Ⅰ IT行業前景好還是製造業的前景好
光電。事業單位。強電弱電。
中國人太多。
Ⅱ 網路經濟的優勢和發展前景是什麼
在網路經濟壞境下要取得競爭優勢 就要很好的融入網路 要快 要准 要精
1快獲取 分析發布 抓取價值信息要快
2要准 不要瞎忙活 要有自己清楚方向
3要精簡 要精簡以用戶體驗為主
1.加快進行互聯網基礎設施建設,為企業信息化創造有利條件。政府要採取有效措施加快大型骨幹網路建設,盡快建立起全國和地區互聯網路交換中心,努力擴大我國互聯網的覆蓋面。同時,為加快網路體系的建設和推廣,還應重視發揮有線電視網路的作用,積極促進計算機網、有線電視網和電信網「三網合一」,把有線電視作為最有發展前途的寬頻接入網。此外,要盡快擴大各重點網路的國際出入口帶寬,加大接入網的建設力度,進一步擴大網路互聯容量,增強數據傳輸能力,提高網路利用效率,為我國企業實現信息化奠定良好的物質基礎。
2.鼓勵和支持大企業與國外的大公司建立戰略聯盟。在網路經濟迅速發展的今天。我國的企業在競爭中已明顯處於劣勢,而運用戰略聯盟與國外大公司建立起多種形式的技術聯盟,加強企業的研究與開發能力,增強企業抵禦風險的能力,是企業高速成長的一種重要選擇。應在政策上鼓勵和支持我國的大企業與國外的大公司建立起各種聯盟。一是建立企業合作開發聯盟,以加快企業技術開發的速度,降低企業單獨進行研究與開發所帶來的技術不兼容性的風險,爭取自己的技術比競爭對手早一步進入市場。二是建立技術轉讓聯盟,通過擴大技術轉讓規模,使自己的技術以最快的速度流行起來,以爭取更多的客戶,佔有更大的市場份額,盡快形成行業技術標准,戰勝競爭對手。三是建立上下游企業之間的縱向技術聯盟,使上下游企業之間利用互補技術的專有能力、資金、設備和已經建立的用戶基礎,以更低的成本、更快的速度和更高質量的互補技術支持,贏得競爭優勢,擴大市場份額。
3.積極促進企業之間電子商務B2B的發展。從電子商務在我國的推行情況來看,發展B2C的電子商務模式還有待於網路硬體、軟體設施的逐步完善,而B2B的電子商務模式盡管在我國起步較晚,卻有著十分廣闊的發展前景。事實上,B2C的電子商務模式在工業發達國家的推行情況也不十分理想。因此,我國應以發展企業之間的電子商務為重點,盡快制定促進全國電子商務發展的總體框架,並抓緊組織實施。尤其是要針對我國企業發展電子商務的「瓶頸」,盡快解決好網上交易的安全問題,並在互聯網外的領域完善、構築電子商務的傳遞和服務平台。
4.加強企業信息化的軟、硬體建設。從企業自身來說,要在政府網路基礎設施建設的基礎上,積極應用信息技術,加快企業信息化建設的步伐,為開展電子商務創造條件。首先要建立起高效率的信息基礎設施,如建立和完善企業的信息管理系統、合理選擇網路、建立企業網站等。其次是為企業內部的各系統建立起運用電子商務的規則,並合理選擇電子商務解決方案;再次是研究確定企業實施電子商務的整體經營戰略,不斷拓展企業的電子商務業務領域。此外,還應注意網路技術人才的引進和培養,並加強對職工進行網路技能的培訓,為實現企業信息化建立起一支合格的專業人才隊伍。通過利用現代網路技術裝備企業所屬的各職能部門,改造經營決策、研究與開發、生產製造、市場營銷和財務結算整個過程,從而提高企業對信息收集、傳遞、分析、綜合的能力,增強企業的競爭力。(《企業管理》 沈志漁)
網路經濟的發展前景是不可限量的。隨著現代信息技術的進步和人們對網路經濟認識的逐步深化,網路經濟的發展將會迎來一個又一個新的高潮。下面的三則報道,僅僅是對這種前景的初步窺測。
● 比爾·蓋茨的預測
2000年6月19日的《人民日報海外版》刊登了比爾·蓋茨的一篇講話。比爾·蓋茨認為,互聯網不久將邁入第三階段。按照他的劃分,互聯網第一階段是公司設立網站,第二階段是開展電子商務,第三階段是信息量身定做。
比爾·蓋茨認為,從公司角度來看,第一階段最關心是否設立了網站,網站瀏覽人數多不多,點擊率如何等等。 第二階段公司覺得必須進行電子商務,經營者開始重視來自網上交易的營業額。從個人角度來看,第一階段用戶只上網瀏覽及閱讀,從網上獲得信息。第二階段用戶開始使用網上信息,互聯網成了理想的資料庫。這兩階段的最大特點是,用戶在同一個時間內只能上一個網站。在第三階段,從技術上來說,來自各方面的信息都是個人化的,不是雜亂無章的,而是為用戶量身定做的,呈現方式更是完全根據工作的需要。
比爾·蓋茨認為,在第三階段的互聯網時代,相信有更多個人或公司資訊是在網路上,不管身在何處,資料隨時可得。現在最大難題是如何讓更多公司及家庭連接到寬頻網路上。所謂量到質的改變,只要量沖破一個點,互聯網很自然會進入第三階段,我們的生活也會有翻天覆地的改變。
● 王志東與楊元慶的預測
前新浪總裁王志東指出,互聯網已經經歷了兩個階段,第三階段即將開始。
王志東認為,國際上1993年以前,中國1998年以前,屬於互聯網第一階段,即「接入為王」的階段。國際上1993年至2001年,中國1998年至2001年,屬於互聯網第二階段,即「內容為王」的階段。最近一兩年互聯網已進入第三階段——「應用為王」的階段。其核心是更加強調軟體的力量,更加強調軟體和互聯網的結合,更加強調軟體、互聯網和具體的運用的結合。
在發表於《光明日報》6月21日的一篇文章中,聯想總裁楊元慶對未來網路的應用模式作了比較詳盡的說明,「我們認為,它將以主動的方式,無縫地整合網路有效資源,為用戶提供高效、貼切的服務。」具體說來,可從以下幾個方面去理解——
○ 主動的互聯網服務
就是用戶體驗從目前的「人圍著系統轉」變為「系統圍著人轉」。在這種服務面前,系統成為主動者,它不斷根據你的習慣、個性和需求提供服務。
○ 整合的互聯網服務
目前的互聯網可以提供許多服務,但它們之間是相對獨立的。未來的服務應該是一體化有機統一的,它會根據用戶的需求把網上的資源提煉出來,經自動組織和整理後提供給用戶一個完整的服務,即同一個服務使用不同的資源。
○ 貼切的互聯網服務
目前互聯網提供的是共性的、繁雜的服務,而未來互聯網將提供個性的、恰當的服務。
○ 高效的互聯網服務
目前互聯網提供機械的、低效的服務,未來的互聯網將提供智能的、高效的服務。未來的互聯網是高帶寬、大存儲、快處理,使用戶在快速獲取服務的同時降低費用、提高效率。
○ 無縫的互聯網服務
無縫強調的是服務流的連貫性,它把多種服務順暢地銜接在一起,使分散和斷續的互聯網服務變為統一和連續的服務。
● 朗訊公司的預測
朗訊科技公司貝爾實驗室總裁在貝爾中國研究院成立時,曾對互聯網的未來發展趨勢作出七大預測:
○ 到公元2025年,我們生活的地球將披上一層「通信外殼」,這層外殼將由熱動裝置壓力計、污染探測器等數以百萬計的電子測量設備構成,負責監控城市公路和環境,並隨時將測量數據直接輸入網路,其方式類似我們的皮膚不斷將感覺數據傳送到我們的大腦。
○ 到2010年,全球網際網路裝置之間的通信量將超過人與人之間的通信量。屆時人們家中的洗碗機將能自動呼叫生產廠商並報告故障,廠家則可進行遠程診斷。
○ 帶寬的成本將變得非常低廉,甚至可以忽略不計。隨著帶寬瓶頸的突破,未來網路的收費將來自服務而不是帶寬。交互性的服務,如節目聯網的視頻游戲、電子報紙和雜志等服務將會成為未來網路價值的主體。
○ 個人及企業將獲得大量個性化服務。這些服務將會由軟體設計人員在一個開放的平台中實現。由軟體驅動的智能網技術和無線技術將使網路觸角伸向人們所能到達的任何角落,同時允許人們自行選擇接收信息的形式。給母親打電話可以簡單到只需說一聲「媽媽」即可自動接通。
○ 網際網路將從一個單純的大型數據中心發展成為一個更加聰明的高智商網路。其中的個人網站復制功能將不斷預期人們的信息需求和喜好,用戶將通過網站復制功能篩選網站,過濾掉與己無關的信息並將所需信息以最佳格式展現出來。
○ 高智能網路將成為人與信息之間的高層調節者。用戶可以和通信設備直接對話,如說「我想和芝加哥的某人談話」,通信設備就會為您找到最佳連接路徑。
○ 我們將看到一個充滿虛擬性的新時代。在這個虛擬時代,人們的工作和生活方式都會極大地改變,那時我們將進行虛擬旅行,讀虛擬大學,在虛擬辦公室里工作,進行虛擬的駕車測試等。
Ⅲ 網路經濟與實體經濟,你更看好哪一個為什麼
相比之下我更偏向於實體經濟,實體經濟會發展的更快更長久,質量也更有保障一些。
網路經濟只是大數據,實體經濟的小數據會更靠譜一點。現在一些網路經濟,他們都是依靠網路的大數據去猜測用戶喜歡什麼樣的東西,根據個人的喜好去推薦產品,但有這些產品並不適用於每一個人。實體經濟都是利用附近的小數據去進一些適合附近的商品,這樣銷售額也會更多。
Ⅳ 董明珠:不要說現在有互聯網,就能忘掉製造業,這兩個行業你更看好哪一個
這兩個行業我更看好製造行業,因為製造行業是我國的實體行業,具有“主體支架”的作用。而互聯網只是促進製造業發展的一種工具,不能過度神話互聯網產業。
今天,隨著互聯網的普及,電子商務、通信和營銷都可以在互聯網上找到。所以有人說製造業正在從互聯網走向滅亡。然而,持不同觀點的人認為,互聯網占據的市場與製造業無關,受打擊最大的是零售、商店和超市。格力等老式家電廠商在零售的線下市場受互聯網影響很大,但並不致命。他們正在慢慢發展在線加盟店。製造業是現代人類社會基礎。如果製造業可以被乾死,那麼人類就可以回歸農耕文明。所以在目前的互聯網趨勢下,製造業還沒有到生存的地步。
好了,以上就是本期所要分享的內容了。你認為更看好互聯網還是製造業呢?歡迎在評論區留言!
Ⅳ 未來網路經濟對實體經濟會有什麼樣的影響
不會的
網路購物只能是實體商品的補充,是不會出現全面替代的
這個不是隨著網民數量的增加就可以全面改變的,還有購物習慣等原因,很多小件,大家可能願意嘗試網路購買,但是大件,由於網路存在一定不確定性,所以,不太容易改變消費習慣的
Ⅵ 您好,我想問一下,網路經濟能否取代實體經濟
網路經濟與實體經濟,相當於人的左手與右手的關系一樣,互補作用,各有千秋,不會相互取代。
因為實體店可以實現用戶體驗的特點,而且可以當面貨比三家,而網路經濟就完全不具備這樣的特點。
再例如購買房子這樣價值幾十萬甚至幾百萬元的大商品,許多人是不敢放心地在網上只看圖片或錄像就敢下決心付款的,這也是網路銷售無法取代實體經濟的一方面原因。
還有許多工業品的買賣,不經過現場試用,是不可能下決心在網路上購買的。例如購買小轎車,總得到4S店先體驗一把、坐在裡面感覺一下才會下決心購買。僅僅看網站圖片,估計絕大多數消費者不放心。更不要說購買飛機、輪船、火車、機床等大型產品了。
等等,不一而足。
所以,網路經濟必然會起到越來越重要的作用,但絕不可能取代實體經濟的。
(6)製造業與網路經濟哪個好擴展閱讀
一、網路經濟對傳統經濟的影響
網路經濟的優勢在與信息收集從而產生商品屬性變更信息收集競爭,那麼網路經濟根據其屬性會主要對以下傳統經濟產生影響:
1.零售業與物流業。(傳統經濟對商品價格以及流通行業完全沒有網路經濟的優勢)。
3.金融行業(證券,銀行,保險等行業產生多方面開放信息,導致金融行業競爭加大)。
3.服務行業(中介開放信息,導致行業競爭加大)。
網路經濟對製造業不會產生較大影響,只不過開放信息後製造業廠商會產生降低成本競爭,從而實現真正的優勝劣汰,不斷進行新舊交替形成良性循環。
二、 網路經濟與實體經濟
1、實體經濟的發展時間更長,制度更完善。實體經濟發展至今已經經歷了幾百年的時間了,現在發展的已經非常完善,各種制度都管理的很嚴格,這些實體店大多賣的產品都是貨真價實的,價格也是根據市場的公平性定價的。相比之下網紅經濟才剛剛開始幾年,很多制度都非常不完善,現在有很多網紅在平台上賣的產品根本沒有辦法保證是正品。現在假貨也越來越多,很多人在網路上購買一次之後就不會再選擇第二次了,他們還是會把目光轉下到線下實體店進行選購。每一家實體店都是經歷嚴格考察之後才能開店的,每年也會有質量監督局的人不定期的去做檢查,對消費者也是一種負責任的態度,所以大部分商家都不會冒險去賣假貨。網紅經濟基本上沒有人去管理,價格也沒有辦法監管,就會造成市場非常混亂。
2、網路經濟收貨較慢,實體經濟更便捷。大部分人在網路上選購產品都會選購一些自己不著急使用的,他們會花時間去等待。但針對於一些比較急的客戶還是會去實體店進行選購,特別是一些偏遠的地區在網路上買東西郵到家裡可能要等待一個星期的時間,這樣就會很浪費大家的時間,也會讓很多著急的人用不到自己已經購買了產品。相比之下實體經濟就會方便很多了。
網路經濟只是大數據,實體經濟的小數據會更靠譜一點。現在一些網路經濟,他們都是依靠網路的大數據去猜測用戶喜歡什麼樣的東西,根據個人的喜好去推薦產品,但有這些產品並不適用於每一個人。實體經濟都是利用附近的小數據去進一些適合附近的商品,這樣銷售額也會更多。
Ⅶ 如今網路經濟所佔比越來越高,實體經濟會被取代嗎
數字經濟的非競爭性同樣促進了平台經濟的發展,平台可以連接消費者和生產者雙方,既服務了買方又服務了賣方,逐漸形成一個包括研發、生產、銷售、消費多方在內的經濟生態圈。
聯合國貿易和發展會議發布的報告《數字經濟2019》指出,在全球市值最大的20家公司中,有40%是擁有基於平台的商業模式,7個「超級平台」佔70個大平台總市值的三分之二,包括微軟、蘋果、亞馬遜、谷歌、臉書、騰訊和阿里巴巴。由此可見,在互聯網下半場,虛擬經濟或許會有超越式的發展。
當然,在互聯網經濟的發展過程中也不能太過膨脹,必須要掌握好一定的度,防止虛擬經濟的過度發展和自我循環,導致實體經濟受到擠壓。畢竟,實體經濟始終是人類社會賴以生存和發展的基礎。所以在互聯網下半場,既要利用虛擬經濟邊際成本低、回報率高、資金回收快的特點推動經濟發展,又要保護好實體經濟的生存空間。因為實體經濟是虛擬經濟發展的根基,而虛擬經濟則是實體經濟的助推器。只有推動實體經濟和虛擬經濟的協調發展,經濟總體上才能持續健康發展。
Ⅷ 網路經濟會不會取代實體經濟,如果取代還會有網路經濟
首先網路經濟是依靠實體經濟支撐而存在。 網路經濟的經濟行為及性質已經完全符合實體經濟定義。 結論:網路經濟實際上是一種在傳統經濟基礎上產生的、經過以現代信息技術提升的高級經濟發展形態。所以網路經濟是實體經濟,不是傳統經濟! 網路經濟的優勢在與信息收集從而產生商品屬性變更信息收集競爭,那麼網路經濟根據其屬性會主要對以下傳統經濟產生影響。
零售業與物流業。(傳統經濟對商品價格以及流通行業完全沒有網路經濟的優勢)。
金融行業(證券,銀行,保險等行業產生多方面開放信息,導致金融行業競爭加大)。</ol> 3. 服務行業(中介開放信息,導致行業競爭加大)。
網路經濟對製造業不會產生較大影響,只不過開放信息後製造業廠商會產生降低成本競爭,從而實現真正的優勝劣汰,不斷進行新舊交替形成良性循環。