⑴ 網路日益發展,網路帶給人們更強的實用性還是更強的娛樂性
就我個人而言,網路帶給人們更強的是實用性還是娛樂性?我的答案是:既是更強的實用性,也是更強的娛樂性,如今是互聯網時代,網路已經深入了千家萬戶當中,每個人都可以通過網路看到想看到的事物,不出門甚至都可以掌握到新聞,更強的實用性是人們可以通過網路查看很多當下新聞,要人們知道一些事物的發生,不必像以前還要通過閱讀報紙的方式才能知曉,加上如今媒體推送的消息又快,很快就能知道一切,更強的娛樂性是可以通過網路刷一些短視頻,滿足人們的樂趣,不像以前找個有趣的視頻還要找很久,如今只要打開任意一個短視頻平台,就能看到很多有趣內容。
再來說說更強的娛樂性
眾所周知,更強的娛樂性主要的表現還是在短視頻平台上,網路日益的發展其實對短視頻來說是非常有利的,以前人們想看個有趣的視頻內容還要去搜半天才有,如今只要隨便打開一個短視頻平台,搞笑的,逗比的,傷感的,全部滿足於你,主要是如今短視頻非常多元化,什麼新鮮事物都能看到,大大的滿足了我們的娛樂性,所以,隨著網路日益的發展,網路帶給人們的既是更強的實用性,也是更強的娛樂性,這兩者都是網路強大的魅力,都有受益於人們。
⑵ 我和同學競爭參加辯論賽的資格,論題是網路的娛樂性比實用性強!求不一樣,不同風格的辯論論文
網路的實用性比娛樂性強
一、 網路:信息處置應孕而生的一種集學習,通信及恰當時候放鬆的工具,包括無線網,區域網,專網,
電話網,互聯網等。
實用性:發揮了實際效用,具有使用價值,包括功能性、實用性。 娛樂性:使人喜悅快樂,從屬於消遣性。
強:從邏輯學的角度出發,比較事物不同性質的大小,應從它的橫向和縱向兩方面出發。結合今天的辯題,橫向,是指比較娛樂性與實用性對網路本身影響力的大小;縱向,是觀察網路的發展過程,看娛樂性與實用性究竟誰起到主導作用。
二、 網路的實用性體現在:信息的傳遞和溝通、讓我們更加快速便捷的生活,創造更豐厚的社會價值。 三、 主攻點:以實用為主娛樂為輔
四、 論據:1.網路的發展歷史:網路的建立和發展是因為人們對於高速、遠距離傳輸各種信息而發展起來
的。最早是因為美國國防部對於部隊指揮系統的需要建立現在這個國際互聯網的鄒型,後因大學各種學術交流的需要而發展壯大起來。
2. 當網路開發的第一天的時候,是伴隨著網站誕生了,而不是網路游戲誕生了. 網站是用來交流信息的.因此,一個事物必須發揮它的主要功能,才是真正的實用.
3.網路作為一種信息傳輸工具,那麼工具的本質就是務實。並且實用性是首選也是最主要被考慮的性質,人們才選擇它來應用。
4. 網路是由於人們需要而產生的。那麼也就是說,人們需要應用網路來滿足自己的一些目的,是在利用網路的實用性。人類製造發明出來的東西,首先是由於有實際的功效。 後來才由於時代的變遷,而慢慢演變為娛樂的工具。
5. 能夠利用網路進行娛樂,也正是因為網路應用技術的掘碰存在,否則娛樂只會成為無本之木,無源之水。網路可以用來娛樂,但它的主流是實用。
6. 物質決定意識,當網路在實用方面還有很多問題沒有解決時,人類首先重視的是將網路建設的更加實用,只有更加實用,人類才能利用它達到娛樂等其他目的。
7. 當然我們不否認當物質積累到一定程度時人們應當去追求精神享受,我們也不否認網路的娛樂屬性給這個世界帶來了多少幸福多少歡笑。但我們必須承認生存才是人類發展的根本。而娛樂只是生存下來後的追求。所以實用性才是網路的根本屬性。
8. 矛盾有主要方面與次要方面之分,那麼基礎的就是主要的。網路的娛樂性能夠給人帶來很多愉悅,這是建立在生產基礎上的放鬆身心以保證生產效率的提高。 9. 方便、快捷、好用、實用是我們選擇網路的主要原因。
10. 網路的娛樂性必須要使用才會娛樂,那麼使用就是實用性的體現,所以網路娛樂性就是實用性的一個小方面,實用性中包含娛樂性。所以,網路的實用性必然強於娛樂性。 11.
五、問題:1.網路依靠什麼來生存?
2.實用性包含娛樂性?網路有娛樂功能,使人心情愉快、舒暢,正是體現了網路的實判裂談用性。 3.網路形成之初是以實用為主,但是隨著時代的發展,如今娛樂性已經成為了主導? 4. 「用來娛樂」是屬於「實用」還是「娛樂」?
正方
一、 實用性,指對現實有作用的部分,主要為學習工作。 娛樂性,指人們消遣的部分,主要是娛樂。 網路,互聯網。
二、 論據:1. 網路的的出現其實是人類科學技術的發展。那麼我們先要考慮人類發展的目的是什麼?不
就是生活幸福嗎?然而娛樂就是在戰勝一切災害之後的最終目的了。
2. 實用性的網路只不過是針對一些專業技術人員及少數網民而言。那麼對於普通的大多數網民來說,上網的目的究竟何在呢?,網路帶給大多數人的,是心理的愉悅,身心的輕松。
3. 無論從網路對人們的影響力,網上資源的比例,還是從網民的上網目的來看,網路的娛樂性大於實用性是毋庸置疑的,更是無可爭議的
4. 實用性的東西也是通過娛樂的載體體現出來的。沒有娛樂性的特徵,網路是不能吸引人的,所以娛樂性是網路所有功能的集中和升華。
5. 網路的娛樂性在網路其他功能之上,是網路其餘諸多功能的外延和引伸,是我們使用網路的最大和最終收獲,網路實用性也好,豐富性也好,最終的產物源卜是網路的娛樂性。
6. 娛樂與消遣,消遣是消磨排解時光,所以,消遣的事物一定具有娛樂性,但娛樂決不僅僅只是消遣,它在滿足人們精神享受的同時,也在進步人們的思想、靈魂。
7. 網路本身的虛擬性。網路資源的可篡改性和欺騙性讓我們在使用時可能會達到南轅北轍的效果。所以它的實用性不會過高。
8.XX報告中表明, 網路娛樂產業的發展帶動了整個網路的發展。
9. 沒有娛樂性作為主導,它如何由一個專業作戰系統到現如今走進千家萬戶;沒有娛樂性作為主導,它如何吸引越來越多的非專業的人士成為網民;沒有娛樂性作為主導,它如何成77億多人享受生活的首選工具。
10. 網路存在的最終目的是讓人在使用之後找到自己需要的東西,讓人心情感到愉悅,這就是網路的娛樂性. 11. .網路的實用性是基礎,但是在網路的發展過程中,娛樂性是實用性的載體,假如沒有娛樂性,那麼網路就不可能得到那麼迅速的發展,最終走進千家萬戶。
12. 人類發展的最終目的是為了生活幸福,也就是說我們生活的目的就是為了身心愉悅,那麼就可以得出網路就是娛樂為主這個結論,因為娛樂性符合我們人類發展的目的 13. 大部分網站盈利靠的是娛樂性而非實用性.
14. 根據網路經濟的本質特徵和世界經濟發展的基本趨勢來分析,網路經濟應該是「娛樂經濟」,這才是網路經濟的靈魂之所在,這才是網路經濟與傳統經濟的最根本區別。在廣大網民的心目中,網路經濟其實就是娛樂經濟大家上網其目的就是要在閑暇之餘得到歡娛、快樂!! 15. 無論是從時間或是空間,網路的娛樂性卻占據了大片的江山.
16. 娛樂性是網路所有功能的集中和升華,網路的娛樂性在網路的其它功能之上,是網路其餘諸多功能的外延和引申.是我們使用網路的最大和最終的收獲.網路的所有性能,最終的產物是娛樂性,當代社會物質越來越豐富,網路存在更多的是讓人們輕松愉快.娛樂性是主導.
17. 實用性看來也只能用來形容電腦,而在當今的現實中,我們可以看到的網路才是真正的娛樂性的體現. 攻:
1.當今社會經濟發展能離開網路嗎?
2網路在經濟活動中主要用於工作還是娛樂呢?
3如你是老闆你會招收那些把網路主要用於娛樂而不是主要用於工作的人嗎? 4.網路是不是很實用的工具?
5.網路是否是可以推動社會的進步?(否:它阻礙了社會進步?)網路的娛樂性是推動社會進步的主要動力嗎?(是:那為什麼網路的產生是基於它的實用性呢?)如果網路像對方辯友說的那樣娛樂性遠遠強於實用性,那網路還能如此迅速的推動社會的進步?
⑶ 網路娛樂性大還是實用性大請給出理由。謝謝
網路的用途太廣了~(除了不能拿來粘蚊子蒼蠅和下水捕魚)。那要看你怎麼去利用了~刀可以用來切菜~也可以用來殺人!學習到對自己有用的知識就豐富了自己的生活然後就娛樂了自己的身心了。對不?