❶ 手機軟體下載視頻,想速度快,有個網路緩存級別,應該選最高延遲還是最低延遲
最高延長,比較快
❷ 網速的ms越高越好還是越低越好
網速的ms越低越好,ms是毫秒的意思,就是網路延遲的單位,數值越小越好,數值小就代表你的網路飢枯延時低,網路流暢
現在寬頻用戶是比較分散的,同個地區有可能會有電信,網通,鐵通的用戶。多年前是北方網通,南方電信兩家公司的發展方向不一樣,這也導致了一些游戲的伺服器分區就是根據地域來分的,當你用電信寬頻去玩網通區的時候,由於伺服器不同,就會出現延遲過高的現象。
也有些人電信玩電信區延遲也會過高,並且不穩定,這又是為什麼呢?1.有可能是游戲的伺服器不穩定造成延遲過高的現象,出現網路波動,並不是自家網路的問題。2.當時正在下載東西,或者有軟體在後台,耗費很高的下載流量。當網路在這種情況下的時候,網路也是會有很大延遲。因為返肢啟游戲是要佔用一定的流量的,雖然不多(游戲消耗的流量比視屏要低得多),但是如果下載流量接近你最大帶寬的時候就會出現延遲過大的現象。
經常看到有人說我50M或者100M玩游戲怎麼還會卡,因為游戲更講究寬頻質量而不是速度,但是目前不同的網路也是可以通過第三方加速器的方式來降低延遲的,因為如果玩游戲延遲過高,體驗確實非常差。總的來說漏如並不是網速越快,延遲就越低,網速和網路游戲延遲有一定關系,但絕不是主要關系。
❸ 網路游戲的延遲那個延遲的數值是越高越好還是越低越
親,當然是越低越好了啊,延遲數值越高證明延遲的越嚴重,我之前玩游戲也是,有的時候延遲的超級鬧心,坑人坑己啊簡直。哈哈,不過最近玩了一察沒侍款新的網游還不錯 叫槍火游俠,是美漫風格的不知道你之前玩過沒,我之前也沒接觸過這類游戲,不過 朋友介紹完還不錯,很好玩,最近也比較火,也是 需要團隊的配合來激發英雄的潛能,超火敗吵爆,可以試察梁一下。
希望親採納一下,謝謝~
❹ 我想問問網路延遲(就是多少多少毫秒的那個)是高了好還是低了好哪個速度快
低了速度快
越高越不好,網速就越慢,玩起來就越卡
❺ 網路緩存級別高好還是低好
一般來說,越大越好CPU的二級緩存,但有些不給CPU二級緩存敏感。
早期的緩存水平在CPU內外部高速緩存之外完成,二級緩存。高速緩存,數據緩存也指出亞洲和指令緩存。兩者都可以通過CPU訪問,減少了爭用Cache導致沖突。一般還內置了跟蹤緩存。
在CPU的緩存有兩個,二手讀取80%的緩存命中率祥仿。換句話說,有用
CPU高速緩存中的數據中發現,佔80%的總數據量的,而其餘的20%?從二級高速緩存中讀取。
因為它是不是真的准確預測數據將被執行,讀取二級緩存的命中率為80%左右(從二級緩存中讀取總數據的有用數據的16%)現在是二級緩存的CPUBR>也做在裡面,並沒有12緩存之間頗有區別。無論是原發性或繼發性緩存緩存容量的增加,必然導致量增加CPU內部難免晶體管技術的限制數量。加電壓對CPU二寬宴穗級緩存的命中率敏感性不高。
所以CPU的二級緩存是不是越大越好是看二級緩存CPU的靈敏度。緩存緩存緩存是一個關鍵的決定CPU的性能。為什麼CPU-高低頻能量就會出現在哪裡?技術還不成熟早的Core2Duo處理器。
英特爾增加了CPU的頻率有兩個CPU的緩存使得晶體管的數量有更多的線被拉長。通過慎卜工藝
技術的限制比在同級別的AMDCPU性能要低得多。雖然AMD的頻率比降低與二級緩存的IntelCPU,但更大的緩存比Intel。
❻ 網路游戲的延遲那個延遲的數值是越高越好還是越低越
延遲是按毫秒為單位計算的,數值越高,代表你電腦與網路游戲伺服器之間響應的時間越長,游戲就會變得卡。所以延遲數值越低越好
❼ 網路延遲啥意思數據高的好還是低的好
又叫網路延時,數據高了不好。
數據高的原因有:
1、DNS設置有問題,如果設置不當會造成域名解析超時,從而影響PING的響應。
2、帶寬不夠,當網路繁忙的時候帶寬分配是否合理,這可能造成PING延時的。
3、內網ARP、TCP、UDP泛洪攻擊以及非法流量也會影響到網路延時的問題。
4、介面、線路的穩定性不好。
❽ 網路延遲啥意思數據高的好還是低的好
在網路中從發送方和接受方之間交換數據,接受方收到數據和發送方發送數據之間的時間差就是網路延遲。剩下的就很好理解了,當然是延遲越低網速就越快,反之網速越慢
❾ 網路延遲是高好還是低好
你好,當然低了,就是實際收到的數據離發送數據的時間