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網路游戲管理暫行辦法是我國哪個部門頒發的

發布時間:2025-02-28 01:39:42

❶ 8月1日 我國規定文化部將實施新的網路游戲規定,取消游戲里所有含概率的虛擬物品,是真的嗎

6月22日,文化部頒布了我國首部針對網路游戲管理的規章制度《網路游戲管理暫行辦法》。該辦法旨在保護未成年人,改善部分網路游戲帶來的負面影響,並對玩家虛擬貨幣交易和虛假廣告宣傳進行了明確規定。其中,第四章第十八條特別指出,禁止通過隨機抽取等偶然方式誘導玩家以投入法定貨幣或網路游戲虛擬貨幣的方式獲取游戲產品和服務。這意味著今後,網路游戲中的「開箱子」、「抽裝備」等投機取巧的機制將被禁止,人民幣玩家也無法再享受到更多優惠政策。

此外,《網路游戲管理暫行辦法》第十七條還明確規定,不得在網路游戲內設置未經玩家同意的強制對戰。這一條款對於那些倡導和平游戲的玩家來說,無疑是一個好消息。這項規定將於2023年8月1日正式實施,玩家和游戲公司都需要做好准備。

盡管《網路游戲管理暫行辦法》實施後,可能會帶來一些變化和挑戰,但其目標是為玩家提供一個更健康、更公平的游戲環境。對於廣大玩家來說,能否滿意還需時間來檢驗。讓我們一起期待《網路游戲管理暫行辦法》給游戲行業帶來的積極變化吧。

為了更好地適應新的規定,玩家和游戲公司需要共同努力。玩家應遵守規則,游戲公司則需嚴格遵守相關條款,確保游戲的公平性和健康性。只有這樣,我們才能共同構建一個更加和諧的游戲社區。

隨著《網路游戲管理暫行辦法》的實施,我們有理由相信,未來的網路游戲將更加註重公平、健康和綠色。這不僅有助於保護未成年人,還能提升整個游戲行業的形象。

❷ 網路游戲歸政府哪個部門管理

法律分析:中華人民共和國文化和旅遊部。

法律依據:《網路游戲管理暫行辦法》

第二條 從事網路游戲研發生產、網路游戲運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務等形式的經營活動,適用本辦法。

本辦法所稱網路游戲是指由軟體程序和信息數據構成,通過互聯網、移動通信網等信息網路提供的游戲產品和服務。

網路游戲運營是指通過信息網路提供網路游戲產品和服務,並取得收益的行為。

網路游戲虛擬貨幣是指由網路游戲經營單位發行,網路游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在於游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲於伺服器內,並以特定數字單位表現的虛擬兌換工具。

第三條 國務院文化行政部門是網路游戲的主管部門,縣級以上人民政府文化行政部門依照職責分工負責本行政區域內網路游戲的監督管理。

❸ 網路游戲管理暫行辦法是哪個部門發布的

2009年,我國網路游戲市場規模達258億元人民幣,同比增長39.5%。但隨著網路游戲市場的不斷擴大,它所帶來的深層次問者粗題也日益顯露:未成年人沉迷導致學業及身心健康受損,少數網路游戲產品文化價值觀導向偏差給用戶造成不良影響,網路游戲虛擬貨幣管理欠規范引發糾紛,運營推廣存在虛假宣傳現象,執法有效性亟待完善等等。網路游戲管理已成為社會各界十分關心、新聞媒體密切關注的焦點。

自2002年以來,文化部依據《國務院對確需保留的行政審批項目設定行政許可的決定》(國務院第412號令)、《互聯網文化管理暫行規定》(文化部第32號令)等法律法規,依法對網路游戲進行了管理。文化部在管理中,逐步建立起了主體資格准入、進口網路游戲產品內容審查、國產網路游戲產品備案、網路游戲虛擬貨幣發行及交易規范、日常巡查監管等基本制度,在規范和引導行業健康發展方面起到了積極的作用。但網路游戲的快速發展使得監管法規滯後、監管措施不足等問題日漸凸顯。

為有效地解決網路游戲市場的突出問題,履行好《國務院辦公廳關於印發文化部主要職責、內設機構和人員編制規定的通知》首橘鎮(國辦發[2008]79號)及《中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署<「三定」規定>中有關動漫、網路游戲和文化市場綜合執法的部分條文的解釋》(中央編辦發[2009]35號)賦予的網路游戲主管部門的職責,文化部於2008年啟動了《辦法》的制訂工作。在起草過程中,文化部進行了深入的立法調研論證,並廣泛徵求了相關政府部門、網路游戲經營單伍喚位、網路游戲內容審查專家、法律界人士等各方面的意見及建議,制定了《辦法》。

❹ 網路游戲管理暫行辦法的簡介

隨著中國互聯網的快速發展,網路游戲已成為新的網路文化業態,是廣大人民群眾在互聯網上消費娛樂的重要文化產品。文化部作為網路游戲的主管部門,切實履行管理職責,制定了《網路游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)。《辦法》是我國第一部專門針對網路游戲進行管理和規范的部門規章,對中國網路游戲健康有序的發展,具有重大且深遠的影響。
2010年6月3日,文化部蔡武部長正式簽發《辦法》,8月1日正式實施。《網路游戲管理暫行辦法》是我國第一部專門進行網路游戲進行管理的部門規章,對中國網路游戲健康發展將起到積極的引導作用。
文化部確立了從事網路游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及「網路游戲」、「網路游戲上網運營」、「網路游戲虛擬貨幣」等概念,同時對網路游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣發行及管理等做出制度安排。
《辦法》要求,網路游戲企業應要求玩家使用有效身份證進行實名注冊,並保存用戶注冊信息。網路游戲終止運營或者轉移運營權,企業應該提前60天予以公告。
值得關注的是,文化部還要求:網游企業「不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務」。

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