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網路節點軟體

發布時間:2022-01-06 11:23:18

Ⅰ 求一款監控網路節點通斷的軟體

如果能ping通,可以用一個smonitor的軟體進行監控。

如何查看自己網路所經過的節點

在cmd命令提示符下里使用tracert 命令+ip地址就可以看到自己的網路經過那些路由、節點。
Tracert(跟蹤路由)是路由跟蹤實用程序,用於確定 IP 數據包訪問目標所採取的路徑。Tracert 命令用 IP 生存時間 (TTL) 欄位和 ICMP 錯誤消息來確定從一個主機到網路上其他主機的路由。

Ⅲ 求可以控制三層網路的軟體

為了適應網路應用深化帶來的挑戰,在過去的20年裡,網路在速度和網段這兩個技術方向急劇發展。在速度方面,給用戶提供了更高的帶寬:區域網的速度已從最初的10Mbit/s提高到100Mbit/s,目前千兆乙太網技術已得到普遍應用。同時FDDI和ATM技術給用戶帶來了提高網路速度的更多的選擇。在網段方面也有了質的突破:已從早期的共享介質的區域網發展到目前的交換式區域網。交換式區域網技術使專用的帶寬為用戶所獨享,極大的提高了區域網傳輸的效率。可以說,在網路系統集成的技術中,直接面向用戶的第一層介面和第二層交換技術方面已得到令人滿意的答案。但是,作為網路核心、起到網間互連作用的路由器技術卻沒有質的突破。傳統的路由器基於軟體,協議復雜,與區域網速度相比,其數據傳輸的效率較低。但同時它又作為網段(子網,虛擬網)互連的樞紐,這就使傳統的路由器技術面臨嚴峻的挑戰。隨著Internet/Intranet的迅猛發展和B/S(瀏覽器/伺服器)計算模式的廣泛應用,跨地域、跨網路的業務急劇增長,業界和用戶深感傳統的路由器在網路中的瓶頸效應。改進傳統的路由技術迫在眉睫。在這種情況下,一種新的路由技術應運而生,這就是第三層交換技術:說它是路由器,因為它可操作在網路協議的第三層,是一種路由理解設備並可起到路由決定的作用;說它是交換器,是因為它的速度極快,幾乎達到第二層交換的速度。

網路集成技術的演變

網路技術隨著應用的需求在不斷的進化和演變。80年代初期,第一代區域網技術開始應用於企業內部組網時,當時的應用主要局限於主機連接、文件和列印共享,多個用戶共享10Mbit/s信道已能滿足要求。

隨著網路規模的日益擴大,網上用戶越來越多。特別是用戶的應用已轉向客戶/伺服器、大流量的應用、Intranet Web訪問和實時音像服務。當時的網路系統已不能勝任,表現在:HUB是基於共享介質的通信設備,它是一種第一層設備。用戶數據的碰撞檢測和出錯重發過程使傳輸的效率大大降低。橋可起到網段微化、減小碰撞域從而優化區域網性能的目的。它是一種第二層設備,可識別MAC地址,可以作到區域網間信息的智能轉發。但它是對高層(第三層以上)協議透明的設備,不能有效的阻止廣播風暴。路由器在子網間互聯、安全控制、廣播風暴限制等方面起了關鍵的作用,但其復雜的演算法、較低的數據吞吐量使其成為網路的瓶頸。意識到以上問題,業界從HUB和橋這些直接面向用戶、可獨立形成區域網的基礎設備入手,對網路技術進行了革命,其中最大的變革就是在新一代的網路系統集成中,用區域網交換機替代HUB,以提高網路的性能。

90年代初的網路系統的集成模式中,大量引入區域網交換機,區域網交換機是一種第二層網路設備,它可理解網路協議的第二層如MAC地址等。交換機在操作過程中不斷的收集資料去建立它本身的地址表,這個表相當簡單,主要標明某個MAC地址是在哪個埠上被發現的,所以當交換機接收到一個數據封包時,它會檢查該封包的目的MAC地址,核對一下自己的地址表以決定從哪個埠發送出去。而不是象HUB那樣,任何一個發方數據都會出現在HUB的所有埠上(不管是否為你所需)。

區域網交換機的引入,使得網路站點間可獨享帶寬,消除了無謂的碰撞檢測和出錯重發,提高了傳輸效率,在交換機中可並行的維護幾個獨立的、互不影響的通信進程。在交換網路環境下,用戶信息只在源節點與目的節點之間進行傳送,其他節點是不可見的。但有一點例外,當某一節點在網上發送廣播或多目廣播時,或某一節點發送了一個交換機不認識的MAC地址封包時,交換機上的所有節點都將收到這一廣播信息。整個交換環境構成一個大的廣播域。業界人士用一個新的名詞Flat Network來形容這種環境:多個交換機互連(堆疊)形成了一個大的區域網,但不能有效的劃分子網。「Peer To Peer」是在第二層快速、有效的交換。但廣播風暴會使網路的效率大打折扣。交換機的速度實在快,比路由器快的多,而且價格便宜的多。但第二層交換也暴露出弱點:對廣播風暴,異種網路互連,安全性控制等不能有效的解決。因此產生了交換機上的虛擬網技術。

事實上一個虛擬網就是一個廣播域。為了避免在大型交換機上進行的廣播所引起的廣播風暴,可將其進一步劃分為多個虛擬網。在一個虛擬網內,由一個工作站發出的信息只能發送到具有相同虛擬網號的其他站點。其它虛擬網的成員收不到這些信息或廣播幀。採用虛擬網有如下優勢:

控制網路上的廣播風暴;

增加網路的安全性;

集中化的管理控制;

就是在區域網交換機上採用虛擬網技術的初衷,也確實解決了一些問題。但這種技術也引發出一些新問題:隨著應用的升級,網路規劃/實施者可根據情況在交換式區域網環境下將用戶劃分在不同虛擬網上。但是虛擬網之間通信是不允許的,這也包括地址解析(ARP)封包。要想通信就需要用路由器橋接這些虛擬網。這就是虛擬網的問題: 不用路由器是嫌它慢,用交換器速度快但不能解決廣播風暴問題,在交換器中採用虛擬網技術可以解決廣播風暴問題,但又必須放置路由器來實現虛擬網之間的互通。形成了一個不可逾越的怪圈。這就是網路的核心和樞紐路由器的問題。在這種網路系統集成模式中,路由器是核心。

路由器所起的作用是:

網段微化;

網路擁塞的控制;

網路的安全控制;

子網(虛擬網)間互連;

採用路由器作為網路的核心所產生的問題 路由器增加了3層路由選擇的時間,數據的傳輸效率低 增加、移動和改變節點的復雜性有增無減 路由器價格昂貴、結構復雜 增加子網/虛擬網的互連意味著要增加路由器埠,投資也增大。

從應用上來看,Internet和Intranet迅猛發展,跨網路、跨地域的B/S計算模式得到廣泛的應用,這一切對路由器提出更高的要求。路由器的高費用、低性能使其成為網路的瓶頸。但由於網路間互連的需求,它又是不可缺少的並處於網路的核心位置。可以說,當網路技術發展到這個地步時,網路的核心--路由器技術的革新已刻不容緩。現實世界的應用為路由器技術提出了嚴峻的挑戰。在這種情況下,提出了第三層交換技術。

第三層交換技術的原理

一個具有第三層交換功能的設備是一個帶有第三層路由功能的第二層交換機,但它是二者的有機結合,並不是簡單的把路由器設備的硬體及軟體簡單地疊加在區域網交換機上。

從硬體的實現上看,目前,第二層交換機的介面模塊都是通過高速背板/匯流排(速率可高達幾十Gbit/s)交換數據的,在第三層交換機中,與路由器有關的第三層路由硬體模塊也插接在高速背板/匯流排上,這種方式使得路由模塊可以與需要路由的其他模塊間高速的交換數據,從而突破了傳統的外接路由器介面速率的限制(10Mbit/s---100Mbit/s),在軟體方面,第三層交換機也有重大的舉措,它將傳統的基於軟體的路由器軟體進行了界定,其作法是:

1�對於數據封包的轉發:如IP/IPX封包的轉發,這些有規律的過程通過硬體得以高速實現。

2�對於第三層路收軟體:如路由信息的更新、路由表維護、路由計算、路由的確定等功能,用優化、高效的軟體實現。假設兩個使用IP協議的站點通過第三層交換機進行通信的過程,發送站點A在開始發送時,已知目的站的IP地址,但尚不知道在區域網上發送所需要的MAC地址。要採用地址解析(ARP)來確定目的站的MAC地址。發送站把自己的IP地址與目的站的IP地址比較,採用其軟體中配置的子網掩碼提取出網路地址來確定目的站是否與自己在同一子網內。若目的站B與發送站A在同一子網內,A廣播一個ARP請求,B返回其MAC地址,A得到目的站點B的MAC地址後將這一地址緩存起來,並用此MAC地址封包轉發數據,第二層交換模塊查找MAC地址表確定將數據包發向目的埠。若兩個站點不在同一子網內,如發送站A要與目的站C通信,發送站A要向「預設網關」發出ARP(地址解析)封包,而「預設網關」的IP地址已經在系統軟體中設置。這個IP地址實際上對應第三層交換機的第三層交換模塊。所以當發送站A對「預設網關」的IP地址廣播出一個ARP請求時,若第三層交換模塊在以往的通信過程中已得到目的站B的MAC地址,則向發送站A回復B的MAC地址;否則第三層交換模塊根據路由信息向目的站廣播一個ARP請求,目的站C得到此ARP請求後向第三層交換模塊回復其MAC地址,第三層交換模塊保存此地址並回復給發送站A。以後,當再進行A與C之間數據包轉發時,將用最終的目的站點的MAC地址封包,數據轉發過程全部交給第二層交換處理,信息得以高速交換。第三層交換具有以下突出特點:有機的硬體結合使得數據交換加速;優化的路由軟體使得路由過程效率提高;除了必要的路由決定過程外,大部分數據轉發過程由第二層交換處理;多個子網互連時只是與第三層交換模塊的邏輯連接,不象傳統的外接路由器那樣需增加埠,保護了用戶的投資。

目前,第三層交換器已在網路集成中投入使用,其優良的性能已嶄露鋒芒並得到用戶的推崇。但是,作為一種嶄新的技術,第三層交換機的成熟還有很長的路,象其它一些新技術一樣,還待進行其協議的標准化工作。目前很多廠商都宣稱開發出了第三層交換機,但經國際權威機構測試,作法各異且性能表現不同。另外,可能是基於各廠商佔領市場的策略,目前的第三層交換機主要可交換路由IP/IPX協議,還不能處理其它一些有一定應用領域的專用協議。因此,有關專家認為,第三層交換技術將是下一世紀的網路集成技術,傳統的路由器在一段時間內還會得以應用,但它將處於它力所能及的位置,那就是處於網路的邊緣,去作速度受限的廣域網互聯、安全控制(防火牆)、專用協議的異種機互連等

Ⅳ 有幾千個節點的復雜網路是採用哪個軟體進行模擬的呢

這個要確定,不同的場景和規模,無線網路部署方式都不一樣。最多的就是在室內直接放裝部署無線網路,在大型會場、普通樓宇內都適用;另外還有室內分布式無線網路部署,這種基本都是我們運營商優先選擇的無線網路部署方式,它能和3G、2G信號合在一起,但是性能比較低,人稍微多了就不好使了;而對於小區樓和酒店,又有牆裝小AP(86面板盒大小的)和WOC(利用有線電視線傳輸WLAN的信號)新的方式部署方式;更房間更密集的地方如學校的宿舍和醫院的病房,這個就復雜了,目前市場上無線網路部署做的比較好就很少了,上次銳捷來交流過他們的專利無線網路部署方式智分,也拖到一個學校去測試過,效果還可以,但是最終效果怎麼樣,就不太清楚了。

Ⅳ 誰給介紹個企業管理軟體,適合大型網路,網路節點多,IP多,客戶端多。錢不是問題。

深信服的不錯,性能比較穩定,能滿足大多企業的需求,就是價格有點貴,預算充足的話可以考慮一下

Ⅵ 用什麼軟體可以更改全國的網路節點呢。。。就是說我現在在浙江,然後我想把它帶到別的省 市

兄弟 ,這個問題我2年前就一直跟跟一樣,一直郁悶到現在,我可以告訴你,以前是有軟體的,並且可以使用,就是代理國外的都可以,但是9月 1號之後就不行了,這個是政府網路,沒有辦法啊 兄弟!分給我吧 嘻嘻 謝謝啦

Ⅶ 求一個科來網路分析軟體,節點是200的哦!

http://www.colasoft.com.cn/procts/capsa.php
用最新版了...

Ⅷ 請問各位大蝦(大俠),有沒有網路節點的掃描軟體,通過軟體掃描並可以判斷整個網路的拓撲結構,急用謝謝

這個沒用過,也不知道有沒有。看你的網路環境了。如果是中型以上的網路,那肯定至少有核心層,從核心開始查。如果是思科的那就直接所有設備上看鄰居和鏈路類型,完全能夠分析出拓撲。
但如果是很雜的設備或者小型網路環境,估計得你自己手動去查了。
有些網管軟體倒是可以,你如果大中型網路公司肯定會給你配這個的。小網路就算了,想知道網路怎麼走的,還是親自去查吧,管理也方便。

Ⅸ 節點的作圖軟體

節點即曲線中的控制點,它對曲線的形狀起了決定性的作用。在編輯時,節點又可分為直線性質 節點和曲線性質節點。
在作圖軟體Maya中,節點概念非常重要。在MAYA中的操作沒有一步能脫離開節點。我們在outliner 窗口中所看到的其實就是節點,那僅是系統默認下的,還很多沒有顯示,只是顯示了DAG物體。還有很多節點很陌生,它們有的是有關物體外形,材質,有的是與骨骼,動畫有關,等等。在MAYA中一共分了四百多種節點。節點類型是節點最重要的屬性之一,每一種類型的節點都有自己的類型名,也是其功能的說明,也是一個標志的說明。 maya中的節點是最小的單位。每個節點都是一個屬性組。節點可以輸入,輸出,保存屬性。
在使用maya進行三維製作時,所有操作都以各種幾何形狀,各種色彩的形式出現在屏幕上,但這些都不是真實存在的,而是由計算機虛擬出來的東西。在這些虛擬物品的背後起支持作用的是數學計算。在操作的過程中,軟體系統將用戶輸入的指令,通過一系列計算轉換成屏幕上可示的內容,但並不是所有的計算過程都是同時完成的。整個計算過程會分成一些小的單元,這些單元相互關聯又相互獨立,每個單元會完成一些計算步奏,形成一個相對獨立的任務,然後將計算結果交給下一個計算單元進行進一步處理。節點就是這種計算單元。節點有輸入屬性和輸出屬性,能完成相對 獨立的計算功能。 雖然相當一部分人在maya中真正開始接觸節點這個概念是在材質部分,但在maya中節點是無處不在的。建模,材質,燈光,動力學,動畫等等,到處都有節點的影子。實際上擁護在maya中所做的每一步操作都是針對一個具體的節點。以模型為例,建立一個nerbs球體,場景中至少會產生三個節點;一個叫『MakeNurbsSphere』,是它的創建節點,記錄了它的創建初始參數;另一個叫『NurbsSphere』是它的行為節點,這里記錄了他的位移,旋轉,縮放等空間位置關系;第三個叫『NurbsSphereShape』這是他的形態節點。它記錄了它的最後的形態。
對於一個模型師或動畫師而言,不了解節點這個概念還是情有可原的。但是一個材質製作人員不知道節點是怎麼回事是絕對不能原諒的!因為在maya中各種材質的變化完全依賴於節點網路的變化。如果對節點及節點網路沒有一個清醒的認識就不可能將它運用好!難以表現這個千變萬化的世界…… 通信傳送網路中的節點,是信號的交叉連接點,是業務分插交匯點,是網路管理系統的切入點,是信號功率的放大點和傳輸中的數字信號的再生點。有了節點,網路才是可運營,可管理的。對用戶的服務也是通過節點進行的。贏利是通過節點獲得的。節點的經濟性能將直接影響到網路的經濟性能。
當網路發展到自動交換光網路時相應的管理、控制和交換功能也是通過節點功能實施的。網路的升級主要體現在節點配置的升級。
網路的很大一部分技術性能和經濟性能是由節點設備的性能保證和實現的。新技術的採用一般體現在新的節點設備的開發和應用。所以除了必須研究網路的總體性能外,為達到ASON的實現,達成智能光網路的實施,必須研究網路節點設備。
智能光網路的一切特徵通過智能光網路的節點設備反映出來。 一方面,從設備的組成看,智能光網路節點設備的最基本的特點有:
傳送功能比傳統設備更強:能提供多個(至少兩個方向)的光介面;有充足的交叉連接容量來支持各個方向凈荷的不同尺寸的顆粒的交換、分插、集散(grooming)功能;交叉連接顆粒可以是波長,也可以是SDH 的VC-n或VC-n-Xc,也可以是兩者結合;能支持多種保護或/和恢復功能。
管理功能比傳統設備更智能化:有強大的管理功能,網路管理通過網元管理功能管理設備,且共同組成管理平面。
同傳統的設備不同,有不斷完善的控制功能:處理管理控制協議的識別,傳送和根據控制需要的相應的交叉或交換。網路的控制平面由各設備的控制功能組合而成。
具有以上的基本的必備的特點的設備是智能光網路節點設備。在此以外,智能光網路節點設備還可以有更多的功能,如:多種業務介面;基於第二層或第三層協議的包交換;高度智能化的網管操作,如一次完成多站設備的配置;支持子拓撲的應用,等。 另一方面,從設備在網路的地位看,設備體現出網路節點智能化的需要。通信傳送網路中的節點,是對信號實施交叉連接的交匯點,是實現業務分插的交匯點,是網路管理系統的信號切入點,是對信號進行放大的功率增益點,是傳輸中的數字信號的再生點。傳統的節點也能完成上述要求。智能光網路節點設備通過控制平面對網路的交叉或交換實現智能化的控制,為網路帶來新的面貌。這樣節點的運行經濟性能比傳統網路更高,節點的經濟性能直接影響到網路的經濟性能。其中節點交換機是節點設備中的一種

Ⅹ 有沒有什麼能讓自己電腦變成網路節點來賺錢的軟體

這種軟體是不會讓普通人用的,你真的想要可以去發布懸賞請人寫程序,但是這樣的話投資就大,而且風險性特別大,所以好好打工吧。

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