❶ 古劍奇譚網路版海外版門派選擇推薦各門派特點及上手難度一覽
古劍奇譚網路版海外版將在8月5日12點解鎖,游戲首發一共有六大職業可以供玩家選擇,那麼這些門派各自有什麼特點呢?上手難度如何呢?下面一起來看看古劍奇譚網路版海外版門派選擇推薦吧。
古劍奇譚網路版海外版門派選擇推薦
天罡
天罡專精為T和輸出,門派特色技能為召喚空投補給(帶有雜貨功能的偃甲獅子狗,可修裝備,幾乎是開荒必備技能)
T專精
上手難度:★★★ 強力指數:★★★★★
天罡T相對斬風T來說操作更為簡單,在輔助團隊進攻端方面有著更為出色的變現(破定快,且可給BOSS上易傷),減傷覆蓋時間長,血線穩定,新手T首選職業,但首選不意味著簡單,像是月照的使用時機之類的,並不是無腦抗就行的。天罡T非常優秀,但在特定情況下(比如說BOSS普攻傷害不算很高且有滅T技能以及移動BOSS戰等等)適應性及容錯率低於斬風。應該說兩個T都是各具特色,目前並沒有絕對的強弱之分。
輸出專精
上手難度:★★ 強力指數:★★★★★
天罡輸出是凌雲內測公認最為簡單粗暴的職業,本身綜合能力又強,裝備成型速度快,是最適合新手上路的職業之一。雙纓機動性更高,前期強勢。丈威控制能力更強,後期成長性高。升龍重置技能CD,可追擊,可減傷,PVP體驗極佳(對應的其它職業面對天罡時體驗就不怎麼樣了)。凌雲內測天罡表現過於搶眼,有進一步削弱的可能,但更多會是PVP方面,不需要擔心太多。
斬風
斬風專精為T和輸出,職業特色為變狼,變狼後跑速很快,可邀請別人騎乘,滴滴打狼了解一下。
T專精
上手難度:★★★★ 強力指數:★★★★★
斬風T特色為護盾,格擋,影子。作為游戲中僅有的兩個T,斬風和天罡經常會被拿來作比較。但實際上兩種T都很強,只不過他們對不同的情況有著不同的適應性。斬風T的常駐減傷能力遜色於天罡,但有著更強的聚怪能力,嘲諷手段更多,嘲諷選擇性更強,最具區別性的特色為群體減傷,在防禦端對團隊有著更大的貢獻。在實際操作中,難度稍微高於天罡。
上手難度:★★★? 強力指數:★★★★☆
斬風目前分為影子流和蓄力流,以及燕穿空卡刀流。但實戰中中前期表現最好的還是前兩種流派相結合的路線,蓄力為主,影子為輔,瞬間爆發能力全職業第一。但在爆發期過後會進入全職業第一的疲軟期,最終PVE能力和大多數職業並沒有明顯區別。至於燕穿孔卡刀流之前有個BUG,導致傷害爆炸,BUG修復後該流派依然可戰,傷害能力並不遜色於蓄力影子流。對了,斬風擁有全職業最高的 專精掌握 成長能力,大後期影子流非常值得期待。
御劍
御劍專精為遠程法系輸出和近戰物理輸出,是所有職業里,唯一具有雙輸出專精的職業。門派特色為「飛機」,在特定地點做標記後,可將身邊團隊成員傳送到該標記地點,開荒時也是非常實用的技能。但因為是雙輸出專精,顏值又高,玩的又是劍,人氣肯定最高,所以裝備獲取方面會有些讓人頭疼。
遠程專精
上手難度:★★☆ 強力散埋指數:★★★★
神鴻御劍雖然是消納遠程,本身機動性卻不差。神鴻的輸出流派分為雲龍擊流和爆劍流,但不管哪種輸出方式,前期PVE能力都有些不盡如人意,但後期屬性變高,殘卷得以補充後神鴻的傷害還是非常值得期待的。而且即使後期依然存在問題,官方也不會放任不管,倒也無需擔心太多。
上手難度:★★★★ 強力指數拿掘沒:★★★★☆
飛星的機動性並不算很高,但擁有3個無敵技能,為全職業最多。測試初期因為一個BUG導致表現也有些糟糕,BUG修復後飛星御劍已經達到了一線水準,整體表現不錯,估計不刪檔變化不會太大。飛星御劍的難點在於寒霄流資源掌控是一環扣一環,循環當中搞錯一個點就會導致一個較大循環回到起點,容錯率低。而證道流的話需要監控的東西則較多,上手難度同樣不低。
妙法
妙法專精為輸出和奶。門派特色技能為召喚丹爐,隊伍成員吃丹爐的丹葯可以增加10%生命上限,超強副本門票技能,全職業最強特色技能。
輸出專精
上手難度:★★★★★ 強力指數:★★★★★
妙法的上手難度主要體現在門檻上,其實在熟悉了以後並沒有那麼可怕,但相較於其他職業,給一個五星一點都不過分,需要監控計算的東西(BUFF,CD,資源等)為全職業之最。PVE能力上為凌雲內測第一遠程輸出,有冰箱,有被動春哥,但相對應的,妙法也是全職業唯一一個還在站樁讀條的(只有琴歌自悠遊20秒期間可移動施法),面對靈活性較強的BOSS時,超射程和空技能也是常有的事情,但相較其他職業,依然具備很大優勢。而在PVP上還是要給想要進入3V3競技場的妙法玩家提一個醒,妙法PVP真的是特別難受,特別吸仇恨,本身又站樁讀條,經常被多人突臉,很多時候都不得不開啟冰箱玩一手拖字訣,PVP第一T了解一下。
奶專精
上手難度:★★★ 強力指數:★★★★
妙法奶在前期較弱,藍會特別不夠用,凌雲內測也是經歷了一波加強才站住了腳。妙法奶具有最強的團奶能力(雖然團奶已經是削弱的版本,但群刷能力依然很強),單加應急弱於咒隱,持續奶能力弱於司命,綜合能力三種奶職業都處在同一線上,並沒有絕對的強弱之分。
司命
司命分為輸出和奶,門派特色技能為騎老虎,該技能除了增加移動速度外並沒有明顯的其它用途。
輸出專精
上手難度:★★ 強力指數:★★★★☆
輸出司命是一個偏後期的職業,對技能等級的依賴性較高,主要特色為召喚。凌雲內測前期鳳凰瞬間爆發能力極強,在遭到削弱後顯得有些疲軟,高級別司命輸出大多是不帶鳳凰玩的。測試後期有不少表現極為出色的輸出司命存在,尤其是測試加強後,所以強度來說還算是非常優秀的,想玩冷門輸出的可以嘗試一下。
奶專精
上手難度:★★★ 強力指數:★★★★
奶司命在凌雲內測前期是奶中一姐,地位超然——雖然有前期以五人本為主的因素在裡面。測試後期妙法奶加強,司命奶削弱,勉強算是到了同一水準線上。司命奶特色為HOT奶,團抬能力遜色於妙法,但單奶能力和群抬能力都不算弱,綜合表現較好。
❷ 古劍奇譚ol主奶選什麼好 奶媽職業對比
古劍的治療擁有出色的破金身能力(妙奶別問,問就是沒有),一個3秒的讀條霧連濤,四捨五入等於一個DPS的封月咒,而各位雙修玩家都知道,DPS的技能都有傾向性,或傾向於控制破金身,或傾向於高輸出低破金身值。而破金身意味著什麼呢,站樁輸出的時間,高輸出劍技能的釋放。熟練的T甚至能卡掉boss的某些技能。請不要用“團血壓力太大沒有空閑輸出”這樣的借口欺騙自己,古劍團本中沒有任何一場戰斗是需要雙治療不間斷治療的。
說在最前面,主副奶沒有地位差別,不要以為主奶就高副奶一等,也不要以“自己打主奶”為由,向團隊要求不合理的資源分配。相反,副奶對團隊的作用可能要更大於主奶。
主奶:通過星蘊殘卷配置的不同,更多的肩負起團隊常規治療的任務
副奶:更多的是應對團隊突發緊急情況,而平時則負責輔助輸出。
三大職業優勢對比 (祭流年太不穩定了,時時改)
那麼,根據上表3大治療的優劣勢。
提出, 唯一主奶——洞淵書 。
理由
那麼無論是司命轎燃或者咒隱,與妙法配合時。均以妙法為主奶。(妙法受藍量所限,如果隊友妙法提出,自己不自信或者裝備不夠好,請還是以治療為主,畢竟大家的本職工作還是奶。)
而具體的實際操作,如下,大家可以根據自己的團隊配置點開折疊頁。
妙法X司命
司命能提供不俗的藍量回復,而星蘊特技則建議點出,無限雲瑞那一套,即時治療避免溢出。常規多打打啟元鴻蒙即可。
妙法主奶推薦星蘊:
關山抱月可以在特定boss酌情點出,譬如玄培芹九老四
關於三疊和春蘭,在某個攻略中我看到了建議三疊的意見,本帖並不反對,但如果作為主奶,免費的陽春顯然收益更高。
司命配合妙法星蘊:
妙法的團血能力,對司命的要求更加放低,於是點出東升。
妙法X咒隱
這兩個職業其實都可以是主奶定位的,但是咒隱又有著最強的輸出能力,所以配合建議,咒隱點配帆畢出回天,並保持引血咒不空轉。有離心時可以提示隊友減少對T的治療,或者乾脆把奶T的任務接過來。
妙法主奶推薦星蘊:
關山抱月可以在特定boss酌情點出,譬如玄九老四
而咒隱的星蘊選擇太豐富了
咒隱星蘊
除了第一層的新版生白骨我吹爆,另外幾層選擇都很廣。
第二層,擅於控藍,DPS較傻,選擇耗藍引血。偏群奶boss選海霧強化
第三層,主奶位無腦騰蛇乘霧,副奶位考慮蔓衍靈華。
第四層,愛莫離,我是拿著指揮位的咒奶,我都不愛莫離,誰愛莫離。
第五層,雖然媧皇聖祭不耗藍,雖然媧皇聖祭瞬發,雖然媧皇聖祭40減傷,
但我還是要吹月遷星移。瞬發、平攤、減傷、配合衍靈的抬血。
肽好用了,真的太好用了,誰用誰知道。
玄九老四標一個地刺點,boss讀條地刺的前搖,夠你用一波平攤+衍靈了。這是咒奶唯一的迅速團抬啊
玄九老五,出小怪,找一下巫咒的位置,跑過去扔個平攤圈。
咒隱X司命
司命群奶並不強勢,往往會因為過多的使用高層數昭嵐而使自己陷入沒藍的囧境,而咒隱也並沒有大家想像中的那麼團奶苦手,蛇,雙蛇,應付常規掉血完全夠用,突出表現在狐大憨,P1團血壓力不大,散射妖氣波之後有很長的休整期,咒隱的蛇+蠱霧完全可以應付這個掉血,而因為司命慌神掛昭嵐,造成了太多的溢出治療,到P2壓力大了,司命空藍了,這就是雙方沒溝通好。
司命配合咒隱星蘊:
這里點出了回日,因為咒隱實在沒有很厲害的團隊抬血鴨。
雲霏地位還是高,無限雲瑞流簡直拓寬視野,昭霞已經退群了
❸ 古劍奇譚網路版什麼職業氪金攻略
御劍。
古劍奇譚網路版御劍職業,修仙界人送外號天尊,御劍為一遠程輸出心法和一近戰輸出心法,是唯一一個雙輸出心法的職業是專氪金的職業。
《古劍奇譚網路版》是網元聖唐旗下上海燭龍研發的一款大型多人在線仙俠類角色扮演游戲。游戲於2018年8月16日,不刪檔測試;12月20日,開啟首部資料片「劍鳴流花」;2019年7月11日,正式公測台港澳地區伺服器。
❹ 古劍奇譚網路版的職業設定
——鐵衣銀槍萬夫莫敵
天罡夜枕綠沉槍,敵血尚溫金甲涼。明朝與子同穴死,再托魂夢寄故鄉。
千年前諸侯紛爭,一群不堪紛亂的濟世墨者避入百草谷中隱居。為了抵擋邪惡勢力入侵百草谷,一位人間明君感念墨者以往幫助,派出精兵駐守在百草谷,以保護並協助墨者。這支精兵正是最初的「天罡」。他們在軍營之中世代生息。戰鼓擂,軍號催,天罡所駐之地仍然保留著軍中風范。
天罡是一群紀律嚴明、極重信諾的軍人,他們十分重視軍人的榮譽。為守誓約,天罡自漢時起駐守百草谷,世世代代未曾懈怠。在與墨者數百年的相處中,天罡得墨者「武隱」一脈真傳,他們所習武學已非凡塵兵家武術,而是走上了吐納清氣,修煉仙家武學的道路。
天罡善用長柄武器,他們常常接受墨者的指示,出谷調查政局時勢、對朝廷官員提出警世建言、破壞邪惡勢力的陰謀計劃、維護人間的和平與安寧。
天罡管理制度延續前朝國家軍隊制度,以「部曲」為軍營單位,兩百人一曲,八百人一部,共有四部。每部統領為校尉,下轄四曲,各曲首領稱為百將。四部共同首領稱為將軍。其中,前鋒斥候部隊星海部、精銳主力部隊驍騎部、負責防禦使用大型機械的「特種工兵」神機部組成了天罡三部。
具有六大職業中最強的近身作戰能力,出色的防禦力和反擊能力讓天罡從不畏懼與敵人近距離拼殺,關鍵時刻天罡更可為同袍攔下兇猛攻擊。
天罡的鎧甲以金屬和皮革製成,堅固的服飾能夠幫助天罡安然來往於敵陣,也讓天罡給人以很強的依賴感。在身披的鎧甲上點綴的毛茸茸的裝飾,減弱了天罡的肅殺之意,多了一絲親近之感 。 ——瀟灑肆意來去如風
來則斬風去擎蒼,醉眼何曾側侯王。一壺乾坤八千夢,卧看青山入斜陽。
斬風性格豪爽,不拘小節,頗具英雄氣概。他們行俠仗義,濟人困厄,從不為江湖晴雨所累,只求美酒佳釀相伴。他們生性灑脫,是重承諾、輕生死的俠客,也會按照墨者的指示,外出收集情報、保護重要的人物或組織、傳播各種知識與技術 。
斬風原本是來自五湖四海的俠客,多年前,他們被百草谷中墨者的濟世行為所吸引,為保護墨者,他們自願請命來到百草谷。斗轉星移,最初進入百草谷的劍士俠客已經衍變成為了現在頗具規模的斬風,斬風內部為便於聯絡和傳承,便自行推舉出三位實力最強者擔任首領,這三人被稱為「斬風三俠」,他們不但具有非凡的領導才能,在斬風武學修為之上更是登峰造極,此外另有十位劍技出眾的斬風弟子協助三俠,他們被稱為「十客」。
斬風武學以酒運氣,因此斬風們不僅愛喝酒,而且有千杯不醉的本領。斬風雖手執重劍,但招式技能以敏捷迅速見長,動作矯若驚龍,飄逸靈動,於頃刻間便能給敵人造成致命的傷害,具有超強的近戰攻擊能力。
斬風的服裝輕便利落,衣服之上有很多羽毛裝飾,鞋子也同樣以羽毛點綴,不知斬風的動作是否也能像鳥兒一般迅捷呢?左眼的眼罩為整體的服裝更添了一分瀟灑,倒是十分符合斬風不拘小節的性格 。 ——千里之外可定風波
朝往昆侖御劍游,暮觀滄海自東流。不求無為證大道,且與蒼生共白頭。
御劍行為方正,立身行事皆合乎法度。身為修仙之人,傳承師門不可獨善其身的理念,以降妖除魔、捍衛正道為畢生所求。
御劍得始祖赤霞真人劍術所傳,劍術高超,他們以心法為主、劍訣為輔,在體內運作劍氣,凝化為劍光,從劍匣發出攻擊敵人。御劍常年鎮守囚禁眾多妖邪的太華秘境,他們同時也領受師門之命下山,幫助百姓免受邪魔妖道的侵害。
御劍奉正陽真人為宗,目前由「御劍閣」來進行管理,御劍閣由三位正陽弟子組成,他們三人劍術卓絕又各有千秋,管理能力亦是超群。弟子們的傳功、考核等事務均由他們負責,同時代表御劍弟子參與門派事務 。
御劍於劍術一途有極高的造詣,門中弟子擅長以氣御劍,身後還背負有劍匣,劍匣中空,能藏青鋒。其所背負的劍匣以深藍色為主色調,上有太極圖案,劍匣主體以雲紋裝飾,綴有藍色寶石,顯得十分沉穩干練。
御劍以伏羲為信仰,其服裝上也有周易八卦的裝飾,可以說他們的服裝帶有非常明顯的道教特色。御劍的服飾整體給人的感覺較為利落,衣擺處的流蘇又增添了一絲飄逸之感。
御劍常身著以藍、白、灰為主色調的輕便布袍,適於劍術的修習。而質地光滑的布料搭配衣擺處的流蘇飾品,為御劍增添了一派俊逸的仙家風范。御劍服飾上多有道家圖案作為裝飾,如領口處的八卦紋飾以及劍匣、劍柄上的八卦圖案。腰間則佩戴有鑲嵌玉石的銀制配飾,質朴古雅。 ——四象五行乾坤歸一
無邊妙法何處求,蓬山傾倒白雲頭。琴心只共松月老,紅塵白雪賞春秋。
妙法以法術見長,習得創派始祖赤霞真人所傳「妙法三十六章」,超然物外,平日里深居簡出以修心練氣,潛心研究五行法術之妙諦,大多博學洽聞,琴藝高妙。
妙法博學善思,具有很高的藝術修養,他們主用鞭杖,又伴以琴藝入道,故講求修心練氣,以至天人合一。作為太華觀弟子,秉承清雅無為的處世理念,鎮服太華秘境群妖的同時,妙法也始終謹記赤霞真人「修仙者不可獨善其身」的訓示,他們樂於幫助世人,太華山下的居民大多受過庇護,他們在這個過程中探尋著人生妙諦。
妙法奉合朔真人為宗,目前由三名法術超群的弟子組建的「妙法宮」共同管理。這三名主事者均乃合朔門人,深得其術法真傳,是故觀中兩脈弟子分立後,他們被推舉為妙法一脈的管理者。「妙法三子」以五行道術為主修,都是太華觀中不可或缺的中流砥柱 。
妙法以五行法術見長,主用素琴。
妙法博學明理、清雅無為,他們服飾的腰間和手背之上均有八卦圖案。與同門御劍相比,妙法的服飾更加飄逸,儼然翩翩君子。妙法的衣服更多地使用了材質柔軟的布料,服裝整體感覺雖飄逸卻並不輕柔,擁有著絲綢的垂感。妙法頭冠和腰帶上均綴有金屬飾品,黑白太極圖案的飾品則是由玉石製成 。 ——寧舍吾身濟渡世人
造化司命開鴻蒙,驅鸞凰兮馭飛虹。誰踏千劫出萬壑,便乘長風補蒼穹 。
「司命」一系來自一個美麗的地方——補天嶺。補天嶺地處蜀地,那裡群山環抱,四季不謝的杜鵑花朵朵盛開,織成絢爛的花海。補天嶺司命由上古時信仰女媧的部族「尞族」發展而來。上古時期,女媧率龍淵部族進入地界幽都,一些追隨女媧的人類就此留在幽都永不入世,而也有另一些人選擇留在人間,弘揚女媧信仰,這些人在補天嶺聚居,補天嶺司命一系就此形成。補天嶺司命守護著補天嶺媧皇殿,同時負責接待外來的朝聖者。其首領被稱為「大司命」,下設四名司祭。補天嶺司命聲名遠播,不少女媧信徒慕名而來,期望與司命交流並得到其祝福。
「願以吾心司命憂,願以吾思懷千愁。願以吾血濟蒼生,願以吾命慟九州。」從這段描寫補天嶺司命的詩句中,我們看到一個光明、正直、博愛、聖潔的形象。寧舍吾身濟度世人,司命護愛眾生,他們常常入世傳道。同時,司命也對荼毒人命、助紂為虐的惡人施以懲罰 。
——詭異神秘神殿巫衛
咒隱通幽訪靈都,千魂萬魄入洪爐。誓將此身臨泉壤,再化孤月照三途。
咒隱來自女媧信徒的朝聖之地——補天嶺。在上古時期女媧大神進入地界之後,居於補天嶺的寮族背負女媧大神使命,仍舊留在人界,他們漸漸分成了兩支,其中一支轉入補天嶺地下神殿成為巫衛,守護著女媧留下的聖物,因他們擅長隱去自己的行跡,在暗中發動攻擊,故被稱為「咒隱」。
咒隱身為補天嶺地下神殿的守衛者,慣用鐮刀,有著極強的防護意識。他們將學習女媧傳下的陰系術法,利用地下陰泉陰氣提升修行。而為了成為真正的巫衛,咒隱將接受試煉,入世尋找自我,理解信仰的真諦,他們主動了解各種黑暗事物,當內心成長至不受任何誘惑之時,便會返回補天嶺,為女媧賦予的使命奉獻終身。
咒隱的首領名為「大巫祝」,其下設五位能力出眾的弟子輔助管理咒隱弟子,名為「五咒」。五咒在術法上各有擅長,能力上也各有偏向,但都是大巫祝的左膀右臂。
因長年受地底陰泉影響,咒隱顯得肅殺陰冷,且多以面具覆面,所以看起來詭異神秘。但是身負女媧大神使命的他們卻有一種讓人信賴的安全感 。
(以上所有圖片來源)
❺ 古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南門派+系統+區服選擇
古劍奇譚網路版將在7月29日更新大型資料片天門終開版本,下面在這個版本入坑的新手玩家分享一下有關區服、門派選擇以及各種系統玩法的入門攻略,希望可以幫助到各位玩家。
古劍奇譚網路版天門終開版本新手入門指南
渠道選擇
1. 官服(最穩妥的選擇)
2. Wegame (QB充值有時候會有折扣,但是很多互動參加不方便,仙緣也不能綁定官服)
3. 360、以及其他網吧渠道(別去)
區服選擇
(今天更新,以後全服互通啦~隨意選擇區服)
1. 目前區服人數,大致是補天嶺太華山≈琴心劍魄
2. 不同區服,是可以一起玩的,只有排行榜不一樣。
3. 組進其他服玩家的隊伍,游戲內會自動切換相應的線路
門派特色
【天罡】 近戰DPS/ T 雙專精 特色:可以召喚裝備修理商,不用出本修裝備。
PVE:上薯激手難度一般,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
兩個流派區別挺大的,技能描述一開始也比較繁雜,萌新可能要看挺久的。
不過循環不難,爆發也足夠,打擊感不錯。
PVP:上手難度較高,生存能力還可以。
打控殺的職業,控制很多,爆發也很高,但控不到人幾乎沒傷害,
容易被遠程放風箏。
【斬風】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以變狼載人。
PVE: 上手難度中等,DPS和T表現都還不錯,喜歡玩近戰的可以考慮。
間歇性循環爆發職業,爆發很高,打擊感一般。
PVP:上手難度較高,PVP比較強勢的一個職業。
擁有很高的爆發,需要一定的前戲,但控制能力和生存都很普通。
【妙法】 遠程DPS/N 雙專精 特色:仙丹,可以給全團提供6%生命上限。
PVE: DPS上手難度較高,需爛手缺要全程監控並且技能釋放非常非常非常頻繁。
治療上手難度一般,可以提供全團護盾、持續群體治療和驅散。
想玩遠程和治療,可以考慮,DPS雖然廢手但是快樂,奶媽也不難。
PVP:DPS強度很高,PVP比較強勢。
目前擁有幾乎覆蓋全程的控制能力加上不錯的爆發能力,在33的 表現很好。
但是比較依賴自己的抗壓和治療的持續抬血能力。
治療專精強度普通,雖然生存能力和持續爆發治療都還可以,但很容易
被限制,沒有其他奶媽強,不建議玩。(目前是這樣)
【御劍】 遠程DPS/近戰DPS 雙專精 特色:可以定點全團傳送
PVE: 遠程DPS上手難度普通,雙流派都挺快樂的。可以移動施法。
近戰DPS上手難度普通,雙流派強度都不錯。
綜合打擊感不錯,並且一個職業可以體驗近戰和遠程,只喜歡玩輸出
的玩家可以考慮。
PVP: PVP雙爹,近戰擁有非常強的單挑、生存、追擊能力,並且
控制、減療、傷害都不缺,PVP玩家可以著重考慮。
遠程擁有不錯的爆發和控制能力,抗壓和生存稍微弱一些。
【司命】 遠程DPS/N 雙專精 特色:擁有最高移速的坐騎(但是不能飛,辣雞)
PVE: DPS上手難度中等,少陽流派較為簡單。
一個快樂的移動施法職業,擁有BB協同作戰,DPS難度不高,
喜歡寵物的可以選擇。
奶媽上手難度中等,主要為持續(HOT)治療,萬金油。
並且可以給隊友提供資源回復、輸出加成,可以考慮。
PVP: DPS雙流派,目前測試服加強了少陽免控,但不知道效果具體如何。
不建議萌新輸出選擇司命去打PVP,單解控,缺乏轉火,生存極差。
奶媽在PVP的表現比起DPS好很多,而且很適合散排,但越高分段越痛苦,
單解控被抓一波就死了,被大部分組合克制,抖M可以選。
【咒隱】 近戰DPS/N 雙專精 特色:可以在導航點傳送
PVE: DPS上手難度較高,也需要全神貫注的監控。
不是很適合萌新,但是有獨特的攢傷害爆發機制,在開荒階段有非常
亮眼的表現,但是難度依舊擺著。
奶媽擁有獨特的假血(臨時全團回滿血)的機制,可以給其他治飢辯療提供
更多的治療空間、給全團提供更多的容錯。治療能力也不錯。
喜歡當團隊扛把子的可以選嗷。
PVP: DPS上手難度太高了,玩的人很少,但表現還可以。
奶媽強度也很高,非常適合一些站樁職業(如妙法),救急和生存都很強。
【瓏瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色:可以挖礦= =
PVE: DPS上手難度一般,很帥,打擊感不錯。
唯一的缺點就是有些戰鬥技能的僵直比較高。
近戰中擁有比較強的斬殺能力。循環也較為舒服。
T的話表現還可以,但是個人對T的理解很少不在這里誤導萌新了。
PVP: 以控制和掛毒為主,但爆發和生存、位移都比較普通,不建議萌新選擇。
總體強度一般般。
【靈瑛】 近戰DPS/T 雙專精 特色: 短時間內死亡不掉耐久。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度不高,擁有大風車和遠程攻擊能力。
適合萌新選擇。
T的話,基礎和瓏瑛類似,由於本人對T所知甚少所以不在這誤導萌新。
PVP: 新爹,大爹,位移普通,但擁有很高的持續輸出、爆發能力,
兼具控制和遠距離輸出能力,適合萌新選擇。
【朝弦】 遠程DPS 單專精 特色:脫戰能清除所有技能CD,包括隊友的。
三體型都可以選。
PVE: 玩起來很快樂但和妙法一樣斷手。
PVP: 減療、近乎全程的免控和高爆發高輸出,萌新第一選擇,
但生存能力一般。
【狐狸】 遠程DPS/奶 雙專精 特色:全團主屬性提升2.5%。
只有蘿莉體型。
PVE: DPS上手難度一般,雙流派的循環都不難掌握。
花毒和喵喵拳都是傾向平緩循環。
治療的話,可以提供攻擊增益、臨時復活,在治療能力上可以根據BOSS
進行比較大的改變,總體強度不錯。
PVP: DPS 小控制很多,傷害不錯並且擁有雙層減療,但缺乏爆發。
奶媽 唯一可以永久續航(不缺藍)的治療,強度較高。
進入游戲首先需要了解的知識
1. 仙緣系統
目前已經關閉,新賽季開啟,此樓留給仙緣,更新後本貼會進行補充。
新玩家建議在7天後創建賬號,因為新帳號的綁定資格只有14天。
進入游戲首先需要了解的知識
2.新賬號代金券
這個很重要,單獨開樓說一下。
所有新創建的賬號都會獲得一張7.8折的優惠券,有效期一個月。
他的折扣額度是沒有上限的,也就是說你買十萬的東西也可以打7.8折。
在第一次消費他會默認使用,千萬別隨便用掉了。
可以留到新版本康康有沒有活動,或者現在就可以使用。
(配合目前的主題活動,可以達到折上折的效果,如果你不是搬空黨,可以在優惠券有效期內用掉他,7.29也會出新外觀,但代金券不能對新品使用,如果有老外觀返場的話也可以用的。是不是要現在用自己選擇,如果不急著消費的話推薦等7.29一次性把想要的東西買完,7.8折,不管怎麼樣都不要隨便用或者讓他過期了)。
外觀通用相關
同登錄渠道的同賬號下
①外觀拓印、收集、校服通用,不限制體型
②武器外觀通用,不限制體型
③坐騎、掛件、照影、活動稱號、腳印通用,不限制體型
④商城的衣服、披風同體型通用
新版本相關
①日常減負,具體看新版本上線效果,到時候會寫文檔。
②裝備打造減負,可以直接用材料兌換屬性更改道具,哪怕裝備是不想要的屬性也可以
打寶石附魔了。
③裝備更新減負,副本不再掉落裝備,日常和副本可以獲得裝備等級提升材料,不用頻繁的換寶石買附魔了,只要附魔等級上限不改一套打造用到畢業。
④多職業福音,單個角色完成日常打副本,所有角色可以獲得獎勵。
也就是說,配合外觀通用,只要你體型相同,這個職業不想玩了,可以玩其他職業,外觀和裝備進度都是同步的,隨時可以切換職業和專精。
⑤PVP裝備可以一件獲取了,所有玩家的屬性不會有區別,但野外會有鬥法星蘊,會有少許差異。而競技場和戰場是完全公平的了,自己配裝即可。
問題QA
Q:新版本還沒開,我現在滿級了做什麼呢?
A:首先把引導做完,直到解鎖日常修行界面。
熟悉一下主要的日常玩法和游戲功能。
其次,配合上文的新版本內容,所有自己想玩的職業都可以起個角色噢。
Q:現在游戲有什麼活動嗎?
A:往期部分外觀打折(持續到新版本)
沙灘活動,可以換掛件(新版本前結束)
水母表情包活動,做日常攢牌子,每25個可以激活一個表情,一共五個
(新版本前結束,喜歡表情的趕緊去做)
金幣的消耗
經過一次又一次的改版,古網的金幣能夠購買的東西已經非常有限了,主要為以下內容:
①烹飪 (臨時提升屬性,只能同時吃一個,PVE和PVP都會有比較大的消耗)
②寶石(鑲嵌裝備使用,但是日常產出也並不少,花費不會特別巨大)
③附魔(武器和右邊的六件防具是可以附魔的)
④丹樞,就是我們的回血葯、爆發葯等,PVE的話需求會比較大,尤其是開荒時。PVP的話由於爆發葯無效,所以消耗非常大的是步游那些。
除此之外,金幣消耗的地方就很少了,除非你玩仙府,購買富婆快樂花。
金幣的獲得
上文提到了金幣的消耗,這里來說一下如何獲取金幣。
①做日常,每個日常都會給對應的金幣獎勵
②採集、釣魚、烹飪
③做附魔賺錢,依靠土公的暴擊來賭運氣
④買金,買光陰梭是最安全的,其次是和熟悉的朋友收金。
不推薦和世界上的玩家以及一些交易網收金,可能收到黑金封號,也可能被騙
關於PVE和PVP
PVE:通常所說的打副本,一般來說開荒副本是最好玩的時候,和團隊一起攻克BOSS也是相當精彩的過程,
而古網的PVE做的還是不錯的,目前主推的也是PVE,所以PVE玩家非常多。
萌新建議找個PVE師父,然後多打打日常本和以前的一些副本,觀察一下古網的一些機制,目前在
新副本還沒開的時候推薦去體驗一下以前的老副本,還可以刷外觀和坐騎。
想認真玩PVE和參加開荒一定要有氛圍比較好的固定團或者親友團。
一些老副本會產出一些外觀(攝形為主)、坐騎、掛件,新的副本也有掛件之類的東西。
PVP:玩家對抗玩法,主要是戰場、野外、攻防、競技場,屬於一個能夠持續進行的玩法,不會像PVE一樣
開荒期或者伐木期結束感到無聊就A游戲。但是由於PVP的特殊性,通常需要加入陣營
進了陣營就不論生死,在日常任務期間都是與玩家對抗,所以心理較為脆弱的玩家不建議進入陣營玩PVP。
希望你開陣營、被人打死,不用玻璃心。只要你進入了陣營,這就是規則!被打死了,有能力就打
回去,沒能力就去變強!去喊人!
由於PVP都是多人團戰玩法,33、55、5-15人戰場,野外攻防等,都是需要朋友一起的,
所以找一個氛圍良好的PVP盟會認識一些朋友也是很重要的。
重要的日常
PVE:
①世界BOSS 產出代幣,概率掉落翅膀或者黃狐狸,掉落提升裝備材料
周四周日各刷新一次CD
②青燈赤羽周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,比較困難需要組隊,所以要找好師父
青燈赤羽半周常,產出青燈赤羽聲望和代幣,萌新必做,需要組隊。
周常周日刷新,半周常周四周日各刷新一次CD
③任俠,完成某個地圖的四個事件任務,每天都是隨機的,但是產出非常多的版本代幣,必做,每天都要做噢。
新版本不知道是不是只會有一個地圖。
④盪盡修羅,隨機產出裝備和強化首飾的材料,必做,周二和周六才會有。
⑤秘境討伐,每天的日常本,不需要我解釋了吧~ 愛她,就去帶她打沙漠之舟。
⑥秘境討伐周常,之後會開啟,難度並不高,可以和朋友組排,去體驗團本的體驗難度。
PVP:
①擂台任務,打一個NPC,每天都會刷新,非常簡單。
擂台周常,打一個稍微_一點的NPC,每周刷新,非常簡單。
②十州劍試,戰場任務,每天都有,每天隨機一個戰場。
日常任務完成要求:贏得一次戰場,或者累計三分(保底三把全輸也可以完成任務)
③赤影爭鋒/嘉禾爭茂(白鶴爭唳)
這個任務需要進陣營才能做,赤影和劍鳴谷任務每天只會出現一個。(新版本可能沒有赤影了)
④冰晶斂雲,每天刷新的一個採集任務,非常無聊,而且耗時比較長,新版本裝備不用提升的話沒必要做這個。
⑤鋒震龍吟,攻防活動,混到80分就可以領取獎勵,但是團戰很卡。
⑥30V30 新賽季重新開放,你們自己去玩就行。
師徒
古網內置有師徒界面的,所以萌新可以考慮在游戲裡面找師父,
貼吧裡面的雲玩家還是不少的,也有加了聯系方式不上游戲的,所以最好是在游戲裡面找噢
老孟紅包
古網偶爾會有紅包活動,達到一定等級的角色都有領取資格,有概率白嫖到坐騎和掛件
這邊推薦大家把小號升到一定等級後(不知道具體的,有人說初窺15有人說開關1/通靈1,沒測試過)
把小號放到紙靈境裡面,這樣領紅包過圖換號就會很快了
神秘消失の舞女
部分職業的位移技能,判定地點並不是水平距離,也會判定垂直距離,所以可能會直接降落到地面上,注意在一些場景不要摔死了。
點名某個賠錢跳舞女。
世界BOSS/副本 掉落的外觀和掛件
掛件,坐騎賬號共享,所以你可以開無數個小號去打世界boss或者刷本,只要一個號掉了,就所有號都有了。
❻ 古劍奇譚網路版老玩家職業測評分享
古劍奇譚公測開始了,大家應該都有去試玩,這款游戲還是非常良心的,延續的古劍奇譚一貫的故事劇情,各門各派也是各有特色,門派雙心法讓玩家有了更多元化的選擇,相信大家一定非常感興趣吧,下面和我一起來看看這篇關於古劍奇譚門派選擇的文章吧。
PVP職業選擇:
所有奶都是前期大哥,後期也是大哥
妙法奶:《特色》冰箱,目前奶量最高,依賴讀條,但是接控多,腿短,但有冰箱能彌補不足,競技場需要配合嘲諷職業
咒印奶:《特色》隱身一口滿血,單體奶能力最強,抬血線速度最快,依賴讀條,但是抗揍,死了還能繼續奶一段時間,競技場需要配合嘲諷職業,操作上手復雜,註:奶不好就是毒奶
司命奶:《特色》不讀條跑的飛快,有了殘卷後,為所欲為,各種卡地圖,卡視野,只要會跑就是無敵的化身,操作上手簡單,太華山伺服器找“葯王”學習如何5秒內圍著競技場跑倆圈
妙法:遠程炮台,《特色》2次冰箱,腿短,被騎臉廢柴,5秒不被管爆炸輸出,前期沒裝備情況競技場被打成狗,後期裝備成型5秒內結束對手,操作上手簡單
御劍神虹:遠程炮台2號種子選手,《特色》競技場MT,最硬職業沒有之一,接控技能多,前期很猛,後期中等發揮,操作上手簡單,這個職業玩不明白B站搜“寂浪”,或者直接去迎仙門找他
御劍飛星:近戰可攻可守,《特色》解控被打回血750,抱歉前期2500的血他20秒就回怎麼多,還有其他技能持續回血,還帶個2秒純無敵技能,控制技能3個,前期邪教流,後期正道流,流血流死你,爆發一次一半血,所有技能CD近戰最短,吊打任何天罡,目前T1梯隊,操作上手簡單,這個職業玩不明白依舊去找“寂浪”
斬風:近戰最強傷害,霸王式,《特色》當個坐騎,影子+蓄力,5個影子一刀劈,4段豪斬一刀死,5段跳腿最長,解控多,控制多,前期傷害爆炸,自保能力低下,後期有殘卷自保能力有所提升,傷害更爆炸,操作上手復雜,這個職業玩不明白迎仙門找“陳小蛋”(凌雲內測PVP第一)
註:戰場可以切T進,守點無敵
咒印:《特色》強制隱身毒到你頭皮發麻,一套技能爆發很強,但是後續完全靠毒,克近戰,配合殘卷後可以克讀條職業,隱身時候跑的飛快,沒有隱身死的飛快,解控最多,後期1v1沒怕過誰,JJC表現適中,起手打好基本穩贏,起手失敗,此句必輸,前期平穩,後期更平穩,操作上手復雜。
天罡:弟弟職業,已經被砍廢了,對面沒有章之前可以虐一虐,有章直接成為下水道職業,《特色》龍魂,所有技能依靠變招,如果對面解控就只能平砍,控制技能最多,但是都遞減,也可以被解,目前傷害無論是PVP還是PVE倒數第一,因為內測太強,免控技能開了後盪重關抓人即可,上手簡單,打擊感強,適合前期,後期弟弟.
❼ 古劍奇譚ol職業推薦 讓我告訴你
1、天罡龍城飛將:這個是天罡的輸出專精,圍繞著伏龍訣強化變招,技能都是帶突擊的,爆發非常高,還有8秒無敵的巋然金城;
2、玄武護身:這個就是防禦型專精了,嘲諷,減傷必備的;
3、斬風彈鋏九問:輸出專精,能夠召喚幻影,可以自由攻擊或者和本體交換位置,使用破風生靈酒後能提高攻速;
4、酩酊訣:防禦型專精,同樣利用幻影,增加的是自己的護甲,同時也能嘲諷;
5、御劍神虹訣:遠程,技能多為蓄力技能,蓄力滿後造成大量傷害,蓄力時可以移動;
6、飛星篇:近程,召喚飛劍,可以標記敵人,進行突進;
7、妙法
8、三十六章:輸出專精,技能附帶BUFF和DEBUFF,這個BUFF能夠讓自己進行20秒的持續施法;
9、洞淵書:輔助專精,單體、群體回血,能給隊友提供護盾、解控;
10、司命喚靈咒:輸出專精,召喚寵物進行輸出,多為單體技能;
11、媧聖祝由咒:輔助專精,能回復能救人,能解控,還能給隊友增加吸血效果;
12、咒隱窈冥蠱咒:輸出專精,相當於傀儡師吧,給敵人附加蠱增加自己的傷害,能召喚人偶進行輸出;
13、聖佑血祭:輔助專精,單體回大量血,單體增加攻擊力;
14、瓏瑛蒼石金刀:輸出型專精,擁有法陣效果能獲得強化,再使用不同技能之後增加自身攻速傷害;
15、風雨不動:防禦型專精,召喚石陣和隊友共同承擔傷害,自己也可以進行格擋;
16、異芳花非花:輸出型專精,利用花木靈力攻擊,能幻化靈狐攻擊,可持續攻擊可爆發;
17、香雲繞:輔助型專精,持續治療,能夠起死回生;
18、想玩輔助的,肯定是司命、異芳、咒隱、妙法了,單體回血咒隱強,群體回血是妙法,小隊回血強勢司命,新職業異芳持續恢復效果強力;
19、輸出職業上面這些都有一定的輸出能力,總的來說最優是御劍和妙法兩個;
20、T的話天罡、斬風、瓏瑛中,天罡抗傷要好;團隊能力就是瓏瑛了。
❽ 《古劍奇譚網路版》PVP哪個職業最強
目前咒隱最強勢,PVP、pve都不錯