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網路版軟體vc

發布時間:2022-08-03 17:36:26

1. VC是什麼意思

VC有多重意思,分為以下幾種,

1、維他命C

維生素C 的結構類似葡萄糖,是一種多羥基化合物,其分子中第2 及第3 位上兩個相鄰的烯醇式羥基極易解離而釋出H+,故具有酸的性質,又稱抗壞血酸。

2、風險投資

風險投資(英語:Venture Capital,縮寫為VC)簡稱風投,又譯稱為創業投資,主要是指向初創企業提供資金支持並取得該公司股份的一種融資方式。

3、Microsoft Visual C++

Microsoft Visual C++(簡稱Visual C++、MSVC、VC++或VC)是微軟公司的C++開發工具,具有集成開發環境,可提供編輯C語言,C++以及C++/CLI等編程語言。

4、虛容器

虛容器(Virtual Container)是同步數字序列(Synchronous digital hierarchy,SDH)中的概念。虛容器是一種用來支持通道層連接的信息結構。

5、域名後綴

VC是域名後綴,域名是國家頂級域名。屬於聖文森及格瑞那丁。聖文森及格瑞那丁簡介:位於東加勒比海向風群島中,在巴貝多以西約160公里處。

6、肺活量

肺活量(vital capacity)是指在最大吸氣後盡力呼氣的氣量。包括潮氣量、補吸氣量和補呼氣量三部分。

2. vc++是什麼

�0�2�0�2�0�2 這個問題很奇怪嗎?大概是。不過,當我又看到有人發表諸如「Windows/Office是VC編寫的」或者「VC是無所不能的」這種高論,我就禁不住這樣問自己。�0�2�0�2�0�2 Visual C++究竟是什麼?你平常在其中工作的那個標記著「Microsoft Visual C++」的窗口,真的就代表Visual C++嗎?�0�2�0�2�0�2 按照我的理解,Visual C++是一個開發工具包,它大概可以分成三個主要的部分:1. Developer Studio,這是一個集成開發環境,我們日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的標題赫然寫著「Microsoft Visual C++」,所以很多人理所當然的認為,那就是Visual C++了。其實不然,雖然Developer Studio提供了一個很好的編輯器和很多Wizard,但實際上它沒有任何編譯和鏈接程序的功能,真正完成這些工作的幕後英雄後面會介紹。我們也知道,Developer Studio並不是專門用於VC的,它也同樣用於VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio當成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一個殼子而已。這一點請切記!2. MFC。從理論上來講,MFC也不是專用於Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同樣可以處理MFC。同時,用Visual C++編寫代碼也並不意味著一定要用MFC,只要願意,用Visual C++來編寫SDK程序,或者使用STL,ATL,一樣沒有限制。不過,Visual C++本來就是為MFC打造的,Visual C++中的許多特徵和語言擴展也是為MFC而設計的,所以用Visual C++而不用MFC就等於拋棄了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等於MFC。3. Platform SDK。這才是Visual C++和整個Visual Studio的精華和靈魂,雖然我們很少能直接接觸到它。大致說來,Platform SDK是以Microsoft C/C++編譯器為核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,輔以其他一些工具和文檔資料。上面說到Developer Studio沒有編譯程序的功能,那麼這項工作是由誰來完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他許許多多命令行程序,這些我們看不到的程序才是構成Visual Studio的基石。�0�2�0�2�0�2 為什麼我會覺得「Windows是用VC開發的」這種說法很奇怪?因為它太含糊了。用VC,可以編寫MFC應用,也可以編寫純SDK程序,不論哪一種方式,都不一定是非VC不可。只要樂意,我完全可以用UltraEdit來寫出一個MFC程序,再用CL編譯之,沒有必要一定動用VC這個大傢伙。而且有許多黑客和買不起Visual Studio的人就是這么乾的!用SDK編程就更不需要VC了,Down一個Borlan C++ Compiler下來,或者用lcc之類的編譯器,同樣可以達到目的。再說了,Windows可不是一個單純的產品。用VC來編寫Windows外圍程序是完全不成問題的,可是操作系統的核心部分呢?就算可以用VC來編寫代碼,調試怎麼辦?VC自身的調試器對一般的應用功能是夠強大的,可是對於系統級的調試根本無能為力,因為這個調試器本身就是依賴於操作系統的。只有系統級的調試程序如debug,SoftIce和Wdebug這些工具才能完成如此重大的任務。�0�2�0�2�0�2 從歷史上來看,Visual C++ 1.0的出現晚於Windows 3.0,而且那時候的MFC只有一個雛形而已,用來開發操作系統根本是不可能的事情。在Visual C++ 1.0的前面倒是有一個Microsoft C/C++ 7.0,但是它整體水平不如Borland C++ 3.1,在擴展內存管理方面的功能又不如Watcom C++ ,所以一直沒有占據很大的市場。它現在已經不作為單獨的產品,但仍然作為Platform SDK的主要組成部分而存在於Visual Studio產品中,而且其功能比過去也不可同日而語了。到Windows 95問世的時候,MFC仍然在盡力追趕操作系統的功能。應該說Visual C++ 5.0是一個轉折點,一方面MFC已經發展比較完善,另一方面,操作系統的基本結構也已經穩定,後面就主要著眼於系統整合與完善作為商務平台的功能。已經穩定的系統不可能再進行翻天覆地的修改,所以,我比較能夠接受「Windows系統是用Microsoft C++和MASM作為編譯器完成的」這種說法。研究Windows的系統文件可以看出,很多文件顯示出來的Linker Version明顯是Microsoft C++編譯器。至於代碼是用什麼編寫的?我不知道,也不想知道,除了Developer Studio的編輯器之外,任何好的文本編輯器都能夠做到這一點。�0�2�0�2�0�2 Visual C++是無所不能的嗎?唔,最好也是分開來說。Developer Studio肯定不是—它只是個外殼而已。MFC呢?也不是。一方面它是對API的封裝,離開了API它就什麼也幹不了;另一方面,MFC對API的封裝也不夠全面,有些時候還是要直接調用API函數才能夠「為所欲為」。至於Platform SDK,倒真的可以說它幾乎是無所不能的。不過,過分強調這一點並沒有太大意義。只要有一套完整的編譯器,和必須的支持文件,其他開發工具也可以說是「無所不能」的,比如Borland C++ Compiler或者lcc都可。�0�2�0�2�0�2 老實說,我並不喜歡「無所不能」這類字眼。關鍵在於各人的理解不同。如果我較起真來,說能不能寫個VC程序讓電腦拿起滑鼠砸向我不喜歡的老闆,你說它能辦得到嗎?所謂的「無所不能」究竟有何意義?讓我用VC寫一個Server,能在普通工作站上支持每秒幾千萬的訪問量,殺了我也辦不到,不管VC的優化手段是多麼有效。在具體的平台上,在特定的操作系統中,不論多麼強大的工具,最終還是要受到平台和系統本身的限制。大家應該知道這個悖論吧:上帝能否製造出一塊他自己也舉不起來的石頭?�0�2�0�2�0�2 我也常常看到「MFC永遠不會過時」或者「C++是不會滅亡的」這種發言。我理解發言人的心情,不過這種說法絕不客觀。一種語言也好,一個Application Framework也罷,它們之所以有今天的地位,並不是純粹自然形成的,有許多復雜因素的作用,也有時勢造英雄的理由在內,所謂「居高聲自遠,非是籍秋風」是也。歷史的舞台從來不是為某人專設,即使真有所謂萬古長青的怪胎,恐怕也正應了那句老話:「眾人都死了,只剩咱們兩個老妖精,有什麼意思!」我們現在使用的語言,不論Basic,Pascal還是C++,甚至如日中天的Java和C#,終究都會有功成身退的一天。這並不是我們的損失,相反,薪盡火傳,一種語言中好的,合理的因素,肯定會被後續者所繼承和發揚,自然界的新陳代謝本該如此。�0�2�0�2�0�2 天空沒有飛翔的痕跡,而飛鳥已經飛過。一種語言只要曾經在歷史上留下濃墨重彩的一筆,完成它「為先賢繼聖學,為萬世開太平」的歷史使命(有點誇張),這就夠了,何必纏綿不舍作兒女之態!不知道我有生之年會不會看到C++的消亡,如果真有這么一天,我會拍手歡呼,因為這說明已經有了另外一種更新更好的語言來代替它(或許是幾種)。不過照我猜想,像C++這種轟動武林驚萬教的語言,其滅亡恐怕也不會是悄無聲息,而多半屬於「始皇既沒,餘威震於殊俗」那種情況。�0�2�0�2�0�2 最後請允許我發表一點感慨。語言的優劣其實是一個無需討論的問題,個人的經歷和所處環境在很大程度上就決定了你對某種語言的看法,這是很個人的東西。好比碰到一位法國朋友,他多半會自豪的告訴你:法語是世界上最好最優美的語言。對這種說法我會微笑表示贊同,並且欣賞他的民族自豪感,而不會覺得這是對漢語或者英語的貶低—雖然我心底里一直深信,漢語才是世界上最好的語言。當然,如果他對我說「你們那些破爛中文是些什麼玩意」,那我可能就是另外一種反應了。說了這么多,意思無非是想少些無謂的爭論罷了。常在論壇上看到「XXX是最好的語言(編譯器),XX是什麼東西」之類發言。我不想和他們爭論,一個人對一樣東西既然完全失去了接觸和了解的興趣,那麼說什麼大概都沒有用了。只是覺得遺憾而已。人世間的隔膜與誤會,大多是由於彼此不了解而引起,而多少悲劇正是由此而發生呵。在編程的世界裡大概不會這么嚴重,不過言為心聲,多少也可看出個人的品行。如果某個人A常在我面前說B的壞話,那麼我對B不會有惡感,相反我對A的印象分要減去20。自己不了解的人或者事,不管,不說,也就是了。何至於惡言相加呢。我參加工作的時間不長,各種各樣的軟體工程師倒是見過不少。就我看到的情況,程序員實在是很沉默寡言的一類人,平時總是表現的溫文爾雅,有時候卻難得的能見到他們大發脾氣,扔滑鼠,砸鍵盤,捶顯示器,干什麼的都有(這種情況多半是遇到沒有辦法除掉的Bug了)。面對親人和朋友的時候他們有時候會選擇長久的沉默,只有坐到機器前面時才會發現他們的痴迷和狂熱。雖然普遍的不善言談,但是他們似乎總能在游戲或者網路中找到發泄的方式。所以我在各種各樣的論壇上看到語法錯誤不忍卒讀的文字,看到互相指責乃至於人身攻擊的情況,甚至看到許多不雅的詞彙,雖然心情無論如何愉快不起來,但是我想我能理解。只是,我仍然感到擔心,畢竟程序員這一行干幾年就了不起了,而人生還有很長的路要走呢。沒有一個健全的心態,沒有足夠為人處世的技巧,30歲以後的人生該如何把握呢?

3. vc編程軟體是什麼

VS 是 Visual Studio,它是微軟提供的一個工具集,由各種各樣的工具組成。VS 可以支持 C/C++、VB、JAVA、C# 編程。然了一次只能支持一種編程方式。在 VS 安裝完成,第一次運行的時候會讓你選擇常用語言,如果你選擇 C/C++,那麼他就成了能夠進行 C/C++ 編程的平台也許就是你所說的 VC 了。如果不想用 C/C++ 的話,只需要修改一下他的初始化設置,選擇別的編程語言,就成為了另一種的語言的編程環境了。

VC 是 Visual C++,是一個獨立的 C/C++ 的開發工具,比較著名的是 VC6.0,現在的 VC2010其實就是 VC10.0。

再通俗一點,以 VS2010 和 VC2010 為例,VS2010 相當與 Office2010,包括了 World2010、Excel2010 等,而 VC2010 就相當於是 World2010。
希望我的回答能幫到您

4. VC++是用來做什麼的

編程軟體,可視化的C,編寫C語言程序的,微軟出品

5. VC是什麼

你好,樓主

你說的VC是維生素C還是 Visual C++ ? Visual C++是微軟的一款圖形化C++編譯軟體
VC在網路上的兩種解釋
第一種:指一種編程語言,VISUAL C++ 是Visual系列裡面的一款編程語言,一般提到VC,首先想到的就是編程語言。
第二種:指風險投資,Venture Capital的英文縮寫,創業投資的意思。做網路,做創業里常常提到的VC就是這個意思,我們經常說,接到了VC.就是接到了風險投資的意思.

希望幫到你,若滿意,望採納,謝謝~

6. vc是什麼意思

一、VC是什麼?學VC是學什麼?

首先VC是一個軟體(IDE集成開發環境)(編譯、編輯、調試)

C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多態繼承

WindowsSDK(軟體開發工具)

VC的靈魂:MFC(微軟基礎類庫)

ATL(ActiveX模板類庫)

其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)

VC是許許多多技術的綜合,就好象少林72般絕技,一般在應用中學會其中很少一部分就夠了。我們的現在目的,其實不過是學一套少林長拳。這套長拳應包括:

1、養成一種嚴謹的軟體開發習慣,熟悉軟體工程的基本原則。

2、C語言基礎

3、C++最基本內容:類、繼承性、封裝性、多態性的概念

4、如何用向導建立一個程序框架

5、設計菜單

6、設計工具條

7、設計和使用對話框,熟悉最常用的對話框控制項:按鈕、靜態文本、編輯框等

8、知道怎樣新建類、成員函數、成員變數、消息處理函數。

9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重繪窗口),滑鼠按下、彈起、移動,初始化對話框,等。

10、了解最簡單的GDI(圖形設備介面):寫文字、畫框、畫點、畫線、畫圓,設置畫筆、畫刷。

11、熟悉最常用的MFC類:

CWnd

CDocument

CView

CDC

CDialog

CWinApp

CGdiObject及子類

CString、CPoint、CRect、CSize等簡單數據類型

CFile

以上提到的這些內容,是每個人都會用到的內容。

二、MFC簡介

上述主要內容都是與實際操作關系非常密切的,在此不可能講清楚;而且,這些在一般的書里都會講到。我主要將最重要的MFC介紹一下。

MFC是對WindowsAPI的封裝,大大簡化了我們的工作;學VC主要就是要學MFC,大約有100多個類,但常用的也就二三十個。應該象背4級單詞一樣將這些常用類搞懂;當然不要死記,要通過看幫助、看例子、動手練習來學會它們;而且,並非每個類的內部的所有函數都要學會,要日積月累。如果真的想成為高手,做個筆記本把自己認為重要的類、函數記下來,隨時學習,也是很好的突擊方法。

下面介紹最重要的MFC。

CWnd:窗口,它是大多數「看得見的東西」的父類(Windows里幾乎所有看得見的東西都是一個窗口,大窗口裡有許多小窗口),比如視圖CView、框架窗口CFrameWnd、工具條CToolBar、對話框CDialog、按鈕CButton,etc;一個例外是菜單(CMenu)不是從窗口派生的。該類很大,一開始也不必學,知道就行了。

CDocument文檔,負責內存數據與磁碟的交互。最重要的是OnOpenDocument(讀入),OnSaveDocument(寫盤),Serialize(讀寫)

CView視圖,負責內存數據與用戶的交互。包括數據的顯示、用戶操作的響應(如菜單的選取、滑鼠的響應)。最重要的是OnDraw(重畫窗口),通常用CWnd::Invalidate()來啟動它。另外,它通過消息映射表處理菜單、工具條、快捷鍵和其他用戶消息。你自己的許多功能都要加在裡面,你打交道最多的就是它。

CDC設備文本。無論是顯示器還是列印機,都是畫圖給用戶看。這圖就抽象為CDC。CDC與其他GDI(圖形設備介面)一起,完成文字和圖形、圖像的顯示工作。把CDC想像成一張紙,每個窗口都有一個CDC相聯系,負責畫窗口。CDC有個常用子類CClientDC(窗口客戶區),畫圖通常通過CClientDC完成。

CDialog對話框

CWinApp應用程序類。似於C中的main函數,是程序執行的入口和管理者,負責程序建立、消滅,主窗口和文檔模板的建立。最常用函數InitInstance():初始化。

CGdiObject及子類,用於向設備文本畫圖。它們都需要在使用前選進DC。

CPen筆,畫線

CBrush刷子,填充

CFont字體,控制文字輸出的字體

CBitmap點陣圖

CPalette調色板

CRgn區域,指定一塊區域可以用於做特殊處理。

CFile文件。最重要的不外是Open(打開),Read(讀入),Write(寫)

CString字元串。封裝了C中的字元數組,非常實用。

CPoint點,就是(x,y)對

CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)

CSize大小,就是(cx,cy)對(寬、高)

三、用好MSDN和例子

作為提高,推薦看的例子有:

nHello最簡單的程序框架

nScribble滑鼠繪圖。教程:編程基礎,GDI

nDiblook圖像處理最簡單範例

nMFCIE網際網路瀏覽器

nEnroll資料庫

nDaoviewDao(數據訪問對象)範例。樹型和列視控制項

nCubeOpenGL範例,畫一個不斷旋轉的方塊

nHierSvrOLE伺服器

nOclientOLE包容器

nDrawcli滑鼠繪圖。也包括OLE。

nWordPad寫字板。OLE

四、幾點經驗

A.為什麼要用Windows而不是DOS編程

Windows編程並不比DOS編程難很多,只是在剛剛接觸的時候感到頭緒繁多,不知從何下手。實際上,如果你會C語言,你會發現Windows編程的難度並不比當年學C語言時大。DOS編程要想成為高手,也需要學習幾百個函數(無論是TC、BC、MicrosoftC),並要深入了解匯編語言級的DOS功能調用。而現在在Windows下,付出相同的工作量,你卻可以獲得幾倍的收益。如果你以前熟悉DOS編程,現在再搞Windows編程,只要兩個星期肯定會感到巨大的優越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且還有64K內存、顯示精度等的限制,實在是事倍功半了。

B.為什麼要用VC而不是其他Windows編程語言

n大多數大型軟體(包括Windows自己)都是用C、C++編的,所以可以利用的源代碼特別多。例如Photoshop,就有VC的編程介面。的其他的語言都不如VC有歷史優勢。而且VC的開發工具特別多,從控制項公司到硬體開發商,其產品很少敢不提供VC介面的。

nVC適合組織大工程(VB就不行)

nBorlandC++或C++Builder也很不錯,並不比VC差。但BC的版本兼容性不好,從3.1到4.0就出現「代溝」,而且VC提供了極為豐富的文檔和範例,VC的參考資料也遠比BC多。並且VC與其他的VisualStudio成員可以協調工作,對軟體工程有利。

n

C.開始不要學WinAPI編程,但以後最好學學WinAPI

特別要注意,開始不要買講WindowsSDK編程的書。一個臭名昭著的例子就是「HelloWorld」。各種計算機語言在入門課中往往都給出一個例子,顯示一行文字「HelloWorld」,無論是在Basic、C、Pascal,甚至匯編中,這個最簡單的小程序都幾行就可以寫完。但在早期的Windows編程中,剛才講到的「HelloWin」這個有名的例子就要組織一個工程、寫上幾百行代碼才能實現。這就嚇跑了很多想學Windows編程的人。實際上,在Windows下顯示「Helloworld」,最簡單的方法只要5行就夠了:

#include「windows.h」

voidWinMain()

{

MessageBox(NULL,」HelloWorld!」,」MyFirstWindowsApplication」,MB_OK);

}

當然這個程序只建立了一個最簡單的對話框,但這已經夠了。

如果你沒有SDK編程的經驗,學VC就是要利用MFC繞過Windows編程的許多細節。有好的工具為什麼不用呢?現在你在VC寫一個」HelloWorld」,只要寫一行代碼就可以了。

voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)

{

//…….其他的代碼

pDC->TextOut(100,100,」HelloWorld!」);

}

但MFC不是萬能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中並不能反映出來。在入門後,要想發揮VC的完全能力,WindowsAPI還是非常重要的。而且,這些API在其他Windows語言中也用得到。

學語言,與練武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows編程語言,都屬於同一個門派:Windows門,雖然招式不同,但內功都是一樣的,這就是WindowsAPI(應用編程介面),大概是兩千個函數。任何武功,招式即使再復雜,通常也能在很短時間內記下來;但內功就不是一朝一夕的事。而且,各門派的內功不同,Unix、Linux門有Uinx的內功,Apple(蘋果)門有Mac的內功,Java更是自成一派。我們這里說的學VC,只是學招式,學招式一個月差不多就夠了,聰明的兩個星期就可以掌握。光學招式,嚇唬人是夠了,但和高手一過招,非出醜不可。要想精通VC,必須熟悉WindowsAPI。

D.高級語言與自然語言

一門高級語言與一門自然語言是類似的。關鍵要素有三:

語法:了解C和C++基本語法,這是比較容易的。

修辭:編程的藝術和風格。通常,這是與軟體工程聯系起來的。演算法上的小伎倆並非是關鍵的。嚴謹,嚴格按照規范去做,同時又能發揮出極大的創造性,才是語言學家的本色。

詞彙:如何利用別人的工作?如何利用自己以前的工作?這是一個軟體工程師成功的關鍵。如果詞彙量不豐富,就寫不出好文章,就會有想法表達不出。一個人的語法在上小學之前就基本上學成了,修辭水平也在年輕時就確定了,惟有詞彙量需要根據需要不斷學習、不斷擴充。VC編程中,擁有大的詞彙量就意味著要掌握較多的類、函數和其他編程組件。如:WindowsSDK,MFC,以及你所專攻的領域的現成的SDK,比如3D編程中的OpenGL,多媒體編程中的DirectX,圖像處理中的Victor庫。另外,ActiveX控制項的掌握往往也是成敗的關鍵。我們這幾年的工作也總結成了一個類庫,叫IPX(圖像處理框架),大大簡化了圖像處理的工作;不過現在還有很多細節問題要解決,如果有同學感興趣可以參與這方面的工作。

學習VC,千萬不要用我們在學校里學英語的方法,而要用小孩學說話的方法。所謂學英語的方法,就是我們在本科時學C語言的那種模式:詳細搞懂每一個細節,背大量的規則,很少上機實踐,沒有實際問題供解決,最後由考試來斷定學習成果。這種模式的後果大家都清楚:我們學了十幾年英語,可有不少人還只會四五千個單詞,寫百把字的文章,不會說,不能聽;尤其要命的是,看不懂VC的幫助文檔。我們要象嬰兒一樣,在使用中學會語法、修辭和詞彙;一開始肯定只能編出最糟糕的,就好象小孩開始只會說:「爸爸坐車車」;但「爸爸」「車車」這些詞對小孩是最需要的,學習的效率反而最高。學VC的時候,應從我的需要出發,先做一個最簡單的東西,然後一點一點復雜起來,象滾雪球一樣。

學習VC尤其要和別人交流,你苦苦思考不明白的,也許別人早就解決了。一定要善於學習:從書店找出有用的書;向身邊的高手學習;尋找可以利用的源代碼、類庫、組件、控制項、庫;如果能上互連網,那就更加能解決問題了。
參考資料:http://sentven.blogchina.com/3647789.html

7. 什麼是VC++,他是一種編程語言還是編譯軟體

VC++是微軟公司開發的一個IDE(集成開發環境),換句話說,就是使用c++的一個開發平台.有些軟體就是這個編出來的...另外還有VB,VF.只是使用不同語言...但是,

vc++是Windows平台上的C++編程環境,學習VC要了解很多Windows平台的特性並且還要掌握MFC、ATL、COM等的知識,難度比較大。Windows下編程需要了解Windows的消息機制以及回調(callback)函數的原理;MFC是Win32API的包裝類,需要理解文檔視圖類的結構,窗口類的結構,消息流向等等;COM是代碼共享的二進制標准,需要掌握其基本原理等等。

VC作為一個主流的開發平台一直深受編程愛好者的喜愛,但是很多人卻對它的入門感到難於上青天,究其原因主要是大家對他錯誤的認識造成的,嚴格的來說VC++不是門語言,雖然它和C++之間有密切的關系,如果形象點比喻的話,可以C++看作為一種」工業標准」,而VC++則是某種操作系統平台下的」廠商標准」,而」廠商標准」是在遵循」工業標准」的前提下擴展而來的。

VC++應用程序的開發主要有兩種模式,一種是WIN API方式,另一種則是MFC方式,傳統的WIN API開發方式比較繁瑣,而MFC則是對WIN API再次封裝,所以MFC相對於WIN API開發更具備效率優勢,但為了對WINDOWS開發有一個較為全面細致的認識,筆者在這里還是以講解WIN API的相關內容為主線。

話說到這里可能更多人關心的是學習VC++需要具備什麼條件,為什麼對於這扇門屢攻不破呢?

要想學習好VC必須具備良好的C/C++的基礎,必要的英語閱讀能力也是必不可少的,因為大量的技術文檔多以英文形式發布。

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