『壹』 共享上網方案
對比共享
ADSL資源共享在一定程度上講就是搭建一個小型的公司區域網,在通過ADSL撥號伺服器、ADSL路由器等設備使區域網實現網路資源的共享分配。談到實現資源共享的方式通常來說無外乎利用「硬體共享上網」和「軟體共享上網」兩種,硬體共享上網一般是指利用ADSL路由器等硬體設備來實現,它是通過內置的硬體晶元來完成Internet與區域網之間的數據包交換的,實質上就是在晶元中固化了共享上網軟體。硬體共享上網方式一般是企業級選用的,因為它需要投入較大的資金購買路由器設備。
軟體共享上網方式是現在最為流行的共享上網方式,因為它無需什麼投資,卻能實實在在地達到網路資源共享的目的,特別適用於小型公司。目前用來實現共享上網的軟體分為兩類,一類是代理伺服器軟體,另一類就是網路地址轉換軟體。那麼硬體共享方式和軟體共享方式都需要什麼樣的設備和軟體哪?它們之間有什麼區別和不同?
軟體共享方式
實現設備及軟體:
ADSL Modem
ADSL撥號伺服器
Hub集線器
資源共享或代理服務軟體
[[The No.1 Picture.]]
軟體共享通常需要利用ADSL撥號伺服器連接上一台Hub集線器或者交換機,然後各台分機在通過五類線連接Hub集線器分享ADSL的資源。工作時,用戶的ADSL Modem 和伺服器的網卡1負責連接Internet通訊,然後,伺服器通過網卡2連接到Hub或交換機。這樣,就組成了一個內部用戶訪問Internet的通路:區域網用戶→交換機→伺服器網卡2→伺服器網卡1→ADSL Modem→Internet。軟體方面可以通過設置系統或者安裝Sygate、WinGate等資源共享軟體實現網路資源的分配和共享。
這種方法的致命弱點就是可擴展性差,一旦Hub集線器的介面插滿就無法讓更多的電腦進行資源的共享與連接了。而且ADSL撥號伺服器需要長時間處於開啟狀態容易造成系統崩潰等弊端,附加安裝的Sygate等資源共享軟體不僅安裝繁瑣,也很容易造成癱瘓。但是對於只有5~20個人的小公司或者工作室來說,Hub+撥號伺服器仍然是最廉價與實用的共享方案(如圖1)。
硬體共享方式
實現設備及軟體:
ADSL Modem
ADSL路由器
Hub集線器
這種方案採用了一台ADSL路由器代替了ADSL撥號伺服器,增加了網路的可擴展性。由於ADSL路由器已經將軟體固化到了晶元之中,因此也省去了安裝操作系統、資源共享及網路安全軟體的麻煩。此外,由於路由器是單一設備,調試成功後基本不用再經常維護,所以在穩定性方面它也要比ADSL撥號伺服器優秀。ADSL路由器設置也很簡單,通常利用IE登錄路由器的IP地址就可以方便的進行網路的設置和賬號的修改,具體的設置方法說明書中也會詳細的闡述,因此你大可不必擔心這些問題。
[[The No.2 Picture.]]
雖然ADSL路由器有諸多的優點,但相比軟體共享方式它需要另外花費一筆資金購買。如果選擇廉價的產品,安全性能往往又不盡如人意。假如你的公司資金比較富裕,我還是建議你採用這個方案,畢竟購買一台安全性能較高的路由器會省去很多網路配置的麻煩(如圖2)。
代理服務類共享軟體方案
適用企業類型:人員復雜,網路流量大的中小型企業
代理伺服器(Proxy Server)的功能就是代理用戶取得網路信息,就像網路中的中轉站。例如在我們利用ADSL連接Internet瀏覽網頁時,瀏覽器首先發出網頁瀏覽服務請求信息,這時對方會根據我們所提出的服務信息將網頁資料傳輸過來。但如果我們的計算機中裝有代理服務共享軟體上網時,我們就不是直接向Internet發出請求信息,而是向代理伺服器發出一個請求指令,然後它會把請求發向對方,再由它取回所需的信息轉到我們的計算機中。對於網路流量比較大的中小型企業來說,利用代理共享軟體最大的優勢就是它具有緩存功能,也就是說代理伺服器在某個員工訪問一個網頁時可以先將內容保存在代理伺服器緩存中,當另一個員工也想訪問同一網頁時,如果在其緩存中仍保留有其內容,並且經過比較確認為網頁最新內容時,代理伺服器將直接調出緩存中相應網頁的內容。這不僅大大提高了瀏覽速度,也在一定程度上緩解了網路擁堵!代理服務共享軟體還可以對你的員工進行網路訪問的控制。根據具體情況,封鎖一些容易讓員工產生怠工的網路埠,如QQ、網路游戲、聊天室等網路埠。不過代理軟體也具有一些缺點,如設置煩瑣。下面是我們的精彩推薦環節:
軟體名稱:WinGate
最新版本:5.0.2
文件大小:7143KB
軟體授權:共享軟體
下載網址:http://www.wingate.com
WinGate是一款老牌Proxy Server網路共享軟體。由於網路時代的發展,為了適應新的發展,實現更強大的功能、支持更多的網路協議,它在類型上也有了明顯的轉化,即它正向NAT共享上網類型轉換。它支持Modem\T1~T3\ADSL\ISDN等多種上網方式。
軟體名稱:WinProxy
最新版本:5.0a
文件大小:17027KB
軟體授權:共享軟體
下載網址:http://www.winproxy.com
WinProxy是一種標准型的代理伺服器類型軟體,支持HTTP、Secure Sockets Tunneling、FTP 、Telnet、NNTP、SMTP和POP3等絕大多數網路協議,並且還具有網路病毒掃描功能,防止病毒入侵。管理能力也很強,最新版本也具有NAT功能,以支持更多的網路應用協議。
NAT類共享軟體方案
適用企業類型:人員構成簡單,員工數量少的企業
NAT(網路地址轉換),也稱之為Internet的路由連接。它是一個IETF標准,允許一個機構以一個地址出現在Internet上。NAT將每個區域網節點的非法Internet IP地址轉換成合法Internet IP地址。它也可以應用到防火牆技術里,把個別IP地址隱藏起來不被外界發現,使外界無法直接訪問內部網路設備,同時,它還協助網路超越地址的限制,合理地安排網路中的公有Internet 地址和私有IP地址的使用。NAT類網路資源共享軟體的優勢就在於只要把伺服器的地址設置成客戶機的網關即可,服務軟體就完成所有的轉換工作,客戶機無需復雜的設置即可像直接接入Internet一樣,實現輕松上網。由於NAT針對每一個數據包轉換,不存在不同網路應用協議需要分別代理和處理的問題,客戶不需要考慮根據每一種網路應用軟體進行設置,使用起來方便許多。對於那些只有不多幾名員工的小企業來說,它有他們需要的一切,操作簡單、設置方便、易管理等等。因此NAT類網路資源共享軟體更加適合於那些網路應用不是很復雜的企業。不過有優點也就有缺點,相對Proxy Server類型來講,由於NAT是底層的工作方式,所以對客戶端所使用的網路應用程序在控制管理能力上較差些。還是給大家推薦兩個老牌的NAT軟體吧:
軟體名稱:WinRoute Pro
最新版本:4.2.5
文件大小:982KB
軟體授權:共享軟體
下載網址:http://www.winroute.com
WinRoute Pro是一套功能超強的NAT類網路共享軟體,它支持多種上網方式和多種網路協議,如Proxy Server、POP3、SMTP和DNS Server等。程序不大,但功能都應有盡有。最實用的就是通過設置軟網關在區域網共享Modem,還能多人共享同一個E-mail賬號而不互相干擾。
軟體名稱:SyGate
最新版本:4.5 Build 851
文件大小:4088KB
軟體授權:共享軟體
下載網址:http://www.sygate.com
SyGate作為目前最出色的NAT類共享上網軟體,支持目前所有的網路協議和多種上網方式,它最大的優點是它自帶PPPoE協議,直接支持ADSL等的虛擬撥號上網,並且自帶有流量顯示圖,可以讓系統管理員隨時了解帶寬使用和分配情況。
『貳』 如何windows7 網路完全共享設置。
Windows7區域網共享教程
1.點開始—控制面板—系統和安全—管理工具—服務,開啟以下服務:
HomeGroup Listener
HomeGroup Provider
Server
Function Discovery Resource Publication
SSDP Discovery
UPnP Device Host
2.點桌面右鍵—個性化,點更改桌面圖標,勾選網路,點確定。
3.點桌面網路—右鍵屬性,點更改高級共享設置,進行以下設置(最後點保存更改):
啟用網路發現
啟用文件和列印機共享
關閉密碼保護共享
(Win7家庭版可忽略4、5項)
4.點計算機右鍵管理—本地用戶和組—用戶—Guest右鍵屬性,把「帳戶已禁用」左邊的勾去掉。
5.點控制面板—系統和安全—管理工具—本地安全策略,
點本地策略—用戶許可權分配,雙擊「拒絕從網路訪問這台計算機」,如果出現Guest一欄就點刪除確定;
點本地策略—安全選項,雙擊下面一點的「網路訪問:本地帳戶的共享和安全模型」,選擇「僅來賓」確定。
6.選擇要共享的文件夾,點右鍵—共享—特定用戶,點下拉菜單,選擇Guest點添加,設置許可權級別,點共享。
前5項為共享前的准備設置,步驟6是應用共享。
『叄』 應用程序之間互相通訊的幾種方法
應用程序之間的數據交換(互相通訊)一直是困擾廣大程序員的難題,盡管已經出現了各式各樣的解決方案,但迄今為止沒有哪一種方案是完美無缺的。因此,只有學習並了解了它們的優缺點後,才能在特定的情況下選擇最佳方案,以滿足最終的要求。1、共享在硬碟上建立一個文件,一個應用程序往該文件里寫數據(可以不關閉文件,但必須刷新緩沖區),另一個應用程序以共享方式打開這個文件並讀取其中的內容,這便是最簡單的一種數據交換方式。對於網路用戶而言,只要兩台終端上安裝的都是Win311 For Workgroup或Windows 95(或NT),則只要設置一下目錄共享,映射成網路驅動器,同樣可以簡單地實現數據交換。但它的缺點也是顯而易見的:只能採取輪詢的方式獲得最新數據(效率低下),網路映射的驅動器絕對不能變動或取消(可靠性差),所以這是一種「低級」的通訊方式。2、DDE每個Windows程序員都不會對DDE(動態數據交換)感到陌生,它是最早的基於Windows的數據交換方法,有三種方式可供選擇:冷連接、溫連接和熱連接。一般都是由客戶端向伺服器端發出連接申請,並且必須指明伺服器端的名字和標題。在連接建立後,數據可以雙向流動。典型的例子如抓圖軟體SnagIt,它提供了DDE介面,能夠讓其它應用程序來控制它。DDE是完全向後兼容的,從16位平台轉到32位,源代碼幾乎不用修改。DDE還有網路功能。使用過Win311 For Workgroup的人大概都還記得,它自帶一個非常吸引人的小程序「Chat」,能使兩台計算機通過網路實時交談,這在當時幾乎是一項創舉。可是很少有人知道「Chat」使用的是一種特殊的DDE,即NetDDE。它的基本工作原理仍然是DDE,但它能使一台計算機向在同一個網路中的另一台終端發消息,而不像普通DDE 只能局限在同一台機器上。與其它的數據交換方式相比,DDE已不夠先進,而且Microsoft也不再積極支持DDE,所以它的前景不被看好。3、WM_COPYDATAWindows消息WM_COPYDATA功能強大,知之者卻甚少。它的確切定義是:一個應用程序向另一個應用程序傳遞數據時所發出的消息。眾所周知,Windows 在很大程度上依賴於消息機制,那麼我們為什麼不把數據放在消息中一起發送出去呢?這樣,我們只要調用SendMessage(),以對方窗體的句柄作為第一個參數,以含有指向實際數據的指針結構的地址作為第二個參數,就可以把整個數據塊當作消息發向另一個應用程序。也許有的程序員會說,一個自定義的消息同樣可以完成這樣的工作。他只說對了一半。自定義消息的確可以發送到其它的應用程序上去,但其原始數據所在的內存區只有在發送過程中才是合法的,若在其它模塊中存取該內存區就會導致「Access Violation」。而使用WM_COPYDATA 則不存在這個問題,因為Windows 本身會替你處理這一切。深入鑽研下去,你會發現它其實是先創建了一個文件映射的對象,將發送方的原始數據先拷貝至映射文件,然後再在接收方對這個映射文件打開一個「視圖」。WM_COPYDATA 的不足之處在於:必須要有一個窗體來接收消息和數據(缺乏靈活性),數據在使用之前先得拷貝到一個映射文件(浪費資源)。4、NetBIOS從80年代開始,NetBIOS就是開發Client/Server類程序的標准介面。而當時其它的解決方案幾乎都是從UNIX系統上發展而來的。當然,對於今天的用戶而言,NetBIOS已不是唯一的選擇,他們可以從各種方案中擇優選取。在Windows 95和NT平台上,可以通過API函數Netbios()來調用NetBIOS功能。NetBIOS兼容以下幾種低層協議:NetBEUI協議(NBF)、NWLink NetBIOS(NWNBlink)、NetBIOS over TCP/IP(NetBT)。NetBIOS的優點是速度較快,缺點是可靠性較差。5、標準的Sockets和WinSockSockets是15年前在UNIX系統上提出來的,一開始主要是用於本地通訊,但很快就應用在Client/Server體繫上了。它的內核很簡單:你可以將一個Socket看作是一個雙向的節點,一個應用程序可以通過它先與另一個程序建立連接(建立在一個雙方都認可的端上,以便於區分同時運行的幾個通訊線程),然後就可以彼此交換數據了。微軟公司在其基礎上創建了WinSock,專門用於Windows介面,與Socket完全兼容。近年來基於TCP/IP協議的網路大行其道,Socket也隨之獲得了更加廣泛的應用。如今,Sockets已在Internet上獲得了最廣泛的應用,主要是因為它的可移植性好:Socket應用程序無論在任何平台間都能互相進行通訊(不管是PC機還是Macintosh,也不管是Windows平台還是UNIX平台)。而最新推出的WinSock 2.0,已不僅僅只基於TCP/IP協議,還可基於其它幾種傳輸協議(如IPX)。Socket的缺陷是它工作在通訊的低層,所以實現起來較為復雜(如果是Win 95或NT平台,則不存在這個問題,微軟公司提供了相應的控制項)。但是,如果要在多個平台間互相通訊,則Socket是不二之選。6、Mailslot和PipeMailslot和Pipe有很多相同點,即都是高層的、基於內存的通訊系統。Mailslot由Server端創建,代碼如下: myMailslot = CreateMailslot(pSlotName, 0, MAILSLOT_WAIT_FOREVER, NULL);然後,Client端就可以像打開文件一樣打開這個Mailslot,再通過API函數WriteFile()來將數據寫入到消息隊列中。與此相類似,Pipe也是由Server端創建的,代碼如下:pipe = CreateNamedPipe(pPipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX, PIPE_TYPE_MESSAGE |PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, BUFSIZE,BUFSIZE, 20000, NULL);接著,Client端就可以通過一般的文件API讀寫數據,代碼如下:pipe = CreateFile(pPipeName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING,0,NULL);success = WriteFile(pipe, pMessage, strlen(pMessage) + 1, &bytesWritten, NULL);Pipe分兩種,即命名Pipe和匿名Pipe。匿名Pipe是以句柄而不是以名字來進行標識的,因而也就限制了它只能在同一台機器上通訊,而不能應用於網路。命名Pipe則提供了以名字來進行標識,所以能在網路上的其它任何地方打開它。需要注意的是:命名Pipe只能在 Win NT而不是Win 95上創建(即Server端),Client端則可以是任意平台。Pipe既可以單向通訊也可以雙向通訊,Mailslot則只能單向通訊。Client端可以發送消息給mailslot,但不能接收消息;如果你想要接收消息,則只能創建一個新的mailslot。但mailslot有一個很大的優點:它支持數據廣播。也就是說,若Client端發送一條消息,則整個網路中的同名對象都能收到。這是因為mailslot的名字的作用域只是在本台機器上,所以可在不同機器上創建同名的mailslot,當Client端發來消息時則每一台機上的mailslot都得到了該消息的一份拷貝,並在本機上作出相應的反應。Mailslot的最大缺陷是不可靠,因為它的數據是以數據報格式來傳送的,網路錯誤或負荷過重都會導致數據丟失。Pipe則較為可靠,但它不能廣播。所以,如果你不需要進行廣播,則Pipe是更好的選擇。選擇Mailslot,則要對此後遇到的麻煩有充分的准備。7、剪貼板(Clipboard)大家對Windows的剪貼板應該不會感到陌生吧?它的出現就是為了實現應用程序間的互相數據交換。Windows提供了一系列的API函數來讓應用程序安全地打開剪貼板,讀寫其中的數據。剪貼板的缺陷也是顯而易見的:當有新的數據放在剪貼板上時,則先前的數據就會被沖掉,而在Windows中用到剪貼板的時候又實在太多了,所以這種方式用於程序間的通訊顯然不夠安全。8、COM和DCOM公共對象模式(COM)是一種協議,它建立了一個軟體模塊同另一個軟體模塊之間的連接,然後將其描述出來。當這種連接建立起來之後,則兩個模塊之間就可以通過稱為「介面」的機制來進行通訊。COM可以用不同的語言(VB、VC、Delphi)進行編制,又能被其它語言編寫的程序所使用,並且不用管通訊雙方實際所處的位置(是在同一台機上,還是在同一個網路上的不同機上)。事實上,Internet上有大量的COM控制項可供人們下載使用,其中有相當一部分就是用於應用程序間的相互通訊(甚至是Internet程序間的通訊),硬碟上能夠看到的大量的.ocx文件其實就是一種COM。COM對象為外部調用提供了一個標準的界面,COM Client通過創建COM Server的一個實例獲得指針,轉向所需的函數定義處並執行相應的程序。講得通俗一點,也就是先正確定義好COM對象的屬性(Property),再執行相應的方法(Method)。DCOM(分布式公共對象模式)是COM在網路上的一種擴展,它通過把分布式對象間的通訊變成一個實體來實現通訊。COM如今被微軟公司大力提倡,最著名的有OLE、ActiveX、DirectX和Win95、WinNT的外殼。由於微軟公司目前在軟體業處於霸主地位,所以COM很有可能成為將來的業界標准,其前途也較為看好。但COM的龐大也會使一些經驗豐富的程序員望而卻步,他們寧可自己多寫一些代碼以使整個程序更為簡潔、有效而不願使用COM。以上介紹的只是現今流行的一些通訊方法,它們各有各的優缺點,沒有哪一種是萬能的。因此,只有在合適的場合採用合適的方案,才是最好的解決辦法。應用程序之間互相通訊的幾種方法
『肆』 「在區域網中共享上網」請問是何意思
共享上網實現的方法
共享上網其中最主要的功能,是針對內部已經實現聯網的企業,讓所有聯網的電腦一起共享上網帳號和線路,既滿足工作需要又大幅度節約經費,也許有人會問,如果用56K撥號上網,幾個人用一條電話線上網會不會慢呢?答案是並不是絕對的,其實一個人用一條電話線上網浪費了不少資源,例如當您在閱讀網頁的時候,其實線路是很空閑的。還有,當您訪問一些比較慢的網站,線路傳輸的速度遠遠達不到MODEM的連接速度。所以完全不必擔心,如果使用ADSL等寬頻連接的話那麼即使多人共用一條線路也會比獨立的56K撥號要來的快。
要實現共享上網首先必須了解是否具備了實現的條件。首先計算機是少不了的,並且所有的計算機必須已經聯網,即區域網正常工作,通常還需要區域網各台電腦安裝好了TCP/IP網路協議,其次是一條連接互聯網的線路,56K或者ISDN撥號,ADSL均可,通常撥號和ADSL性價比較好。另外就是該線路的連接設備(MODEM,ISDN
TA
等)也需要准備好,區域網中一台電腦通過該線路能夠正常上網。共享上網從技術實現角度來說分為:硬體共享上網和軟體共享上網。
硬體共享上網:通常使用共享上網路由器,該類設備通常除具有共享上網的功能外,還具有HUB的功能。它們通過內置的硬體晶元來完成互聯網和區域網之間數據包的交換管理,實質也就是在晶元中固化了共享上網軟體,當然功能強大的大型路由器不在此列。由於是硬體工作不依賴於操作系統所以穩定性較好,但是可更新性相對軟體顯得差一些,並且需要另外投資購買,據筆者了解,一般的共享上網路由器也就2000元上下,花銷也不是很大。
軟體共享上網:軟體共享上網就是在辦公室區域網中的一台具有互聯網連接線路的計算機上安裝共享上網軟體後實現整個區域網的共享Internet。軟體共享上網的優勢在於花費低廉,並且有些共享上網軟體甚至是免費的,而且軟體更新較快,可以比較快的適應互聯網新的接入技術和應用協議,缺點就是需要專門使用一台電腦來作為共享上網伺服器,為其他計算機提供上網能力,並且這台電腦的性能不能太低,另外它依賴於操作系統,是一個標準的應用程序所以穩定性相對硬體方式略差。
無論是軟體還是硬體方式其工作原理都是把區域網內部的網路請求做轉換處理以後從連接互聯網的線路發送到互聯網,然後把從互聯網接收到的數據在處理以後發送到發出該請求的內部計算機上,其基本的網路結構如下圖所示。
由於軟體方式只需要在現有辦公室區域網上增加一個軟體,不需要額外的資金投入,所以目前是主流的共享上網方式。
『伍』 如何在安卓手機之間利用WIFI共享文件,像電腦之間共享一樣方便
如安卓手機可以使用攜帶型WLAN熱點,可以使用其他設備通過WLAN與您的設備連接,在兩部設備之間(可使用WLAN的設備均可)傳送文件,但由於通過安卓系統直接傳輸文件設置過於繁瑣,我推薦使用第三方軟體進行傳輸。
比較常用的就是快牙(英文名ZAPYA),該APP可實現IOS、Android、Windows之間的無線傳輸,其工作原理也是根據WLAN熱點進行傳輸,只需安裝好下面的客戶端,即可實現點對點,一點對多點的無線傳輸。
Wlan熱點就是無線區域網絡(Wireless Local Area Networks; WLAN)是相當便利的數據傳輸系統,它利用射頻(Radio Frequency; RF)的技術,取代舊式礙手礙腳的雙絞銅線(Coaxial)所構成的區域網絡,使得無線區域網絡能利用簡單的存取架構讓用戶透過它,達到「信息隨身化、便利走天下」的理想境界。
『陸』 如何配置Mac OS X 與 Windows之間共享網路
一、Windows部分:1. 在目錄上點擊右鍵
2. 共享->網路共享和安全->選中在網路上共享這個文件夾和允許網路用戶更改我的文件
3. 點擊「應用」完成
二、Mac部分:
1. 打開Finder定位到根目錄
2. 找到區域網中的目標計算機,並點擊 "Connect
as...",使用Guest用戶登錄一下,如有密碼,還需要輸入密碼,默認是沒有轉碼的,點擊Connect即可。
3. 現在已經可以訪問Windows下的共享目錄了。
紅米手機和電腦網路共享操作步驟如下:
1、在手機桌面打開「設置」。
『捌』 網路共享應用程序怎麼實現望高手不吝賜教!謝謝!
應該可以實現,可能要在客戶機上裝該程序的編程語言程序,如果有資料庫的話,把資料庫指向伺服器 查看原帖>>
『玖』 沒網的電腦如何通過應用寶與連著wifi的手機共享網路
你好,您點擊您手機里的設置,在
設置里用其他連接方式,再點擊網路
共享就可以了,您其實可以在應用寶里
下載一個wife萬能鑰匙,如果您自己家沒用
網的話,您可以破解別人家的,這個軟體
挺好用的,直接在應用寶里下載就可以
了,應用寶里的是正規版本,望採納謝謝