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下面哪個選項是典型的網路應用程序

發布時間:2022-07-27 08:45:17

Ⅰ 網路管理軟體哪些

市面上有很多電腦監控軟體,都有屏幕監控功能。但這些監控軟體都有一個嚴重問題,耗用機器CPU和內存特別大,電腦空間很快就被小號殆盡,讓很多機器都無法正常的工作,嚴重影響了機速,同事也嚴重影響了客戶的心情,買回去的軟體只是用來起到一個監督作用的,軟體好用才是硬道理,真本事。
但是,安裝使用安秉信息不會影響您的區域網活動和流量。
安秉信息所發送到包尺寸很小,基本可以忽略不計,而且是針對windows全系列平台經過全面內核優化。

Ⅱ 網路搜索引擎是資料庫的典型網路應用之一對還是錯

//下面使用MySql Connector/net提供的專用對象
MySqlConnection mycon = new MySqlConnection(constr);
mycon.Open();
MySqlCommandmycmd = new MySqlCommand("select * from users", mycon);
MySqlDataReader myreader = mycmd.ExecuteReader();
while (myreader.Read())

Ⅲ 計算機互聯網中的三種典型應用是什麼

典型應用指是互聯網internet吧,WEB。BBS E-MAIL。
如單通信,共享,負載均衡的。網路基本功能。

Ⅳ 判斷題ie瀏覽器是一個典型的windows應用程序

具體如下: 最為常見的就是IE瀏覽器產生的臨時垃圾文件過多未及時清理導致的。如果你的IE瀏覽器已經難於打開,則可以右擊IE圖標,選擇「以管理員身份運行」。 系統會彈出UAC對話框,選擇「是」繼續 此時打開可以發現,不再以任何帳號登錄了。此
判斷題\ie瀏覽器\ndows,應用程序
具體如下: 最為常見的就是IE瀏覽器產生的臨時垃圾文件過多未及時清理導致的。如果你的IE瀏覽器已經難於打開,則可以右擊IE圖標,選擇「以管理員身份運行」。 系統會彈出UAC對話框,選擇「是」繼續 此時打開可以發現,不再以任何帳號登錄了。此

Ⅳ 網路軟體是什麼

BEGIN:網路程序安照你說的應該分為:
網頁和網路應用程序:

網頁:是一個網站的一個頁面,網頁上的所有資源都是伺服器動態生成的,裡面有很多表單,比如注冊就是典型的,你填好信息後點擊注冊按鈕,網頁就將所有數據打包傳送到伺服器了。而伺服器里就儲存了你剛剛注冊的帳號和密碼等信息。網頁也可以看成是一個程序或系統,因為裡面也包含了復雜的業務邏輯和數據處理和傳遞。

網路應用程序:一般是指帶網路接連或需要網路接連才能使用的或能離線和聯機使用的新型智能程序。這些程序的代表比如:QQ,網頁和網路應用程序的區別大致是網頁是一個個的web頁面拼湊起來的,而網路應用程序則是用的窗體和控制項來實現數據的採集、傳遞和處理的。兩者的區別還在於動態網頁採用的是B/S結構,即需要瀏覽器和伺服器的支持,而網路應用程序是C/S結構,需要客戶端和伺服器的支持,相同點就是都需要伺服器和網路連接,就像大多數的網路游戲一樣,你要玩就必須下載客戶端後聯網才行。就像你玩完美世界,他就是一個C/S結構的程序,你要玩就必須先下載Client(客戶端),然後要連接網路,而完美公司要做的事情就是事先准備一台(假設一台)伺服器,也連接網路,這樣你就可以通過安裝在你機器上的客戶端和完美公司聯系(即游戲了),實際上游戲里的數據全部都是動態存、放在完美公司伺服器里的。

END:這樣說大致行得通把!不知道對你有沒有啟發!?
TIPS:
B/S:Browser(瀏覽器)/ Server(伺服器)
C/S:Client(客戶端)/ Server(伺服器)

Ⅵ 什麼是網路程序

BEGIN:網路程序安照你說的應該分為:
網頁和網路應用程序:

網頁:是一個網站的一個頁面,網頁上的所有資源都是伺服器動態生成的,裡面有很多表單,比如注冊就是典型的,你填好信息後點擊注冊按鈕,網頁就將所有數據打包傳送到伺服器了。而伺服器里就儲存了你剛剛注冊的帳號和密碼等信息。網頁也可以看成是一個程序或系統,因為裡面也包含了復雜的業務邏輯和數據處理和傳遞。

網路應用程序:一般是指帶網路接連或需要網路接連才能使用的或能離線和聯機使用的新型智能程序。這些程序的代表比如:QQ,網頁和網路應用程序的區別大致是網頁是一個個的web頁面拼湊起來的,而網路應用程序則是用的窗體和控制項來實現數據的採集、傳遞和處理的。兩者的區別還在於動態網頁採用的是B/S結構,即需要瀏覽器和伺服器的支持,而網路應用程序是C/S結構,需要客戶端和伺服器的支持,相同點就是都需要伺服器和網路連接,就像大多數的網路游戲一樣,你要玩就必須下載客戶端後聯網才行。就像你玩完美世界,他就是一個C/S結構的程序,你要玩就必須先下載Client(客戶端),然後要連接網路,而完美公司要做的事情就是事先准備一台(假設一台)伺服器,也連接網路,這樣你就可以通過安裝在你機器上的客戶端和完美公司聯系(即游戲了),實際上游戲里的數據全部都是動態存、放在完美公司伺服器里的。

END:這樣說大致行得通把!不知道對你有沒有啟發!?
TIPS:
B/S:Browser(瀏覽器)/ Server(伺服器)
C/S:Client(客戶端)/ Server(伺服器)

Ⅶ 問題一 :(1)常用的網路應用軟體有哪些

常用的,看你常用於哪裡了,如果是辦公的,那麼日常要應用的辦公軟體如OFFICE,WINRAR,PDF閱讀器,殺毒軟體,需要的設計軟體等。

如果你是家裡用的娛樂型,那麼如聽歌的(WINAMP,千千靜聽等),看電影的,如WMP,V9,暴風影音等,下載的如迅雷,FLASHGET等,殺毒軟體,優化類軟體如超級兔子,優化大師等。上網頁的如MAXTHON,OPERA等,自己喜歡一些的輸入法等。QQ,MSN等聊天的。QQLIVE等網路上看電視的。還有其它許多的了,看你自己需要的。

b/s 是 brower/server 就是用瀏覽器(如ie)為應用程序客戶端操作伺服器。這樣用瀏覽器來操作簡單易用,但是對輸入沒有很好的驗證。邏輯實現不多。本地只是用於獲取數據然後大部分驗證需要提交伺服器來完成。

c/s 是client/server 客戶端軟體則是一個擁有很多邏輯驗證的軟體,本地驗證成功後才提交伺服器。

我找到的更詳細信息:

一、什麼是C/S和B/S

要想對「C/S」和「B/S」技術發展變化有所了解,首先必須搞清楚三個問題。

第一、什麼是C/S結構。
C/S (Client/Server)結構,即大家熟知的客戶機和伺服器結構。它是軟體系統體系結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷。目前大多數應用軟體系統都是Client/Server形式的兩層結構,由於現在的軟體應用系統正在向分布式的Web應用發展,Web和Client/Server 應用都可以進行同樣的業務處理,應用不同的模塊共享邏輯組件;因此,內部的和外部的用戶都可以訪問新的和現有的應用系統,通過現有應用系統中的邏輯可以擴展出新的應用系統。這也就是目前應用系統的發展方向。

傳統的C/S體系結構雖然採用的是開放模式,但這只是系統開發一級的開放性,在特定的應用中無論是Client端還是Server端都還需要特定的軟體支持。由於沒能提供用戶真正期望的開放環境,C/S結構的軟體需要針對不同的操作系統系統開發不同版本的軟體, 加之產品的更新換代十分快,已經很難適應百台電腦以上區域網用戶同時使用。而且代價高, 效率低。

第二、什麼是B/S結構。
B/S(Browser/Server)結構即瀏覽器和伺服器結構。它是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶工作界面是通過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在伺服器端(Server)實現,形成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了用戶的總體成本(TCO)。

以目前的技術看,區域網建立B/S結構的網路應用,並通過Internet/Intranet模式下資料庫應用,相對易於把握、成本也是較低的。它是一次性到位的開發,能實現不同的人員,從不同的地點,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)訪問和操作共同的資料庫;它能有效地保護數據平台和管理訪問許可權,伺服器資料庫也很安全 。特別是在JAVA這樣的跨平台語言出現之後,B/S架構管理軟體更是方便、快捷、高效。

第三、管理軟體主流技術。
管理軟體技術的主流技術與管理思想一樣,也經歷了三個發展時期。首先,界面技術從上世紀DOS字元界面到Windows圖形界面(或圖形用戶界面GUI),直至Browser瀏覽器界面三個不同的發展時期。其次,今天所有電腦的瀏覽器界面,不僅直觀和易於使用,更主要的是基於瀏覽器平台的任何應用軟體其風格都是一樣的,使用人對操作培訓的要求不高,而且軟體可操作性強,易於識別;再者,平台體系結構也從過去單用戶發展到今天的文件/伺服器(F/S)體系、客戶機/伺服器(C/S)體系和瀏覽器/伺服器(B/S)體系。

二、C/S和B/S 之比較

C/S和B/S是當今世界開發模式技術架構的兩大主流技術。C/S是美國 Borland公司最早研發,B/S是美國微軟公司研發。目前,這兩項技術以被世界各國所掌握,國內公司以C/S和B/S技術開發出產品也很多。這兩種技術都有自己一定的市場份額和客戶群,各家企業都說自己的管理軟體架構技術功能強大、先進、方便,都能舉出各自的客戶群體,都有一大群文人墨客為自己搖旗吶喊,廣告滿天飛,可謂仁者見仁,智者見智。

1、C/S架構軟體的優勢與劣勢

(1)、應用伺服器運行數據負荷較輕。
最簡單的C/S體系結構的資料庫應用由兩部分組成,即客戶應用程序和資料庫伺服器程序。二者可分別稱為前台程序與後台程序。運行資料庫伺服器程序的機器,也稱為應用伺服器。一旦伺服器程序被啟動,就隨時等待響應客戶程序發來的請求;客戶應用程序運行在用戶自己的電腦上,對應於資料庫伺服器,可稱為客戶電腦,當需要對資料庫中的數據進行任何操作時,客戶程序就自動地尋找伺服器程序,並向其發出請求,伺服器程序根據預定的規則作出應答,送回結果,應用伺服器運行數據負荷較輕。

(2)、數據的儲存管理功能較為透明。
在資料庫應用中,數據的儲存管理功能,是由伺服器程序和客戶應用程序分別獨立進行的,前台應用可以違反的規則,並且通常把那些不同的(不管是已知還是未知的)運行數據,在伺服器程序中不集中實現,例如訪問者的許可權,編號可以重復、必須有客戶才能建立定單這樣的規則。所有這些,對於工作在前台程序上的最終用戶,是「透明」的,他們無須過問(通常也無法干涉)背後的過程,就可以完成自己的一切工作。在客戶伺服器架構的應用中,前台程序不是非常「瘦小」,麻煩的事情都交給了伺服器和網路。在C/S體系的下,資料庫不能真正成為公共、專業化的倉庫,它受到獨立的專門管理。

(3)、C/S架構的劣勢是高昂的維護成本且投資大。
首先,採用C/S架構,要選擇適當的資料庫平台來實現資料庫數據的真正「統一」,使分布於兩地的數據同步完全交由資料庫系統去管理,但邏輯上兩地的操作者要直接訪問同一個資料庫才能有效實現,有這樣一些問題,如果需要建立「實時」的數據同步,就必須在兩地間建立實時的通訊連接,保持兩地的資料庫伺服器在線運行,網路管理工作人員既要對伺服器維護管理,又要對客戶端維護和管理,這需要高昂的投資和復雜的技術支持,維護成本很高,維護任務量大。

其次,傳統的C/S結構的軟體需要針對不同的操作系統系統開發不同版本的軟體,由於產品的更新換代十分快,代價高和低效率已經不適應工作需要。在JAVA這樣的跨平台語言出現之後,B/S架構更是猛烈沖擊C/S,並對其形成威脅和挑戰。

2、B/S架構軟體的優勢與劣勢

(1)、維護和升級方式簡單。

目前,軟體系統的改進和升級越來越頻繁,B/S架構的產品明顯體現著更為方便的特性。對一個稍微大一點單位來說,系統管理人員如果需要在幾百甚至上千部電腦之間來回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架構的軟體只需要管理伺服器就行了,所有的客戶端只是瀏覽器,根本不需要做任何的維護。無論用戶的規模有多大,有多少分支機構都不會增加任何維護升級的工作量,所有的操作只需要針對伺服器進行;如果是異地,只需要把伺服器連接專網即可,實現遠程維護、升級和共享。所以客戶機越來越「瘦」,而伺服器越來越「胖」是將來信息化發展的主流方向。今後,軟體升級和維護會越來越容易,而使用起來會越來越簡單,這對用戶人力、物力、時間、費用的節省是顯而易見的,驚人的。因此,維護和升級革命的方式是「瘦」客戶機,「胖」伺服器。

(2)、成本降低,選擇更多。

大家都知道windows在桌面電腦上幾乎一統天下,瀏覽器成為了標准配置,但在伺服器操作系統上windows並不是處於絕對的統治地位。現在的趨勢是凡使用B/S架構的應用管理軟體,只需安裝在Linux伺服器上即可,而且安全性高。所以伺服器操作系統的選擇是很多的,不管選用那種操作系統都可以讓大部分人使用windows作為桌面操作系統電腦不受影響,這就使的最流行免費的Linux操作系統快速發展起來,Linux除了操作系統是免費的以外,連資料庫也是免費的,這種選擇非常盛行。

比如說很多人每天上「網易」(原文為新浪)網,只要安裝了瀏覽器就可以了,並不需要了解「網易」的伺服器用的是什麼操作系統,而事實上大部分網站確實沒有使用windows操作系統,但用戶的電腦本身安裝的大部分是windows操作系統。

(3)、應用伺服器運行數據負荷較重。

由於B/S架構管理軟體只安裝在伺服器端(Server)上,網路管理人員只需要管理伺服器就行了,用戶界面主要事務邏輯在伺服器(Server)端完全通過WWW瀏覽器實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,所有的客戶端只有瀏覽器,網路管理人員只需要做硬體維護。但是,應用伺服器運行數據負荷較重,一旦發生伺服器「崩潰」等問題,後果不堪設想。因此,許多單位都備有資料庫存儲伺服器,以防萬一。

3,C/S 與 B/S 區別

Client/Server是建立在區域網的基礎上的,Browser/Server是建立在廣域網的基礎上的。

(1)、硬體環境不同:

C/S 一般建立在專用的網路上, 小范圍里的網路環境, 區域網之間再通過專門伺服器提供連接和數據交換服務。
B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網路硬體環境,例如電話上網, 租用設備, 信息自己管理, 有比C/S更強的適應范圍, 一般只要有操作系統和瀏覽器就行。

(2)、對安全要求不同

C/S 一般面向相對固定的用戶群, 對信息安全的控制能力很強。 一般高度機密的信息系統採用C/S 結構適宜,可以通過B/S發布部分可公開信息。
B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 面向是不可知的用戶群。

(3)、對程序架構不同

C/S 程序可以更加註重流程,可以對許可權多層次校驗,對系統運行速度可以較少考慮。
B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上。 比C/S有更高的要求,B/S結構的程序架構是發展的趨勢,從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持網路的構件搭建的系統。SUN和IBM推的JavaBean構件技術等,使B/S更加成熟。

(4)、軟體重用不同

C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好。
B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能。 能夠相對較好的重用。就如買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子。

(5)、系統維護不同

系統維護是軟體生存周期中,開銷大,相當重要
C/S 程序由於整體性,必須整體考察,處理出現的問題以及系統升級難, 可能是再做一個全新的系統。
B/S 構件組成方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級。 系統維護開銷減到最小,用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級。

(6)、處理問題不同

C/S 程序可以處理用戶面固定,並且在相同區域, 安全要求高的需求,與操作系統相關, 應該都是相同的系統。
B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶群,分散地域, 這是C/S無法作到的,與操作系統平台關系最小。

(7)、用戶介面不同

C/S 多是建立在Window平台上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高。
B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流, 並且大部分難度減低,降低開發成本。

(8)、信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低。
B/S 信息流向可變化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的變化, 更象交易中心

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