『壹』 想問一下,網路游戲公司是屬於什麼部門管理
網路游戲公司屬於工商行政管理及文化部管理。工商行政管理代表國家對企事業單位、社團組織進行登記和注冊、對其的經營活動進行規范和管理,同時具有執法權。
為依法行政,將從事網路游戲上網運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務、網路游戲研發生產等形式經營活動的單位納入管理,但只對從事前三類網路游戲經營活動的單位實施主體許可管理。
(1)國家管理網路游戲的是哪個部門擴展閱讀:
《網路游戲管理暫行辦法》,作為第一部專門針對網路游戲進行管理和規范的專項法規,被不少人抱以厚望。業內人士普遍認為,這一法規最為積極的意義在於,我國2.65億網路游戲玩家必須在6個月內完成實名制注冊。
按照規章制定者的設想,所有網路游戲用戶實現實名制後,輔之網路游戲防沉迷系統等技術手段,青少年沉迷網路游戲的狀況將得到有效遏制,網路游戲市場也將得到進一步規范。
網游立法應該聽取玩家的意見。從立法的角度上講,要保證立法的科學性、民主性,肯定需要徵求玩家的意見,這樣才能更加全面客觀地反映問題。
『貳』 網路游戲歸哪個部門管
網路游戲歸工業和信息化部管。
工業和信息化部作為互聯網行業主管部門,依據職責對全國網路出版服務實施相應的監督管理。地方人民政府各級出版行政主管部門和各省級電信主管部門依據各自職責對本行政區域內網路出版服務及接入服務實施相應的監督管理工作並做好配合工作。根據相關法律規定,從事網路游戲經營活動應當遵守憲法、法律、行政法規,堅持社會效益優先,保護未成年人優先,弘揚體現時代發展和社會進步的思想文化和道德規范,遵循有利於保護公眾健康及適度游戲的原則,依法維護網路游戲用戶的合法權益,促進人的全面發展與社會和諧。
法律依據
《網路出版服務管理規定》第四條 國家新聞出版廣電總局作為網路出版服務的行業主管部門,負責全國網路出版服務的前置審批和監督管理工作。工業和信息化部作為互聯網行業主管部門,依據職責對全國網路出版服務實施相應的監督管理。地方人民政府各級出版行政主管部門和各省級電信主管部門依據各自職責對本行政區域內網路出版服務及接入服務實施相應的監督管理工作並做好配合工作
『叄』 監管網路游戲的部門叫什麼
文化部、廣電總局、新聞出版總署在《3條例》中規定,「文化部負責動漫產業和網路游戲相關產業的產業規劃、產業基地建設、會展貿易和市場監管工作。第四十一條國家廣播電影電視總局負責管理年影視動畫、網路動畫節目。國家新聞出版總署負責動漫出版過程的管理,並負責游戲、游戲出版物的網上出版和發行的預先審批。」
『肆』 中國哪個部門管網路游戲
您好,親_目前而言,網路游戲主要由轎橘兩個政府碧喚部門進行監管悔帆凱,一是文化部,二是前身為國家新聞出版總署的國家新聞出版廣電總局。
『伍』 中國哪個部門管網路游戲
管理網游的是文化部
文化和旅遊部是國務院組成部門,為正部級。
主要職責——
1、指導、管理文藝事業,指導藝術創作生產,扶持體現社會主義核心價值觀、具有導向性代表性示範性的文藝作品,推動各門類藝術、各藝術品種發展。
2、指導全國文化市場綜合執法,組織查處全國性、跨區域文化、文物、出版、廣播電視、電影、旅遊等市場的違法行為,督查督辦大案要案,維護市場秩序。
3、指導、管理文化和旅遊對外及對港澳台交流、合作和宣傳、推廣工作,指導駐外及駐港澳台文化和旅遊機構工作,代表國家簽訂中外文化和旅遊合作協定,組織大型文化和旅遊對外及對港澳台交流活動,推動中華文化走出去。
(5)國家管理網路游戲的是哪個部門擴展閱讀:
廣電總局、信息產業部也有相關管理規定——
一、廣電總局
中華人民共和國國家廣播電視總局是國務院直屬機構,為正部級。根據第十三屆全國人民代表大會第一次會議批準的國務院機構改革方案,設立中華人民共和國國家廣播電視總局,為國務院直屬機構。
主要職責——
1、負責起草廣播電視、網路視聽節目服務管理的法律法規草案,制定部門規章、行業標准並組織實施和監督檢查,指導、推進廣播電視領域的體制機制改革。
2、負責對各類廣播電視機構進行業務指導和行業監管,會同有關部門對網路視聽節目服務機構進行管理。實施依法設定的行政許可,組織查處重大違法違規行為。
3、負責推進廣播電視與新媒體新技術新業態融合發展,推進廣電網與電信網、互聯網三網融合。
二、信息產業部
中華人民共和國工業和信息化部(簡稱:工業和信息化部,工信部),是根據2008年3月11日公布的國務院機構改革方案,組建的國務院直屬部門。
機構職責——
1、將信息化推進、網路信息安全協調等職責劃給中央網路安全和信息化領導小組辦公室(國家互聯網信息辦公室)。調整後,工業和信息化部負責網路強國建設相關工作,推動實施寬頻發展;負責互聯網行業管理(含移動互聯網);協調電信網、互聯網、專用通信網的建設,促進網路資源共建共享
2、加強電信網、互聯網及工業控制系統網路安全審查;擬訂電信網、互聯網數據安全管理政策、規范、標准並組織實施;負責網路安全防護、應急管理和處置。
3、負責電信網、互聯網網路與信息安全技術平台的建設和使用管理;負責信息通信領域網路與信息安全保障體系建設;擬定電信網、互聯網及工業控制系統網路與信息安全規劃、政策、標准並組織實施,
『陸』 中國的手機游戲歸哪個部門監管
文化部(中華人民共和國文化和旅遊部)
文化部加強網路游戲市場監管,以網路游戲含有禁止內容、網路游戲宣傳推廣含有禁止內容等違規經營活動為監管執法重點,部署開展專項查處,督辦各地文化市場綜合執法機構查辦網路游戲案件80餘件。
文化部對主要手機游戲產品開展集中執法檢查,嚴查淫穢色情、危害社會公德、賭博暴力等禁止內容,規范手機游戲市場經營秩序。
文化部,為進一步加強手機游戲市場監管,規范手機游戲市場經營秩序,保護未成年人權益,文化部正在開展手機游戲市場集中執法檢查,在主要手機游戲產品中,隨機抽取50款手機游戲產品進行「全身體檢」。
重點檢查以下事項:提供含有禁止內容的網路游戲產如陵品和服務;網路游戲的推廣和宣傳含有禁止內容;未要求網路游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊並保存用戶注冊信息;
以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務等。對集中執法檢查中發現的違法違規經營行為,文化部將依法依規嚴格查處,並將處罰結果及時向社會公布。
(6)國家管理網路游戲的是哪個部門擴展閱讀
中華人民共和國文化部是國務院組成部委之一。其主要職責是:
1、擬訂文化藝術方針政策,起草文化藝術法律法規草案。
2、擬訂文化藝術事業發展規劃並組織實施,推進文化藝術領域的體制機制改革。
3、指導、管理文學藝術事業,指導藝術創作與生產,推動各門類藝術的發展,管理全國性重大文化活動。
4、推進文化藝術領域的公共文化服務,規劃、引導公共文化產品生產,指導國家重點文化設施建設和基層文化設施建設。
5、擬訂文化藝術產業發展規劃,指導、協調文化藝術產業發展,推進對外文化產業交流與合洞粗作。
6、擬訂非物質文化遺產保護規劃,起草有關法規草案,組織實施非物質文化遺產保護和優秀民族文化的傳承普及工作。
7、指導、管理社會文化事業,指導圖書館、文化館(站)事業和基層文化建設。
8、擬訂文化市場發展規劃,指導文化市場綜合執法工作,負責對文化藝術經營活動進行行業監管,指導對從事演藝活動民辦機構的監管工作。
9、負責文藝類產品網上傳播的前置審批工作,負責對網吧等上網服務營業場所實行經營許可證納橡鎮管理,對網路游戲服務進行監管(不含網路游戲的網上出版前置審批)。
10、擬訂動漫、游戲產業發展規劃並組織實施,指導協調動漫、游戲產業發展。
11、擬訂文化科技發展規劃並監督實施,推進文化科技信息建設。
12、指導、管理對外文化交流和對外文化宣傳工作,組織擬訂對外及對港澳台的文化交流政策,指導駐外使(領)館及駐港澳文化機構的工作,代表國家簽訂中外文化合作協定,組織實施大型對外文化交流活動。
13、承辦國務院交辦的其他事項。
『柒』 網路游戲屬什麼部門督管
網路游戲的督管主要有工商稅務、公安網監、文化部門、電信部門。
1.工商稅務是管這個游戲公司是否證件齊全,是否逃稅漏水;
2.網監是管網路犯罪;文化部門管游戲里是否有黃賭毒等不良信息;
3.電信部門是管伺服器、域名及增值業務的。
『捌』 網路游戲歸哪個部門管
網路游戲歸工業和信息化部管。
工業和信息化部作為互聯網行業主管部門,依據職責對全國網路出版服務實施相應的監督管理。地方人民政府各級出版行政主管部門和各省級電信主管部門依據各自職責對本行政區域內網路出版服務及接入服務實施相應的監督管理工作並做好配合工作。
網路游戲侵權舉報方法有:
1、運營商投訴。即向運營互聯網服務的運營商進行投訴,大的網站,比如淘寶、微博、微信和門戶網站,都有在線投訴的網頁,直接根據他們的規則投訴就是了。
2、行政投訴。
著作權行政投訴的受理部門是版權局,如果是網路游戲的,也可以向文化部投訴,因為眾所周知的政府效率和地方保護主義原因,投訴的效果未必能達到投訴者的期望值。不過有時,投訴又會有意想不到的效果。
3、刑事投訴。被有實力的或者有身份的侵權了,最靠譜的維權手段就是民事起訴。
如果遇到網路游戲有侵權的行為,當事人可以選擇合理的方式進行訴訟維權。
法律依據:
《網路出版管理規定》
第四條
國家新網中版電總局作為網路出版服務的行業主管部門。負責全國網銘出版:務的前置審批和監督管理工作,工和信總化部作為百聯網行業主管部門,依據隙責對全國國路出版取務實施相應的監督管理地方人民政府各級出版行政主管部門和各省級電信主管部門秋據各自職責對本行政區域內網路中版服務及接入服務實飾相應的臨督管現工作並做好台工作。
『玖』 網路游戲的國家級管理部門是什麼
中華人民共和國文化和旅遊部,文化部確立了從事網路游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及「網路游戲」、「網路游戲上網運營」、「網路游戲虛擬貨幣」等概念,同時對網路游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣發行及管理等做出制度安排。
文化部還要求:網游企業「不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務」。
(9)國家管理網路游戲的是哪個部門擴展閱讀:
文化部嚴格按照《國務院辦公廳關於印發文化部主要職責內設機構和人員編制規定的通知》、《中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署「三定」規定中有關動漫、網路游戲和文化市場執法的部分條文的解釋》等法律法規有關規定,進行了深入的立法調研論證。
並依據「開門立法」的要求,廣泛徵求、吸納了全國人大教科文衛委、中宣部、中央文明辦、中央編辦、國務院新聞辦、國務院法制辦、公安部、工信部、工商總局、中國人民銀行、新聞出版總署等相關部門、網路游戲經營單位的意見及建議,幾十易其稿,最終形成了《辦法》草案。
《辦法》對適用范圍予以明確。將從事網路游戲上網運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務、網路游戲研發生產等形式經營活動的單位納入管理;
但只對從事前三類網路游戲經營活動的單位實施主體許可管理。同時,為進一步簡政放權,加強文化部宏觀管理職能,《辦法》規定,《網路文化經營許可證》的審批許可權由國務院文化行政部門下放至省級文化行政部門。