① 世界上第一個網路協議是什麼
20世紀50年代末,正處於冷戰時期。當時美國軍方為了自己的計算機網路在受到襲擊時
關於網際網路的技術資料
,即使部分網路被摧毀,其餘部分仍能保持通信聯系,便由美國國防部的高級研究計劃局(ARPA)建設了一個軍用網,叫做「阿帕網」(ARPAnet)。阿帕網於1969年正式啟用,當時僅連接了4台計算機,供科學家們進行計算機聯網實驗用。這就是網際網路的前身。 到70年代,ARPAnet已經有了好幾十個計算機網路,但是每個網路只能在網路內部的計算機之間互聯通信,不同計算機網路之間仍然不能互通。為此, ARPA又設立了新的研究項目,支持學術界和工業界進行有關的研究。研究的主要內容就是想用一種新的方法將不同的計算機區域網互聯,形成「互聯網」。研究人員稱之為「internetwork」,簡稱「Internet」。這個名詞就一直沿用到現在。 在研究實現互聯的過程中,計算機軟體起了主要的作用。1974年,出現了連接分組網路的協議,其中就包括了TCP/IP——著名的網際互聯協議IP和傳輸控制協議TCP。這兩個協議相互配合,其中,IP是基本的通信協議,TCP是幫助IP實現可靠傳輸的協議。 TCP/IP有一個非常重要的特點,就是開放性,即TCP/IP的規范和Internet的技術都是公開的。目的就是使任何廠家生產的計算機都能相互通信,使Internet成為一個開放的系統。這正是後來Internet得到飛速發展的重要原因。 ARPA在1982年接受了TCP/IP,選定Internet為主要的計算機通信系統,並把其它的軍用計算機網路都轉換到TCP/IP。1983年,ARPAnet分成兩部分:一部分軍用,稱為MILNET;另一部分仍稱ARPAnet,供民用。
② 網路協議是什麼有哪幾種/
網路協議(Protocol)是一種特殊的軟體,是計算機網路實現其功能的最基本機制。網路協議的本質是規則,即各種硬體和軟體必須遵循的共同守則。網路協議並不是一套單獨的軟體,它融合於其他所有的軟體系統中,因此可以說,協議在網路中無所不在。網路協議遍及OSI通信模型的各個層次,從我們非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP協議,到OSPF、IGP等協議,有上千種之多。對於普通用戶而言,不需要關心太多的底層通信協議,只需要了解其通信原理即可。在實際管理中,底層通信協議一般會自動工作,不需要人工干預。但是對於第三層以上的協議,就經常需要人工干預了,比如TCP/IP協議就需要人工配置它才能正常工作。
常用的三個網路協議
網路中不同的工作站,伺服器之間能傳輸數據,源於協議的存在。隨著網路的發展,不同
的開發商開發了不同的通信方式。為了使通信成功可靠,網路中的所有主機都必須使用同
一語言,不能帶有方言。因而必須開發嚴格的標準定義主機之間的每個包中每個字中的每
一位。這些標准來自於多個組織的努力,約定好通用的通信方式,即協議。這些都使通信
更容易。
已經開發了許多協議,但是只有少數被保留了下來。那些協議的淘汰有多中原因---設
計不好、實現不好或缺乏支持。而那些保留下來的協議經歷了時間的考驗並成為有效的通
信方法。當今區域網中最常見的三個協議是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉
平台TCP/IP。
一:NETBEUI
NETBEUI是為IBM開發的非路由協議,用於攜帶NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和網路
層定址功能,既是其最大的優點,也是其最大的缺點。因為它不需要附加的網路地址和網
絡層頭尾,所以很快並很有效且適用於只有單個網路或整個環境都橋接起來的小工作組環
境。
因為不支持路由,所以NETBEUI永遠不會成為企業網路的主要協議。NETBEUI幀中唯一
的地址是數據鏈路層媒體訪問控制(MAC)地址,該地址標識了網卡但沒有標識網路。路由
器靠網路地址將幀轉發到最終目的地,而NETBEUI幀完全缺乏該信息。
網橋負責按照數據鏈路層地址在網路之間轉發通信,但是有很多缺點。因為所有的廣
播通信都必須轉發到每個網路中,所以網橋的擴展性不好。NETBEUI特別包括了廣播通信的
記數並依賴它解決命名沖突。一般而言,橋接NETBEUI網路很少超過100台主機。
近年來依賴於第二層交換器的網路變得更為普遍。完全的轉換環境降低了網路的利用
率,盡管廣播仍然轉發到網路中的每台主機。事實上,聯合使用100-BASE-T Ethernet,允
許轉換NetBIOS網路擴展到350台主機,才能避免廣播通信成為嚴重的問題。
二:IPX/SPX
IPX是NOVELL用於NETWARE客戶端/伺服器的協議群組,避免了NETBEUI的弱點。但是,
帶來了新的不同弱點。
IPX具有完全的路由能力,可用於大型企業網。它包括32位網路地址,在單個環境中允
許有許多路由網路。
IPX的可擴展性受到其高層廣播通信和高開銷的限制。服務廣告協議(Service Adver
tising Protocol,SAP)將路由網路中的主機數限制為幾千。盡管SAP的局限性已經被智能路
由器和伺服器配置所克服,但是,大規模IPX網路的管理員仍是非常困難的工作。
三:TCP/IP
每種網路協議都有自己的優點,但是只有TCP/IP允許與Internet完全的連接。TCP/IP
是在60年代由麻省理工學院和一些商業組織為美國國防部開發的,即便遭到核攻擊而破壞
了大部分網路,TCP/IP仍然能夠維持有效的通信。ARPANET就是由基於協議開發的,並發展
成為作為科學家和工程師交流媒體的Internet。
TCP/IP同時具備了可擴展性和可靠性的需求。不幸的是犧牲了速度和效率(可是:TCP
/IP的開發受到了政府的資助)。
Internet公用化以後,人們開始發現全球網的強大功能。Internet的普遍性是TCP/IP
至今仍然使用的原因。常常在沒有意識到的情況下,用戶就在自己的PC上安裝了TCP/IP棧
,從而使該網路協議在全球應用最廣。
TCP/IP的32位定址功能方案不足以支持即將加入Internet的主機和網路數。因而可能
代替當前實現的標準是IPv6。
③ 互聯網的概念是由誰提出的還有TCP/IP協議是誰創立的
根據歷史記錄,1973年由Kahn和Vinton Cerf兩人合作為ARPAnet開發了新的互聯協議,此前ARPAnet使用網路控制協議(Network Control Protocol,NCP)。1974年12月兩人正式發表第一份TCP協議詳細說明,但此協議有信包丟失時不能得到有效的糾正。
這個就是tcpip的雛形。
1977年,TCP協議分成了兩個不同的協議:用來檢測網路傳輸中差錯的傳輸控制協議TCP,以及專門負責對不同網路進行互聯的互聯網協議IP。從此TCP/IP協議誕生。
④ 常用的網路協議有哪些
常用的網路協議有TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。
1.TCP/IP協議
TCP/IP協議用得最多,只有TCP/IP協議允許與internet進行完全連接。現今流行的網路軟體和游戲大都支持TCP/IP協議。
2.IPX/SPX協議
IPX/SPX協議是Novell開發的專用於NetWare網路的協議,大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,例如星際、cs。雖然這些游戲都支持TCP/IP協議,但通過IPX/SPX協議更省事,不需要任何設置。IPX/SPX協議在區域網中的用途不大。它和TCP/IP協議的一個顯著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。
為了能進行通信,規定每個終端都要將各自字元集中的字元先變換為標准字元集的字元後,才進入網路傳送,到達目的終端之後,再變換為該終端字元集的字元。當然,對於不相容終端,除了需變換字元集字元外還需轉換其他特性,如顯示格式、行長、行數、屏幕滾動方式等也需作相應的變換。