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古劍奇譚網路版下本哪個好

發布時間:2023-07-23 06:22:58

① 《古劍奇譚網路版 海外版》評測:經典IP下的國產MMORPG作品

如果要提到國產、大型單機、仙俠RPG這幾個詞,有一個詞是無法迴避的——「國產三劍」。而在「老三劍」中的《劍俠情緣》系列轉戰網游之後,《古劍奇譚》系列便後來居上,與無數人的童年回憶《仙劍奇俠傳》系列和《軒轅劍》系列並列為「新三劍」。而這次我們要介紹的,就是這位「三劍」的新人,同樣向網游領域踏出的一步——《古劍奇譚網路版 海外版》。

相較於號稱最早誕生於1997年的「國產三劍」稱號、或者說其中的另外兩劍——1990年發行初代作品的軒轅劍和1995年發行初代作品的仙劍,古劍是一個相當年輕的系列。這個系列由上海燭龍開發、網元聖唐發行,在2010年年中發布了初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》。上海燭龍可以說是開發了仙劍三四的上海軟星的骨幹人馬的重組,而古劍系列也證明了自身過硬的素質。2013年8月18日,《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》正式於兩岸三地發售,短短三日便號稱賣出了57萬余份,成績喜人。

而盡管是在《古劍奇譚網路版》之後的項目——古劍OL於2018年8月16日就開啟了內測——2018年11月23日正式發售的《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》也是不得不提的一部作品。作為國產 游戲 中繞不開的一作,古劍3的質量有目共睹,銷量也絕不算低。2020年7月11日,古劍3的銷量達到了130萬,而在今年7月24日舉行的2021網元聖唐嘉年華上,官方更是其宣布銷量已經突破200萬,同時也公布了古劍系列單機總銷量達到600萬的好消息,同時也宣布了古劍奇譚四立項的好消息,讓眾多苦苦等待新作的古劍粉鬆了一口氣。

當然,盡管是與古劍3幾乎同期開始運營、背景設定也主要是承接古劍2的作品,同為古劍IP,古劍OL與古劍3也並非毫無交集,例如古劍OL的國服就曾經發布過與古劍3的聯動資料片《夢與時空》,古劍3 游戲 內追加了聯動傢具及飾品,古劍OL也追加了聯動武器外觀、聯動坐騎等內容。

而在單機之外,古劍系列也有著其他的作品,例如最近剛剛開服的魔靈like手游《古劍奇譚木語人》,以及上文已經反復提及的本文主角——MMORPG網游《古劍奇譚網路版》。切莫小看MMORPG,三劍的老前輩「劍俠情緣」系列就靠著網游更進一步,《劍俠情緣網路版叄》、或者說劍網3之名可以說無人不知無人不曉,巔峰時期製作人更是號稱有百萬日活。作為《古劍奇譚》世界觀和IP的延續,《古劍奇譚網路版》的背景設定在古劍2的三十年後,也涉及了古劍2人物的一些後續。本作在2019年年中正式公測,截止2020年3月號稱總玩家數達3.5億人次,也算是輝煌一時。

而網元聖唐也並沒有滿足於此,他們製作了英語等多語種版本,意圖將古劍OL這個作品推向世界。在2021年4月,他們於Steam平台以買斷制的形式在多個海外區開放了《古劍奇譚網路版 海外版》的預購,而後數次登頂Steam全球熱銷商品榜單,根據官方數據,僅僅三天時間銷量便已經突破了20萬。

隨後應廣大玩家的要求,網元聖唐又追加發售了《古劍奇譚網路版 海外版》的國區版本,之後一度登頂國區熱銷榜。不過需要注意的是,這個《古劍奇譚網路版 海外版》的國區版本相較於海外版是獨立的App,與之前售賣的海外版相同的只有收費模式、版本內容等,伺服器並不是一個,進去是看不見一個老外的,所以本質上是一個和海外服同步版本的獨立伺服器,或者說國人懷舊服。因為這個名字有一定誤導性、再加上國區版本鎖國區IP進入、外服版本沒有中文,幾個因素合在一起也是讓本作吃了不少差評,還是要先了解一下具體情況。

《古劍奇譚網路版 海外版》在Steam上是買斷制,國服版本的定價是標准版85,豪華版188,終極版248,上架8折後分別為68、150與198。豪華版和終極版相較於標准版僅僅有掛飾、頭像框、頭銜等不影響 游戲 內容的贈品,可以按需選購,而只體驗 游戲 內容的話首發68買斷的定價也不算貴。

同樣的, 游戲 內的商城也只有外貌、時裝等不影響平衡性的元素,屬於pay to cool類型的內購,就如商店頁所說,「承諾永不售賣影響 游戲 平衡的數值類道具。承諾永不設VIP,為各位修仙者打造一個公平的修仙網游。」

而現階段購入的玩家可以獲得一個888通寶的開服禮包,用於購買自己喜歡的時裝。不過考慮性價比的話,可以考慮購入趁打折購入戰令,肝一些裝扮出來——這個東西網游和手遊玩家應該再熟悉不過了。

不得不說,本作的特效製作還是很酷炫的,整體視覺體驗還算滿意。當然除去這些商城、戰令、充消……等國產MMORPG的常見套路外, 游戲 也有著不少內容。首先是本作的故事背景,作為承接古劍2的作品,大災難開始發生。三十年前的秦陵之變,魔龍封印松動作亂,諸派高手死傷無數,三位劍主也隕落其中。

為了收回潰散的劍心碎片,各勢力召集年青一代的翹楚前往太華山取得劍心碎片,並繼承前人遺志,主角就是其中之一。在途中,主人公結識了可靠的大哥型人物昊蒼,在繼承碎片後又遭遇群妖攻山,前去馳援同樣遭到襲擊的百草谷時,昊蒼入魔叛出師門,更是用神劍重創神農神木,壞了百草谷根基,主人公的劍心也被邪氣浸染。而後,為了穩固劍心來到補天嶺的主人公見到了被滅國的烏詔人,認識了烏詔公主伊琅相思。而後,昊蒼又以邪劍誘惑烏詔大將軍單希亞,進一步攪動風雲,故事的大幕緩緩揭開。

作為一款MMORPG,本作的劇情呈現有一定跳躍性,但是過場動畫表現力還是不錯的,在平時靠近NPC時也能聽見他們的對話,結合獲得的藏品文本可以進一步了解劇情。

玩法方面,作為典型的國產MMORPG,本作想跟上大部隊的話是比較肝的,目前的版本是開光1為頂級,但慣例地也被稱為開光1才是 游戲 的開始。此外,本作PVP和PVE是兩種不同的路線玩法,裝備技能等需求也不同,精力有限的話可以按需選擇自己主攻的路線。當然,玩家也完全可以選擇較為休閑的玩法,畢竟玩 游戲 不是被 游戲 玩,一天上完班回來後再在 游戲 上班不是每個人都受得了的,這點在初步完成一定量主線後開啟的引導系統中可以隨時對各類玩法引導進行切換就能窺見一斑了。

挑戰副本也好,挑戰玩家也好,或者說是單純的體驗劇情、遊山玩水也好,本作都完全支持。不過終究是網游,雖然也可以選擇單機玩法,但是還是和其他玩家有所交互更為輕松。當然,目前Steam版古劍OL的 游戲 環境——無論是 游戲 版本還是目前的玩家群體——也還沒有到國服隊伍打本所謂「恩斷義絕」的地步,相較於國服明顯更休閑。不討厭社交的話也可以嘗試一下。

總而言之,《古劍奇譚網路版 海外版》作為一個大IP旗下的網游作,有著一定的素質和國產MMORPG該有的全部要素,好這口的人完全可以嘗試一下。而在Steam平台發售買斷制網游也是網元聖唐的一次全新嘗試,很值得期待一下日後的動作。

② 古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南門派+系統+區服選擇


古劍奇譚網路版將在7月29日更新大型資料片天門終開版本,下面在這個版本入坑的新手玩家分享一下有關區服、門派選擇以及各種系統玩法的入門攻略,希望可以幫助到各位玩家。
古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南
渠道選擇
1. 官服(最穩妥的選擇)
2. Wegame (QB充值有時候會有折扣,但是很多互動參加不方便,仙緣也不能綁定官服)
3. 360、以及其他網吧渠道(別去)
區服選擇
(今天更新,以後全服互通啦~隨意選擇區服)
1. 目前區服人數,大致是補天嶺太華山≈琴心劍魄
2. 不同區服,是可以一起玩的,只有排行榜不一樣。
3. 組進其他服玩家的隊伍,游戲內會自動切換相應的線路
門派特色
【天罡】 近戰DPS/ T 雙專精 特色:可以召喚裝備修理商,不用出本修裝備。
PVE:上薯激手難度一般,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
兩個流派區別挺大的,技能描述一開始也比較繁雜,萌新可能要看挺久的。
不過循環不難,爆發也足夠,打擊感不錯。
PVP:上手難度較高,生存能力還可以。
打控殺的職業,控制很多,爆發也很高,但控不到人幾乎沒傷害,
容易被遠程放風箏。
【斬風】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以變狼載人。
PVE: 上手難度中等,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
間歇性循環爆發職業,爆發很高,打擊感一般。
PVP:上手難度較高,PVP比較強勢的一個職業。
擁有很高的爆發,需要一定的前戲,但控制能力和生存都很普通。
【妙法】 遠程DPS/N 雙專精 特色:仙丹,可以給全團提供6%生命上限。
PVE: DPS上手難度較高,需爛手缺要全程監控並且技能釋放非常非常非常頻繁。
治療上手難度一般,可以提供全團護盾、持續群體治療和驅散。
想玩遠程和治療,可以考慮,DPS雖然廢手但是快樂,奶媽也不難。
PVP:DPS強度很高,PVP比較強勢。
目前擁有幾乎覆蓋全程的控制能力加上不錯的爆發能力,在33的 表現很好。
但是比較依賴自己的抗壓和治療的持續抬血能力。
治療專精強度普通,雖然生存能力和持續爆發治療都還可以,但很容易
被限制,沒有其他奶媽強,不建議玩。(目前是這樣)
【御劍】 遠程DPS/近戰DPS 雙專精 特色:可以定點全團傳送
PVE: 遠程DPS上手難度普通,雙流派都挺快樂的。可以移動施法。
近戰DPS上手難度普通,雙流派強度都不錯。
綜合打擊感不錯,並且一個職業可以體驗近戰和遠程,只喜歡玩輸出
的玩家可以考慮。
PVP: PVP雙爹,近戰擁有非常強的單挑、生存、追擊能力,並且
控制、減療、傷害都不缺,PVP玩家可以著重考慮。
遠程擁有不錯的爆發和控制能力,抗壓和生存稍微弱一些。
【司命】 遠程DPS/N 雙專精 特色:擁有最高移速的坐騎(但是不能飛,辣雞)
PVE: DPS上手難度中等,少陽流派較為簡單。
一個快樂的移動施法職業,擁有BB協同作戰,DPS難度不高,
喜歡寵物的可以選擇。
奶媽上手難度中等,主要為持續(HOT)治療,萬金油。
並且可以給隊友提供資源回復、輸出加成,可以考慮。
PVP: DPS雙流派,目前測試服加強了少陽免控,但不知道效果具體如何
不建議萌新輸出選擇司命去打PVP,單解控,缺乏轉火,生存極差。
奶媽在PVP的表現比起DPS好很多,而且很適合散排,但越高分段越痛苦,
單解控被抓一波就死了,被大部分組合克制,抖M可以選。
【咒隱】 近戰DPS/N 雙專精 特色:可以在導航點傳送
PVE: DPS上手難度較高,也需要全神貫注的監控。
不是很適合萌新,但是有獨特的攢傷害爆發機制,在開荒階段有非常
亮眼的表現,但是難度依舊擺著。
奶媽擁有獨特的假血(臨時全團回滿血)的機制,可以給其他治飢辯療提供
更多的治療空間、給全團提供更多的容錯。治療能力也不錯。
喜歡當團隊扛把子的可以選嗷。
PVP: DPS上手難度太高了,玩的人很少,但表現還可以。
奶媽強度也很高,非常適合一些站樁職業(如妙法),救急和生存都很強。
【瓏瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以挖礦= =
PVE: DPS上手難度一般,很帥,打擊感不錯。
唯一的缺點就是有些戰鬥技能的僵直比較高。
近戰中擁有比較強的斬殺能力。循環也較為舒服。
T的話表現還可以,但是個人對T的理解很少不在這里誤導萌新了。
PVP: 以控制和掛毒為主,但爆發和生存、位移都比較普通,不建議萌新選擇。
總體強度一般般。
【靈瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色: 短時間內死亡不掉耐久。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度不高,擁有大風車和遠程攻擊能力。
適合萌新選擇。
T的話,基礎和瓏瑛類似,由於本人對T所知甚少所以不在這誤導萌新。
PVP: 新爹,大爹,位移普通,但擁有很高的持續輸出、爆發能力,
兼具控制和遠距離輸出能力,適合萌新選擇。
【朝弦】 遠程DPS 單專精 特色:脫戰能清除所有技能CD,包括隊友的。
三體型都可以選。
PVE: 玩起來很快樂但和妙法一樣斷手。
PVP: 減療、近乎全程的免控和高爆發高輸出,萌新第一選擇,
但生存能力一般。
【狐狸】 遠程DPS/奶 雙專精 特色:全團主屬性提升2.5%。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度一般,雙流派的循環都不難掌握。
花毒和喵喵拳都是傾向平緩循環。
治療的話,可以提供攻擊增益、臨時復活,在治療能力上可以根據BOSS
進行比較大的改變,總體強度不錯。
PVP: DPS 小控制很多,傷害不錯並且擁有雙層減療,但缺乏爆發。
奶媽 唯一可以永久續航(不缺藍)的治療,強度較高。
進入游戲首先需要了解的知識
1. 仙緣系統
目前已經關閉,新賽季開啟,此樓留給仙緣,更新後本貼會進行補充。
新玩家建議在7天後創建賬號,因為新帳號的綁定資格只有14天。
進入游戲首先需要了解的知識
2.新賬號代金券
這個很重要,單獨開樓說一下。
所有新創建的賬號都會獲得一張7.8折的優惠券,有效期一個月。
他的折扣額度是沒有上限的,也就是說你買十萬的東西也可以打7.8折。
在第一次消費他會默認使用,千萬別隨便用掉了。
可以留到新版本康康有沒有活動,或者現在就可以使用。
(配合目前的主題活動,可以達到折上折的效果,如果你不是搬空黨,可以在優惠券有效期內用掉他,7.29也會出新外觀,但代金券不能對新品使用,如果有老外觀返場的話也可以用的。是不是要現在用自己選擇,如果不急著消費的話推薦等7.29一次性把想要的東西買完,7.8折,不管怎麼樣都不要隨便用或者讓他過期了)。
外觀通用相關
同登錄渠道的同賬號下
①外觀拓印、收集、校服通用,不限制體型
②武器外觀通用,不限制體型
③坐騎、掛件、照影、活動稱號、腳印通用,不限制體型
④商城的衣服、披風同體型通用
新版本相關
①日常減負,具體看新版本上線效果,到時候會寫文檔。
②裝備打造減負,可以直接用材料兌換屬性更改道具,哪怕裝備是不想要的屬性也可以
打寶石附魔了。
③裝備更新減負,副本不再掉落裝備,日常和副本可以獲得裝備等級提升材料,不用頻繁的換寶石買附魔了,只要附魔等級上限不改一套打造用到畢業。
④多職業福音,單個角色完成日常打副本,所有角色可以獲得獎勵。
也就是說,配合外觀通用,只要你體型相同,這個職業不想玩了,可以玩其他職業,外觀和裝備進度都是同步的,隨時可以切換職業和專精。
⑤PVP裝備可以一件獲取了,所有玩家的屬性不會有區別,但野外會有鬥法星蘊,會有少許差異。而競技場和戰場是完全公平的了,自己配裝即可。
問題QA
Q:新版本還沒開,我現在滿級了做什麼呢?
A:首先把引導做完,直到解鎖日常修行界面。
熟悉一下主要的日常玩法和游戲功能。
其次,配合上文的新版本內容,所有自己想玩的職業都可以起個角色噢。
Q:現在游戲有什麼活動嗎?
A:往期部分外觀打折(持續到新版本)
沙灘活動,可以換掛件(新版本前結束)
水母表情包活動,做日常攢牌子,每25個可以激活一個表情,一共五個
(新版本前結束,喜歡表情的趕緊去做)
金幣的消耗
經過一次又一次的改版,古網的金幣能夠購買的東西已經非常有限了,主要為以下內容:
①烹飪 (臨時提升屬性,只能同時吃一個,PVE和PVP都會有比較大的消耗)
②寶石(鑲嵌裝備使用,但是日常產出也並不少,花費不會特別巨大)
③附魔(武器和右邊的六件防具是可以附魔的)
④丹樞,就是我們的回血葯、爆發葯等,PVE的話需求會比較大,尤其是開荒時。PVP的話由於爆發葯無效,所以消耗非常大的是步游那些。
除此之外,金幣消耗的地方就很少了,除非你玩仙府,購買富婆快樂花。
金幣的獲得
上文提到了金幣的消耗,這里來說一下如何獲取金幣。
①做日常,每個日常都會給對應的金幣獎勵
②採集、釣魚、烹飪
③做附魔賺錢,依靠土公的暴擊來賭運氣
④買金,買光陰梭是最安全的,其次是和熟悉的朋友收金。
不推薦和世界上的玩家以及一些交易網收金,可能收到黑金封號,也可能被騙
關於PVE和PVP
PVE:通常所說的打副本,一般來說開荒副本是最好玩的時候,和團隊一起攻克BOSS也是相當精彩的過程,
而古網的PVE做的還是不錯的,目前主推的也是PVE,所以PVE玩家非常多。
萌新建議找個PVE師父,然後多打打日常本和以前的一些副本,觀察一下古網的一些機制,目前在
新副本還沒開的時候推薦去體驗一下以前的老副本,還可以刷外觀和坐騎。
想認真玩PVE和參加開荒一定要有氛圍比較好的固定團或者親友團。
一些老副本會產出一些外觀(攝形為主)、坐騎、掛件,新的副本也有掛件之類的東西。
PVP:玩家對抗玩法,主要是戰場、野外、攻防、競技場,屬於一個能夠持續進行的玩法,不會像PVE一樣
開荒期或者伐木期結束感到無聊就A游戲。但是由於PVP的特殊性,通常需要加入陣營
進了陣營就不論生死,在日常任務期間都是與玩家對抗,所以心理較為脆弱的玩家不建議進入陣營玩PVP。
希望你開陣營、被人打死,不用玻璃心。只要你進入了陣營,這就是規則!被打死了,有能力就打
回去,沒能力就去變強!去喊人!
由於PVP都是多人團戰玩法,33、55、5-15人戰場,野外攻防等,都是需要朋友一起的,
所以找一個氛圍良好的PVP盟會認識一些朋友也是很重要的。
重要的日常
PVE:
①世界BOSS 產出代幣,概率掉落翅膀或者黃狐狸,掉落提升裝備材料
周四周日各刷新一次CD
②青燈赤羽周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,比較困難需要組隊,所以要找好師父
青燈赤羽半周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,需要組隊。
周常周日刷新,半周常周四周日各刷新一次CD
③任俠,完成某個地圖的四個事件任務,每天都是隨機的,但是產出非常多的版本代幣,必做,每天都要做噢。
新版本不知道是不是只會有一個地圖。
④盪盡修羅,隨機產出裝備和強化首飾的材料,必做,周二和周六才會有。
⑤秘境討伐,每天的日常本,不需要我解釋了吧~ 愛她,就去帶她打沙漠之舟。
⑥秘境討伐周常,之後會開啟,難度並不高,可以和朋友組排,去體驗團本的體驗難度。
PVP:
①擂台任務,打一個NPC,每天都會刷新,非常簡單。
擂台周常,打一個稍微_一點的NPC,每周刷新,非常簡單。
②十州劍試,戰場任務,每天都有,每天隨機一個戰場。
日常任務完成要求:贏得一次戰場,或者累計三分(保底三把全輸也可以完成任務)
③赤影爭鋒/嘉禾爭茂(白鶴爭唳)
這個任務需要進陣營才能做,赤影和劍鳴谷任務每天只會出現一個。(新版本可能沒有赤影了)
④冰晶斂雲,每天刷新的一個採集任務,非常無聊,而且耗時比較長,新版本裝備不用提升的話沒必要做這個。
⑤鋒震龍吟,攻防活動,混到80分就可以領取獎勵,但是團戰很卡。
⑥30V30 新賽季重新開放,你們自己去玩就行。
師徒
古網內置有師徒界面的,所以萌新可以考慮在游戲裡面找師父,
貼吧裡面的雲玩家還是不少的,也有加了聯系方式不上游戲的,所以最好是在游戲裡面找噢
老孟紅包
古網偶爾會有紅包活動,達到一定等級的角色都有領取資格,有概率白嫖到坐騎和掛件
這邊推薦大家把小號升到一定等級後(不知道具體的,有人說初窺15有人說開關1/通靈1,沒測試過)
把小號放到紙靈境裡面,這樣領紅包過圖換號就會很快了
神秘消失の舞女
部分職業的位移技能,判定地點並不是水平距離,也會判定垂直距離,所以可能會直接降落到地面上,注意在一些場景不要摔死了。
點名某個賠錢跳舞女。
世界BOSS/副本 掉落的外觀和掛件
掛件,坐騎賬號共享,所以你可以開無數個小號去打世界boss或者刷本,只要一個號掉了,就所有號都有了。

③ 古劍奇譚3好玩嗎

古劍奇譚3好玩。

《古劍奇譚三》摒棄了《古劍奇譚》系列一直以來的回合制和半即時制的游戲方式,不僅使用了即時戰斗的ARPG游戲形式,還將游戲的難度拔升了一個層次。而游戲全新的戰斗系統,使整個戰斗過程更加偏向於ACT游戲,當你不斷死亡又不斷重新挑戰,最終幹掉BOSS的那一個剎那,所帶來的成就感與愉悅是無可比擬的。

精美的畫面,豐富充實的戰斗系統以及優秀的細節處理,都令本作值得期待,天鹿城中驚鴻一瞥的風晴雪,也讓老玩家對本作與一代劇情的聯系產生遐想。雖然試玩版中仍存在一些瑕疵,但整體表現已相當出色,相信正式版中玩家能體驗到更為精彩的《古劍奇譚三》。

古劍奇譚3背景設定:

古劍系列在古劍一的時候確立好了世界觀,之後經過古劍二、古劍OL的延續和增補,整個世界設定已經變得較為龐大。一代時設計的世界觀都還有很多內容並沒有完整展現出來。而古劍一、古劍二、古劍OL的年代選取相對接近,所以這一次要去更遠的時空看一看,領略不同的風土人情。

故事方面對比系列前作將有一部分不同的結構和表述方式,由於情節上的微小聯系,會請一代個別主角出場客串一下。而「昆侖玉隱,龍去鼎湖」則是故事的大背景之一,之後的情節展開也與此多有聯系。

在《古劍奇譚》的世界中,天、地、人三界的所在被稱為「常世」,而與常世相反的巨大空間則是「魔域」。

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