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各國網路軟體

發布時間:2022-04-12 13:17:50

㈠ 介紹幾款像微信一樣的世界通用聊天軟體!……

Twitter[1] (非官方漢語通稱推特)是一家美國社交網路及微博客服務的網站,是全球互聯網上訪問量最大的十個網站之一。是微博客的典型應用。它可以讓用戶更新不超過140個字元的消息,這些消息也被稱作「推文(Tweet)」。這個服務是由傑克·多西在2006年3月創辦並在當年7月啟動的。Twitter在全世界都非常流行, 據Twitter現任CEO迪克·科斯特洛宣布,截至2012年3月,Twitter共有1.4億活躍用戶,Twitter被形容為「互聯網的簡訊服務」。
Facebook[1] 是美國的一個社交網路服務網站 ,於2004年2月4日上線,於2012年3月6日發布Windows版的桌面聊天軟體Facebook Messenger[2-3] 。主要創始人為美國人馬克·扎克伯格。Facebook是世界排名領先的照片分享站點,截至2013年11月每天上傳約3.5億張照片。截至2012年5月,Facebook擁有約9億用戶。
Tumblr(中文名:湯博樂)[1] 成立於2007年,是目前全球最大的輕博客網站,也是輕博客網站的始祖。Tumblr(湯博樂)是一種介於傳統博客和微博之間的全新媒體形態,既注重表達,又注重社交,而且注重個性化設置,成為當前最受年輕人歡迎的社交網站之一。
Pinterest[1] 採用的是瀑布流的形式展現圖片內容,無需用戶翻頁,新的圖片不斷自動載入在頁面底端,讓用戶不斷的發現新的圖片。
Instagram 是一款跨平台(iOS、Android、Windows Phone)的圖片社交應用,以正方形照片和個性的濾鏡效果獲得用戶的青睞,搭配強大的社交分享功能(支持Facebook、Twitter、新浪微博、Tumblr等社交網站),為用戶搭建起快速分享生活瞬間的平台。Instagram 的創意來自於即時成像相機, 命名取自 「Instant(即時的)」 與「-gram(記錄)」,意為「像電報般即時分享照片」
LinkedIn是全球最大的職業社交網站,是一家面向商業客戶的社交網路(SNS),中文名為領英。LinkedIn成立於2002年12月並於2003年啟動,於2011年5月20日在美上市,總部位於美國加利福尼亞州山景城。網站的目的是讓注冊用戶維護他們在商業交往中認識並信任的聯系人,俗稱「人脈」。用戶可以邀請他認識的人成為「關系」(Connections)圈的人。現在用戶數量已達2億,平均每一秒鍾都有一個新會員的加入。2014年2月25日,LinkedIn簡體中文版網站正式上線,並宣布中文名為「領英」。

㈡ 韓國有哪些流行的社交軟體

韓國媒體在報道明星動態時,常會出現「引用xxx的SNS」等字眼。那麼SNS又是什麼呢? SNS全稱social network site即社交網路。韓國所說的SNS泛指韓國人常用的社交網路軟體。韓國明星常用的社交軟體有以下幾種。

一、Instagram

是抖音短視頻的國際版。自推出其下載量就迅速在各國手機應用商店占據了前十的位置。尤其是在日韓及東南亞部分國家。

㈢ 美國人常用的網路社交軟體都有什麼

1、Facebook
2、YouTube
3、Twitter
4、雅虎問答(Yahoo Answers)
5、Tagged
6、LinkedIn
7、Myspace
8、Google+
9、myYearbook
10、iVillage

㈣ 全球著名軟體公司

全球著名軟體公司

如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

㈤ 求像TVUPlayer這樣的軟體可以觀看各國體育等頻道的網路PSP軟體

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㈥ 現如今世界各國用的社交軟體分別是什麼

1、Facebook是一個在線社交網站,Facebook名字來源於新學年開始的學生花名冊。Facebook於2004年2月由馬克·扎克伯格與他的哈佛大學室友愛德華多·薩維林、安德魯·麥科勒姆、達斯汀·莫斯科維茨和克里斯·休斯創建的。起初,Facebook只限於哈佛學生注冊,但過了不久就擴大到波士頓地區、常青藤聯盟、斯坦福大學等高校。Facebook規定年滿13周歲的人才能在Facebook上注冊會員,用戶必須注冊後才能瀏覽Facebook。注冊時,Facebook要求創建一個個人檔案,並添加其他用戶作為朋友和交換信息,包括當他們更新個人資料時系統自動通知。2、Twitter是美國一個在線社交網路服務和微博服務的網站。Twitter中文名為推特,只允許戶發送140個字元的文本消息,該服務也被稱為「鳴叫」。在2006年7月15日,傑克·多爾西推出社交網站Twitter。Twitter迅速風靡全球,在2012年,Twitter擁有超過5億的注冊用戶,每天發布超過3.4億條微博,系統每天要處理超過16億次的搜索查詢量。自推出以來,Twitter已經成為了互聯網上十大最常用的網站,並被稱為「互聯網簡訊」。3、LinkedIn是美國一家職業社交網站,於2002年12月創建,並於2003年5月5日在加利福尼亞州莫尼卡推出,LinkedIn主要用於專業網路。截至2013年1月,LinkedIn在200個多個國家和地區擁有2億多用戶。LinkedIn擁有英語、法語、德語、義大利語、葡萄牙語、西班牙語、荷蘭語、瑞典語、羅馬尼亞、俄羅斯、土耳其、日本、捷克、波蘭、韓國、印尼、馬來等各國語言。據Quantcast報告,LinkedIn在美國每月擁有2140萬獨立訪問者,在全球每月擁有4760萬獨立訪問者。2011年6月,LinkedIn擁有3390萬獨立訪問者,較去年同期同比增長63%,一舉超越了MySpace。LinkedIn於2011年1月首次公開募股申請。4.Pinterest是世界上最大的圖片社交分享網站。Pinterest允許用戶創建和管理主題圖片集合,例如事件、興趣和愛好。Pinterest是由本·西爾伯曼、保羅·夏拉和埃文夏普創建的。

㈦ 問題一 :(1)常用的網路應用軟體有哪些

常用的,看你常用於哪裡了,如果是辦公的,那麼日常要應用的辦公軟體如OFFICE,WINRAR,PDF閱讀器,殺毒軟體,需要的設計軟體等。

如果你是家裡用的娛樂型,那麼如聽歌的(WINAMP,千千靜聽等),看電影的,如WMP,V9,暴風影音等,下載的如迅雷,FLASHGET等,殺毒軟體,優化類軟體如超級兔子,優化大師等。上網頁的如MAXTHON,OPERA等,自己喜歡一些的輸入法等。QQ,MSN等聊天的。QQLIVE等網路上看電視的。還有其它許多的了,看你自己需要的。

b/s 是 brower/server 就是用瀏覽器(如ie)為應用程序客戶端操作伺服器。這樣用瀏覽器來操作簡單易用,但是對輸入沒有很好的驗證。邏輯實現不多。本地只是用於獲取數據然後大部分驗證需要提交伺服器來完成。

c/s 是client/server 客戶端軟體則是一個擁有很多邏輯驗證的軟體,本地驗證成功後才提交伺服器。

我找到的更詳細信息:

一、什麼是C/S和B/S

要想對「C/S」和「B/S」技術發展變化有所了解,首先必須搞清楚三個問題。

第一、什麼是C/S結構。
C/S (Client/Server)結構,即大家熟知的客戶機和伺服器結構。它是軟體系統體系結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷。目前大多數應用軟體系統都是Client/Server形式的兩層結構,由於現在的軟體應用系統正在向分布式的Web應用發展,Web和Client/Server 應用都可以進行同樣的業務處理,應用不同的模塊共享邏輯組件;因此,內部的和外部的用戶都可以訪問新的和現有的應用系統,通過現有應用系統中的邏輯可以擴展出新的應用系統。這也就是目前應用系統的發展方向。

傳統的C/S體系結構雖然採用的是開放模式,但這只是系統開發一級的開放性,在特定的應用中無論是Client端還是Server端都還需要特定的軟體支持。由於沒能提供用戶真正期望的開放環境,C/S結構的軟體需要針對不同的操作系統系統開發不同版本的軟體, 加之產品的更新換代十分快,已經很難適應百台電腦以上區域網用戶同時使用。而且代價高, 效率低。

第二、什麼是B/S結構。
B/S(Browser/Server)結構即瀏覽器和伺服器結構。它是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶工作界面是通過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在伺服器端(Server)實現,形成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了用戶的總體成本(TCO)。

以目前的技術看,區域網建立B/S結構的網路應用,並通過Internet/Intranet模式下資料庫應用,相對易於把握、成本也是較低的。它是一次性到位的開發,能實現不同的人員,從不同的地點,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)訪問和操作共同的資料庫;它能有效地保護數據平台和管理訪問許可權,伺服器資料庫也很安全 。特別是在JAVA這樣的跨平台語言出現之後,B/S架構管理軟體更是方便、快捷、高效。

第三、管理軟體主流技術。
管理軟體技術的主流技術與管理思想一樣,也經歷了三個發展時期。首先,界面技術從上世紀DOS字元界面到Windows圖形界面(或圖形用戶界面GUI),直至Browser瀏覽器界面三個不同的發展時期。其次,今天所有電腦的瀏覽器界面,不僅直觀和易於使用,更主要的是基於瀏覽器平台的任何應用軟體其風格都是一樣的,使用人對操作培訓的要求不高,而且軟體可操作性強,易於識別;再者,平台體系結構也從過去單用戶發展到今天的文件/伺服器(F/S)體系、客戶機/伺服器(C/S)體系和瀏覽器/伺服器(B/S)體系。

二、C/S和B/S 之比較

C/S和B/S是當今世界開發模式技術架構的兩大主流技術。C/S是美國 Borland公司最早研發,B/S是美國微軟公司研發。目前,這兩項技術以被世界各國所掌握,國內公司以C/S和B/S技術開發出產品也很多。這兩種技術都有自己一定的市場份額和客戶群,各家企業都說自己的管理軟體架構技術功能強大、先進、方便,都能舉出各自的客戶群體,都有一大群文人墨客為自己搖旗吶喊,廣告滿天飛,可謂仁者見仁,智者見智。

1、C/S架構軟體的優勢與劣勢

(1)、應用伺服器運行數據負荷較輕。
最簡單的C/S體系結構的資料庫應用由兩部分組成,即客戶應用程序和資料庫伺服器程序。二者可分別稱為前台程序與後台程序。運行資料庫伺服器程序的機器,也稱為應用伺服器。一旦伺服器程序被啟動,就隨時等待響應客戶程序發來的請求;客戶應用程序運行在用戶自己的電腦上,對應於資料庫伺服器,可稱為客戶電腦,當需要對資料庫中的數據進行任何操作時,客戶程序就自動地尋找伺服器程序,並向其發出請求,伺服器程序根據預定的規則作出應答,送回結果,應用伺服器運行數據負荷較輕。

(2)、數據的儲存管理功能較為透明。
在資料庫應用中,數據的儲存管理功能,是由伺服器程序和客戶應用程序分別獨立進行的,前台應用可以違反的規則,並且通常把那些不同的(不管是已知還是未知的)運行數據,在伺服器程序中不集中實現,例如訪問者的許可權,編號可以重復、必須有客戶才能建立定單這樣的規則。所有這些,對於工作在前台程序上的最終用戶,是「透明」的,他們無須過問(通常也無法干涉)背後的過程,就可以完成自己的一切工作。在客戶伺服器架構的應用中,前台程序不是非常「瘦小」,麻煩的事情都交給了伺服器和網路。在C/S體系的下,資料庫不能真正成為公共、專業化的倉庫,它受到獨立的專門管理。

(3)、C/S架構的劣勢是高昂的維護成本且投資大。
首先,採用C/S架構,要選擇適當的資料庫平台來實現資料庫數據的真正「統一」,使分布於兩地的數據同步完全交由資料庫系統去管理,但邏輯上兩地的操作者要直接訪問同一個資料庫才能有效實現,有這樣一些問題,如果需要建立「實時」的數據同步,就必須在兩地間建立實時的通訊連接,保持兩地的資料庫伺服器在線運行,網路管理工作人員既要對伺服器維護管理,又要對客戶端維護和管理,這需要高昂的投資和復雜的技術支持,維護成本很高,維護任務量大。

其次,傳統的C/S結構的軟體需要針對不同的操作系統系統開發不同版本的軟體,由於產品的更新換代十分快,代價高和低效率已經不適應工作需要。在JAVA這樣的跨平台語言出現之後,B/S架構更是猛烈沖擊C/S,並對其形成威脅和挑戰。

2、B/S架構軟體的優勢與劣勢

(1)、維護和升級方式簡單。

目前,軟體系統的改進和升級越來越頻繁,B/S架構的產品明顯體現著更為方便的特性。對一個稍微大一點單位來說,系統管理人員如果需要在幾百甚至上千部電腦之間來回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架構的軟體只需要管理伺服器就行了,所有的客戶端只是瀏覽器,根本不需要做任何的維護。無論用戶的規模有多大,有多少分支機構都不會增加任何維護升級的工作量,所有的操作只需要針對伺服器進行;如果是異地,只需要把伺服器連接專網即可,實現遠程維護、升級和共享。所以客戶機越來越「瘦」,而伺服器越來越「胖」是將來信息化發展的主流方向。今後,軟體升級和維護會越來越容易,而使用起來會越來越簡單,這對用戶人力、物力、時間、費用的節省是顯而易見的,驚人的。因此,維護和升級革命的方式是「瘦」客戶機,「胖」伺服器。

(2)、成本降低,選擇更多。

大家都知道windows在桌面電腦上幾乎一統天下,瀏覽器成為了標准配置,但在伺服器操作系統上windows並不是處於絕對的統治地位。現在的趨勢是凡使用B/S架構的應用管理軟體,只需安裝在Linux伺服器上即可,而且安全性高。所以伺服器操作系統的選擇是很多的,不管選用那種操作系統都可以讓大部分人使用windows作為桌面操作系統電腦不受影響,這就使的最流行免費的Linux操作系統快速發展起來,Linux除了操作系統是免費的以外,連資料庫也是免費的,這種選擇非常盛行。

比如說很多人每天上「網易」(原文為新浪)網,只要安裝了瀏覽器就可以了,並不需要了解「網易」的伺服器用的是什麼操作系統,而事實上大部分網站確實沒有使用windows操作系統,但用戶的電腦本身安裝的大部分是windows操作系統。

(3)、應用伺服器運行數據負荷較重。

由於B/S架構管理軟體只安裝在伺服器端(Server)上,網路管理人員只需要管理伺服器就行了,用戶界面主要事務邏輯在伺服器(Server)端完全通過WWW瀏覽器實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,所有的客戶端只有瀏覽器,網路管理人員只需要做硬體維護。但是,應用伺服器運行數據負荷較重,一旦發生伺服器「崩潰」等問題,後果不堪設想。因此,許多單位都備有資料庫存儲伺服器,以防萬一。

3,C/S 與 B/S 區別

Client/Server是建立在區域網的基礎上的,Browser/Server是建立在廣域網的基礎上的。

(1)、硬體環境不同:

C/S 一般建立在專用的網路上, 小范圍里的網路環境, 區域網之間再通過專門伺服器提供連接和數據交換服務。
B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網路硬體環境,例如電話上網, 租用設備, 信息自己管理, 有比C/S更強的適應范圍, 一般只要有操作系統和瀏覽器就行。

(2)、對安全要求不同

C/S 一般面向相對固定的用戶群, 對信息安全的控制能力很強。 一般高度機密的信息系統採用C/S 結構適宜,可以通過B/S發布部分可公開信息。
B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 面向是不可知的用戶群。

(3)、對程序架構不同

C/S 程序可以更加註重流程,可以對許可權多層次校驗,對系統運行速度可以較少考慮。
B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上。 比C/S有更高的要求,B/S結構的程序架構是發展的趨勢,從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持網路的構件搭建的系統。SUN和IBM推的JavaBean構件技術等,使B/S更加成熟。

(4)、軟體重用不同

C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好。
B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能。 能夠相對較好的重用。就如買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子。

(5)、系統維護不同

系統維護是軟體生存周期中,開銷大,相當重要
C/S 程序由於整體性,必須整體考察,處理出現的問題以及系統升級難, 可能是再做一個全新的系統。
B/S 構件組成方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級。 系統維護開銷減到最小,用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級。

(6)、處理問題不同

C/S 程序可以處理用戶面固定,並且在相同區域, 安全要求高的需求,與操作系統相關, 應該都是相同的系統。
B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶群,分散地域, 這是C/S無法作到的,與操作系統平台關系最小。

(7)、用戶介面不同

C/S 多是建立在Window平台上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高。
B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流, 並且大部分難度減低,降低開發成本。

(8)、信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低。
B/S 信息流向可變化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的變化, 更象交易中心

㈧ 國外網路聊天都用的什麼軟體

MSN(微軟的產品,帳號密碼是指定的電子郵箱的帳號密碼。為了保護個人隱私,故不具備類似QQ高級搜索的功能,加人必須知道對方的帳號)
Google talk(搜索巨頭Google的產品,Google眾多業務之一,注冊Google帳號即可使用,不能隨便加人)
Skype(具有電話的功能,可以打普通電話,話費是普通電話的十分之一,可以順便加人,但被加者必須是「skypeme」狀態,而通過帳號加人不需這種狀態)
雅虎通(國外較流行,帳號密碼是雅虎郵箱的帳號密碼)
icq (QQ剛推出時模仿的對象,帳號是一連串的數字)
aol messenger (美國在線,被我們稱為美國的QQ,帳號是aol的郵箱帳號)
myspace(確實是國外的,帳號是任意郵箱地址) 來自 隨客吧 isuike (專注 電腦基礎技術 電腦美化 win7 交流 )

㈨ 全球有哪些通用的比較熱門的國際社交軟體

1、Facebook,現在是全球排名第一的社交平台,主要語言是英文,同時也是各種社交的鼻祖。而中國的人人網、開心網等中國社交網路平台都是模仿它而風靡一時。

如今,這一社交網站越做越大,公司老闆小扎最新宣布,這家社交網路巨頭月活用戶數已達20億,佔世界四分之一人口體量,較互聯網使用人數的一半還多。

2、YouTube,是一個視頻分享網站,現在全球網站中排名第3位,世界網友之間能夠通過上傳視頻進行交友,而中國的優酷、土豆、56等都成功的模仿了其視頻分享的網站,同時得到很多用戶的喜愛。

YouTube首席執行官Susan Wojcicki參加了在美國加州舉辦的網路視頻製作者大會,她披露,根據最新統計,YouTube的月活躍用戶超過了15億人。


㈩ 國外流行什麼社交軟體,外國人最常用的社交軟體是什麼

  1. Facebook

  2. Twitter

  3. LinkedIn

  4. Pinterest

  5. Google+

  6. Tumblr

  7. Instagram

拓展資料:

1、Facebook是一個在線社交網站,Facebook名字來源於新學年開始的學生花名冊。Facebook於2004年2月由馬克·扎克伯格與他的哈佛大學室友愛德華多·薩維林、安德魯·麥科勒姆、達斯汀·莫斯科維茨和克里斯·休斯創建的。

起初,Facebook只限於哈佛學生注冊,但過了不久就擴大到波士頓地區、常青藤聯盟、斯坦福大學等高校。Facebook規定年滿13周歲的人才能在Facebook上注冊會員,用戶必須注冊後才能瀏覽Facebook。

注冊時,Facebook要求創建一個個人檔案,並添加其他用戶作為朋友和交換信息,包括當他們更新個人資料時系統自動通知。

2、Twitter是美國一個在線社交網路服務和微博服務的網站。Twitter中文名為推特,只允許戶發送140個字元的文本消息,該服務也被稱為「鳴叫」。

在2006年7月15日,傑克·多爾西推出社交網站Twitter。Twitter迅速風靡全球,在2012年,Twitter擁有超過5億的注冊用戶,每天發布超過3.4億條微博,系統每天要處理超過16億次的搜索查詢量。自推出以來,Twitter已經成為了互聯網上十大最常用的網站,並被稱為「互聯網簡訊」。

3、LinkedIn是美國一家職業社交網站,於2002年12月創建,並於2003年5月5日在加利福尼亞州莫尼卡推出,LinkedIn主要用於專業網路。

截至2013年1月,LinkedIn在200個多個國家和地區擁有2億多用戶。LinkedIn擁有英語、法語、德語、義大利語、葡萄牙語、西班牙語、荷蘭語、瑞典語、羅馬尼亞、俄羅斯、土耳其、日本、捷克、波蘭、韓國、印尼、馬來等各國語言。

據Quantcast報告,LinkedIn在美國每月擁有2140萬獨立訪問者,在全球每月擁有4760萬獨立訪問者。2011年6月,LinkedIn擁有3390萬獨立訪問者,較去年同期同比增長63%,一舉超越了MySpace。LinkedIn於2011年1月首次公開募股申請。

4.Pinterest是世界上最大的圖片社交分享網站。Pinterest允許用戶創建和管理主題圖片集合,例如事件、興趣和愛好。Pinterest是由本·西爾伯曼、保羅·夏拉和埃文夏普創建的。Pinterest是由冷泡實驗室負責管理的。Pinterest是由一小群的企業家和發明家資助的。

Pinterest是類似於早期的社會書簽系統,如2005年大衛·加爾布雷思Wists項目。Pinterest允許用戶儲存圖片並進行分類。熱門類別有旅遊、汽車、食品、電影、幽默、家居設計、運動、時尚和藝術。 Pinterest於2009年12月開始建設,於2010年3月推出了內測版本。

5.Google+是一個多語種的社交網路和身份服務網站。Google+是由谷歌公司擁有和經營的。Google+有時也稱為Google Plus+。現在,Google+是世界上第二大社交網站,Google+在2013年1月超越了Twitter。

截至2012年12月,Google+擁有500萬注冊用戶,其中235萬是活躍用戶。2011年11月,Google+被整合到Google帳戶創建服務中,如谷歌郵件。

2011年7月14日,谷歌宣布,Google+已經擁有1000萬用戶。四個星期後,Google+已經擁有2500萬獨立訪問者。根據ComScore報告,Google+最大市場是美國,其次是印度。在2011年10月,Google+擁有用戶數為4000萬。

6.Tumblr是全球最大的微博客平台和社交網站之一。Tumblr擁有者和經營者為Tumblr, Inc。 Tumblr允許用戶發布多媒體和短形式的博客內容。截至2013年4月13日,Tumblr擁有超過1.02億個博客。Tumblr總部位於美國紐約市曼哈頓中城。

截至2013年4月,Tumblr擁有165名員工。Tumblr的發展是在2006年,卡普在一段時間一直對tumblelogs(短形式的博客)感興趣。在一年的等待後,Karp和開發者馬可·阿蒙特開始創建tumblelogging平台。

Tumblr於2007年2月推出,並在兩個星期內,Tumblr就獲得了7.5萬個用戶。馬可·阿蒙特於2010年9月離開了Tumblr,開始專注Instapaper。

7.Instagram是一個提供在線照片共享、視頻共享和社交網路服務的應用程序,該程序允許用戶拍攝照片和視頻並把它們分享在各種社交網路,如:Facebook、微博、QQ空間分享和Flickr分享。

該程序顯著特點是它限制正方形的形狀照片,並採用類似柯達傻瓜相機和寶麗來影像,而相比之下,16:9寬高是現在通常使用的移動設備相機比率模式。用戶還能夠記錄和分享歷時長達15秒短片。

Instagram是由Kevin Systrom和Mike Krieger在2010年10月創建並推出。該程序服務迅速得到普及,到2012年4月網站擁有1億活躍用戶。Instagram應用程序可以通過蘋果App Store、谷歌游戲和Windows Phone商店下載到。

起初,該應用程序只支持iPhone、iPad和iPod Touch,在2012年4月,它增加對Android拍照手機支持。第三方Instagram應用程序可用於黑莓10和諾基亞Symbian設備。

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