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徐匯區網路軟體開發收費套餐

發布時間:2023-10-09 02:33:37

軟體開發怎麼計價的

軟體開發怎麼計價的
軟體開發如何計算工時,如何報價軟體系統定製開發報價的計算方法,軟體開發工時費用標准
1.軟體開發做軟體((致電手。嘰l58--ll33--4744))價格估算方法
軟體開發價格與工作量、商務成本、國家稅收和企業利潤等項有關。為了便於計算,給出一個計算公式:
軟體開發價格 = 開發工作量 × 開發費用/人·月
1.1開發做軟體((致電手。嘰l58--ll33--4744))工作量
軟體開發工作量與估算工作量經驗值、風險系數和復用系數等項有關:
軟體開發工作量 = 估算工作量經驗值 × 風險系數 × 復用系數
1.1.1估算工作量經驗值(以A來表示)
軟什開發工作量的計算,曾有人提出以源代碼行或功能點來計算,這些方法實施起來均有不少難度。目前國際上仍舊按以往經驗的方式加以計算,國內各軟體企業也是採用經驗的方式加以估算工作量。
為了更好地規范估算方法,建議可按照國家標准「GB/T 8566-2001軟體生存周期過程」所規定的軟體開發過程的各項活動來計算工作量。
工作量的計算是按一個開發工作人員在一個月內(日歷中的月,即包括國家規定的節假日)能完成的工作量為單位,也就是通常所講的「人·月」。
特別要提醒的是軟體開發過程中既包括了通常所講的軟體開發,也應包括各類軟體測試的活動。
1.1.2風險系數(以σ來表示)
估算工作量經驗值亦會存在較大風險,造成軟體危機的因素很多,這也是一個方面的因素。特別當軟體企業對該信息工程項目的業務領域不熟悉或不太熟悉,而且用戶又無法或不能完整明白地表達他們的真實的需求,從而造成軟體企業需要不斷地完善需求獲取,修改設計等各項工作。因此:
l ≤ 風險系數 ≤ 1.5
根據我們對軟體企業的了解,超過估算工作量經驗值的一半,已是不可接受,所以我們確定「1.5」為極限值。當然這既要看企業的能力,也要看用戶能接受的程度。
1.1.3復用系數(以τ來表示)
估算工作量經驗值是軟體企業承擔一般項目來估算的,但如果軟體企業已經採用「基於構件的開發方法」
,並己建立起能夠復用的構件庫(核心資產庫),或者已有一些軟體產品,僅作二次開發,從而使軟體開發工作量減少。因此:
0.25 ≤ 復用系數 ≤ 1
根據國內外軟體企業在實施基於構件開發方法(軟體產品線)的經驗數據,提高工作效率達到25%(最高值)。
1.2開發費用/人·月
軟體企業的商務成本、國家稅收、企業利潤、管理成本和質量成本。均可攤分到各個軟體開發人員頭上。
開發費用/人·月 =(P+Q+R)× S× τ
1.2.1 P(人頭費)
人頭費主要是員工的工資、獎金和國家規定的各項按人計算的費用。其總量在軟體企業中的商務成本佔70%-80%。
P = B × 1.476
國家規定的公積金 7%,醫療保險金12%,養老金22%,失業金
2%(即通常所說的四金),另外還有按工資總額計征的工傷保證金0.5%,生育保證金0.5%,殘疾基金1.6%,工會基金2%,累計為47.6%。
B為平均工資,即企業支付給員工的工資、獎金、物質獎勵等多項總和,除以企業員工數,分攤到每個月。
1.2.2 Q(辦公費)
辦公費包括企業辦公房屋租賃費和物業管理費、通信費、辦公消耗品、水電空調費、設備折舊、差旅費,另外也包括企業對員工的在職培訓所支付的費用,其總量在軟體企業中的商務成本佔20%-30%。
Q = B/3
此處辦公費用按商務成本的25%計算。
1.2.3 R(國家稅收和企業利潤)
由於國家實施發展軟體產業的優惠政策,故不單獨列出計算,但軟體企業仍需承擔繳納國家稅收的義務,可一並與企業利潤一起考慮。
另外,軟體企業的員工不可能全年滿負荷地工作,即使一年十二個月都安排工作,但也需抽出時間進行在職培訓和提職的崗前培訓。據我們的了解,軟體企業的員工一年能有10個月到
11個月的工作也是正常的。
R = B/3
此處為我們的建議方案,各軟體企業可視情況加以變更。
1.2.4 S(管理系數)
通常每個機構的管理人員都會有一定的比例,參考一些機構的做法,按每十個軟體人員配備兩個管理人員即管理成本:
1 ≤ S ≤ 1.2
1.2.5 T(優質系數)
提高軟體質量,必然有所開支,即質量成本,對於不同的軟體企業來說,其質量成本不盡相同。
軟體企業與其他企業一樣,也有誠信和品牌等諸多因素,從而增加企業的開支。
目前我們可以按通過 ISO9000質量體系認證和CMM或CMMI的認證來確定,分別取值1.05、1.1、1.15、1.2。
今後建議可對軟體企業的資質分為四級。由軟體行業協會根據CMMI的認證、品牌、誠信程度等各種因素加以確定。此體系建設還有待進一步探索。
據此,我們綜合上述各點:
開發費用/人·月 =(B × 1.476 + B/3 + B/3)× l.2 × T
= B ×(1.476 + 2/3)× 1.2 × T
= B × 2 .575 × T
= B × λ
當T=1.05時,λ=2.7
當T=1.2時,λ=3.09
因此,2.7 ≤ λ ≤ 3.09
對於承接國外軟體外包業務,一方面員工的工資較高,另外工作的安排也較難滿負荷工作,用此建議R=B/2。因此
開發費用/人·月 = B(1.476 + 1/3 + 1/2)× 1.2 × T
= B × 2.767 × T
= B × λ
當T=1.05時,λ=2.906
當T=1.2時,λ=3.32
因此,2.9 ≤ λ ≤ 3.32
結論:
軟體開發價格 = A × σ × τ × B × λ
A:估算工作量經驗值
B:軟體企業的平均工資/人·月
Q:風險系數l ≤ Q ≤ 1.5
T:復用系數0.25 ≤ τ ≤ 1
λ:綜合系數2.7 ≤ λ ≤ 3.09
2. 軟體(系統)維護收費價格估算方法
在完成信心工程項目的系統集成和應用軟體開發,並交付用戶正式運行的一年內,對軟體(系統)實行免費維護服務一年。
在正式運行一年後,軟體企業應與用戶簽定軟體(系統)維護合同。該合同屬技術轉讓合同,也可屬技術開發合同。
根據不同的用戶要求,可分四種級別進行軟體(系統)維護。
2.1 A級
軟體企業派出技術人員常駐用戶,解決日常運行中發生的問題。
2.1.1 U(系統建設投資額)
用戶需要軟體企業維護的系統,該系統建設的投資額。如用戶只需要軟體企業維護其所開發的應用軟體,U就是該應用軟體開發費;如用戶需要軟體企業維護整個系統,包括計算機硬體、軟體、網路和應用軟體,則U就是該信息工程項目的總投資額。
2.1.2 N(技術人員數)
軟體企業派出N個技術人員,常駐用戶,因此:
軟體(系統)維護費/年 = U × 15% 或 B × λ × N × 12
B、λ參見1.
2.2 B級
軟體企業每周七天,每天24小時(即7×24小時)響應,2小時到現場,且每天派技術人員到現場進行軟體(系統)性能調試,使之運行處於良好狀態。
軟體(系統)維護費/年 = U × 10%
2.3 C級
軟體企業7×24小時響應,2小時到場。
軟體(系統)維護費/年=U × 5%
2.4 D級
用戶的信息工程系統或應用軟體發生問題,由原承擔的軟體企業派人維護。
2.4.1 B』
這種維護方式要求軟體企業需要保存所有的技術檔案,更需要軟體企業抽出專人來不斷熟悉和全面掌握該軟體(系統)的各項技術細節。因此,軟體企業的這項支出必然要在維護費用收入中得到回報。
以1.1.3節中的B 作為參數,將其人·月單位改為人·天,以B』表示。
2.4.2 τ』
軟體企業如果採用基於構件開發方法,並建立起構件庫,則會大大提高軟體維護的效率。另外,如果有多家用戶運行的系統大致類似,也可有所提高效率。
以1.1.3節中的τ 作為參數,以τ』來表示。因此:
軟體(系統)維護費/次=B』 × τ』× n
此次n表示所需要的人·天數。τ』的取值是0.2 ≤ τ』≤ 1。
3. 系統集成價格的估算方法
將整個系統所涉及到的設備、軟體、網路整和起來,並能正常地運行,其運行的結果能達到用戶建立該系統的目標。這就是系統集成的含義。因此,可以理解為單純的設備采購和供應並不涉及系統集成,以及單純的應用軟體開發也並不涉及系統集成。
系統集成費應與整個系統的規模、整個系統的復雜程度等項有關。
系統規模往往與系統建設費用密切相關。為了簡便計算,以系統建設費用(以U來表示)為參考坐標。復雜程度(以α來表示)可分四種級別來區分。
系統集成費 = U × α × T
T參見1.2.5節
3.1 A級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、區域網絡,且體系結構在三層次以下(含三層次)。
5% ≤ α ≤ 8%
3.2 B級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、區域網絡、互聯網,且體系結構在三層以上(含三層次)。
7% ≤ α ≤ 10%
3.3 C級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、區域網絡、互聯網以及多種網路介面。
8% ≤ α ≤ 12%
3.4 D級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、網路、通信以及各種數據採集設備介面或者與用主系統有介面。
10% ≤ α ≤ 15%
4. 系統解決方案費用估算方法
根據用戶所提出的初步需求,軟體企業根據以往的經驗為之提供整個系統建設的方案,包括需購買的計算機硬體、軟體、網路設備和應用軟體開發的大體設想、費用估算、進度初步安排、信息化所涉及到的規章制度的一些規劃,有時還會涉及信息中心的建設等等。這就是系統解決方案所要完成的工作。
目前國內市場對於系統解決方案是一種智力勞動成果的認識不足,以及國內多數招標公司並不熟悉信息技術,從而更加使得系統解決方案收費變得困難。因此,目前的收費處於過渡階段。
系統解決方案費用與整個系統的規模、復雜程度等項有關。
系統規模往往與系統建設費用密切相關,為了簡便計算,以系統建設的總投資(以U來表示)為參考坐標。
復雜程度就是用戶的功能、性能要求復雜性、信息介面的類型和數量有關,以β來表示。
解決方案費用=U × β × T
T參見 1.2.5節
關於β我們參照第3節所列各級。
A級: 0.7% ≤ β ≤ 1.2%
B級: 1% ≤ β ≤ 1.8%
C級: 1.5% ≤ β ≤ 2.2%
D級: 2% ≤ β ≤ 3%

❷ 想開發軟體,怎麼選擇靠譜的互聯網公司呢

我選擇靠譜的互聯網公司,你就還是要選擇一些比較大型一些的互聯網公司,一般小型的互聯網公司確實是不靠譜,然後你還是要看人家的那種嗯營業證金額之類的,一些證件還是要齊全的。

❸ 軟體定製開發怎麼收費

軟體定製開發怎麼收費

隨著信息化的發展,市面上出現各式各樣的管理軟體給企業的管理帶來了諸多便利。但是很多企業為了自己的管理理論和個性化需求選擇軟體定製開發和軟體開發外包,軟體定製開發不僅貼合企業的業務流程還能降低人力資源管理成本,提高經營績效。那面對市面上的成都軟體開發廠商,那麼軟體定製開發是怎樣收費的呢?

軟體定製開發是怎樣收費的呢?這個要看企業的個性需求和功能是否復雜,軟體定製開發廠商出的時間成本和人力成本來衡量的。好的軟體定製廠商會幫助客戶整理需求思路以及提供行業解決方案,在後期的維護也是及時響應,真正幫助客戶解決管理需求。雲路天行CEO高效管理軟體是集OA/ERP/CRM為一體化軟體,能夠打通移動端與pc端軟體數據同步實現數據的全面共享,採用軟體定製開發利用可視化開發技術,大大縮短了開發周期並控制了開發成本。並結合豐富的行業及管理經驗滿足管理模式,並隨著企業的發展不斷加入新的管理模塊。

❹ 開發一個視頻直播類軟體APP多少

人力和時間成本:移動端3人,25000元 人/月。 客戶端開發時間:3個月。
後端開發10人,35000元 人/月。 後端開發時間:4個月。
後端運維 2人,25000元 人/月。
產品、設計,4 人,25,000元 人/月
人員總成本:2225000元 時間:4個月
注意:這個只是剛剛發布成功剛上線的最低成本:4個月,222.5萬元。
一個直播平台所需要的技術人員和資金是非常大的,如果你不是有100%的信心能夠做大立足,還不如找一家專業的直播系統開發商,不僅能夠節省時間成本快速擁有屬於自己的直播平台,還能夠節省非常多的時間人力物力等,並且還可以學習直播開發技術。
根據我們的開發經驗,一個功能豐富,可直接上線運營的視頻直播app的價格大約在8w左右(源碼版本,提供全套源碼)如果資金不足,也可以選擇「封裝版」直播app,價格只有源碼版的一半,與前者的區別在於有無源碼。
人工成本是決定直播APP開發報價的主要因素。從開發前期的項目談判,到後期的開發測試,項目經理、產品經理、UI設計師、iOS和Android技術開發人員、產品測試人員全程跟進,這些人的工資加起來每月大概8W-40W(地域差異),隨著APP功能的增加,開發周期延長,相應的開發成本也會隨之提高,最終的直播軟體的報價也會越高。
這就是軟體開發定價的標准,一個提供源碼的網路直播系統報價大約8w左右,如果選擇封裝版,後期還可以補差購買源碼。

❺ 深圳做軟體開發外包怎麼收費

做軟體開發外包怎麼收費

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

二、手機APP平台不同,製作成本也不一樣

現在市面上流行的手機APP製作平台主要有兩種一般包括兩種系統:安卓系統(Android)和蘋果系統(IOS)。

一般來說,製作蘋果系統的手機APP軟體費用要比安卓平台的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平台的封閉性和手機APP開發語言Objective-C的難度,都讓APP開發者加大了蘋果系統手機APP開發的難度。

三、APP製作成本包含參與人員的工資

通常情況下,開發一款APP需要產品經理、客戶端工程師、後端工程師和UI設計師各一名,這已經是製作手機APP應用軟體比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP製作成本當中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

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