7ZIP,功能全面超越WinRAR,壓縮率高,而且質量非常好。它還是免費軟體。
現在網上絕大多數高壓版游戲都是用7Z打包製作的。
不過,美中不足的是7Z圖標難看點。
⑵ 壓縮演算法lzma2,zstd,rar,brotli,lz4,lizardv1對比推薦
在選擇壓縮演算法時,需考慮可修復性、兼容性、速度和標准性等因素。對於可修復性,Lzip的三重校驗提供了良好的糾錯能力,但恢復過程可能需要額外軟體。
在兼容性上,Deflate(zip)是最廣泛支持的,Windows資源管理器可直接解壓。rar、7z(lzma)也廣受歡迎。fast lzma2需特定軟體支持,但內存佔用小,能開多線程,性能優於rar。
追求速度時,Deflate(Level 3)和Brotli Level3是不錯的選擇,尤其對零散小文件。rar L1和L5在大文件上效率高,但壓縮耗時較長。
標准性方面,rar固實Level4提供了高壓縮率,但解壓速度略慢。LZMA2 L5-L9的性能提升較大,但耗時增加。Zstd和LZMA在非零散文件上效率較低。
在固實壓縮中,固實打包能大幅提升壓縮率,但非固實場景下解壓速度會增加。rar固實尤其在大文件上表現出色。
不考慮兼容性的極限壓縮,Zstd L22與Brotli在大文件上解壓快,但壓縮性能不如LZMA。ZPAQ在二進制文件上壓縮率高,但耗時長。
對於WinRAR,其內建恢復記錄使其在高壓壓縮下效率高,尤其在mp3等文件上。而WinZip-.zipx的多線程壓縮速度慢,且私有演算法導致兼容性問題。
綜上,選擇壓縮演算法時,需根據具體需求權衡性能、速度和兼容性,例如固實壓縮適合大量零散小文件,而WinRAR在高壓場景下表現突出。測試結果如游戲資源文件,固實壓縮對 Into.the.Breach意義不大,但對於少女鬥地主這種資源文件未打包的游戲,固實可以顯著提升壓縮率。