⑴ 網路延遲和網速有關系嗎
當然有關系啊,一般來講你網速快了,你的延遲就小,但如果你玩網游就不一定了,可能你的網速很快,你玩游戲也很卡,因為有可能伺服器上的人多,你的延遲也就大! 總之一句話:延遲大了網速不一定慢,延遲小了網速據一定快
⑵ 網速和延遲的關系
不一定,延遲最要原因是網速,但有時候跟游戲本身有關系,你像你說的這些延遲,其實不高的,應該對玩游戲沒什麼影響,你可以不用管他
⑶ 寬頻的帶寬和延遲(ping)的關系是什麼
網路延時和網速的關系是網路延遲越小,網路速度越好。
網路延時和網速的關系:
1網速則指伺服器響應你的連接要求或交換你發送的數據的時間,也就是網路延時或者叫ping值,單位是ms(毫秒),不少用戶把網速等同於下載速度,也是不正確的。
2、Ping值的大小表示是客戶端和伺服器端交換數據的快慢。Ping值越小,網路速度越好。 一般說來,帶寬越大,ping值就會越小,但實際情況卻取決於網路線路的連接和路由,出現相反的情況也不足為奇。
3、數據包穿越一個或多個網段所經歷的時間稱為延遲。從用戶的角度講,延遲即用戶發出請求到接收到遠端應用系統的響應的時間。基於TCP/IP協議網路傳輸包括以下處理過程:路由器處理、用戶數據單元在網路上傳輸以及伺服器處理過程,相應地將產生路由延遲和用戶數據單元在網路上的傳輸延遲。路由延遲包括域名請求延遲、TCP連接建立和釋放延遲以及IP尋徑延遲。從測試的角度講,延遲分為單向延遲和雙向延遲。
⑷ 延遲與網速有什麼關系
游戲延遲和網速不一定有關系,之所以延遲高,是電腦到游戲伺服器之間的各種反應速度有關,
例如你家寬頻是電信,而你玩的游戲選擇的是聯通的伺服器,這樣延遲當然會大。
dns地址不合適也會發生。
當然也不排除游戲伺服器不穩定的現象。
也和電腦本身有關,如果開了其他應用占內存、網路或者cpu,也會導致延遲。
⑸ 網游延時與網速哪個是影響體驗的因素
延遲的產生和用戶端離伺服器的距離(你ping國內的ip 和ping國外的ip 國外的明顯要高很多)線路的好壞(光纖要明顯比電話線低很多)設備反應快慢(下載的時候把流量都占滿了當你再發送其他指令的時候由於獲取到的流量較少反應時間變長延遲就會升高 還有玩游戲的時候把顯卡和cpu都占滿了 導致電腦反應速度變慢 也會侄兒影響到延遲變高)
⑹ 網路延時與網速
網路延時與網速不一定成反比或是正比.
網路延時快,說明你主機到伺服器之間反映時間短,就算你512K的速度,只做PING的話延時也會很小的.
網路延時慢,說明你主機到伺服器之間的反映時間長,你100M光纖,可你十台機子同時下載把帶寬占滿了,這時無論你PING外網什麼地址,都會出現延時大,或者丟包現象. 當然如果路由器設置了ICMP優先轉發的除外....
所以你說的你下載達到了630KB,延時大和丟包都算正常. 測PING是要在帶寬充足的情況下進行
可以這么說.所以你如果想要PING正常.最好限制下內網每台電腦的下行和上行帶寬, 這樣,即使某一台機子把它自己的帶寬占滿了,也不會影響到其它人.
⑺ 網路延時和網速的關系
理論上說,帶寬越大,在網路拓撲中的優先順序就越高,所對應的響應速度就越快,對於用戶和ISP之間來說帶寬越高,每秒傳輸的數據越多,延遲就越小。
但是延遲高低是由很多個因素決定的,網路上的每一個伺服器(路由器)都是一個節點,所有的節點加在一起的響應速度,才是自己的網路延遲,如果某一中間節點出現出題,無法提供服務。
其它節點就會重新計算路由,但是重新計算路由之前會有一個超時記時器,只有目的節點的響應時間超出記時器時才會重新進行路由計算。還有DNS伺服器的影響等等。
不能混為一談。ISP只能保證用戶的接入網路帶寬和網路延遲無問題,與其它節點的服務就沒法保證了。
延遲高解決辦法:
先問問網路公司那裡有沒有問題,如果沒有就是你這的問題了,解決辦法有幾種
1:拔掉路由器所有的線,包括電線,等一會插回去,或者按路由器的重啟按鈕,不知道在那就直接拔線吧,那按鈕一般在供電插槽旁邊。
2:換殺軟,換口碑較好的殺軟,BitDefender、卡巴斯基,nod32、等全球知名殺軟全盤殺毒
3:重裝系統,全部分區格式化,建議殺毒沒效果的情況下,因為我不知道你的硬碟有沒有重要文件,如果沒有毒也別殺了,直接格式化重裝系統
⑻ 網速與網路延遲區別
網速:理論上講是到達桌面速度,目前都是用1000而不是1024來計算數值,與硬體和帶寬有關
延遲:要確定某個網路上的TCP窗口大小變化的影響是可能的。只需要三項數值:幀的長度、TCP窗口大小以及網路利用率,就可以測出您的網路上的延遲.一般我們會運行PIHG命令來實現.
⑼ 網路延遲跟網速有沒有關系為什麼網速很高延遲還是很重
寬頻重要的指標是第一是網速穩定不能掉線,第二才是網速高低。一般情況下,2M寬頻就能順利地玩CF、LOL等,4M寬頻大部分游戲都能玩,10M寬頻就沒有天下不能玩的游戲,但要求寬頻網速穩定、不能掉線,在全國范圍內,能符合上述合條件可以玩游戲的寬頻只有電信和聯通,可以肯定沒有第三種寬頻能玩。其它所有寬頻為獲得互聯網資源在北方10省市靠租聯通伺服器營運,在南方20省市靠租電信伺服器營運,在上網高峰期間流量受到聯通或電信的限制而頻繁地掉線,有時掉線不到1秒鍾又連接上,這種超短時間的掉線[又稱延時]測網速反映不出來,這就出現了實測網速超過50M竟然無法玩CF、LOL等荒唐現象[符合你的情況,你實測網速已經達到50M!]!能不能玩游戲,這也是優質寬頻與垃圾寬頻的區別!想玩游戲?咬牙