導航:首頁 > 網路共享 > 社交網路起源於哪個國家

社交網路起源於哪個國家

發布時間:2023-01-29 10:11:54

A. 社交網路的起源,發展歷程及未來的發展趨勢。越詳細越好啊,多謝了各位

社交網路源自網路社交,網路社交的起點是電子郵件。互聯網本質上就是計算機之間的聯網,早期的E-mail解決了遠程的郵件傳輸的問題,至今它也是互聯網上最普及的應用,同時它也是網路社交的起點。BBS則更進了一步,把「群發」和「轉發」常態化,理論上實現了向所有人發布信息並討論話題的功能(疆界是BBS的訪問者數量)。BBS把網路社交推進了一步,從單純的點對點交流的成本降低,推進到了點對面交流成本的降低。即時通信(IM)和博客(Blog)更像是前面兩個社交工具的升級版本,前者提高了即時效果(傳輸速度)和同時交流能力(並行處理);後者則開始體現社會學和心理學的理論——信息發布節點開始體現越來越強的個體意識,因為在時間維度上的分散信息開始可以被聚合,進而成為信息發布節點的「形象」和「性格」。比如從RSS、flickr到最近的YouTube、Digg、Mini-feed、Twitter、Fexion、Video-Mail都解決或改進了單一功能,是豐富網路社交的工具。 隨著網路社交的悄悄演進,一個人在網路上的形象更加趨於完整,這時候社交網路出現了。 交友只是社交網路的一個開端,就像Google的開端只是每個網頁的backlinks那麼普通一樣,社交網路的開端只是獲取你的個人資料和好友列表。社交網路大體經歷了這樣一個發展過程:早期概念化階段——SixDegrees代表的六度分隔理論;結交陌生人階段——Friendster幫你建立弱關系從而帶來更高社會資本的理論;娛樂化階段——MySpace創造的豐富的多媒體個性化空間吸引注意力的理論;社交圖階段——Facebook復制線下真實人際網路來到線上低成本管理的理論。整個SNS發展的過程是循著人們逐漸將線下生活的更完整的信息流轉移到線上進行低成本管理,這讓虛擬社交越來越 網路說吧
與現實世界的社交出現交叉。 人類歷史上,大凡重要的技術革命都伴隨媒介革命,人類任何活動本質上都是信息活動,信息流的傳遞介質、管理方式的不同將決定你接受信息的不同,所有有關信息流媒介的變革一定是底層的變革——網路社交也是如此。從網路社交的演進歷史來看,它一直在遵循「低成本替代」原則。網路社交一直在降低人們社交的時間和物質成本,或者說是降低管理和傳遞信息的成本。與此同時,網路社交一直在努力通過不斷豐富的手段和工具,來替代傳統社交來滿足人類這種社會性動物的交流需求,並且正在按照從「增量性的娛樂」到「常量性的生活」這條軌跡不斷接近基本需求。 如果說在網路社交的起點——電子郵件時代,網路僅僅可以滿足人們5%的社交需求,那麼今天豐富的社交網路已經可以把這個數字至少提升了10倍,除了「接觸型」的社交行為,或者說是「接觸型」信息的收集和發布之外,網路社交已經開始承擔大部分傳統社交的作用。實際上,「非接觸型」的社交原本就占據了人類社交的80%以上,這意味著網路社交對傳統世界必然會帶來巨大的影響。 說到底,網路社交不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動互聯網向現實世界無限靠近的關鍵力量。目前,社交網路含蓋以人類社交為核心的所有網路服務形式,互聯網是一個能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平台,互聯網的發展早已超越了當初ARPANET的軍事和技術目的,社交網路使得互聯網從研究部門、學校、政府、商業應用平台擴展成一個人類社會交流的工具。現在網路社交更是把其范圍拓展到移動手機平台領域,藉助手機的普遍性和無線網路的應用,利用各種交友/即時通訊/郵件收發器等軟體,使手機成為新的社交網路的載體。 社交網路,也就是網路+社交的意思。通過網路這一載體把人們連接起來,從而形成具有某一特點的團體。
編輯本段產品
UCenterHome
UCenterHome是一套採用PHP+MYSQL構建的社會化網路軟體(SocialNetworkSoftware,簡稱SNS)。通過UCenterHome,建站者可以輕松構建一個以好友關系為核心的交流網路,讓站點用戶可以用迷你博客一句話記錄生活中的點點滴滴;方便快捷地發布日誌、上傳圖片;更可以十分方便的與其好友們一起分享信息、討論感興趣的話題;輕鬆快捷的了解好友最新動態。UCenterHome強調「家」的理念,充分認可每一個站點用戶的個人隱私重要性。提供強大豐富的隱私設置功能。每一個人都有許可權設置自己的個人主頁、資料、日誌、相冊等是否公開、或只好友可看、或指定特別好友可看、或僅自己可看、或者需要輸入密碼才可看;並可完全控制將自己的哪些動作可以產生動態推送到好友面前。UCenterHome強調只提供用戶願意關注的信息,在信息噪音方面有著多級篩選控制。每一個人都可以將自己的好友進行分組,並選擇屏蔽哪些用戶組的動態;同時,可針對特定的好友、特定的動態進行單獨屏蔽,確保因好友增多帶來的信息噪音問題。
iweb SNS
作為一款大型高並發高負載的開源SNS軟體,iwebSNS功能強大,易於擴展,具有良好的伸縮性和穩定性。 它基於iweb SuperInteraction(簡稱iweb SI)框架開發。藉助iwebSI平台,站點可以輕松獲得支持熱插拔及快速增加新節點的集群計算與處理能力(分布式計算與存儲/高可用性/負載均衡),以方便管理web2.0類站點持續增長的數據量。SI的web層、db層負載均衡,基於內存的分布式緩存系統、dfs(分布式文件系統)、分布式數據存儲等可以輕松支持站點擁有服務於百萬甚至千萬級龐大用戶群的能力,並且不管這些互動式服務的請求是來自計算機還是移動終端。另外,Jooyea技術團隊還提供了一個輕量級的支持庫,這使iwebSNS也可以輕松部署在虛擬主機上。 iwebSNS為站點用戶提供一個友好易用的個人信息和消息管理ajax界面。通過它,建站者可以輕松構建一個以好友關系為核心的交流網路,讓站點用戶可以通過空間、日誌、動態、好友圈、群組、相冊、站內信、留言板、心情等功能模塊記錄、展示和分享生活;了解好友動態。 如果你已經擁有大用戶群,想向SNS方向擴展;或者你想部署一個能滿足用戶持續快速增長,並且平滑實現規模化的SNS站點,那麼iwebSNS正適合你。
Elgg
Elgg是一個開源社交網路平台。擁有:個人用戶信息管理。Blog功能。文檔管理。通過各種方式(如Email、內部消息等,允許利用插件擴展通知方式如通過手機簡訊)了解你的朋友當前正在做些什麼。創建圈子,支持圈內討論,文件共享等。 Elgg原來是為教育設計, 但它的功能卻讓它成為很不錯的社交平台。
ThinkSNS
ThinkSNS基於許多優秀的開源軟體開發,提供全方位的社交網路(SNS)解決方案。 ThinkSNS全部基於開源項目,同時也作為開源項目,免費提供給用戶使用。項目框架都有完善的文檔和實例,非常適合二次開發。國際化支持:多模版,多語言支持。基於ThinkPHP框架優秀的設計,ThinkSNS生來就具備優秀的國際化能力,支持多語言,多模版。 ThinkSNS不僅僅是個web端的程序,伴隨著ThinkSNS成長,我們還會開發相關的IM和客戶端支持。 ThinkPHP內置支持WordPress式插件開發,我們還會提供完善的API,和其他系統無縫集成。
OpenPNE
OpenPNE是株式會社手嶋屋主持開發的開源sns引擎,搭載了豐富的sns機能,在PC和手機上都可以免費使用。作為公司內部和各種社區的交流工具,『OpenPNE』的應用領域非常廣泛, 涉及到手機服務、視頻服務、企業內部人力資源管理、招聘、交友/婚介、商品搜索購物、行業SNS商務人脈擴展、健康/美容、教育等服務領域。
編輯本段安全
據來自安全軟體公司Webroot的一份最新調查顯示,社交網站用戶更容易遭遇財務信息丟失、身份信息被盜和惡意軟體感染等安全威脅,而且其嚴重性可能超乎用戶自己的想像。 該調查發現,三分之二的受訪者並沒有對自己的社交網站個人信息採取嚴密保護措施,其它人可以通過Google\Bai等搜索引擎查看這些敏感信息,另外有半數以上受訪者不知道誰能查看他們的個人資料。大約三分之一受訪者表示,其社交網站個人資料中至少包含三種個人身份識別信息,而且超過三分之一的人在多個網站上使用同一個密碼。另外,三分之一的人接受來自陌生人的好友請求。 Webroot消費者業務的首席技術官邁克·克朗貝格(Mike Kronenberg)表示,「社交網站的增長已經成為黑客的一個巨大目標。去年人們花費在Facebook等社交網站上的時間以整個互聯網增長速率的三倍進行增長。」克朗貝格表示,「我們調查的人中有十分之三在社交網站上經歷過安全攻擊,包括個人身份信息被竊、惡意軟體感染、垃圾郵件、未經授權的密碼修改和釣魚欺詐。實現安全保護的第一步是認清安全威脅類型,然後了解如何防護它們。」計算機犯罪分子使用不同類型的騙術和惡意軟體來利用風險行為。一個比較常見的策略是釣魚,黑客欺騙用戶下載一個被感染的文件、訪問社交網站之外的風險網站或匯錢給一個「處於困境的朋友。」Webroot表示,最近幾個月社交網站上的此類攻擊呈上漲趨勢。黑客在劫持了某個社交網站用戶的賬號後,向其聯系人發送消息,欺騙對方進行不當行為

B. 科學家根據考古線索揭示非洲最古老的「社交網路」

據CNET報道, 研究人員表示,在Facebook、Twitter和TikTok等社交媒體之前,非洲曾經存在一個「社交網路」。而這一驚人的發現是通過一堆鴕鳥蛋殼珠子給我們帶來的。

在有史以來最古老的裝飾品中(可以追溯到5萬年前),這些由鴕鳥蛋殼製成的中性色調、Cheerio形狀的珠子,是古代的獨特印記。

很久以前,工匠們會以鴕鳥蛋為食,將剩餘的蛋殼打成許多塊。然後他們會在這些碎片的中心鑽一個孔,大概是為了把它們串成一條項鏈。每一個都可以根據喜好來決定形狀和大小,所以不同的文化被認為是有他們自己的風格。事實上,這種做法在今天仍然存在。

Miller說:「這就像跟蹤麵包屑的蹤跡。這些珠子是線索,散落在時間和空間中,只是等待著被注意。」

「模式很清楚」

為了尋找非洲的這種文化路徑,Miller和其他研究人員分析了過去5萬年來的1500顆鴕鳥蛋殼珠子,這些珠子都是在非洲大陸發現的。經過十多年的研究,他們意識到有些珠子--可以追溯到5萬至3.3萬年前的舊石器時代--在直徑和厚度等特徵上是相同的。這表明古代人之間有近20萬年的信息交集。

這里有一個關鍵問題。一些匹配的珠子起源於非洲東部,另一些則起源於南部,相距約1864英里(3000公里),留下了一些潛在的解釋:兩個地區的人同時想出了完全相同的珠子藍圖;一種文化首先做到了這一點,然後與另一種文化分享圖案;或者也許發生了跨國的禮物交換。

除非涉及心靈感應或純粹的巧合,否則後一種選擇可能是事實。但是,由於地點之間的距離如此之大,設計信息或禮物在到達最終目的地之前肯定不是經過無數人。或者換句話說,一個口耳相傳的「社交網路」。

研究人員說,這一證據表明,這是迄今為止發現的最古老的 社會 網路。不幸的是,根據研究小組的資料庫,大約在33000年前,兩個地區相同的珠子就不再出現了。該研究推測,這種消失源於當時有據可查的氣候變化,例如劇烈的降雨和泛濫的河岸,這在兩個地區之間造成了障礙。

C. 社交網路的社交網發展史

1971 年,人類第一封電子郵件誕生。其緣起就是為了方便阿帕網(ARPANET)項目的科學家們互相之間分享研究成果。
1991 年,伯納斯·李經過多年實踐和改進,創辦了以「超鏈接」為特徵的萬維網(WWW)
1994 年,斯沃斯莫爾學院(Swarthmore College)學生 Justin Hall 建立自己的個人站點「Justin』s Links from the Underground」,與外部網路開始互聯。Justin Hall 把這個站點更新了 11 年,因為被稱為「個人博客元勛」(founding father)。
1995 年,Classmates.com 成立,旨在幫助曾經的幼兒園同學、小學同學、初中同學、高中同學、大學同學重新取得聯系;Classmates.com 在 2008 年的時候還擁有 5000 萬會員,到 2010 年才跌出社交網站 TOP 10。這里有一個羅曼蒂克的鮮活例子:Ray Sears 在 Classmates.com 上找到了自己七年級的女友,他通過站內信息工具問她還記不記得他,她回答「我怎能忘記我的初戀」。於是兩人走進了婚姻的殿堂,並生下兩子。
1996 年,早期搜索引擎 Ask.com 上線,它允許人們用自然語言提問,而非關鍵詞(比如:「今天上映什麼電影」,而不是「10月23日 電影 上映」)。
1997 年,美國在線實時交流工具 AIM 上線;在這一年,一位名為 Jorn Barger 的先鋒博客作者創造了「weblog」一詞。
1998 年,在線日記社區 Open Diary 上線,它允許人們即使不懂 HTML 知識也可以發布公開或私密日記。更重要的是,它首次實現人們可以在別人的日誌里進行評論回復。
1999 年,博客工具 Blogger 和 LiveJournal 出現;後來 Blogger 在 2003 年被 Google 收購,但該產品目前仍然存在——全球科技公司之間的專利站捧紅的 FOSS Patent 就是用 Blogger 建的網站。
2000 年,Jimmy Wales 和 Larry Sanger 共同成立 Wikipedia,這是全球首個開源、在線、協作而成的網路全書,完全不同於《大英網路全書》的編撰方式。Wiki 的用戶在第一年就貢獻了 20000 個在線詞條。目前維基網路仍然堅持募捐的方式籌措運營資金,2011 年底他們募集 2000 萬美元來維持 2012 年的運營。
2001 年,Meetup.com 網站成立,專注於線下交友。這個網站大家應該比較陌生,但是如果告訴你這個有著 12 年歷史的網站,現在每月還有 34 萬個群組舉行線下活動,你應該會感到詫異了。網站的創建者是 Scott Heiferman,2001 年「9·11」事件以後,他成立了 Meetup.com 來幫助人們互相聯系——而且不只是線上的。Meetup.com 是一個興趣交友網站,他鼓勵人們走出各自孤立的家門,去與志趣相投者交友、聊天。現在它每月會有 34 萬個群組在當地社區進行聚會,一起吃喝玩樂、聊天、社交甚至學習。
2002 年,Friendster 上線,這是首家用戶規模達到 100 萬的社交網路。Friendster 開創了通過個人主頁進行交友的先河,在它兩年之後,Facebook 正式在哈佛大學寢室上線。目前在 Facebook 的攻勢下,Friendster 在全球范圍內基本式微,不過在印尼和菲律賓仍然受歡迎——有意思的是,Facebook 在這兩個國家也極其受歡迎,看來東南亞人民有強烈的社交慾望。
2003 年,面向青少年和青年群體的 MySpace 上線,它再一次刷新了社交網路的成長速度:一個月注冊量突破 100 萬。MySpace 發展到後來涉黃和無謂謾罵逐漸增多,管理者不加規范,以致難以擴大用戶,最終被出售。如果說 2005 年賣給新聞集團的 5.8 億象徵著它是未來的新星,那麼 2011 年 3500 萬美元賤賣給廣告商則意味著這顆流星隕落。
2003 年上線的還有 WordPress,它由全球各地的幾百名網友通過在線協作創建, 目前在全球已經擁有數千萬用戶——截止 2011 年 12 月,發布一年的 WordPress 3.0 獲得了 6500 萬次下載。與 WordPress 相關的故事不計其數,信息圖中講到它幫助一個自閉症女孩走出病症的故事,這個叫 Carly Fleishmann 通過在電腦上敲打文字的方式使自己擺脫了自閉症;隨後她創辦了 Carly』s Voice 的 WordPress 個人博客,幫助其他人擺脫自閉症。
2004 年,Facebook 成立,根據 7 月 Facebook 上市後的首份財報,Facebook 目前每月有 9.55 億用戶活躍用戶(MAU),每月移動平台活躍用戶數有 5.43 億。
2004 年同年創立的還有 flickr,現在它依然是非常活躍的圖片社區,只不過東家已經變成了雅虎。
2005 年,YouTube 成立,它在成立後迅速被 Google 相中,2006 年從 Google 那裡得到的收購價是 16.5 億美元。
2006 年,Twitter 成立,由於它內容限制在 140 字以內,它迅速成為方便的交流工具和強大的自媒體平台。
2006 年成立的還有 Spotify,它現在是社交音樂分享型應用的典型,擁有 1500 萬 MAU 和 400 萬付費用戶。
2007 年,輕博客平台 Tumblr 成立,目前該平台上有 7700 萬個博客;根據 2011 年 7 月的數據,該網站每月的獨立訪問量是 1340 萬。信息圖中舉到一個例子,一個名叫 Ana White 的女木匠在 Tumblr 上開通博客分享自己對木匠工作的喜愛,現在她的博客每月訪問量有 300 萬,所獲得的廣告收入足以養家。
2008 年,Groupon 上線,是國際上最大的團購網站,但近一年股價跌逾 80%,一直走下坡路。
2009 年,Foursquare 上線,以「簽到」(check-in)組建基於地理位置的社交網路,Foursquare 成立於紐約市,每年 4 月 16 日在紐約擁有一個獨特的「4SQ 日」。截止今年 4 月,Foursquare 擁有 2000 萬注冊用戶數。
2010 年,Google 圍繞最成功的產品 Gmail 推出微博客和溝通工具 Google Buzz 上線,但這是一個失敗的產品,2011 年12 月 15 日徹底被 Google 終結。
2011 年,Google Buzz 的繼承者 Google+ 上線,根據今年 9 月的數據,Google+ 目前擁有 4 億注冊用戶,每月 1 億活躍用戶。
2012 年 Pinterest 呈現爆發式增長(很大一部分原因是它在 2011 年底被 TechCrunch 評為「年度最佳創業公司」,它是目前網站史上最快達到 1000 萬獨立訪客的網站。

D. 互聯網行業包括哪些主要的行業

互聯網行業是指從事互聯網運行服務、應用服務、信息服務、網路產品和網路信息資源的開發、生產以及其他與互聯網有關的科研、教育、服務等活動的行業的總稱。互聯網行業共分為八大類,分別為移動互聯網、電子商務、社交網路、網路營銷、網路媒體、網路娛樂、網路服務和數據行業。 (1)移動互聯網移動互聯網就是將移動通信和互聯網二者結合起來,成為一體。主要包括移動應用、移動增值、基於位置服務的移動終端及電信產業服務。(2)電子商務電子商務是指在互聯網、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化。 目前比較流行的電子商務平台有:B2B(BusinessToBusiness企業間通過互聯網進行產品、服務及目息的父換)、B2C(BusinessToCustomer商業機構對消費者的電子商務)、C2C(CustomertoCustomer個人與個人之間的電子商務)及電子支付平台。 (3)社交網路社交網路起源於美國,專指旨在幫助人們建立社會性網路的互聯網應用服務。微博社區、博客、社交網站、社交論壇等都是目前比較流行的社交網路平台。(4)網路營銷網路營銷是指為發現、滿足或創造顧客需求,利用互聯網所進行的市場開拓、產品創新、定價促銷、宣傳推廣等活動的總稱。 網路營銷具有跨時空、整合性、交互性、成長性和經濟性等特徵,網路營銷已成為營銷中必不可少的營銷手段。(5)網路媒體網路媒體和傳統的電視、報紙、廣播等媒體一樣,都是傳播信息的渠道,是交流、傳播信息的工具,信息載體。網路媒體依賴IT設備開發商們提供的技術和設備來傳輸、存儲和處理音視頻信號。 (6)網路娛樂區別於傳統娛樂方式,網路娛樂主要是利用網路下載欣賞音樂、在線閱讀文學作品、觀看動漫、電視劇等娛樂項目。(7)網路服務網路服務是指一些在網路上運行的服務,人們可以在不同的地方通過不同的終端設備訪問WEB上的數據,如網上訂票,查看訂座情況。 (8)數據行業網路數據行業主要是利用網路工具進行行業數據分析,包括資訊、WEB分析、數據挖掘及用戶研究等。由於互聯網行業的高速發展,其行業內部的崗位也越分越細。目前互聯網行業內的常規崗位有互聯網軟體開發工程師、多媒體或游戲開發工程師、網站營運經理、網路工程師、系統管理員、網站策劃、網站編輯、網頁設計、製作、美工、網路信息安全工程師等等。

E. 什麼叫社交網路

專指社交網路服務,包括了社交軟體和社交網站。也指社交現有已成熟普及的信息載體,如簡訊SMS服務。SNS的另一種常用解釋:全稱Social Networking Site,即"社交網站"或"社交網"

SNS也指Social Network Software,社交網路軟體,是一個採用分布式技術,通俗地說是採用P2P(Peer to Peer)技術,構建的下一代基於個人的網路基礎軟體。


注意事項

社交網路服務是一個平台,建立人與人之間的社交網路或社交關系的連接。例如,利益共享、活動、背景或現實生活中的連接。一個社交網路服務,包括表示每個用戶(通常是一個配置文件)的社交聯系和各種附加服務。大多數社交網路服務是基於網路的在線社區服務。

並提供用戶在互聯網互動的手段,如電子郵件和即時消息。有時被認為是一個社交網路服務,但在更廣泛的意義上說,社交網路服務通常是指以個人為中心的服務,並以網上社區服務組為中心。社交網站允許用戶在他們的網路共享他們的想法、圖片、文章、活動、事件。

閱讀全文

與社交網路起源於哪個國家相關的資料

熱點內容
網路攝像頭不知道ip如何查 瀏覽:736
有哪些黃網路 瀏覽:648
視頻回放網路不好怎麼回事 瀏覽:394
電商和計算機網路技術哪個好 瀏覽:472
英孚教育網路營銷工作怎麼樣 瀏覽:591
廣西廣電網路wifi怎麼拉黑別人 瀏覽:397
網路直播教程哪個最好 瀏覽:893
家裡網路電視看不了但是wifi能用 瀏覽:496
喝喝在網路上什麼意思 瀏覽:657
網路兼職項目哪裡有 瀏覽:445
金山無線網路報價 瀏覽:377
網路連接配置異常但沒有紅叉 瀏覽:484
網路小說家怎麼翻拍電視劇 瀏覽:62
石景山蘋果園方正網路點 瀏覽:687
怎麼才可以分享移動網路 瀏覽:353
手機網路差不想用了怎麼辦 瀏覽:739
電腦如何查有線網路密碼 瀏覽:384
聯通網路電視hdmi1的密碼 瀏覽:48
路由器斷電之後就沒網路了怎回事 瀏覽:331
如何將網路的擴散范圍給搞小 瀏覽:68

友情鏈接