電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到「競技」層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。 1986年美國ABC頻道的直播上,通過電視直播兩個孩子間玩任天堂游戲機,被視為電子競技的開始。
2017年4月,亞洲奧林匹克理事會宣布將電子競技加入2017阿什哈巴德室內武道運動會,2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會正式比賽項目。
Ⅱ 虎牙科技是干什麼的
虎牙科技是主要經營虎牙直播的公司。
公司經營范圍包括:音樂咨詢服務;數字動漫製作;商品批發貿易(不含許可和核准商品);文化娛樂經紀:小飾品和小禮品零售;票務服務;影視經紀代理服務;游戲軟體設計製作;it服務;網路技術研發;包裝服務;藝術咨詢服務;數據處理與存儲服務;動漫及衍生產品設計服務。
策劃群眾參與的文藝演出、競賽等公共文化活動;舞台演出安全保障服務;舞台表演道具服務;科技信息咨詢服務;新聞業;圖書數據處理技術開發;信息技術咨詢服務;動漫經紀代理服務;軟體開發;電力電子技術服務;計算機批發;電腦零配件批發;電腦零售;電腦零配件零售。
廣告業;企業管理咨詢服務;會議展覽服務;電子產品零售;玩具零售;工藝品零售(象牙及其製品除外);圖書出版;圖書批發;圖書報刊零售;廣播電視節目製作(具體經營范圍以《廣播電視節目生產經營許可證》為准);影視節目製作;影視節目發行;國內廣播節目播出服務。
國外廣播節目播出服務;付費廣播節目播出服務;信息網路視聽節目傳輸業務;錄音製作;網路音樂服務;演出代理服務;網路動漫服務;網路新聞服務;商業文藝演出;電子出版物出版。
網路出版業;歌舞廳娛樂;網路視頻服務;音像製品出版;網路游戲服務;網路閱讀服務;期刊出版;網路圖片服務;網路電影服務;音像製品及電子出版物零售等。
(2)游戲動漫直播是網路科技下面的哪個行業擴展閱讀:
2019年8月29日,廣東省企業聯合會、廣東省企業家協會聯合公布2019廣東企業500強榜單,廣州虎牙信息科技有限公司排名第265。
自2014年11月虎牙直播成立以來,虎牙直播一直採取精品化內容戰略。隨著電競賽事的發展,虎牙直播匯聚了眾多世界冠軍級戰隊和主播,引入國內外賽事的直播版權,深耕獨家IP賽事。
此外,虎牙直播還通過明星主播化等方式展開泛娛樂直播,許多娛樂明星的直播處女秀均是在虎牙直播完成 。
Ⅲ 動漫遊戲設計師從事的行業有哪些
1,畢業生可以從事VR/AR、游戲設計、游戲製作、游戲開發、游戲策劃、游戲程序、網頁游戲編程、人物模型製作、場景製作、渲染師、動畫特效師、動畫製作等等工作。公司涵蓋:
2、VR/AR虛擬現實、游戲公司、次時代游戲工作室等工作.
3、廣神哪告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作;
4、製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作稿賀;
5、影視公司、電視台、動畫製作公司從鍵瞎派事二維動畫、三維動畫製作等工作。
Ⅳ 網路直播屬於什麼經營范圍,如何辦理
主要經營范圍:線上線下營業性娛樂演出。
辦理方法按照正常的辦理公司的方法,向工商局提供其辦理所需的文件即可。
1、線上營業性娛樂演出:是指依託於網路的,在網路上發起,並全部在網路上進行的娛樂演出,於網路上發布活動信息,募集活動人員,在網路上進行的演出。例如依託直播平台進行的娛樂直播,虎牙、斗魚、龍珠、熊貓、戰旗等直播平台是當前十分火爆的直播平台。
2、線下營業性娛樂演出:是指在線上進行過營業性娛樂演出的主播在網路平台上約定好演出位置,進行的娛樂性演出,不像娛樂圈的明星所舉辦的演唱會那樣隆重,但是觀看人數也不會少。
(4)游戲動漫直播是網路科技下面的哪個行業擴展閱讀:
滿足兩個資質的才能做直播平台:
在平台資質上,此次《互聯網直播服務管理規定》新規特別強調了兩個資質,一個是「互聯網新聞信息服務資質」和視聽類資質:
做新聞類直播的直播平台,需要取得互聯網新聞信息服務資質。開展互聯網新聞信息服務的互聯網直播發布者,應當依法取得互聯網新聞信息服務資質並在許可范圍內提供服務。
通過網路表演、網路視聽節目等提供互聯網直播服務的,還應當依法取得法律法規規定的相關資質。與這一項相配套的規定是今年9月廣電總局要求直播平台需持有《信息網路傳播視聽節目許可證》,由於申請單位需滿足的條件是「為國有獨資或國有控股單位」,且注冊資本應在1000萬元以上,目前行業內拿到此證的平台僅有YY、虎牙、一直播、戰旗、映客等少數幾家。
由此可見,此次網信辦的規定和此前廣電總局的規定相互呼應,從而對新聞直播、網路表演、網路視聽節目這一票直播類節目進行了嚴苛的資質認定。
網路-互聯網直播服務管理規定
Ⅳ 騰訊有哪些業務
1、企業發展事業群(CDG):作為公司新業務孵化和專業支撐平台,負責包括金融、支付、廣告等重要領域的拓展,同時為公司各大業務提供戰略、投資與公關市場等專業支持。
2、互動娛樂事業群(IEG):負責公司互動娛樂業務的運營與發展,打造游戲、文學、動漫、影視等在內的多元化、高品質的互動娛樂內容產品,助力公司在全球互動娛樂領域取得領先地位。
3、技術工程事業群(TEG):負責為公司內部及各事業群提供技術及運營平台支撐,為用戶提供全線產品的客戶服務,並負責研發管理和數據中心的建設與運營。
4、微信事業群(WXG):負責微信基礎平台、微信開放平台,以及微信支付拓展、O2O等微信延伸業務的發展,並包括郵箱、企業微信等產品開發和運營。
5、滲搏雲與智慧產業事業群(CSIG):整合騰訊雲、互聯網+、智慧零售、教育、醫療、安全和LBS等行業解決方案。
6、平台與內容事業群(PCG)茄散:將對原社交網路事業群(SNG)、原顫喊氏移動互聯網事業群(MIG)、原網路媒體事業群(OMG)中,與社交平台、流量平台、數字內容、核心技術等高度關聯且具有高融合性的板塊,進行拆分和重組。
Ⅵ 游戲動漫專業是個啥
專業介紹
游戲動漫專業是依託數字化技術、網路化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝棗數術的融合和孫岩手升華。游戲動漫專業是一個綜合性行業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚之間的紐帶,游戲動漫又是一個青春與活力迸發的藝術,是一種傳統與創新交融的藝術,更是廣大青少年尋夢的舞台。可以預見,在傳統藝術逐漸被邊緣化之時,游戲動漫藝術將逐步主導大眾文化潮流。隨著游戲動漫產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的復合型人才,已經成為動漫行業發展的迫則嫌切需要,可以考取的職業證書有動畫設計師認證、助理後期處理師、助理三維動畫師、助理平面動畫師、原畫師。
學習內容
動畫游戲素描、色彩表現基礎、數字技術應用基礎、動畫前期創意、動畫後期製作、二維動畫設計、動漫手繪、三維動畫製作、二維游戲設計、游戲角色設計、游戲場景設計、三維游戲製作、動畫後期合成、平面插圖製作、廣告動畫製作等。在校內進行動漫遊戲設計與製作綜合實訓;在相關企業進行頂崗實習。
Ⅶ 動漫遊戲專業畢業後可以從事哪些工作
該專業主要面向動漫遊戲、廣告傳媒和動漫相關的旅遊工藝品生產企業,從事二維和三維游戲製作、動畫設計製作、游戲角色場景設計、游戲後期編輯、游戲音效工作,以及動漫燃塌游戲衍生品的設計與製作、平面插圖制春螞作、廣告動畫製作等工作。
就業崗位包括多媒體作品製作員、動畫繪制員、網路課件設計師、影視動畫製作員、平面插圖製作員、游戲角色、游戲場景製作員、廣告動畫製作員、游戲後期編輯、計算機操作員動漫遊戲專業學生畢業後可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,游戲、網路動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事扒段埋相關工作。
從事行業:
畢業後主要在新能源、互聯網、影視等行業工作,大致如下:
1 新能源
2 互聯網/電子商務
3 影視/媒體/藝術/文化傳播
4 計算機軟體
5 廣告
就業前景:
動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
據深圳匯眾益智統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,優秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、游戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。
Ⅷ 動漫專業就業方向有哪些
就業方向很多,也很廣
1.廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等嘩悉從事影視特效工作
2.製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作
3.影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工伍則作
4.游戲公司、次時代游戲工亂橘乎作室等工作
Ⅸ 動漫遊戲具體指什麼
動漫遊戲是指動漫遊戲專業,是關於一些動漫人物的建模 ,或者以同名動漫為原型而製作的游戲,但也有一些動漫遊戲純粹的以動漫人物與類似動漫的情節為主板;其中以同名動漫為原型而改編的游戲可能占的比例多些,而另外一些純粹的以動漫人物與類似動漫的情節為主板的游戲
1、簡單介紹:游戲動漫專業是依託數字化技術、網路化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。游戲動漫專業是一個綜合性行業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚之間的紐帶,游戲動漫又是一個青春與活力迸發的藝術,是一種傳統與創新交融的藝術,更是廣大青少年尋夢的舞台。可以預見,在傳統藝術逐漸被邊緣化之時,游戲動漫藝術將逐步主導大眾文化潮流。隨著游戲動漫產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的復合型人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。
2、主幹課程:設計構成、素描(速寫)、maya動畫製作、影視後期合成、影視後期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3D基礎知識,3D道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫、特效設計,三維動畫項目製作。
3、游戲設計課程有:游戲策劃基礎、游戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作等。
4、游戲原畫的學習內容包括:板繪使用、人體機構造型、古風角色設計、二次元角色設計、MOBA英雄設計、自然場景設計、人文場景設計、IP、同人美宣手繪、插畫美宣手繪等游戲UI的學習內容包括:按鈕/圖標/進度條UI設計、LOGO設計、主界面設計、2級界面UI設計、游戲徽章設計、結算界面設計等游戲
3D美術的學習內容包括:手繪3D場景&道具設計、次世代3D場景&道具設計、手繪3D角色設計、次時代3D角色設計、Unity引擎地編設計、Unreal引擎地編設計等游戲特效&動畫的學習內容包括:Unity特效、Unreal特效、基礎動畫、蒙皮綁定、角色動畫、生物動畫、動捕數據修復、AE剪輯等Unity程序開發的學習內容包括:C#語言、Unity引擎基礎、3D數學基礎、高級組件開發、UGUI/NGUI系統講解、熱更新技術、著色器編程、網路通信、多平台打包、SDK接入、游戲框架設計等
5、動漫設計與製作專業就業前景
前景是非常廣闊的,動漫業是英國的第一大產業;美國的網路游戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵。
動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國列。
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。
復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鍾的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。
Ⅹ 動漫遊戲專業畢業後可以從事哪些工作
動漫遊戲專業學生畢業後可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、指判動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,游戲、網路動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
從事行業:
畢業後主要在新能源、互聯網、影視等行業工作,大致如下:
1 新能源
2 互聯網/電子商務
3 影視/媒體/藝術/文化傳播
4 計算機軟體
5 廣告
就業前景:
動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更唯悉改是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
據深圳匯眾益智統計顯示,一般情況下,初入行人陸芹員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,優秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、游戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。