大廳實現點對點聯機的猜測也是事實!也就是說,我們只要擁有一張正版的PES5,就可以聯上歐洲伺服器免費進行聯機了。
【圖3】
這個時候,最後的希望就剩下PS2版的PES5了。PS2版的PES5比PC和XBOX版缺少義大利語的解說,本來是素質最差的一個版本,這時候卻成為了追求聯機希望的最後一塊香饃饃……
在網路上,早已經流傳著PS2上網進行游戲的眾多方法,PS2的網卡不僅僅是HDL硬碟游戲的利器,更可以實現聯網的功能。PS2的網路游戲在日本是收費的,而在歐洲和美洲大多數是免費的。而要進入PS2免費歐洲或者美洲網路游戲的世界,還必須得擁有美版或者歐版的PS2主機,再加上美版或者歐版的對應正版游戲,這樣就可以接入PS2的網路游戲了,PES5的聯機原理同樣如此。
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峰迴路轉,唾手可得!——實況上網軟硬體設置指南
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概述:有了理論支撐,接下來的問題就是實踐,而當我們擁有了美版或者歐版的PS2主機,同時能夠讀取DVD刻錄碟,再加上通過互聯網獲取實況ID,那麼實現實況的網戰就輕而易舉了。

首先我們要解決的是主機型號是否歐版或美版。而通過玩家測試發現,部分PS2主機版本信息是可以通過軟體修改的,而另一部分則不能通過軟體進行修改。其中的原理就是PS2主機的CMOS信息,如果採用了可擦寫的FLASH晶元,那麼就可以修改,反之則無法修改。目前得知的情況是,日版機的晶元能刷寫,而台版、港版和大陸版採用的是固化晶元,是無法刷寫主機信息的。
『小知識2』:
CMOS:電腦的基本硬體信息,表明了電腦的出廠日期和基本信息,在PS2來說,就相當於PS2的區域身份一樣。
PS2的主機型號紛繁復雜,目前有10000、30000、50000和70000四種型號的主機,分別代表不同的出產批次,而所代表的區域則更多用尾數表示。
編號尾數為0的機器都是日版機,10000 15000 18000 30000 35000 37000 39000 50000。日版機器都可以通過軟體修改地區碼,可以上網對戰實況。
編號尾數為1或者4的機器都是美版機,可以直接對應PES5網路對戰。
編號尾數為2的機器是澳洲版機,也可以對應PES5網路對戰。
而編號尾數為7的是台版機,尾數為6是港版機,尾數為9則是中國大陸的行貨機,這些機器是無法更改機器碼的,因此是無法進行實況網路對戰的。

同時,主機對刻錄碟片的兼容性則是另外一個問題,因為在解決了美版機或者歐版機主機硬體之後,如果在國內想要實現實況網戰,則需要自己動手刻錄DVD碟,然後PS2能正確識別才能實現。
【圖4】
筆者在此推薦39001和39002兩個型號的主機,還有就是最新的7萬型的美版或者歐版機,因為自帶了網卡,因此可以節省一筆PS2不菲的網卡費用。
然後,如果不是7萬型的主機,你需要配備PS2專用網卡一個。
最後,建立一個可以上網的家庭網路環境。電信、網通寬頻或者ADSL、光纖等接入方式都可以,速度當然是越快越好。

在解決了硬體問題之後,我們就需要解決軟體問題了。
PS2上網的認證有兩個,一個是機器碼認證,一個是DNAS認證。
前者就是一個區域的聯網游戲對應本區域的PS2主機區域的機器碼了,在前面硬體設置部分已經說到了,如果是日版機,就要用機器碼軟體將日版機改為對應的歐版或者美版的機器碼。
【圖5】
DNAS認證是SONY的正版認證系統,上網的游戲首先訪問的是DNAS認證伺服器,通過了認證後,然後才能登錄游戲伺服器,如果沒有正版,那麼就要打一個正確的DNAS正版ID補丁,才能正常上網玩。
然後、為正式版PES5的ISO鏡像打一個正版ID補丁,最後用工具軟體把打了補丁的ISO刻成DVD盤,然後就可以進入實況的免費網路對戰的世界了。在此筆者恕不提供任何機器碼和正版ID,大家可以通過互聯網搜索引擎搜索一下。
【圖6】
最後、運行刻錄好的上網版PES5,按照電腦的網路接入環境配置上網的設置,儲存到記憶卡中。這需要一定的電腦網路知識。需要注意的是,上網的設置文件是儲存在記憶卡中的,請先保證記憶卡的容量足夠。在設置的時候,需要針對你的網路環境進行正確設置。如果是單獨的PS2上網,需要設置賬號密碼的,這個相對簡單;如果是通過路由器的內網上網,則需要根據路由器的信息,設置PS2的內網地址,子網掩碼和路由器地址、DNS地址,如果出現埠不通的問題,則需要在路由器設置的網頁菜單中添加支持網戰的這個埠即可。
【圖7】
完成了軟體和硬體的准備工作,就可以進入游戲了。
首先,我們選擇「網路模式」,開始登錄網戰的第一步。
【圖8】
【圖9】
【圖9.1~圖9.5】
在順利通過DNAS認證之後,我們還需要注冊一個對戰帳號,這個帳號必須輸入英文的8個字元以上,同時密碼也必須在8個字元以上,同時不能和其他帳號同名,這樣才能正確注冊。
【圖10】
【圖11】
在注冊完畢之後,只需要輸入剛剛注冊的帳號和密碼,就可以登錄歐洲的網路對戰伺服器了。對戰的伺服器是按照語種分類的,英語系的伺服器人比較多。
【圖12】
【圖13】
而在游戲中,我們可以隨時在需要輸入信息的時候按R2鍵,呼出虛擬英文鍵盤,然後用英文和歐洲的實況網友聊天。
【圖14】
【圖15】
同時,游戲中的各種實況排名也相當有意思,我們也可以通過不斷的對戰提高自己的積分,從而升級到更高等級的比賽中去。在各種不同的房間中,有的是有等級限制的,當然,自由對戰區也有很多高手存在。
【圖16】
【圖17】
【圖18】
網戰也要講禮貌和風度的,這代表了我們自身的素質。歐洲伺服器上有很多國家的實況玩家在,水平和素質差異也很大。在游戲的慢鏡回放這樣的非游戲時間,我們可以按R2輸入問候語對對手的即時表現進行評價,通常都是GOAL!!(進球了!!)、NICE SHOOT!(射得好)這樣針對進攻的語句,或者SO CLOSE(太近了),I'M SORRY(對不起)這樣表示歉意的敬語,大家可以根據實際情況進行簡單的即時交流。當然,這些信息也可以在游戲大廳的個人菜單中自行編輯自己喜愛的詞彙。
【圖19】
【圖20】
當然,在游戲中查看個人信息和增刪好友的功能也比較體貼,這需要我們細心體會,慢慢編輯。說不定我們可以通過網戰交到幾個異國的實況同好呢!

『陸』 pcsx2實況足球卡頓

1、更換pcsx2實況足球加速器節點,比如之前一直在用美服的小夥伴可以換成日服。
2、在電腦中找到網路設置,點擊更改適配器選項,雙擊乙太網,點擊屬性,選擇協議版本,點擊屬性,選擇使用下面的DNS伺服器地址,將DNS改為114,114,114,114點擊確定,重新登錄游戲。
3、以上為pcsx2實況足球卡頓解決步驟。

『柒』 電腦網速變慢了

建議修改下啟動項.msconfig 修改啟動項

在xp系統中,有近90個服務,默認開啟了30多個服務,而事實上我們只需要其中幾個就夠用了。禁止所有不必要的服務可以為您節省n多的內存和大量系統資源 不過,由於默認安裝完Windows XP後,系統會開啟很多服務,其中不少對於普通用戶根本用不到或暫時用不到,反而浪費了相當多的內存和系統資源,特別是內存,影響了系統啟動和運行的速度。但是迫於水平實在有限 不敢亂關 一些服務 所以找了好多地方 找了一寫相關文章過來 希望能給那些和我一樣痛苦著用xp的朋友一些幫助部分做了相關修改:
開始吧:

alerter -錯誤警報器,垃圾,關閉。
application layer gateway service -給與第三者網路共享/防火牆支持的服務,有些防火牆/網路共享軟體需要。佔用1。5mb內存。
application management-用於設定,發布和刪除軟體服務。
automatic updates -windows自動更新,*,滾!
background intelligent transfer service -這個服務原是用來實現http1.1伺服器之間的信息傳輸,微軟稱支持windows更新時斷點續傳
clipbook - 用與區域網電腦來共享 粘貼/剪貼的內容。(*,想得出!)
com+Event system -一些 COM+ 軟體需要,檢查你的 c:\program files\ComPlus Applications 目錄,沒東西可以把這個服務關閉.
COM+Event system application -同上
COmputer browser - 用來瀏覽區域網電腦的服務,但關了也不影響瀏覽!垃圾
cryptographic services -windows更新時用來確認windows 文件指紋的,我更新時才開啟一下。
DHCP client-靜態IP者需要(xDSL 等)小貓就不用了!!
Distributed link tracking client-用於區域網更新連接信息,比如在電腦A有個文件,在B做了個連接,如果文件移動了,這個服務將會更新信息。佔用4兆內存。
Distributed Transaction coordinator-無聊的東西。
DNS Client-DNS解析服務。。無聊~~
Error reporting service -錯誤報告器,把windows中錯誤報告給微軟,無聊~~~~~
*Event Log- 系統日誌紀錄服務,很有用於查找系統毛病.
Fast user switching compatibility-多用戶快速切換服務..無聊
help and support -幫助,無聊,還是無聊幫助..哈哈
Human interface device access-支持」弱智「電腦配件的。。比如鍵盤上調音量的按鈕等等。。
IMAPI CD-burning COM service -xp刻牒服務,用軟體就不用了佔用1。6兆內存
Indexing service -恐怖的xp減速的東東!!!關關關!!!
Internet Connection Firewall(ICF).........-xp防火牆。。不用就關。
IPSEC Services-大眾用戶連邊都沾不上。
Logical Disk manager -磁碟管理服務。。需要時它會通知你,所以一般關。
Logical Disk manager administrative service-同上。
messenger -不是msn,不想被騷擾的話就關。註:妖刺就是利用這個。
MS software shadow provider-無用,據說是備份用的。。我看什麼用都沒。
Net Logon-登陸 Domain Controller 用的,大眾用戶快關!
Netmeeting remote desktop sharing-用netmeeting 實現電腦共享。。暈!關!!
Network Connections - 上網/區域網要用的東東!
Network DDE -和clipbook一起用的,無聊~~~~
Network DDE DSDM -同上
Network Location Awareness-如有網路共享或ICS/ICF可能需要.(伺服器端)
NT LM Security support provider-telnet 服務用的東東,關!!
NVIDIA Driver Helper service -nvidia 顯卡幫助,關!
PDEngine - perfectdisk 引擎
PDScheler -perfectdisk 計劃服務
PerFORMance logs and alerts-記錄機器運行狀況而且定時寫入日誌或發警告,內容可能過於專業,所以。。自己決定。
*Plug and Play- 自動查測新裝硬體,即插即用,開著吧~~~
Portable media serial number-絕對無用,無聊之及。
Print Spooler -列印機用的,我列印時才開一下。
Protected Storage-儲存本地密碼和網上服務密碼的服務,包括填表時的「自動完成」功能。
QoS RSVP -關!就是那個20%的 QoS
Remote access auto connection manager-寬頻者/網路共享可能需要!!
Remote desktop help session manager-遠程幫助服務,傻透,佔用4兆內存。
*Remote Procere Call (RPC) -系統核心服務!
Remote Procere Call LOCATOR-這個倒沒什麼用,管理 RPC 資料庫服務,佔用1兆內存。
remote registry -遠程注冊表運行/修改。大漏洞,還不快關!!
removable storage -一般情況下不用,磁帶備份用的。
routing and remote access-哈哈。。不知者關!
secondary logon-給與administrator 以外的用戶分配指定操作權.暈~~~
security accounts manager-像 Protected Storage, IIS Admin 才需要。
server -區域網文件/列印共享需要的。
shell hardware detection-給有些配置自動啟動,像內存棒,和有些cd驅動等
smart card -關!1。4兆內存
smart card helper -關!
SSDP Discovery service-沒有什麼硬體利用這個服務。。
system event notification-記錄用戶登錄/注銷/重起/關機信息。。誰管這些。。
system restore service -系統還原服務,吃資源和內存的怪獸。。雖然有時用到,自己決定。
task scheler-windows 計劃服務啦,垃圾.
TCP/IP NetBIOS helper-如果你的網路不用 Netbios 或WINS,關了.
Telephony - 撥號服務,如果你的寬頻不用撥號,那麼關了它。
telnet -大漏洞,我第一個關的就是這個.這根dos中 telnet 命令沒關系。2兆內存。
terminal services-實現遠程登錄本地電腦,快速用戶切換和遠程桌面功能需要,不用這些功能就關了吧。
themes -給xp打扮的東東,不要太花鍬的就關了。
uninterruptible power supply-停電保護設備用的。。。沒有的就關。
universal plug and play device host-同SSDP Discovery Service ,沒用.
upload manager-用來實現伺服器和客戶端輸送文件的服務,簡單文件傳輸不需要這個!
volume shadow -同MS Software Shadow Copy Provider,無用.
webclient-可能和以後的.net技術有聯系,安全起見,我關得實實的!
*Windows Audio - 控制著你聽到的聲音。關了就沒聲音了!!
Windows Installer -windows的MSI安裝服務,建議設成手動。
windows image acquisition (WIA) -有些數碼相機和掃描器用的,我的掃描器覺得它沒用。
*Windows Management Instrumentation - 滿重要的服務,是管」服務依*」的,但關了會出現奇怪的問題

『捌』 實況足球2019,STEAM突然連接不上伺服器顯示網路設置不正確,問題類型VMEO357。請高手大神指教!

我用的電信100m,別的游戲好像可以聯網,只有實況足球一直連不上官網。😭

『玖』 實況足球8怎麼看自己ip

控制面板-網路連接-本地連接(如果你是寬頻上網,選擇「寬頻連接」),然後點擊「支持」選項卡,就會看到你的IP地址

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