Ⅰ 電腦如何設置網路啟動
網路啟動一般是使用PXE的功能進行網路啟動,通過DHCP協議自動獲取IP地址從伺服器進行下載。
PXE(preboot
execute
environment),工作於Client/Server的網路模式,支持工作站通過網路從遠端伺服器下載映像,並由此支持來自網路的
操作系統的啟動過程,其啟動過程中,終端要求伺服器分配IP地址,再用TFTP(trivial
file
transfer
protocol)或MTFTP(multicast
trivial
file
transfer
protocol)協議下載一個啟動軟體包到本機內存中並執行,由這個啟動軟體包完成終端基本軟體設置,從而引導預先
安裝在伺服器中的終端操作系統。詳見鏈接介紹:
http://ke..com/view/1063934.htm
設置:
1、啟動電腦時---進入bios---boot
menu---network--(有些選項:PCI
ethernet
....)把網路啟動項調整到首位---保存,再次啟動就是首先以網路啟動.
2、配置你的伺服器,啟動DHCP
Ⅱ 常用的網路協議有哪些
常用的網路協議有TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。
1.TCP/IP協議
TCP/IP協議用得最多,只有TCP/IP協議允許與internet進行完全連接。現今流行的網路軟體和游戲大都支持TCP/IP協議。
2.IPX/SPX協議
IPX/SPX協議是Novell開發的專用於NetWare網路的協議,大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,例如星際、cs。雖然這些游戲都支持TCP/IP協議,但通過IPX/SPX協議更省事,不需要任何設置。IPX/SPX協議在區域網中的用途不大。它和TCP/IP協議的一個顯著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。
為了能進行通信,規定每個終端都要將各自字元集中的字元先變換為標准字元集的字元後,才進入網路傳送,到達目的終端之後,再變換為該終端字元集的字元。當然,對於不相容終端,除了需變換字元集字元外還需轉換其他特性,如顯示格式、行長、行數、屏幕滾動方式等也需作相應的變換。
Ⅲ 網路啟動協議選哪個
這個還是看本人適合哪個建議問下安裝師傅。
網路協議是網路上所有設備(網路伺服器、計算機及交換機、路由器、防火牆等咐和橡衡旁)之間通信規則的集合,它規定了通信時信息必須採用的格式和這些格式的意義。
黑客經常利用一些網路探測技術來查看我們的主機信息,主要棚吵目的就是得到網路中主機的IP地址。IP地址在網路安全上是一個很重要的概念,如果攻擊者知道了你的IP地址,等於為他的攻擊准備好了目標,他可以向這個IP發動各種進攻,如DoS(拒絕服務)攻擊、Floop溢出攻擊等。隱藏IP地址的主要方法是使用代理伺服器。
Ⅳ 怎麼手動設置ip,win7的。 我找到了兩個internet協議,分別是internet協議版本6和4,我該選哪個啊。
Windows 7系統中可以手動設置ip地址,具體步驟如下:
1、找到電腦右下角的網路快捷按鈕,單擊一下,隨後出現一個菜單,並且選擇「打開網路和共享中心」;虧旦
這樣,我們就在Windows 7系統中手動設置好了IP地址。
Ⅳ 主板為什麼默認從網卡啟動
1、在有些主板上,會有網路啟動模塊,對於使用網路啟動的電腦很有用處,不過大部分人還是用不到的。有些主板上這個模如則塊默認有個很煩人的功能,每次開機啟動,都是先從渣脊棚網路啟動,即使在BIOS里設置了啟動順序也無濟於事。
2、其實,開機時,在Boot Agent出現提示的時候,按SHIFT+F10進入網路啟動配置菜單(沒想到吧,開機除了BIOS,還有這么個傢伙),一般18h為根據BIOS啟動順序啟動,19h就是強行首先通過網路啟動,還有其它幾個選項。你可以改野逗成18h,或者直接選擇禁用(Disabled)。
3、網卡設置有四步驟
1. Network Boot Protocol (PXE RPL)按空格改變網路引導協議
2. Boot order (Rom Disable禁止BOOR ROM引導(禁用內存);Int 18h先從BIOS設置中的次序引導;Int19h先從BOOT ROM引導;PnP/BEV從BBS引導(即插即用))
3. Show config Message (Enable Disable)啟動時是否顯示配置信息。
4. Show Message time (3 seconds 4seconds 5seconds 8seconds 10seconds) 啟動時shift?f10提示信息停留的時間。
Ⅵ 網路PXE啟動是什麼
pxe(pre-boot
execution
environment)是由intel設計的協議,它可以使計算機通過網路啟動。協議分為client和server兩端,pxe
client在網卡的rom中,當計算機引導時,bios把pxe
client調入內存執行,並顯示出命令菜單,經用戶選擇後,碼伏核pxe
client將放置在遠端的操作系統通過網路下載到遲掘本地運行。
pxe協議的成功運行需要解決以下兩個問題:
既然是通過網路傳輸,那麼計算機在啟動時,它的ip地址由誰來配置;
通過什麼協議下載linux內核和廳備根文件系統
對於第一個問題,可以通過dhcp
server解決,由dhcp
server來給pxe
client分配一個ip地址,dhcp
server是用來給dhcp
client動態分配ip地址的協議,不過由於這里是給pxe
client分配ip地址,所以在配置dhcp
server時,需要增加相應的pxe特有配置。
至於第二個問題,在pxe
client所在的rom中,已經存在了tftp
client。pxe
client使用tftp
client,通過tftp協議到tftp
server上下載所需的文件。
這樣,pxe協議運行的條件就具備了,
Ⅶ 現在在設計無盤網路的時候,一般都是採用怎麼樣的啟動協議的
PXE(preboot execute environment)是由Intel公司開發的最新技術,工作於Client/Server的網路模式,支持工作站通過網路從遠端伺服器下載映像,並由此支持來自網路的操作系統的啟動過程,其啟動過程中,終端要求伺服器分配IP地址,再用TFTP(trivial file transfer protocol)或MTETP(multicast trivial file transfer protocol)協議下載一個啟動軟體包到本機內存中並執行,由這個啟動軟體包液尺如完成終端基本軟體設置,從而引導預先安裝在服務困鬥器中的終端操作系統。PXE可以引導多種操作系統,如:Windows 95/98/2000,linux等。
通俗一點說:無盤工作站在啟動的時候,首先發一個廣播包給區域網,好象在大聲喊:我是一號機,我要啟動,這時候其他機器接到沒有反映鬧啟,伺服器接到後就是開始在DHCP地址里找,有沒有一號機的IP,沒有,則分配一個給他,有,則直接下載系統文件給他,一號機就啟動成功了。
Ⅷ 常用的網路協議有哪些
網路協議的本質是規則,即各種硬體和軟體必須遵循的共同守則。網路協議並不是一套單獨的軟體,它融合於其他所有的軟體系統中,因此可以說,協議在網路中無所不在。網路協議遍及OSI通信模型的各個層次,從我們非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP協議,到OSPF、IGP等協議,有上千種之多。對於普通用戶而言,不需要關心太多的底層通信協議,只需要了解其通信原理即可。在實際管理中,底層通信協議一般會自動工作,不需要人工干預。但是對於第三層以上的協議,就經常需要人工干預了,比如TCP/IP協議就需要人工配置它才能正常工作。
區域網常用的三種通信協議分別是TCP/IP協議、NetBEUI協議和IPX/SPX協議。
TCP/IP協議毫無疑問是這三大協議中最重要的一個,作為互聯網的基礎協議,沒有它就根本不可能上網,任何和互聯網有關的操作都離不開TCP/IP協議。不過TCP/IP協議也是這三大協議中配置起來最麻煩的一個,單機上網還好,而通過區域網訪問互聯網的話,就要詳細設置IP地址,網關,子網掩碼,DNS伺服器等參數。
TCP/IP協議族中包括上百個互為關聯的協議,不同功能的協議分布在不同的協議層,
幾個常用協議如下:
1、Telnet(Remote
Login):提供遠程登錄功能,一台計算機用戶可以登錄到遠程的另一台計算機上,如同在遠程主機上直接操作一樣。
2、FTP(File
Transfer
Protocol):遠程文件傳輸協議,允許用戶將遠程主機上的文件拷貝到自己的計算機上。
3、SMTP(Simple
Mail
transfer
Protocol):簡單郵政傳輸協議,用於傳輸電子郵件。
4、NFS(Network
File
Server):網路文件伺服器,可使多台計算機透明地訪問彼此的目錄。
5、UDP(User
Datagram
Protocol):用戶數據包協議,它和TCP一樣位於傳輸層,和IP協議配合使用,在傳輸數據時省去包頭,但它不能提供數據包的重傳,所以適合傳輸較短的文件。
HTTP協議簡介
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分布式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規范化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next
Generation
of
HTTP)的建議已經提出。
HTTP協議的主要特點可概括如下:
1.支持客戶/伺服器模式。
2.簡單快速:客戶向伺服器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與伺服器聯系的類型不同。
由於HTTP協議簡單,使得HTTP伺服器的程序規模小,因而通信速度很快。
3.靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
4.無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。伺服器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開連接。採用這種方式可以節省傳輸時間。
5.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果後續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在伺服器不需要先前信息時它的應答就較快。
Ⅸ win7電腦中怎麼開啟打開啟用ipv6網路協議
IPV6還沒有普及
使用IPV6需要聯網態襪設備也支持IPV6協議,否則是不能使用的。
電昌閉枝腦默認就是開啟的
1:右下角網路標志,右鍵選擇打開網路和共享中心。
2:單擊本地連接或者無線連接
3:單擊屬性
4:可以看到IPV6已經耐敏是默認安裝狀態
Ⅹ 常用的網路協議有哪些
常用的網路協議有TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。
1.TCP/IP協議
TCP/IP協議用得最多,只有TCP/IP協議允許與internet進行完全連接。現今流行的網路軟體和游戲大都支持TCP/IP協議。
2.IPX/SPX協議
IPX/SPX協議是Novell開發的專用於NetWare網路的協議,大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,例如星際、cs。雖然這些游戲都支持TCP/IP協議,但通過IPX/SPX協議更省事,不需要任何設置。IPX/SPX協議在區域網中的用途不大。它和TCP/IP協議的一個顯著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。
為了能進行通信,規定每個終端都要將各自字元集中的字元先變換為標准字元集的字元後,才進入網路傳送,到達目的終端之後,再變換為該終端字元集的字元。當然,對於不相容終端,除了需變換字元集字元外還需轉換其他特性,如顯示格式、行長、行數、屏幕滾動方式等也需作相應的變換。