⑴ 請清楚的人出來說一下,三大運營商之中哪家的網速會更穩定一點呢
如果您對寬頻穩定性有要求,推薦您辦理電信寬頻。追劇、打游戲不卡頓,全家人一起用都流暢。中國電信是最新開通寬頻服務的運營商,技術較為成熟,另外其他運營商一般也是租用中國電信的骨幹網路,一般電信網路要比其他運營商寬頻要穩定。電信的十全十美5G暢享融合套餐,手機流量套餐+寬頻組合,可選129檔、169檔、199檔、299檔、399檔、599檔。199元檔享千兆寬頻,包含國內流量60G和1000分鍾國內通話;最高可享千兆5G+千兆WiFi+千兆寬頻。一張主卡還可以疊加兩張副卡,副卡和主卡之間通話免費,並且可以共享套餐內流量和話費。辦電信寬頻盡在上海電信網上營業廳。
⑵ 聯通、電信、移動哪家的寬頻延遲最低
您好
推薦您使用電信寬頻,中國電信寬頻網路更穩定、網速更快。
⑶ 插網線和wifi打cf哪個延遲低
網線。
1、有線網路的延遲小於1毫秒,而無線網路的延遲為1-3毫秒,是前者的10-100倍。
2、射擊游戲一點點的延遲都會對游戲體驗產生巨大的負效應。wifi畢竟無線的,隔一個屏蔽物信號就會更不穩定一些,所以網線延遲低。
⑷ 目前5G與光遷對比,誰的網路延遲更低怎麼樣
5G和光纖網路延遲對比,首先需要明確一個事情:一次手機與手機之間的無線通信,過程如下圖。通俗來講,一般無線通信過程中99%的傳輸路徑,是在光纖網路中完成的,通過無線通信傳輸的部分,可能只佔不到1%。5G需要光纖,因為光纖可以傳輸5G產生的巨大數據量。
IP包從源主機一路經過多個中繼設備,如交換機、路由器等,最終到達終點,網路延遲由以下三者組成:網路延遲
= 傳輸延遲 + 處理延遲 +
緩沖隊列延遲
1)傳輸延遲這個延遲是指光信號、電信號在有線介質(光纖、網線)上的延遲,或無線電信號在空氣介質中的延遲,這種傳輸延遲只和信號在傳輸介質上的傳輸速度有關,用戶無法改變該延遲。
2)處理延遲網路硬體或軟體在接受IP包再進行轉發(包括封裝、解封裝、編碼、解碼時間),經過設備越多,設備吞吐能力越弱,延遲越大。
3)緩沖隊列延遲如果傳輸過程中沒有其他網路設備,就沒有任何網路擁塞,緩沖隊列的延遲幾乎為0,好比兩端用一根線直接連接。實際上網路擁堵經常發生,因為伺服器對帶寬的需求無止境,所以擁堵是常態。當網路擁堵時,路由器將無法及時轉發的流量緩沖在出口的隊列,可能採用加權公平隊列(WFQ)、低延遲隊列(LLQ),先進先出隊列(FIFO)策略。
這時隊列可能會出現幾百毫秒或更多的延遲。此值是可變的,可以接近0或幾秒不等,依賴網路的擁堵程度。什麼是加權公平隊列(WFQ)?將不同的種類流量放入不同的隊列,預先給不同的隊列分配一個權值、或百分比,採用公平輪轉的方式來依次發送每個隊列的緩沖數據。
什麼是低延遲隊列(LLQ)?依據IP優先順序,高優先順序的語音流量最先發送,VIP客戶也可以插隊。什麼是先進先出隊列(FIFO)?先到的先發,後到的後發。傳輸延遲和處理延遲一般是恆定的,過大的網路延遲主要是由緩沖隊列延遲過大造成的!
確切來說5G所能提供的網路速度相當於固定光纖寬頻能夠達到的速度。在大的網路環境下,5G離開光纖,說5G比光纖快或5G比光纖延遲低,就是對概念理解得不夠透徹。
⑸ 移動哪個網路頻段延遲最低
5G。移動5G網路頻段延遲最低。5G以驚人的速度快速實現互聯網速度,並具有更高的連接密度和更低的延遲。5G具有更低的電池消耗和更佳的無線覆蓋范圍,最大理論速度為35.46Gbps。第五代移動通信網路5G也需要使用頻譜來傳輸數據,而傳輸速度如此驚人,與5G使用的頻譜有關。
⑹ 玩LOL手游去哪個服延遲比較低
LOL手游已經在韓國, 日本,菲律賓,新馬泰,印尼等海外地區上線,目前比較推薦的伺服器有日服、韓服,這兩個地區的伺服器相對來說,網路延遲比較低,特別是日服。
不管是玩的是哪個伺服器,日服、韓服還是東南亞服等等,都是需要加速器的,如果不開加速器的話,不管是上面哪個伺服器都是會很高的延遲。
LOL手游注意事項:
1、補刀才會有更多的經濟,這款游戲是需要補刀的,而且帶懲戒前5分鍾小兵的經濟和經驗會減少,不補刀也有錢,但是只有40%,補刀不難,小兵血條上面有線,只要到了線之後,A一下就能補到了,攻擊件旁邊就是小兵和塔鍵,能幫你精準A人,設置也選擇血量最低就可以了。
2、防禦塔的每一層和摧毀都是有額外經濟的,和端游一樣,前期會有額外的護甲,不過塔皮好像是不消失的。
3、打野第一個BUFF是在20秒刷新,然後再次刷新時間是150秒,野怪是90秒刷新一波,峽谷先鋒的刷新時間是1分25秒,通常到達5級的時間是2分半到3分(5級相當於端游6級,有大招),第二波BUFF刷新是3分15秒-20秒,小龍刷新時間是5分然後4分刷新一次,峽谷先鋒是6分,大龍刷新是10分
⑺ 聯通、電信、移動哪家的寬頻延遲最低
玩游戲必須保證電信區用電信網,網通區用聯通網,而端游沒有移動區所以用移動網不管進哪邊的游戲區延遲都高於電信聯通。這個是由於電信聯通移動之間同行競爭造成的。電信寬頻用戶玩電信區因為服務qi是電信自己的,自己用自己的就不受同行競爭影響,而聯通移動進電信區就得靠借用電信的網路玩所以延遲就會高於電信。總的來說就是借用延遲高用自己的延遲低。