Ⅰ 最終幻想14和古劍奇譚網路版哪個好玩
游戲玩法不一樣的啊,沒有可比性
《最終幻想14》是由日本游戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發的3D大型多人在線角色扮演游戲,於2014年4月23日開啟首測,於2014年8月27日在中國大陸正式公測,是最終幻想系列的第十四部游戲作品。
Ⅱ 古劍奇譚ol 滿級多少
古劍奇譚ol滿級為36級
經驗值升滿後會有個開光任務,完成後就算滿級。滿級後,首先經驗條分成了兩根,一根是俠名等級,另一根是鬥法戰績。所以現在可以開始選擇要玩pvp還是pve還是pvx玩家,不同的玩法獎勵不同的經驗。
(2)古劍奇譚網路版哪個區人多2020擴展閱讀:
古劍奇譚ol升級攻略
從開場-不孕洲陰險門,初窺9級。
開始補天嶺地圖任務-夜魔村下雨場景,初窺15級。
開始長安城-謂川源任務,至謂川源,初窺22級。
開始謂川源-淮秀村任務,至淮秀村,初窺30級。
淮秀村-終南山任務,至終南山,初窺33。
終南山-黃七爺陽鈴故事結束,初窺36
Ⅲ 古劍奇譚ol網路版有多少人玩
◎鍵盤WSAD移動角色,以滑鼠左右鍵控制視角,按鍵1/2/3/4釋放技能。各位習慣傳統MMORPG游戲的玩家應可輕松上手。
Ⅳ 古劍奇譚網路版
首先就是要了解古劍奇譚ol是有兩種專精模式,在非戰斗模式下可以隨意切換。【天罡】近戰輸出:如果選擇近戰作為輸出,DPS也是非常高,相較於斬風也是看具體的個人手法,各有千秋,屬於消耗百戰龍魂的職業,百戰龍魂是使用某些技能能觸發的一些機制,觸發了百戰龍魂能夠釋放,一個圈的范圍高傷害,喜歡打擊感的可以選擇。近戰防禦T:減傷技能多,經常的作為主T,下本剛需。【斬風】近戰輸出:能蓄力,爆發強,DPS很高,能暈怪,喜歡大劍輸出的玩家可以選擇。近戰防禦T:血多,回復技能好斬風和天罡定位其實差不多,兩個人都能輸出也能做T,如果糾結這兩個職業的話,其實就看具體個人喜歡什麼,喜歡槍就天罡,喜歡大劍就斬風,天罡一般是主T。【御劍】遠程輸出:輸出平穩且傷害高,安逸近戰輸出:飛星輸出傷害非常高,不過這個版本近戰的輸出環境比較差,需要注意走位,對自己技術比較相信的可以用近戰的飛星。純輸出的職業,近戰和遠程,喜歡劍和輸出的玩家可以選擇,不過人數較多,競爭者多。【妙法】遠程輸出:爆發輸出很高,遠程必須的職業,輸出幾乎是遠程第一。(不刪檔測試大幅度削弱了,現在已經不是妙法的天下了)治療:不刪檔測試已經加強了奶量,現在可以說是奶量十足了。【司命】召喚輸出:安逸,跟御劍的遠程差不多。治療:主要偏群療,奶量十分的足。看個人喜好,奶媽副本需求很高。【咒隱】近戰輸出:刺客型,能隱身,PVP強,近戰輸出高,問題還是跟前面的近戰一樣,輸出環境差,困難副本沒紅圈的提示,需要熟悉的副本才能打好輸出。治療:分攤傷害,T不容易被秒,有瞬間幾乎滿血的技能,會玩的咒隱簡直是團隊的福音。如果有選擇困難症的首先要搞清楚你要玩什麼,奶媽還是T還是輸出,如果決定了這三者中的任意一個,再去選擇就容易多了
Ⅳ 古劍奇譚ol什麼職業最厲害 古劍網路版職業選擇推薦
首先就是要了解古劍奇譚ol是有兩種專精模式,在非戰斗模式下可以隨意切換。
【天罡】
近戰輸出:如果選擇近戰作為輸出,DPS也是非常高,相較於斬風也是看具體的個人手法,各有千秋,屬於消耗百戰龍魂的職業,百戰龍魂是使用某些技能能觸發的一些機制,觸發了百戰龍魂能夠釋放,一個圈的范圍高傷害,喜歡打擊感的可以選擇。
近戰防禦T:減傷技能多,經常的作為主T,下本剛需。
【斬風】
近戰輸出:能蓄力,爆發強,DPS很高,能暈怪,喜歡大劍輸出的玩家可以選擇。
近戰防禦T:血多,回復技能好
斬風和天罡定位其實差不多,兩個人都能輸出也能做T,如果糾結這兩個職業的話,其實就看具體個人喜歡什麼,喜歡槍就天罡,喜歡大劍就斬風,天罡一般是主T。
【御劍】
遠程輸出:輸出平穩且傷害高,安逸
近戰輸出:飛星輸出傷害非常高,不過這個版本近戰的輸出環境比較差,需要注意走位,對自己技術比較相信的可以用近戰的飛星。
純輸出的職業,近戰和遠程,喜歡劍和輸出的玩家可以選擇,不過人數較多,競爭者多。
【妙法】
遠程輸出:爆發輸出很高,遠程必須的職業,輸出幾乎是遠程第一。(不刪檔測試大幅度削弱了,現在已經不是妙法的天下了)
治療:不刪檔測試已經加強了奶量,現在可以說是奶量十足了。
【司命】
召喚輸出:安逸,跟御劍的遠程差不多。
治療:主要偏群療,奶量十分的足。
看個人喜好,奶媽副本需求很高。
【咒隱】
近戰輸出:刺客型,能隱身,PVP強,近戰輸出高,問題還是跟前面的近戰一樣,輸出環境差,困難副本沒紅圈的提示,需要熟悉的副本才能打好輸出。
治療:分攤傷害,T不容易被秒,有瞬間幾乎滿血的技能,會玩的咒隱簡直是團隊的福音。
如果有選擇困難症的首先要搞清楚你要玩什麼,奶媽還是T還是輸出,如果決定了這三者中的任意一個,再去選擇就容易多了
Ⅵ 為什麼感覺都沒什麼人玩古劍奇譚網路版
因為級太低了,這個游戲最多五個小時可以滿級,滿級才能算開始,所以以前老地圖確實沒什麼人。
pvp疲軟,mmorpg整體下坡路,加之很多游戲已經有了自己的固定群體,沒有吃螃蟹紅利就是這樣。其實不是游戲沒社交,而是玩的人少所以沒社交。
介紹
《古劍奇譚WEB》是深圳市墨麟科技有限公司開發的一款多角色養成國戰ARPG網頁游戲。在游戲里,玩家可以改變傳統戰斗體驗,不斷更新戰斗方式,隨時更換不同的戰鬥技能。
華麗酣暢的即時制戰斗、突破性的跨服競交互、緊張刺激的副本玩法,將給玩家帶來俠骨柔情的感動。
Ⅶ 逆水寒,古劍奇譚網路版,哪一個更好玩
哈哈哈 古劍玩家來答,古劍奇譚網路版啥都好 就是不好玩,其實也挺肝。至於逆水寒嘛 有錢就好玩。
Ⅷ 古劍奇譚OL新副本多少人的最新相關信息
《古劍奇譚網路版》二測全新副本西行商會地倉今日亮相!本次副本將提供簡單、普通和豪俠三種難度模式,玩家可選擇單獨挑戰
Ⅸ 古劍奇譚ol哪個服人多
目前投票是太華山(14號)和補天領(16號)
Ⅹ 古劍奇譚玩的人多嗎
先說,我是不玩的,但我看朋友一直玩,劇情我基本上也都看完了,這屬於仙劍差不多類的,喜歡的人就特別的瘋愛,不喜歡的就沒什麼感覺,但我那朋友在古劍剛出來就拉著我出去買了,將近100啊。還真捨得, 不過古劍的劇情的確不錯,加上不停的跟新 。可玩度還是不錯的希望樓主採納