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軟體開發工程師網路協議演算法面試

發布時間:2022-12-31 16:20:59

① 二面一般問什麼軟體開發工程師,一面是筆試)

我經歷的第二次面試一般就是問你專業相關的東西,開始可能是你以後的同事問你,關於開發方面你會什麼?有什麼作品?以及你的個人信息之類等等,其實主要是了解你的為人還有你技術層面達到什麼水平。要是可以的話你以後的直屬主管也會面試你,其實說的都是差不多的,關鍵看你的表達能力及應變能力。要學會講話,話也不能講的太死。比如問你某某會不會的時候,明明你從來沒接觸。你也可以說這段時間剛剛開始涉及,不要說你這不懂那不懂,別人會認為你技術差,不會要你的。然後可能人事方面也會問你一些問題的。
因為所處的公司不一樣,有可能兩次面試就會決定要不要你,也有可能會有N輪面試。這個看公司大小決定(公司越大程序越多)。只要不緊張好好發揮就沒問題的,最後祝你面試成功。

② 網路工程師面試題

網路工程師面試題 1: 交換機是如何轉發數據包的?

交換機通過學習數據幀中的源MAC地址生成交換機的MAC地址表,交換機查看數據幀的目標MAC地址,根據MAC地址表轉發數據,如果交換機在表中沒有找到匹配項,則向除接受到這個數據幀的埠以外的所有埠廣播這個數據幀。

2 簡述STP的作用及工作原理.

作用:(1) 能夠在邏輯上阻斷環路,生成樹形結構的拓撲;
(2) 能夠不斷的檢測網路的變化,當主要的線路出現故障斷開的時候,STP還能通過計算激活阻起到斷的埠,起到鏈路的備份作用。
工作原理: STP將一個環形網路生成無環拓樸的步驟:
選擇根網橋(Root Bridge)
選擇根埠(Root Ports)
選擇指定埠(Designated Ports)

生成樹機理
每個STP實例中有一個根網橋
每個非根網橋上都有一個根埠
每個網段有一個指定埠
非指定埠被阻塞 STP是交換網路的重點,考察是否理解.

3:簡述傳統的多層交換與基於CEF的多層交換的區別

簡單的說:傳統的多層交換:一次路由,多次交換

基於CEF的多層交換:無須路由,一直交換.

4:DHCP的作用是什麼,如何讓一個vlan中的DHCP伺服器為整個企業網路分配IP地址?

作用:動態主機配置協議,為客戶端動態分配IP地址.
配置DHCP中繼,也就是幫助地址.(因為DHCP是基於廣播的,vlan 或路由器隔離了廣播)

5:有一台交換機上的所有用戶都獲取不了IP地址,但手工配置後這台交換機上的同一vlan間的用戶之間能夠相互ping通,但ping不通外網,請說出排障思路.

1:如果其它交換機上的終端設備能夠獲取IP地址,看幫助地址是否配置正確;
2:此交換機與上連交換機間是否封裝為Trunk.
3:單臂路由實現vlan間路由的話看子介面是否配置正確,三層交換機實現vlan間路由的話看是否給vlan配置ip地址及配置是否正確.
4:再看此交換機跟上連交換機之間的級連線是否有問題;
排障思路.

6:什麼是靜態路由?什麼是動態路由?各自的特點是什麼?

靜態路由是由管理員在路由器中手動配置的固定路由,路由明確地指定了包到達目的地必須經過的路徑,除非網路管理員干預,否則靜態路由不會發生變化。靜態路由不能對網路的改變作出反應,所以一般說靜態路由用於網路規模不大、拓撲結構相對固定的網路。

靜態路由特點
1、它允許對路由的行為進行精確的控制;
2、減少了網路流量;
3、是單向的;
4、配置簡單。
動態路由是網路中的路由器之間相互通信,傳遞路由信息,利用收到的路由信息更新路由表的過程。是基於某種路由協議來實現的。常見的路由協議類型有:距離矢量路由協議(如RIP)和鏈路狀態路由協議(如 OSPF)。路由協議定義了路由器在與其它路由器通信時的一些規則。動態路由協議一般都有路由演算法。其路由選擇演算法的必要步驟
1、向其它路由器傳遞路由信息;
2、接收其它路由器的路由信息;
3、根據收到的路由信息計算出到每個目的網路的最優路徑,並由此生成路由選擇表;
4、根據網路拓撲的變化及時的做出反應,調整路由生成新的路由選擇表,同時把拓撲變化以路由信息的形式向其它路由器宣告。
動態路由適用於網路規模大、拓撲復雜的網路。
動態路由特點:
1、無需管理員手工維護,減輕了管理員的工作負擔。
2、佔用了網路帶寬。
3、在路由器上運行路由協議,使路由器可以自動根據網路拓樸結構的變化調整路由條目;
能否根據具體的環境選擇合適的路由協議

7:簡述有類與無類路由選擇協議的區別

有類路由協議:路由更新信息中不含有子網信息的協議,如RIPV1,IGRP
無類路由協議:路由更新信息中含有子網信息的協議,如OSPF,RIPV2,IS-IS,EIGRP 是否理解有類與無類
8:簡述RIP的防環機制
1.定義最大跳數 Maximum Hop Count (15跳)
2.水平分割 Split Horizon (默認所有介面開啟,除了Frame-Relay的物理介面,可用sh ip interface 查看開啟還是關閉)
3.毒化路由 Poizoned Route
4.毒性反轉 Poison Reverse (RIP基於UDP,UDP和IP都不可靠,不知道對方收到毒化路由沒有;類似於對毒化路由的Ack機制)
5.保持計時器 hold­-down Timer (防止路由表頻繁翻動)
6.閃式更新 Flash Update
7.觸發更新 Triggered Update (需手工啟動,且兩邊都要開 Router (config-if)# ip rip triggered )
當啟用觸發更新後,RIP不再遵循30s的周期性更新時間,這也是與閃式更新的區別所在。

RIP的4個計時器:
更新計時器(update): 30 s
無效計時器(invalid): 180 s (180s沒收到更新,則置為possible down狀態)
保持計時器(holddown): 180s (真正起作用的只有60s)
刷新計時器(flush): 240s (240s沒收到更新,則刪除這條路由)
如果路由變成possible down後,這條路由跳數將變成16跳,標記為不可達;這時holddown計時器開始計時。
在holddown時間內即使收到更優的路由,不加入路由表;這樣做是為了防止路由頻繁翻動。
什麼時候啟用holddown計時器: 「當收到一條路由更新的跳數大於路由表中已記錄的該條路由的跳數」

9:簡述電路交換和分組交換的區別及應用場合. 電路交換連接

根據需要進行連接
每一次通信會話期間都要建立、保持,然後拆除
在電信運營商網路中建立起來的專用物理電路

分組交換連接
將傳輸的數據分組
多個網路設備共享實際的物理線路
使用虛電路/虛通道(Virtual Channel)傳輸

若要傳送的數據量很大,且其傳送時間遠大於呼叫時間,則採用電路交換較為合適;當端到端的通路有很多段的鏈路組成時,採用分組交換傳送數據較為合適。

10:簡述PPP協議的優點. 支持同步或非同步串列鏈路的傳輸

支持多種網路層協議
支持錯誤檢測
支持網路層的地址協商
支持用戶認證
允許進行數據壓縮

11: pap和chap認證的區別

PAP(口令驗證協議 Password Authentication Protocol)是一種簡單的明文驗證方式。NAS(網路接入伺服器,Network Access Server)要求用戶提供用戶名和口令,PAP以明文方式返回用戶信息。很明顯,這種驗證方式的安全性較差,第三方可以很容易的獲取被傳送的用戶名和口令,並利用這些信息與NAS建立連接獲取NAS提供的所有資源。所以,一旦用戶密碼被第三方竊取,PAP無法提供避免受到第三方攻擊的保障措施。

CHAP(挑戰-握手驗證協議 Challenge-Handshake Authentication Protocol)是一種加密的驗證方式,能夠避免建立連接時傳送用戶的真實密碼。NAS向遠程用戶發送一個挑戰口令(challenge),其中包括會話ID和一個任意生成的挑戰字串(arbitrary challengestring)。遠程客戶必須使用MD5單向哈希演算法(one-way hashing algorithm)返回用戶名和加密的挑戰口令,會話ID以及用戶口令,其中用戶名以非哈希方式發送。

CHAP對PAP進行了改進,不再直接通過鏈路發送明文口令,而是使用挑戰口令以哈希演算法對口令進行加密。因為伺服器端存有客戶的明文口令,所以伺服器可以重復客戶端進行的操作,並將結果與用戶返回的口令進行對照。CHAP為每一次驗證任意生成一個挑戰字串來防止受到再現攻擊(replay attack)。在整個連接過程中,CHAP將不定時的向客戶端重復發送挑戰口令,從而避免第3方冒充遠程客戶(remote client impersonation)進行攻擊。

12:ADSL是如何實現數據與語音同傳的?

物理層:頻分復用技術.(高頻傳輸數據,低頻傳輸語音)具體講解的話可以說明:調制,濾波,解調的過程.

13:OSPF中那幾種網路類型需要選擇DR,BDR?

廣播型網路和非廣播多路訪問NBMA網路需要選.

14:OSPF中完全末梢區域的特點及適用場合

特點:不能學習其他區域的路由
不能學習外部路由
完全末梢區域不僅使用預設路由到達OSPF自主系統外部的目的地址,而且使用這個預設路由到達這個區域外部的所有目的地址.一個完全末梢區域的ABR不僅阻塞AS外部LSA,而且阻塞所有匯總LSA.
適用場合:只有一出口的網路.

15:OSPF中為什麼要劃分多區域?

1、減小路由表大小
2、限制lsa的擴散
3、加快收斂
4、增強穩定性

16:NSSA區域的特點是什麼?

1.可以學習本區域連接的外部路由;
2.不學習其他區域轉發進來的外部路由

17:你都知道網路的那些冗餘技術,請說明.

交換機的冗餘性:spanning-tree、ethernet-channel
路由的冗餘性:HSRP,VRRP,GLBP.
(有必要的話可以詳細介紹)

18:HSRP的轉換時間是多長時間?

10s

19:標准訪問控制列表和擴展訪問控制列表的區別.

標准訪問控制列表:基於源進行過濾
擴展訪問控制列表: 基於源和目的地址、傳輸層協議和應用埠號進行過濾

20:NAT的原理及優缺點.

原理:轉換內部地址,轉換外部地址,PAT,解決地址重疊問題.
優點:節省IP地址,能夠處理地址重復的情況,增加了靈活性,消除了地址重新編號,隱藏了內部IP地址.
缺點:增加了延遲,丟失了端到端的IP的跟蹤過程,不能夠支持一些特定的應用(如:SNMP),需要更多的內存來存儲一個NAT表,需要更多的CPU來處理NAT的過程.

21: 對稱性加密演算法和非對稱型加密演算法的不同?

對稱性加密演算法的雙方共同維護一組相同的密鑰,並使用該密鑰加密雙方的數據,加密速度快,但密鑰的維護需要雙方的協商,容易被人竊取;非對稱型加密演算法使用公鑰和私鑰,雙方維護對方的公鑰(一對),並且各自維護自己的私鑰,在加密過程中,通常使用對端公鑰進行加密,對端接受後使用其私鑰進行解密,加密性良好,而且不易被竊取,但加密速度慢.

22: 安全關聯的作用?

SA分為兩步驟:1.IKE SA,用於雙方的對等體認證,認證對方為合法的對端;2.IPSec SA,用於雙方認證後,協商對數據保護的方式.

23: ESP和AH的區別?

ESP除了可以對數據進行認證外,還可以對數據進行加密;AH不能對數據進行加密,但對數據認證的支持更好 .

24: snmp的兩種工作方式是什麼,有什麼特點?

首先,SNMP是基於UDP的,有兩種工作方式,一種是輪詢,一種是中斷.
輪詢:網管工作站隨機開埠輪詢被管設備的UDP的161埠.
中斷:被管設備將trap報文主動發給網管工作站的UDP的162埠.
特點:輪詢一定能夠查到被管設備是否出現了故障,但實時性不好.
中斷實時性好(觸發更新),但不一定能夠將trap報文報告給網管工作站.

③ C/C++軟體開發工程師面試要注意些什麼

由於面試是應聘人與招聘單位人員面對面的交流,因此與電話面試、筆試等不同,有以下幾點注意事項:
1 要注意著裝。著裝不能太嘻哈或者前衛,要體現一定的專業性。建議著西裝或者正裝,衣服要整潔大方,色系要偏深色,可以搭配黑框眼鏡(非近視可以配平光眼鏡)。用人單位需要的是一名有專業素養,可靠的開發人員。如果有任何因素讓對方覺得你不可靠,對招聘是非常不利的。畢竟代碼開發需要的是專業、穩重、可靠的人員。一個釘了鼻環的紋身小伙和西裝眼鏡男,更多人應該會選擇後者。
2 要注意談吐。回答問題,知道的,不必過於急迫,等待考官問完再回答。過於急迫,只要回答有一點不符合考官的預設答案,則對你會很不利。相反,等考官問完問題,考慮15秒(復雜問題可以停留3~5分鍾)再回答,則會給人更好的印象——這說明應聘人員非常縝密、穩重並且不浮躁。
3 不必過於熱情,但也沒有必要害羞。不必過於熱情,是指不要一開始就問什麼時候上班,幾點下班之類具體工作的細節。不要害羞是指對於薪酬、休息、年假、福利、工作內容(粗的內容,不是前面提到的細節)這塊,如果對方說的很模糊,不要一帶而過。這是對自己負責,也是對對方負責。不然後面發生各種問題,當離職成為唯一解決方案的時候,對雙方都沒有好處。
4 要准備好自我介紹。自我介紹要簡潔明了。簡潔不是簡單。簡潔是有主有次。如果應聘人的經歷確實特別豐富,長一些也沒有關系,否則短一些也沒有關系。將一些簡單的內容說很多,只能讓對方對應聘人更加低的評價——這會讓對方認為應聘人很看重這些低級的工作經驗,說明應聘人的能力有限。重點對於技術人員來說一般是技術點,關鍵點。比如熟練使用svn,熟悉linux系統下的批處理、知道makefile的編寫等等。說重點的時候一定要結合一些內容。比如svn管理過多大的項目代碼,有多少個版本,遇到的常見的問題。再比如批處理做過一些防火牆設置,文件布署等等。
5 要熟讀設計模式和面向對象概念。常用的c++設計模式一定要倒背如流,最好附帶上案例。面向對象和面向過程要對比,面向對象的細節概念要清晰(繼承、多態、虛繼承、抽象類等等)
6 要熟悉至少一種開發庫。例如MFC、COM、NET、STL、boost等等

④ 前幾天去面試,面試官問我對所應聘的軟體開發工程師的理解應如何回答

軟體工程師——顧名思義做軟體開發的工程師,所謂工程師就是要對開發的程序、軟體、系統有良好的邏輯思維能力,善於開拓創新,能快速的羅列出一個系統的大概構架,然後再來解決程序編程問題。其實軟體工程師主要不是做編程,編程是專門給程序員來做的活,工程師把開發的系統大概的思路,構架都跟你說明清楚然後給程序員來用代碼實現。所以要做一名軟體工程師需要的不僅是扎實的編程功底,還要有比較好的邏輯思維和大膽創新的精神,記住要做一個軟體工程師需要的是冰凍三尺非一日之寒的努力、踏實、上進、求新、求變、求實的態度和決心!

計算機網路技術,面試什麼

計算機網路工作的職責范圍決定求職者要准備的技能,面試問題也是在這方面來展開。簡單來說如下:
1、一般小型公司,主要面對硬體維護、網路維護,老闆對電腦也不太懂,問題會有:
(1)有裝機經驗嗎?
(2)會裝系統嗎?
(3)會設內網嗎,像路由器、網路列印等會設嗎?
2、有點規模的公司,IT系統有一定規模,問題會有:
(1)網路經驗有哪些?(對方懂網路,要小心條理的回答)
(2)網路安全會處理嗎?(如果有這方面的能力,工資會高一些)
(3)有用過VPN設備或防火牆嗎?(公司里有這些設備需要維護)
3、軟體類公司,這種公司里高手有的是,需要熟練技能。
(1)學的專業是什麼,會那些語言?
(2)域的設置熟練嗎?
(3)維護過伺服器嗎?
網管工作分別很大,從初級到精通,從維護小區域網到保證網路的穩定和安全,再高端的提供數據安全方案並實施,包括網路知識和陣列知識等。

⑥ 軟體工程師經典面試題及答案

1、為什麼要在一個團隊中開展軟體測試工作?

因為沒有經過測試的軟體很難在發布之前知道該軟體的質量,就好比ISO質量認證一樣,測試同樣也需要質量的保證,這個時候就需要在團隊中開展軟體測試的工作。在測試的過程發現軟體中存在的問題,及時讓開發人員得知並修改問題,在即將發布時,從測試報告中得出軟體的質量情況。

2、您所熟悉的軟體測試類型都有哪些?

測試類型有:功能測試,性能測試,界面測試。

功能測試在測試工作中占的比例最大,功能測試也叫黑盒測試。

性能測試是通過自動化的測試工具模擬多種正常、峰值以及異常負載條件來對系統的各項性能指標進行測試。負載測試和壓力測試都屬於性能測試,兩者可以結合進行。

界面測試,界面是軟體與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟體的第一印象。

3、您認為做好測試用例設計工作的關鍵是什麼?

白盒測試用例設計的關鍵是以較少的用例覆蓋盡可能多的內部程序邏輯結果黑盒用例設計的關鍵同樣也是以較少的用例覆蓋模塊輸出和輸入介面。不可能做到完全測試,以最少的用例在合理的時間內發現最多的問題

軟體的黑盒測試意味著測試要在軟體的介面處進行。這種方法是把測試對象看做一個黑盒子,測試人員完全不考慮程序內部的邏輯結構和內部特性,只依據程序的需求規格說明書,檢查程序的功能是否符合它的功能說明。因此黑盒測試又叫功能測試或數據驅動測試。黑盒測試主要是為了發現以下幾類錯誤:

1、是否有不正確或遺漏的功能?

2、在介面上,輸入是否能正確的接受?能否輸出正確的結果?

3、是否有數據結構錯誤或外部信息(例如數據文件)訪問錯誤?

4、性能上是否能夠滿足要求?

5、是否有初始化或終止性錯誤?

軟體的白盒測試是對軟體的過程性細節做細致的檢查。這種方法是把測試對象看做一個打開的盒子,它允許測試人員利用程序內部的邏輯結構及有關信息,設計或選擇測試用例,對程序所有邏輯路徑進行測試。通過在不同點檢查程序狀態,確定實際狀態是否與預期的狀態一致。因此白盒測試又稱為結構測試或邏輯驅動測試。白盒測試主要是想對程序模塊進行如下檢查:

1、對程序模塊的所有獨立的執行路徑至少測試一遍。

2、對所有的邏輯判定,取“真”與取“假”的兩種情況都能至少測一遍。

3、在循環的邊界和運行的界限內執行循環體。

4、測試內部數據結構的有效性,等等。4、驗收測試是部署軟體之前的最後一個測試操作。驗收測試的目的是確保軟體准備就緒,並且可以讓最終用戶將其用於執行軟體的既定功能和任務。驗收測試是向未來的用戶表明系統能夠像預定要求那樣工作。經集成測試後,已經按照設計把所有的模塊組裝成一個完整的軟體系統,介面錯誤也已經基本排除了,接著就應該進一步驗證軟體的有效性,這就是驗收測試的任務,即軟體的功能和性能如同用戶所合理期待的那樣。

⑦ 一般網路工程師面試都會考什麼樣的問題

網路工程師面試的時候問題多以配置和硬體的應用等方面的知識為主。比如:請簡述網路定義,並談談自己對網路的理解、請描述osi七層模型,並簡要概括各層功能、請描述tcp/ip模型,並簡要介紹各層功能等問題。

⑧ 一般網路工程師面試都會考什麼樣的問題

一 請簡述網路定義,並談談自己對網路的理解
二 請描述osi七層模型,並簡要概括各層功能
三 請描述tcp/ip模型,並簡要介紹各層功能
四 請簡要敘述交換機和集線器的區別
五 請說出自己配置過的路由器型號,並說出幾個最常用的配置命令
六 請說出幾種動態路由協議,並談談動態路由和靜態路由的區別
七 win2000中為何要引入域的概念
八 復制和剪切操作對文件許可權會產生什麼影響
九 請介紹幾種方式用來在web伺服器上創建虛擬主機
十 請簡要介紹NNTP伺服器中虛擬目錄的作用
十一 請介紹幾種你所使用過的代理伺服器
十二 請提供幾種郵件伺服器的建設方案
十三 請描述Exchange5.5和Exchange2000的區別
十四 說出你所使用過的資料庫產品
十五 你認為SQL2000資料庫中最難的部分是什麼,為什麼?
十六 介紹你所使用過的網管軟體,以及它的特點
十七 win2000中的dns伺服器新增了哪些功能
十八 dhcp伺服器的作用是什麼?你可以提供哪些dhcp伺服器的建設方案
十九 dns和wins伺服器的區別有哪些?
二十 你認為網路工程師最重要的能力是什麼?
二十一如果你負責將一個公司的所有計算機接入互聯網,你會選擇哪種接入方式,為什麼?
二十二 如果你面臨的用戶對計算機都不熟悉,你將如何開展工作?
二十三 你會選擇讓哪種操作系統裝在公司內的計算機上,為什麼?
二十四 常用的備份方式有哪些?
二十五 你用過哪些操作系統,簡述一下它們的特點?
二十六 將來在公司建設企業內部網時,你會選擇哪種網路?
二十七 你用過哪種型號的路由器?
二十八說說交換機和集線器的區別,你會在企業內部網中選擇哪種交換機產品?
二十九 簡要介紹你所管理過的網路
三十 談談你認為網路中最容易出現的故障有哪些?

⑨ 軟體工程師面試時,HR都會問些什麼問題

軟體工程崗位面試大致可分為兩類:特定領域知識面試和計算機科學基礎知識面試

特定領域知識面試
特定領域知識面試通常涉及到你最熟悉的技術領域的具體知識點。例如,如果你主要使用Angular1.x進行前端開發,並且面試公司又有 Angular前端,那他們就可能問你關於 Angular控制器、指令和服務的相關內容。也就是說,你需要做好准備去建立、展示和討論Angular。
特定領域的面試重點關注的是你已經實際構建起來的東西,因此要想順利通過這些面試,最好是你已經構建過相關技術的項目。你應該為自己的工作而感到自豪,不必感覺不好意思,而應該深入探討具體項目的技術細節。項目最好是近階段完成的,沒人會願意去聽你去年寫的那些代碼,你自己也會對這種陳舊的項目感覺厭倦,面試效果也欠佳。
特定領域面試的另一個常見策略是看求職者能否構建一些非常棒的產品或者是排除實際存在的一些問題和故障。這通常是讓求職者帶回家去完成的一種測試,求職者一般有 24-48個小時的時間來完成這些測試。例如,如果你是一名 Laravel開發人員,並且你面試的公司恰好也使用 Laravel,那他們可能會要求你構建公司產品或者是公司定期創建的產品的微縮版本。對於這種帶回家做的測試,做好投入大量工作的心理准備。准備好啟動模板,不要抗拒去Google搜索答案,發送電子郵件尋求幫助和使用外部工具包這些做法。因為能否通過特定領域面試最重要的一個衡量標準是你能否構建出有效的產品。
計算機科學基礎知識面試
計算機科學和基礎編程面試明顯不同於上文所探討的特定領域面試。計算機科學和基礎編程面試是為了評估你解決問題的能力,更多的是關注找到最佳解決方案的能力,而不是簡單的去完成某些特定任務。因此,面試官通常也不會問關於你是誰、你過去的工作經歷或者你構建過的項目方面的問題。對於計算機科學基礎面試這一類型來說,面試官的工作就是評估你的原始編程能力,通常他們是通過數據結構和演算法相關的問題來進行評估。
計算機科學基礎面試的問題有章法可循。因為學習數據結構和演算法需要大量的准備工作和長時間的學習,你需要了解你所選擇的編程語言、數據結構和演算法來解決問題。計算機科學基礎知識面試通常可以用六種不同類型的演算法來解決:
深度優先搜索演算法/廣度優先搜索演算法
貪心演算法
滑動窗口演算法
分治演算法
遞歸演算法
動態規劃演算法
你需要研究每一種演算法,可以在 Pramp上與其他軟體工程師一起練習面試和面試問題。應對面試是一門獨立於軟體工程師之外的技能,你可以通過練習和重復來提升自己在面試時的表現。
計算機科學基礎知識面試通常遵循的那些問題結構對於求職者來說只有通過幾個小時的練習和准備才能發現。即便這些知識中的一部分並不適用於日常的編程任務,但只要你堅持這樣做,你就能抓住更多的面試機會,就能收到更多公司發來的 offer。如果你的目標是獲得更多的工作機會,那你一定要看一下《Cracking The Coding Interview》這本書,並且查看這一免費的面試資源來進行相應的准備工作。

⑩ 請問軟體工程師的面試,關於所做過項目一般會問那些方面的內容

那要看具體面試什麼職位了,初級的一般無非就是功能測試多一些,比如
1.軟體測試整個流程是什麼,
2.測試設計,測試計劃,測試用例編寫方法,用例執行
3.bug跟蹤管理,測試報告
重點還是用例的編寫,等價類,邊界值,因果圖等
如果是中高級的話,介面測試,性能測試等等部分會問到一些,包括軟體測試管理等等

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