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激戰2單機和網路哪個好玩

發布時間:2022-01-09 23:46:58

㈠ 激戰2好玩嗎單機還是網路

當然單機→這游戲再於操作技術,但我技術就不咋地

㈡ 《激戰2》是個什麼類型的游戲好玩嗎

MMORPG類的,中文就是大型多人在線游戲
就是和魔獸那種形式的
是個很不錯的游戲,做的很精良
肯定好玩啊,在國外很火的
只是國服還沒公測就是了
想玩的話現在也只能玩美服的
而且還需要用玲瓏網游加速器去玩
因為延遲會很高很卡的

㈢ eve和激戰2那個好玩 適合學生玩,求詳細回答。

雖然都被歸類於MMORPG,但這二者其實沒有太多可比性,實際上是兩個風格完全不同的游戲。我猜LZ兩個都沒玩過,所以就只對風格和花費進行評價,好游戲遍地有,取捨看個人。
激戰2
風格:
有點像WOW的擴展版,有著更宏大的世界觀(中世紀魔幻類,例如騎士風格,哥特,蒸汽朋克等等元素都能在游戲中找到),更豐富的系統,同時更高的硬體要求。
花費:
時間花費上,保持了MMORPG一貫的「一分耕耘一分收獲」傳統,上線時間越多你的收獲肯定越多。
金錢花費上,一次性買斷制(88元),游戲內有RMB商城,但是在游戲角色成長過程中或多或少要花RMB打造(這也是眾多免費游戲的盈利方式),故實際花費可能遠超過買斷價格

EVE(星戰前夜)
風格:
大型宇宙背景的網游可以說獨一無二,在國外享有很高的聲譽(雖然在MMORPG榜上比激戰2低,EVE第五,激戰2第二)。非常逼真的宇宙,非常逼真的戰斗,以及...非常逼真的市場系統(游戲內幾乎沒有賣裝備的NPC,所有元素都由玩家創造)
花費:
時間花費上,同激戰2,但是EVE的技能升級是按照現實世界計算(高級技能大概兩個多月到頂級),無論上線與否技能點都會增長,所以相對耗時少一點...(嗎?)
金錢花費上,月卡制(50元/月)

純手打,望採納~

㈣ 激戰2和劍靈哪個好玩

額,看個人喜好,畢竟再爛的游戲都有人玩,再好的游戲都有人噴.....兩個都玩過,不過劍靈玩的時間不長就棄了,不太喜歡刷刷刷,也沒多少錢....激戰2一直在玩,滿級之後玩法眾多,一般不打戰場pvp的話游戲體驗比較休閑,沒有特別需要刷刷刷的地方,裝備大家都差不多,屬性上沒有差距,也不出新等級,不提升裝備屬性,所以一年沒玩也不會和別人有差距。最近新資料片增加了pve的游戲難度,去新地圖一不小心就會被小怪虐死,新10人副本更是達到了不輸於市面上任何游戲副本的難度....畢竟個人是激戰2玩家,自然要推薦激戰2了....

㈤ 激戰2和最終幻想14哪個好玩

激戰2。

在迷霧之地——這個多元宇宙中,有一個星球叫作泰瑞亞,是多種生命形式的起源地,無論人類還是阿蘇拉,無論矮人還是諾恩。目前已知的泰瑞亞世界共有有三塊大陸:泰瑞亞、凱珊和伊倫娜。凱珊和北部的另兩塊大陸之間被無盡之海相隔,泰瑞亞大陸北部是北極海。

泰瑞亞世界的真實年齡未知,而最早的記錄可以追溯到巨狼族消失時的莫菲利安歷10,000BE年。這也是遠古巨龍上一次蘇醒的時間,巨狼族因遠古巨龍的蘇醒而滅絕。關於那時的記錄非常罕見,已知只有五個種族存活了下來——矮人,被遺忘者,角頓,末世魔,和先知。這五個種族中,只有矮人和角頓保留著當時的歷史,從那時起,五個種族的文明相繼沒落。

㈥ 激戰2是單機游戲還是網路游戲

網路游戲,但是非常休閑,帶有很多類似單機游戲的要素

㈦ 激戰2到底哪裡好玩了

激戰2要求的配置不高,畫面確實沒有做到精妙絕倫的境界,因為要為流暢運行游戲做出犧牲。現在只有三天開放測試時間(本次測試就快結束了),你現在進游戲已經落後其他人進度了,可能動態時間也不好完成,沒法體驗到動態事件,游戲的前期都會經歷一個枯燥期,中期開始解鎖武器技能,插槽技能,人物特性,跳跳樂,等一系列系統,由於國服做出了一些改動,游戲內容是逐步解鎖的,美服是一進游戲大部分內容都可以用了。

另外強烈建議你不去做任務升級,你可以在角色2級後,找到主城迷霧之心的傳送門,傳送到戰場,人物直接滿級,滿特性點,裝備自己配置,不需要任何金幣或者點數去購買,體驗下滿級後的各職業的技能,戰斗風格,去網上找找各職業的攻略,找到自己喜歡的職業比較好,就2天的時候確實體驗不到探索的樂趣。

㈧ 為什麼現在有的人選擇單機游戲也不願意玩網路游戲了

其實如果直接說的話,一句話評價就是:網游很垃圾。我很不理解題主為什麼會問這樣的問題,因為自從有網路游戲以來,網游就一直是處在生態鏈最底端的垃圾游戲啊。玩網游不過是看重它的社交屬性,可以跟別人一起玩,真正論游戲本身的素質的話,網游就是徹頭徹尾的垃圾。

下面從幾個方面來說吧。

收費方式

玩垃圾網游多了,玩家被游戲裡面暴戾的爭端氛圍所影響,人就會變得暴躁無知。游戲反復開新區,人也會變得浮躁,而且同時還會被運營商控制,變成案板上待宰的羔羊。也許你會說你不充值,行,你不充值你就變成了游戲里最底層的打工仔,創造游戲大眾環境給充值的土豪享受,土豪之所以享受,就是因為游戲里有大量不充值的玩家襯托他的“尊貴”地位。

長時間浸泡在負面情緒里,恕我直言,人就變成了loser。人生活是需要正面情緒的,單機游戲最大的好處就是能給人愉悅,同時還有非常全面的藝術享受。

那,有沒有好的網游?

有,《最終幻想14》,《激戰2》都還是可以的,不充值,不粘滯用戶,不需要跟別人一起玩,你隨時棄游、隨時回歸都行,不過《最終幻想14》是點卡時間計費,玩的話可能要投入一點錢。但是整體來說,單機游戲不管是質量還是氛圍還是文化性、藝術性,都遠遠超過網游。畢竟很多單機游戲可以成為藝術作品,比如《巫師3》,而網游呢?

㈨ 激戰2好玩嗎單機還是網路

最近發現一個不錯的地方,裡面提供各類激活碼和新手卡,以前都沒發現,有興趣的話可搜下 52bar

《激戰2》的發行公司為位於的北美的ArenaNet。游戲以2007年年末發行的第一個資料片《極地之眼》(Eye of the North)為終點。資料片《極地之眼》將成為連接《激戰》和《激戰2》故事情節的橋梁。

㈩ 《激戰2》游戲畫面和單機游戲比怎麼

網游和單機比畫面么 自己網上搜圖片視頻看就能知道
有 沒 有 可 比 性.

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