A. 有什麼好玩經典的網路游戲
魔獸世界曾經創下史上24小時銷售速度最快的PC游戲的吉尼斯紀錄。那句曾紅遍全網的"賈君鵬,你媽媽喊你回家吃飯"證明了魔獸世界當時有多麼火。恢弘的世界觀,與眾不同的副本系統,精緻的人物,逼真的特效等因素都吸引著玩家,哪氏蠢知怕是後來的網游,我們也能看到魔獸的影子,就算說它是網路游戲史上最具里程碑意義的游戲之一也不誇張。再看看暗黑破壞神,暗黑系列是暴雪在網路游戲上的另一個巔峰。暗黑系列作為一款動作RPG游戲,與同時代的RPG游戲不同,它打破以往陳舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在游戲過程中可以感受到前所未有的游戲體驗,正因為如此獨特的玩法,暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的檔毀回憶。1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2游戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,殲消技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義,更有期待!
2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰游戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網吧的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是RTS競技的里程碑作品!
B. 有哪些曾經讓你廢寢忘食的網路游戲
94年中國接入網路至今20多年間,出現了無數優秀的網路游戲,我接觸網路比較晚大概99年前左右。玩的第一款游戲是,江湖論壇。那個屬於最早期的網頁游戲,就是在一個互動論壇上用文字做一些事情修煉等級,今天想想好幼稚啊。
熱血傳奇
穿越火線推出的時候,剛上高中,由於之前接觸過cs,就試著玩了玩cf,結果一發不可收拾,逃課、通宵可以說是三天兩頭的事兒,青春毀於網路啊!
還有很多諸如夢幻西遊、完美世界、天龍八部、誅仙、魔獸世界等游戲也伴隨玩家走過了自己的青春,那麼各位網友當初有沒有廢寢忘食玩過一款游戲呢?
記得原來為了玩傳奇這款游戲做過很多瘋狂的舉動,現在傳奇這款游戲一直都活躍在玩家的視線中。《龍門神途》這款游戲就是按照經典傳奇來製作,游戲都是我們最熟悉的,最重要的是游戲不氪金照樣可以玩的很好,而且還能用手機玩確實很棒。
C. 盤點5款經典4399網路游戲,這里有你的童年嗎
2002年成立的4399小 游戲 平台距今已17年的時間了,4399出現過很多經典好玩的 游戲 。
在那些年智能手機,電腦性能並不完善的時候,它就是我們消遣時間的首選,4399小 游戲 能火的主要原因就是它非常的方便,網站上的 游戲 是不需要下載就可以暢玩的,,這使得網站吸引了一大批的忠實粉絲。
下面看看5款經典的 游戲 你玩過幾款
賽爾號是由上海淘米網路 科技 有限公司在2009年發行的一款社區養成類網頁 游戲 , 游戲 以精靈養成,探險為主題,玩家扮演角色:「賽爾」,角色可以操控精靈進行作戰,在當年這個 游戲 非常的火爆,在2013年,在線用戶更是達到了1.5億左右的人數。
後面賽爾號趁勢製作了賽爾號大電影,兒童電視劇,賽爾號手游等,提的一提的是,到現在為止,賽爾號大電影已經出到8部,而且每一步的票房都還不錯。
賽爾號當時最難獲得的精靈當選譜尼了,你要通過虛無,元素,能量,聖潔,生命,輪回,永恆七層考研,這也難住了很多的玩家,譜尼有了熱度也成為了後面賽爾號電視劇中的主要人物
現在的賽爾號在正常運行,並且保持每周的更新,願賽爾號越來越好吧!
奧拉星是由百田網在2010年創作的精靈養成型 游戲 ,跟賽爾號玩法比較相似,畫面相比較賽爾號有很大的提成,賽爾號是2d圖像,奧拉星是3d,玩家扮演的小奧拉在奧拉星球上進行 探索 ,與boss對戰。
同時在2015年的時候,奧拉星推出了自己的首部電影《奧拉星:進擊聖殿》,不過反響並不是很大。
游戲 里讓我印象最深的就是一隻叫「七星神龍」的精靈,在當時這只精靈是boss的可星,每周更新的主線boss用七星神龍都能輕松的打過,不過這個精靈當時也是非常難獲得的,要打敗七星神龍的七層考研,獲得七個龍珠。
洛克王國也是同2010一年發行的精靈養成型 游戲 ,不過說到發行公司,你們一定不會陌生,那就是鼎鼎大名的 騰訊 公司。
在那幾年裡,精靈養成型IP成為很火的項目,很多大公司也紛紛相仿, 騰訊 也是發現這個商機,於是在賽爾號發行的第二年發行了自己的 游戲 。
洛克王國同賽爾號一樣是2d的畫風,玩家扮演小洛克, 游戲 以 社會 魔法王國為主題,同樣的也推出了自己的改變電影,因為背靠騰訊公司,所以推廣的方法很多,在2010年6月,最高同時在線人數達到500萬人,創造了當時的記錄。
印象中洛克王國不同於前兩個 游戲 ,升級比較困難,所以當時玩的不是很多,不過這也是童年的一種回憶吧
《造夢西遊》是4399 游戲 旗下造夢工廠打造的2D橫版過關類動作網頁 游戲 ,此 游戲 由4399 游戲 獨家運營,於2011年4月20日發行。
全系列 游戲 以西遊記為背景,將取經師徒取得真經後的冒險旅程用一個個 游戲 版本連在一起。從2011年發行到現在2019年,熱度依然不減,同時也推出了手機版本,可以在4399 游戲 盒中下載。
造夢西遊是格鬥闖關型 游戲 ,與前面幾個不同是造夢西遊主要鍵盤操作,獨有的2d人物畫風,
相信大家一定接觸過其中一個版本吧
《造夢西遊1:七大魔王篇》
《造夢西遊2:十殿閻羅篇》
《造夢西遊3:大鬧天庭篇》
《造夢西遊4:洪荒大劫篇》
《造夢西遊5:上古天帝篇》
五個版本各有各的特色,造夢西遊系列中我最喜歡的是第三篇,這個時期也是造夢西遊最火的一個時期。你最喜歡哪個版本呢?
奧比島同樣是由廣州百田信息 科技 有限公司研發運營的一款兒童類網頁 游戲 ,於2008年9月開始發行。這也是百田公司的第一款正式登陸4399平台的網頁 游戲
在 游戲 里的小島上,玩家可以與好朋友聊天,給好朋友發送賀卡,與好朋友一起玩各種各樣的好玩的 游戲 ,一起參加各種主題活動。
這款 游戲 在當時女生玩的應該很多, 游戲 的主題是房子和衣服,玩家扮演一隻萌萌的小熊,主要玩法就是通過日常的活動和任務賺取金幣買自己喜歡的裝飾。
好了,以上五款經典的4399小 游戲 介紹完了,你最喜歡哪一款,在評論中告訴我吧
D. 當年玩過的經典網路游戲,你還記得多少(1995-2000)
網路 游戲 對當前這個時代來說,已經是一個非常熟悉而普及程度又非常高的事物了,當今的大部分 游戲 多多少少都會跟網路沾點邊。然而對於上世紀90年代的人們來說,「網路 游戲 」絕對算得上是一個神秘而又遙遠的新鮮玩意。那個年代,就不必說網路 游戲 了,就連電腦這種東西對很多家庭來說都算得上是絕對的奢侈品,電腦上網那更是想都不敢想的事了。我相信很多和我同齡的80、90後的小夥伴第一次接觸「網游」都是在網吧或是有錢同學的家裡吧,因為當時大部分家庭真的真的不具備這個條件[驚呆]。
網路 游戲 ,又稱 「在線 游戲 」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以 游戲 運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以 游戲 客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現 娛樂 、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線 游戲 。 中國的網路 游戲 起步較晚,直到1995年「網路 游戲 」才在我國出現,第一款國產網路 游戲 《俠客行》還僅僅是沒有畫面的文字 游戲 ,可在那個年代已經是常人無法觸及的奢侈品了。但後來隨著我國迅猛的發展和經濟水平的不斷增長,短短26年後的今天,「電腦」、「手機」、「網路」等當年的天花板級事物,已經是我們觸手可及的生活中非常普及的事物了,因此「網路 游戲 」變得平民化了許多。
今天就讓我們分時代,盤點那些當年我們玩過的、讓我們難以忘懷的「網游」吧,通過回憶,也共同見證網游在20幾點的發展歷程吧。
1、《俠客行》(1996年)
1995年受到《東方帝國2天朝帝國》的硬影響,還在海外留學的 方舟子(沒錯,就是你腦子里想的那個方舟子)決定與 翔少爺、時空、丁、草魚組成五人團隊,抱著「我行我也上」的樸素心態策劃並研發了武俠題材的Mud 游戲 ——《俠客行》。因為方舟子手上有幾本金庸小說,於是由他來寫策劃書,翔少爺與方舟子寫全局,時空和方舟子編寫了第一個城市揚州城和第一個門派 武當派 ,翔少爺編寫了 丐幫 ,丁編寫了華山村和第一個謎團,草魚編寫了星宿派,就這樣,一個全新的事物、國產網游 游戲 中開山劈地的作品誕生了。1995年11月,《俠客行》的策劃書被這個小團隊貼在了當時全球唯一一個中文站點ACT(alt Chinese text)上,這款參考了金庸故事的全新MUD 游戲 引起了留學生的興趣。迄今為止,這份策劃書依然可以在網上找到,直到2006年這一款 游戲 仍在運行……
雖然這只是一款沒有 游戲 畫面的文字類網路 游戲 ,但其誕生意義的重要性是不言而喻的,這也打響了日後眾多國產網路 游戲 不斷涌現的第一槍。
2、UO網路創世紀(1997年)
1997年9月24日,由Origin公司開發的《網路創世紀Ultima Online》可以說是第一款市面上取得巨大成功的圖形化MMORPG,在全球大部分地區都架設了伺服器,但可惜的是由於各種不為人知的緣由,這個 游戲 並沒有由官方引進中國,但是當時已經有了不少民間伺服器(沒記錯的話,第一個伺服器應該是出現在廣東, 游戲 人數很快就突破了10萬), 以今天的標准來看,他們只是不起眼的私服。但不可否認的是,正是依靠老一輩玩家的激情和努力,才造就了中國大陸第一批真正的網路 游戲 玩家,使UO的 歷史 在中國得以延續。
3、《 聯眾世界 》 (1998年)
「聯眾 游戲 ——快樂每一天」。北京聯眾互動網路股份有限公司(簡稱聯眾)成立於1998年,自創業之初,聯眾就獨辟蹊徑,專注於為玩家提供在線棋牌休閑 游戲 ,已成為中國最著名的棋牌休閑 游戲 互聯網服務商。聯眾致力於中華傳統棋牌文化的傳承與發揚,並積極推動國際化智力競技運動的發展,秉承「快樂每一天」的服務宗旨,為用戶提供最優質的產品與服務,致力成為中國第一的棋牌休閑社區。
《聯眾世界》 游戲 大廳,可以說是現在所有棋牌 游戲 大廳的鼻祖,我家是2000年開始撥號上網,記得當時玩的第一款網游就是《聯眾世界》,包括我的父母,發現竟然有個電腦 游戲 能和真人打牌、打麻將,還能互相說話,當時就震驚壞了。即便是後來出了《QQ 游戲 大廳》、《博弈 游戲 》等眾多棋牌類 游戲 大廳,家裡電腦現在唯一存在的棋牌 游戲 還是《聯眾世界》,總感覺這個味才是最正宗的。
4、《石器時代》(1999年)
《石器時代》是一款由日本JSS公司開發(後轉入華義國際)的2DMMORPG網路 游戲 ,於1999年發行。該作最初在中國由華義國際代理,也是中國早期網路 游戲 的代表,曾經達到萬人空巷的火爆地步。在中國的運營時間長達8年之久,然而由於版權爭奪等問題,最終於2008年停服,後由版權持有商Digipark授權勝思網路(大陸)和陶朱 科技 (台灣)全權代理,石器時代得以再度開服。2016年4月08日,勝思網路正式停運《石器時代》。
5、《 萬王之王 》(2000年)
《萬王之王》是由雷爵開發的中國第一款圖形網路 游戲 。該作於2000年07月在大陸正式上市。同名文字MUD(文字 游戲 )在台灣開放於1996年12月底,開發者是台灣清華大學材料科學研究所的一對夫妻博士生陳光明和黃於真。
可以說《 萬王之王 》 在中國的地位相當於《 UO網路創世紀 》在世界網游史上的地位。 這個中國 歷史 上第一款圖形化網路 游戲 ,它不僅首開先河地敲開了中國網游市場的大門,也引領我們這第一代網遊玩家走向了一個全新的 游戲 世界。這款 游戲 標志著中國網路 游戲 正式進入到了圖形化時代,其開發商雷爵也成為中國第一家應用圖形化MUD技術於商業消費市場的網游研發公司。
6、《網路三國》(2000年)
《網路三國》是一套互動式角色扮演 游戲 ,是2000年智冠推出的一款 網游 。 游戲 的主題是 玩家 相當感興趣的三國故事作為 背景 ,這是中國 歷史 上第一款三國 線上 游戲 。(不得不說,那個年代開先河的網游實在是太多了[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜])
雖說是以三國為背景的 游戲 ,但實際 游戲 可以選八個國家。在2000年沒有太多 游戲 可選擇的情況下,《網路三國》頂著「三國」這個大頭銜的到來,還是受到了很多玩家青睞的。雖說這已經是一款接近於上世紀的 游戲 了,但是直到2018年12月才停服,可見其生命力之強盛。雖說《網路三國》不像當時《萬王之王》和《石器時代》有如此大的名氣,但絕對是一款值得稱道的好 游戲 ,這也讓 智冠在後來熱衷於製作武俠類網路 游戲 ,比如後來的《金庸群俠傳Online》(這個我們後面介紹)。
好了小夥伴們,今天的分享就到這里。因為95到2000年出品的網路 游戲 實在是少得可憐,也可能是我見識有限,這個年代的網路 游戲 就總結到這里。後面我還會不斷分享每個年代帶給我們快樂的不同的經典網路 游戲 。
最後,我又要重復那句話了,經典網路 游戲 實在太多,如果我把您心中的經典遺漏了或說錯了,還望您多多指正!
E. 80後經典游戲大全有哪些
80後經典游戲大全有:《忍者神龜系列》、《魂斗羅系列》(搓出無限命的口令)、《超級瑪麗》(出色的物理引擎)、《雪人兄弟》(朋友間的相愛相殺)、《打磚塊》、《松鼠大戰》(無比歡樂)。
FC上有4代,我不清楚4代格鬥版是否移植自MD或SFC或街機等更高級的版本,但FC忍者神龜4代無疑是FC上人物動作最流暢的格鬥游戲之一。比當年流行的各種國內山寨小公司移植和重製的FC山寨版拳皇街霸等,要給力多了。
MD版本的《忍者神龜》系列游戲我玩得不多,大概我十幾年前在一個老同學家裡玩過,忘了是真機還是模擬器了,感覺畫面色彩比FC版本更給力,游戲系統和FC版本的2代,3代,居然差不多的。
FC和MD版本有共同特點,忍者神龜游戲中,神龜體力不足,可以吃披薩餅補血,都有搞笑元素,難度都偏高,但趣味性都很強。
總的來說,《忍者神龜》題材的游戲,都較為忠於原著動畫版的劇情,記得十幾年前我在計算機上試玩過PS2移植PC的某個版本,前邊垃圾站大戰的場景很震撼,玩到後面覺得關卡太冗長,還沒有FC版本的2代和3代趣味性強。
F. 以前玩的游戲有哪些
有很多。
魔獸世界,植物大戰僵屍,穿越火線,大話型旁西遊,夢幻西遊等。
《穿越火線》(簡稱CF)是由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊網游。游戲於2009年4月同時在線數突破100萬大關,成為全球首款百萬在線射擊類孝埋網路游戲,2012年3月更創下350萬最高同時在線的佳績。CF以兩大國際傭兵組織間的作戰為游戲背景,將厚重的傭兵文化、刺激的槍戰感受、豐富的游戲內容、全面的游戲模式、震撼的武器裝備,融合在低配置的PC上平穩順暢地巧租螞運行。
G. 當年玩過的經典網路游戲,你還記得嗎(2007年)上
大家好,今天繼續更新我們這個系列的文章。不知不覺已經更新到2007年了,但是隨著文章的更新,我愈加發現這個系列寫起來難度還是頗大的。因為隨著時間的推移,網路 游戲 的數量也是越來越多,從原來一年出不了兩三個網路 游戲 ,到後來一年能出現幾十個甚至上百個網路 游戲 ,這讓我著實有點冒汗。但就算我大汗淋漓,我也要堅持把這個系列做下去,因為各位小夥伴對這個系列作品的反響真是太熱烈了,讓我無比的感動。所以,就算再困難,我也要用最大的真心和最真誠的付出將這個系列做下去,目的只有一個,就是回饋各位的信任!
今天我們開始盤點2007年轎擾的網游,從這一篇文章開始,由於每年 游戲 數量的增加,我可能會把這一年的 游戲 分上、中、下在多篇文章進行盤點。所以,這里就借用郭德綱老師的一句話,咱們就打著過日子的心態,細水長流。我一點點的寫,您一點點的看,咱們來日方長!
話不多說,言歸正傳。
1、《穿越火線》
《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門 娛樂 (Smile Gate)開發,中國內地由騰訊 游戲 代理運營的一款第一人稱射擊 游戲 。 游戲 講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。 游戲 中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛 娛樂 指數盛典「中國IP價值榜 游戲 榜top10」。 2019年3月4號,穿越火線入選WCG2019電子競技大賽正式比賽項目。
其實作為一個九幾年就開始玩CS的人,剛剛聽說穿越火線這款 游戲 ,心裡活動還是比較復雜的,而且很難形容,怎麼說呢,應該是既期待又排斥的一種感覺。說 期待 是因為,2007年前後已經是網游非常盛行的時代了,而所有真正意義的網游中,像CS這種第一人稱射擊的對戰性 游戲 真的是少的可憐,即使鳳毛麟角的有那麼幾個,那種粗糙程度與CS一比也是無法讓人接受的。CS這款 游戲 ,雖然本身做的非常極致,奈何想要網路對戰只能通過區域網或對戰平台來實現,總是缺乏一種歸屬感。所以,自從聽說有了一個類似於CS的獨立網游出現以後,真的是對這款 游戲 有著無限的期待感。但為什麼又有 排斥 的感覺呢?其實說來也很正常,人都有先入為主的觀念,一旦被某件事物占據了主動,就很難再融入其他與之類似的東西了,又何況CS是如此的經典,可以說出世即巔峰的存在。所以,猛地來了個《穿越火線》,總有一種「山寨」的感覺。這就像當初玩了《跑跑卡丁車》,後面再玩什麼激陪賽車類的網游都感覺差之甚遠。
但是平心而論,真正接觸《穿越火線》之後,那種先入為主的感覺很快就被打消了,不得不說,《穿越火線》稱得上是一款良心之作,也是經典之作。無論從操作手感、 游戲 模式還是地圖的設計上,都非常的用心,讓我這個忠實的CS玩家,很快就陷入了《穿越火線》這片陣地。但是還是要吐槽一點,就是代理商,騰訊真的是延續了他一貫的網游代理風格,剛開始的時候天下一般齊,但玩著玩著就發現,不花點銀子還真是……這也是後來放棄的原因,我是窮鬼我承認[驚呆]。
至於後來的手機版《穿越火線》,我就只能呵呵對待了,我就想問問這種 游戲 用手機玩,還有那種感覺嗎,真的是「一頓操作猛如虎,定睛一看原地杵」啊[我想靜靜]。
2、《縱橫天下》
《縱橫天下》是一款由盛大網閉鉛旦絡內部研發團隊歷經一年精心打造而成的多人在線聯機對戰網頁 游戲 。作為盛大網路豐富產品線的重要補充,該產品以中國傳統文化的精粹—三國文化為背景,源自三國卻又架空 歷史 ,通過城市建設,軍隊訓練,最後決勝沙場,極具玩家代入感。
《縱橫天下》應該是那個時候比較出眾而且比較耐玩的網頁 游戲 的代表作了,但可能是傳統觀念的問題,當時總感覺這種網頁 游戲 不可靠,就好像玩著玩著就刪檔了一樣(可能我當時有點土老帽了),但實際上這種網頁 游戲 對於很多消遣 娛樂 的上班族來說真的方便至極,免除了客戶端的安裝,隨時隨地都能進行一番 娛樂 ,其實這一點真的是很人性的。
雖然作為一款較早期的網頁 游戲 ,但《縱橫天下》留下的口碑還是相當不錯的。
3、《貓游記》
《貓游記》是由北京千橡網景 科技 發展有限公司開發的第一款網頁 游戲 ,於2007年正式發行。在這個世界中可以變成強力的戰士或者成為威力強大的魔法師。在《貓游記》里,可以打怪練級,可以交友聊天,可以查看最新資訊,可以寫博客,每個人都能在同一款 游戲 中找到自己想要的樂趣。
《貓游記》是由貓撲(貓撲是屬於千橡集團旗下的,還有人人網、開心網等,都是千橡集團旗下的)獨立開發的第一款休閑無端網游,它以MMORPG為基礎,涵蓋所有策略類和養成類 游戲 特徵;故事背景充滿了玄幻色彩,在這個世界中你可以變成強力的戰士或者成為威力強大的魔法師,其獨創的 游戲 模式,成為備受矚目的網游大作。
關於《貓游記》這款 游戲 也是褒貶不一。有的感覺無聊至極,有的則感覺休閑 娛樂 性極強,很耐玩。其實這個說來也正常,對這款 游戲 出現不同的評價,我覺得就是個 游戲 模式偏好問題,《貓游記》「養成類」 游戲 的特徵十分鮮明,所以對於喜歡這種模式的玩家來說當然覺得好玩至極,而對「養成類」 游戲 毫不感冒的玩家來說,那真的就無法接受了。(像我本人就極其受不了「養成類」的 游戲 ,感覺平淡如水,一點也體會不到 游戲 帶來的刺激感)
4、《QQ三國》
游戲 以三國題材為 游戲 背景,以精美細膩的2D 游戲 場景,吸引了眾多玩家的眼光。 游戲 帶有強烈真實的畫面,以及可愛的2D造型,豐富的任務系統,獨特的 裝備系統 和支持全鍵盤操作的戰斗,滿足在PC上感受街機的招式快打。獨有的悟性技能,學習新武功,新招式不再需要師傅,經過努力,或者任務每個人都能無師自通,成為一代高手。
雖然我對Q版人物的 游戲 有著天生的偏見,但不得不說《QQ三國》這款 游戲 還是帶給了我不錯的體驗的。拋開人物模型不說,最主要的還是他的 游戲 模式吸引了我。從小就有街機 游戲 隨便玩的夢想,《QQ三國》這款 游戲 好像就是來幫我圓夢的(當然後來有了《地下城與勇士》就果斷轉投了)。雖然之前這種橫屏2D 游戲 也出過幾款(比如《快樂西遊》,當然《冒險島》也非常不錯,只是對我來說 游戲 體驗沒有《QQ三國》那麼好),但總覺得操作起來沒那種感覺,跟鬧著玩似的。《QQ三國》才讓我真正有了把街機搬到PC的感覺。
另外對於《QQ三國》這款 游戲 ,我還有個很深的體驗,就是音樂特別好聽而且 游戲 背景總能給我一種安逸感,不知道大家有沒有和我同感呢?
5、《彩虹島》
《彩虹島》又名《彩虹島Online》,是一款由韓國 游戲 公司Actoz Soft開發,2007年2月由盛趣 游戲 (盛大 游戲 之前從盛大網路分離出來,被授予了盛大 游戲 商標的使用權,現在協議過期了,就換成了盛趣 游戲 ) 代理的休閑網路 游戲 ,是一款擁有童話般可愛風格的橫卷軸動作網游。 《彩虹島》以變化無窮的武器鍛造、暢快淋漓的勁暴格鬥和不斷成長的寵物養成為特色,搭配清新可愛的 游戲 畫面;變化多樣的創意表情和動感十足的動作設計,使玩家在一個充滿神話色彩的世界中展開冒險。
《彩虹島》這款 游戲 說實話我接觸不多,沒法對他做太多的評論或者發表自己的 游戲 體驗。要說的話也只能說說自己的直觀印象,而我之所以當初沒有接觸這款 游戲 也是因為我的直觀印象所致,這種印象就是——《彩虹島》這款 游戲 太可愛了。當時我的感覺就是,我一大老爺們,玩這個 游戲 就像張飛綉花一樣,畫風什麼的真的沒法接受[我想靜靜]。
但通過很多朋友或網友的反應,其實這款 游戲 還是很不錯的,所以也就只談談我的個人感覺罷了,不做進一步的評論。
6、《封神榜國際版》
《封神榜國際版》是一款2007年由金山公司開發、運營的網路 游戲 ,分為元寶區、通寶區 。該作原為2004年金山公司運營的網路 游戲 《封神榜》。 該作以神話小說《封神演義》為背景,玩家將從甲士、道士、異人三個職業中創造屬於自己的個性角色與好友在廣大的世界中冒險。
終於到《封神榜國際版》了,為什麼這么說,是因為之前的文章中有太多的朋友給我留言「封神榜去哪了」。其實在之前2003-2004年的文章(當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2003-2004))中我就想寫的,但當時那篇文章內容有點多,加上07年出的《封神榜國際版》的原作本來就是04年的《封神榜》,所以,我選擇在盤點2007年的這篇文章中把《封神榜國際版》這款 游戲 寫出來。不好意思,讓各位久等了!
其實說起《封神榜》和《封神榜國際版》應該是各有千秋,沒法評論孰高孰低。《封神榜》畫質不如《封神榜國際版》(畢竟早了幾年),花錢嘛我覺得是都不少,玩家數量應該還是《封神榜》略勝一籌,而 游戲 復雜程度、人物設定《封神榜國際版》應該是更豐富一些……其實這種對比,對於兩個 游戲 的忠實玩家來說都不是什麼問題,所謂「蘿卜鹹菜,各有所愛」嘛,當初這款 游戲 能帶給我們快樂,不就足夠了嗎,您說呢?
7、《春秋Q傳》
春秋Q傳online是一款 Q版 網路 游戲 ,主要是由金山軟體有限公司設計指導思路和理念,由亞丁工作室設計小組完成的較為成熟的一款網游。 游戲 開放了龐大的劇情任務體系,擁有多達500套 搞笑 的任務劇情和65535個爆笑的 任務鏈 。玩家可以和傳說中的 歷史 人物進行互動,聽他們給玩家講述各種各樣的瘋狂故事,或是要玩家去完成各式各類稀奇古怪的任務。
《春秋Q傳》這款 游戲 畫質、畫面都還是很不錯的,而且背景音樂也特別好聽。另外就是故事設定也很豐富,獨有的元神模式也算是一個不錯的亮點。但即便這樣,我還是覺得這款 游戲 比較適合女生玩,而且感覺一直以來這款 游戲 的人氣都不是那麼高。也許有自身問題,但最主要的是那時候好玩的網游太多了,一款網游不做出點特點或沒有什麼過人之處,想要獲得更多玩家的青睞是很難的。
好了,2007年網游盤點的第一部分就先到這里,本年度的 游戲 我會分兩個或者三個部分來呈現給大家。另外,關於2007年的經典網游您還知道哪些?歡迎在評論區留言討論。
最後還是那句話,經典網路 游戲 實在太多太多,如果我把您心中的經典遺漏了或者說錯了,還望您多多指正!
H. 以前的老游戲有什麼
不知道說的是弄堂游戲還是什麼網游
弄堂游戲的話 跳橡皮筋 跳房子(女生玩的)
打彈子 抽陀螺(上海也叫抽賤骨頭)一類的是男生游戲
60後玩得最多 70後的還會一點 80後幾乎不玩
90後見都沒見過 至於00後 那就不談了
本人也沒有玩過 只聽爸媽說過一點 他們小時候都是玩得很開心的
但現在這些游戲已經淡出人們的視線了 無人問津
希望lz能將這份弄堂文化傳承下去吧
以上就是我的答案 但願對lz有所幫助
I. 超好玩的老網路游戲
這個問題確實是很難回答,什麼游戲好玩,估計誰也給你回答不上來,因為什麼游戲好玩只有你自己去玩了,去感受了才真正的知道哪個游戲你是否喜歡,你說對吧!
不過先給你分析一下游戲的總類吧:
1.精選游戲升圓,這些游戲大概是活躍在所有不同總類游戲中的用戶評選出來的,從這些游戲中選擇幾款游戲來試玩了應該會讓你和大家一樣,也會認為它經典的
2.網路游戲,這個可能是游戲界最為普遍存在的一類的,眾所周知,cs,魔獸等等這些老牌產品都是網路游戲,網路游戲最重要的一點的是團隊合作,這仔孝樣大家在玩的時候就會是完全不同的概念,你會感覺你是在和你的同伴一起在戰斗,而不是和一台電腦...
3.單機游戲,這也是游戲界中的一重大蛋糕吧,國產比較出名的有仙劍1---3,其成功之處就是在游戲中擬定了很好的角色,注入了很好的劇情,每一個步驟都引人注目,伴隨著很多驚險...
4.網頁游戲,這類游戲是最近一兩年興起的游戲類型,它也具有了網游很多特性,也追求團隊合作,其最大的特點是無需下載安裝...
5.小游戲,也是游戲界最近炒得很熱的一塊區念笑稿域
不過說了那麼多,要怎麼樣才能從這些類型的游戲中選出自己比較喜歡的呢,參考資料里有一篇更詳細的文章介紹怎麼選擇你喜歡的游戲,希望能給你有所幫助: