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劍俠情緣網路版劍武錘天哪個好

發布時間:2022-07-21 02:36:05

『壹』 劍俠情緣1哪個門派最厲害

天王,戰忍,都很厲害。

《劍俠情緣》是由金山軟體公司西山居工作室製作發行的系列游戲。

初代游戲《劍俠情緣》發行於1997年,2000年推出續作《劍俠情緣貳》,2001年推出《劍俠情緣外傳:月影傳說》以及初代游戲的重製版《新劍俠情緣》。從2003年推出的《劍俠情緣網路版》開始,《劍俠情緣》系列進入網路游戲時代。


游戲劇情:

南宋初期,朝廷昏庸國衰民怨,奸佞弄權陷害忠良。金人鐵蹄囂塵南下意欲一統中國,岳家天兵揮戈北指正待重整河山。江湖邪派五色教為獨霸武林屈膝面對兀術,義軍殘部要報仇雪恨暗箭指向岳飛。

半張血書露黑手,支天棟梁命在旦夕;一份寶圖藏天機,錦綉江山姓胡漢?國家仇,民族恨,熱血劍客熱血沖雲霄;英雄夢,兒女情,俠義英傑俠義泯恩仇。

父輩恩怨鬼神驚,兒女情仇天地泣。撲朔迷離,懸念迭起,選擇對錯都是錯,揭開謎底還有謎。看到六個結局,方知人物底細。小結局:竹馬青梅伴俠侶,古佛暮鍾藏忠魂;大結局:秦檜命喪風波亭,岳飛痛搗黃龍府!

『貳』 劍俠情緣什麼職業最厲害

這么說把,沒有最厲害,各有各的優點缺點,看你自己的操作

七秀是大奶,操作簡單方便容易上手,加血能力超強,除非你找人圍毆七秀,不然你要是單挑七秀你打人打得手累+蛋疼還打不死七秀,人家加血磨死你。但是七秀攻擊不怎樣,但是可以群攻,如果你會放風箏基本所有BOSS可以單挑。

萬花退居二奶,離境內功的加血不如七秀(七秀加血都是瞬間加好而且加很多,萬花是一點一點加上去而且還要無限讀條,BOSS來個暴擊很容易加不上,萬花PK用離境內功=找死),但是各種輔助狀態技能居多(一個春泥護花減少傷害45%)。
萬花花間內功攻擊爆發力很強,減速持續傷害等等能力不錯,你上滿持續傷害技能再一個玉石俱焚就可以秒殺氣宗純陽,就是耗藍太多,每打幾個怪都要坐地板回藍(操作不好建議最好不要玩,玩萬花靠技術)
萬花最讓人蛋疼的…………沒有群攻技能(就一個少陰指傷害還超級低還N久的CD)…………其他門派都有啊啊啊!!!我抗議!!

天策曾經在三測是最牛B最風S最拉風的職業,公測被河X了,但是實力依然很強,能打能抗,能群能單,能推倒能撞人,開個風火山林那就是無敵(當然前提是你有充分時間開得了……)尤其騎馬毆打怪的風S樣成為很多男人的不二選擇

純陽分成氣宗劍宗,一個遠程一個近身,氣宗就是類似法師的東西還擁有定怪技能,所以是下副本主力控場者+DPS,劍宗可以打可以抗,練級速度快,但是FB處於尷尬地位,因為攻擊不如氣宗能抗不如天策和尚……

和尚………………(萬花需要技術,和尚更需要技術,除非你游戲技能無比風騷,否則不推薦玩這個)那一排排技能看得人蛋疼…………一邊研究一邊用得更蛋疼…………比如我七秀和純陽的技能欄就放了兩派,和尚我整整放了四排還放不完,當然,要是你操作很強大的話光頭還是很強大的
當然,身為一個大號萬花的人常常在戰場上被大師的抓X龍爪手一把抓住拉過去P掉,恨得牙癢

『叄』 劍俠世界劍武三修什麼職業好

劍武是外功系,適合單P。 外功劍只有劍武可用,所以無論練其他什麼職業都需要更換武器;而且也只有武當可以用內代替血,所以無論你更換其他什麼職業,都需要更換中級秘籍。 所以,首先,建議你更換職業時盡量選外功系,不糟蹋以前那身外功系裝備;然後選的兩個職業盡量用一把武器和一本秘籍即可,用一把武器可以為你省些錢,用一本秘籍可以省去來回換職業時還要更換秘籍的麻煩;最後,由於劍武是單P比較強的職業,那麼選的另外兩個中其中至少要有一個要適合群攻。 我們再來看其他職業吧。 1:刀昆、刀少、刀翠、刀毒4選2,其中刀昆在群P中是比較強的,另一個看你自己喜好。 2:棍丐、棍少,其中棍丐適合群P,而棍少是那種對裝備要求無所謂的,裝備好了能殺人,不好也能彈死人,適合非RMB玩家。 3:槍天、戰忍,這兩個職業感覺和劍武都一樣,是適合單P的,所以不推薦。 4:錘天、錘明,這兩個職業也是比較適合小規模戰斗,所以也不推薦。 所以,選用外功刀和棍的比較好些。 當然,如果你的情況是即使有3把武器也都能強到12以上的話,那麼選擇個唐門,無論是陷阱還是袖箭,在目前也都是不錯的。

『肆』 劍俠世界裡 是劍武厲害還是氣武厲害,請大家給點好提議吧!

對劍武做全面分析: 1,金山給予了劍武擅長單挑的游俠定位,劍武在跟近戰頂起來打的時候確實有值得一提之處,高眩暈幾率,90技能還帶了受傷。這點作為劍武我承認,沖上來跟劍武近身頂著干劍武都有勝算,哪怕是相剋。這個游戲里有多少近身頂著幹得職業?槍天、錘天、錘明、戰忍和指段(棍少90以後攻擊范圍很大不屬於)。 vs槍天:操作好的情況下誰也殺不了誰,除非二桿子槍天不會用斷魂,無敵觸發的時候一旦連續命中極有可能秒殺。意識好的劍武可以邊躲邊纏斗,也能郁悶他,總的來說半斤八兩。 vs錘天:跟槍相似,想殺劍武沒戲,劍武想殺他也沒戲。 vs錘明:克劍武的職業,頂起來就是耗葯,由於相剋一旦出暴擊能秒劍武,劍武勤奮吃葯能頂的一時半會,還是那句話,會用沖鋒的錘明還是勝面大。 vs指段:劍武克的職業,開了凌波的指段劍武只能逃跑,15秒過後劍武上去殺,殺到瀕死觸發凌波,劍武再跑,指段再追,無限下去,無聊之極。 遠程攻擊的職業會打的都能玩劍武,不贅述了,尤其說掌五毒打不過劍武的自己注意一下,你隨便有點操作趴下的就是劍武。 劍武單挑100分么? 2,同樣是原始的攻擊方式為什麼其他近戰職業打遠程都不那麼郁悶? 原因是除了劍武以外都有先手技能或者瞬間接近對手的能力。 天王有斷魂,撞上了暈住就能砍幾下,出暴擊就有可能瞬殺,裝不上至少能瞬間接近敵人,讓敵人沒有從容回頭的時間。戰忍有拉和亂,加上90馬出來以後優勢更為明顯。指段有100%跑速的凌波和定人的一陽。錘明同天王差不多有沖鋒,撞上有受傷。 劍武有的是60%的跑速,追半天被人回頭打幾下狂頂葯追到攻擊范圍以內開始攻擊,別人轉個彎就能躲開或者跑速不慢的職業是不會被打中的。最後就是一邊狂吃葯一邊被郁悶死。 沒有先手技能,沒有瞬間接近對手的技能,劍武只能不停的跑,其實劍武們都清楚,跟會打的遠程職業打沒有勝算。 劍武單挑100分么? 3,為什麼其他近戰職業在群戰的時候沒有劍武郁悶? 天王不說了,沖鋒者,高血高攻無敵,錘天還有高抗群戰就是作為主坦。劍武沒有那麼彪悍的命,沒什麼可比性,所以也不做要求,畢竟天王是標準的戰士 戰忍群戰的時候也很脆,但是有拉人和混亂,可以幫隊友留人,並且高攻擊配合灼傷是強大的攻擊輸出,戰忍不能像天王沖在第一線,作為二線的控制和輸出都是很牛,90技能還帶了穿透。 錘明騎馬有高機動性,攻擊輸出也不錯,相比天王還是要差一點,但是高跑速配合沖鋒在追殺的時候還是有用武之地。 指段15秒的時候可以頂著一群干,15秒快完就飄走了,真可以說是隨意進出戰場毫發不傷,亂軍叢中取上將首級,當然要注意凌波的時間,有些指端沖進去打得爽就忘了,15秒一過.... 劍武有什麼?還是60%的跑速,在後面追啊追,沒控制沒留人技能。如果是被追呢?沒有保命技能沒有高血高抗,還是只有60%跑速,一旦被對方稍微留一下就是必死無疑。有人說我們能沖進去暈人,呵呵沖進去的話你還沒出招就被秒了,群戰的時候劍武是不折不扣的屁用都沒有,毋庸置疑,不是肉盾不是刺客不是輸出,只能追追人壯壯士氣。 4,武當門競幾乎見不到劍武 是武當的都知道,不多說原因了,免得氣武都來罵我,門競16強壓根就沒有劍武。新人王之類的更免談,試問哪個門派是這樣?完全一邊倒? 5,劍武的暈以後效果會更不明顯 在等級不斷提高,減暈裝備不斷提高的情況下劍武那唯一的優勢將越來越不明顯。沒有輸出和生存能力靠暈吃飯的劍武以後會由雞肋變成垃圾。 6,劍武的用武之地 宋金白虎幫戰不說了,芝士卷同志告訴我,那不是你們的定位,我認了。門競也沒戲,是氣武的天下,打大盜也不行,實在太不能抗還是個近戰沒有卡點之類一說,連個輸出都不是。副本沒人要,近戰的給你配峨眉都沒用,自己猛啃葯還特容易掛。 劍武合區何從? 說了這么多,劍武就是一個尷尬,什麼都不像,什麼都不能,什麼用都沒有。想問問金山,你為什麼要讓一個本來非常受人喜歡的職業這么不倫不類?我們服也就我和幾個哥們還再苦苦堅持,沒有打寶打戰場的能力我們就自己充錢買裝備買石頭,但人都是有忍受的極限,等到希望徹底破滅的那天,就是說再見的時候,希望金山重視劍武,重視這個最最劍俠的職業。 修改意見:首先聲明本人不提無理要求 50和90技能不改罷了,攻擊不鎖定傷害不高也就算了 但是在此強烈要求修改60技能太一真氣!!! 隨著90技能的開放,等級的提高,各個職業的攻擊傷害和攻擊速度都在提高,6秒一次忽略傷害簡直是可笑,看看其他職業的保命技能,哪個有這么愚蠢的,原來6秒劍武可以死2次,等級高了以後6秒可以死4次了,也就是說等級越高這個技能越沒有用,在此強烈要求改,別的都不說了,就這個。太一的存在充分體現了金山對劍武的不重視,簡直就是胡來,這么單薄的技能除了劍武哪個門派還有?? 同意我的劍武頂!!! 關於太一的修改提議: 我認為金山應該完全修改這個技能,因為6秒太長,若是改成3秒又太短,可以重新創意一個,下面是我的提議 太一真氣: 10%的幾率忽略所受到的任何傷害(內外功都算,也就是必閃),幾率觸發的同時使對手麻痹3秒(注意麻痹不是眩暈,可以攻擊可以吃葯,就是不能跑而已) 這樣既是發揮出了劍武高閃避的特點,又能其使多了一個被動的限制技能 倘若給劍武一個主動限制技能有點過分,假如劍武有一陽那樣的技能,一暈上去近身可以粘死人,所以給劍武一個被動的限制技能,僅僅讓對手不能跑,這樣劍武在被追殺的時候也有可能保命,10%的幾率必閃不算高,畢竟是被動。這樣既突出了劍武的職業特點,也解決了劍武永遠打不到人的問題。

『伍』 劍俠3什麼門派好玩

要看自己的喜好..
如果自己不喜歡練級打怪的話可以玩佛妹妹.
如果喜歡PK的話玩槍騎.
如果自己喜歡練級打怪的話玩武道.
如果想偷懶的哈可以玩5毒..以下是我在網站上找的一些資料,希望能幫到樓主!!好玩和不好玩只在於自己用心沒有!只要自己投入了,什麼職業都是一樣的!!!!!1 戰士:

首要條件是:1強大的血做後盾.

2高攻擊攻速.

3有威脅性的輔助效果.這是先天的優勢!

其次條件是.完善的互補裝備!

到這里,我們對戰士有了初步的了解了.可以對六大戰士派系的,進一步分析.

按大綱.我們先說天王吧.(金系.一外八血)

天王-天王是高攻高防的硬功門派,特點:

1、天王是近身格鬥中的強者,攻擊速度非常快;

2、天王的生命是所有門派中最高的;

3、天王的斷魂刺擁有快速近身能力,一定程度上彌補了天王沒有加跑速技能的缺點;

4、天王的技能特點決定了他需要較高的攻擊命中率;

特性:

1.錘天王技能以一定幾率忽略對手閃避,從某種程度上講,他彌補了錘武器的不足,同時,他擁有了較大的攻擊,干凈利落的出招,在近身格鬥時,擁有很大的勝率,與遠程對手交戰,如果能夠迅速靠近,也能擁有較高的勝算;

2.槍天王擁有高命中,高攻速,高傷害,連續打擊,在近戰格鬥中是錘天王的剋星,這種特點在近戰中幾乎利於不敗之地,但是他的缺點也很明顯,由於連續打擊擁有停滯時間,所以打擊遠程對手的時候,就算迅速靠近對手,但也容易使對手逃脫反擊,勝率相對沒錘天王那麼高;

3.刀天王是高機動近身戰士,攻擊力較低,且穩定,打擊近身基本沒有勝率,但是由於其高機動性,高攻速,所以,是天王唯一能夠克制遠程對手的發展道路。

就這樣看.槍天的優勢,在天王之中近身攻擊是最穩定.跟戰士的首要條件最接近.金山出的大馬虎黃金裝備.就像是為槍天而做的.這樣.槍天,排第一位,沒有人不應同了!

少林特點:

a)傷害反彈。少林羅漢陣具有傷害反彈效果,在受到對手攻擊時,可以將對手的部分攻擊傷害反施給對手。

b)抗性高。少林的易筋經有著較高的全抗,可以抵抗五行攻擊傷害,如果配合高抗性裝備,則可以發揮更大用處。

c)但是,少林這兩個特點一般不適合同時使用,如果選擇生命較高的少林修煉方法,那麼,羅漢陣是一個不錯的選擇,如果為了追求高攻,生命較少,那麼,選擇易筋經應該沒有錯誤。

職業:

a)拳少林空手攻擊,攻擊力很高,打擊速度快,適合攻擊近身對手,但是由於缺少跑速,所以,對付遠程高速對手比較吃力;

b)棍少林可以攻擊身邊一圈的敵人,比較適合練級,由於攻速較低,應該不是喜愛PK者的首選;

c)刀少林可騎馬使用遠程攻擊,所以具有高機動,中遠程打擊的特點,可以對付部分遠程對手,但是由於傷害沒有拳高,所以一旦被近身對手靠近,可能會處於劣勢。

拳少林因為特點項的第三因素.強大不起來.沒有天王的斷魂技能補足.沒跑速,而且,高血高抗不能同時擁有.註定拳少林不適合近身作戰.

戰忍優勢:攻擊較高,可騎馬,

缺點:沒有提升血上限的輔助技能.沒有提升命中率的輔助技能.

在這兩個條件下.戰忍的潛能需求是非常的苛刻.力量,命中,生命.都需要潛能點去補助.在高血的情況下,沒命中.在高命中的情況,就沒血.雲龍攻擊.普傷跟火傷的比例不平衡.普傷的效果不明顯.火傷沒輔助效果.招式不多,一招一式.造成攻速遠遠不足.單一技能線.技能太少了.造成沒動力提升自身等級.

裝備,一堆垃圾的黃金裝備.好看不重用.天忍黃金項鏈.黃金槍.在非定國情況下,不能同時激活.抗性低.所以,說戰忍是一個花瓶.血低,低抗.低傷害,低攻速.成為游戲里的珍品!

武當特點:

1.擁有高跑速,攻擊速度也較高;

2.可以用內力抵消部分甚至全部的生命損失;

3.攻擊附帶眩暈效果。

特性:

1.劍宗攻擊速度快、攻擊力較高、有跑速、攻擊附帶後仰和眩暈效果,但是所需技能點和潛能點較多,成型較晚。

不用多說了.看特點跟特性,就次於天王了.而且有非常有用的,攻擊附帶效果.

裝備.一個武當黃金項鏈,就能補足.三項抗性.攻擊輔助屬性多(冰.暈.後仰)有助近身攻擊.這是強大的原因!

經以上的分析.所以,槍天,錘天,劍武.是近身天王的首位.

這是本人的評論,有不足的地方,請指正.謝謝!

『陸』 劍俠情緣手游各職業有什麼優缺點

職業名稱:

1、少林

武器:雙劍

門派背景:昆侖派遠處西域,立於昆侖山,其位於新疆和青海交界處,具有「萬山之祖」的顯赫地位,被譽為「中國第一神山」。該派很少步入中原,出了一個百年不遇的奇人,在中原武林闖下了赫赫威名後,才開始聞名。

在幾位得力掌門的努力下,漸漸成為江湖上一大門派,雄踞西域,與中原各大門派抗衡。昆侖派自稱為名門正派,但野心勃勃,總想稱霸中原武林。該派弟子有男有女,弟子可以婚配,不禁葷食。野心和陰險狡詐是該派的最大特點。

門派特點:昆侖五行屬性為土,特點是近戰、高閃,操作難度3顆星。

門派技能:普通攻擊(昆侖劍法),主動技(仙人指路、嘯風三連擊、混沌劍陣、雷動九天),被動輔助(醉仙錯骨、御風行、高級劍法、混元乾坤、御雷決、霜傲昆侖、天清地濁)。

門派技能偏向控制和攻速、閃避。屬於近戰偏輔助門派,輸出能力和抗性一般,具備卓越的控制效果。可以抵禦控制效果,位移能力顯著,具備高攻速、高敏捷、高閃避的門派。

(6)劍俠情緣網路版劍武錘天哪個好擴展閱讀:

《劍俠情緣》手游是由成都西山居世游科技有限公司研發的一款角色扮演類的武俠手游,該作於2016年9月7日正式公測。

《劍俠情緣》手游從場景劇情、社交體系、門派、宋金戰場、門派競技、華山論劍等方面,都會沿用端游《劍俠情緣》的設計。游戲講述了蒙古大軍入侵大宋的故事,玩家可扮演翠煙、桃花、天忍、丐幫、武當、昆侖等12種職業任意一種,去與宋軍一起抵禦蒙古大軍的入侵 。

為了支撐游戲內的動態平衡,《劍俠情緣》手游設有五行相剋系統,各門派玩家與怪物NPC的屬性都由金、木、水、火、土這五種基本要素構成。門派之間各持有不同屬性,兩兩之間,相互克制,循環不息。

五行相剋順序為金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。金屬性門派有天王、少林,木屬性門派有逍遙、唐門和五毒,土屬性門派有武當、昆侖,水屬性門派有峨眉、翠煙,火屬性門派有天忍、桃花和丐幫。

不僅是各門派擁有自己的屬性,游戲中的同伴和武器上的傷害魂石也有屬性之分。若想部分消除屬性克制所帶來的影響,玩家可以選擇帶抗性的魂石和秦始皇魂石(陰)、裝備洗煉抗性屬性等,而利用秦始皇魂石(陽)則可以強化對克制屬性的剋製作用

參考資料:網路-劍俠情緣手游

『柒』 劍俠情緣網路版之鋒火連城 的哪一個門派升級最快 和轉天王幫怎麼加點 詳細點!

升級最快的莫過於標唐了
轉天王的話建議錘或槍,因為刀天第一刀是空刀遇到天王根本就打不過除非秒掉,槍的攻擊會心要比錘高得多,主要靠暴會心秒人,而錘攻擊比較平均,槍要精心25段魂25金鍾25給90技能得必須加滿,命中控制在1W1-1W2如果命中低槍的攻擊會心就會低很多,打人就不是那麼疼了,錘和槍一樣給90技能加成的技能必須加滿,然後金鍾25段魂25其次精心能加多少加多少,錘的技術含量比槍要高些,看你是玩技術型還是攻擊型,攻擊型選擇槍暴會心幾率高,秒人幾率也就高些,錘的話你裝備不是很好基本就屬於耗完對方的葯個別門派也可以秒殺,刀天一般是沒人玩得,畢竟不全面,有些門派根本沒得打,以下純屬個人意見,還要你自己考慮,個人有個人的玩法

『捌』 劍俠世界槍天王好還是錘天王好

由於玩家多,各個人的意見有不同。本人認為
槍天遠遠勝與錘天,為什麼呢?因為槍天命中高,攻擊高,雖然血少,但是裝備加上去就夠了。
錘天雖然血厚防高,但是攻擊和命中遠遠不及槍天,武器再猛也夠不著槍天,所以,在同樣的裝備下,槍天比錘天好。如果樓主想玩錘的,請自便,忠言逆耳利於行。

『玖』 劍俠情緣網路版1中,選哪個門派比較好啊我想玩,請問哪個人物最好

我曾經玩過13-2的小刀天(只玩天王),現在由於沒有時間號都送同事的小孩玩了,呵呵.在劍俠中我只玩過天王也喜歡這個職業.現在看了很多文章都在爭什麼門派最強?其實要我說劍俠里哪個門派都不弱,都可以PK,只是哪個門派都不是天下無敵的!我看很多人在說金山游戲不平衡,我覺得是說錯了的!!劍俠里有這么多門派,除了個別的確實是因為武功數據不好,其他的每個門派都有人玩,這就說明了每個門派都有自己的特點,沒什麼強弱之分啊!!要真是哪個門派天下無敵那才叫不平衡啊!
呵呵!廢話一堆了!現在我想就我個人對冷門的刀天王來談談看法!
因為刀天有了高跑速,所以金山給刀的命中和攻擊力是最弱的,我玩刀天的前期也是看了一些所謂高手的加點方法加了20金鍾想和槍,錘一較高低,可是我錯了,只到要把這號送人前,我報這好玩的心態又去了一次洗髓島,無意中發現了一種適合刀天王的技能加法,試試還不錯!!現在來告訴下還在劍俠里游戲的朋友!!刀天本來攻擊弱命中低,所以就要狂加攻擊力和命中
本人加點如下:潛能 力260身法192其他外攻(送人前107級)
技能:30戰役 20刀法 20無心 20靜心 12潑風斬 5金鍾 1槍法(呵呵!多了2點,是吃了2本書的原因)用20級的破天斬,拿冰74+外普89%的大風有1200-2400左右的攻擊力!命中4600左右!
這樣加我覺得才是刀天的正途.有朋友會說金鍾少了抗不住槍和錘,其實你加滿了又怎麼樣呢?槍和錘的高攻照樣打得你還不了手,不停的被凍和後仰有高普F有什麼用?不過是耗99而以!我洗完高攻後和個100級的槍天朋友比過他竟然說我吃了大力丸!(偷笑!)以前65普F時沒打贏過他,現在還有了60%勝算,哈哈!心滿意足了!!
朋友會說打比自己低這么多級的還好意思說!可這不是我的錯啊!劍俠里刀本來就不是槍和錘的對手(大家試想下如果刀有槍那麼高的命中和攻擊那劍俠還會有別的門派嗎??)
先說說練級,這樣加技能砍怪很輕松的,因為命中和會心高,我拿63級吸血5%的刀,砍怪不比100級左右的槍天慢多少!
說PK打比自己低5級的槍,錘天王還是沒什麼問題的,不過想掛了別人很難!!和平級的或高級的天王是沒什麼打的,不管你怎麼加點!這是金山策劃事,不是刀天垃圾!呵呵.
說說P別的門派,刀天P別的門派那才叫揚眉吐氣!!那個爽,是別的天王體會不到的!
刀天攻擊是無間隔,又有高跑速,我在每次P別的門派時就是滑鼠一點然後打字郁悶他,哈哈!那個滋味真好!有那個門派敢還手??不過有個前提,就是你要能抗住他第1下攻擊,如果被秒就沒戲唱了!!呵呵!
和5毒P,不用說什麼他除開用5形不停的轉耗我的葯,就沒什麼可怕的地方了,刀毒想停下來用別的武功?他敢嗎?只要被砍中一刀,不飛既掛!5形轉?我-毒60%你要轉多久才轉掉我一瓶99啊!
和火系P最主要的就是第1下,你抗住了第1下,凍住了他,他就再沒有出手的機會了,我試過N次,每次都一樣,刀無間隔的攻擊他們是決還不了手的.不要說他們火怎麼怎麼可以秒天王,只要不是1招被秒,他們就沒第2次機會,不信大家可以試試.
和水系P就要講點技巧了,先用高速躲開她們的冰凍迅速接近她們,嘿嘿!接下來她就是小菜了!
還有唐門,小李的後仰也不是100%的,只要有一點機會就可以掛他土系的昆侖我沒怎麼打過,因為他們的慢很郁悶人,武當的只要級別差不多也不可怕.
哦,忘了少林,P同級的少林,不管刀還拳就是比網速和操作了,沒更多說的.
呵呵!亂78糟說了一堆,又要上班去了,最後BS下以前練刀時欺負我的小天王,說什麼刀天垃圾,呵呵!(我期間洗過幾天槍,用10級的追心報了N次仇,哈哈!人的本性啊!)現在和別的門派打,刀天王才是唯一能給天王保住點面子的,不要因為可以打得過攻擊比你們弱很多刀天而揚揚得意,要想想被別的高跑速門派郁悶時,是誰保住了天王的面子.想想你13-14的跑速能打得到誰??高攻有怎樣?追都追不到,只有挨打的份(順便BS下金山的斷魂,很不好用,等你沖過去別人早跑了)
來自:http://www.xxju.net/game/article/200611_4/06_1617199964.htm

戰士:

首要條件是:1強大的血做後盾.

2高攻擊攻速.

3有威脅性的輔助效果.這是先天的優勢!

其次條件是.完善的互補裝備!

到這里,我們對戰士有了初步的了解了.可以對六大戰士派系的,進一步分析.

按大綱.我們先說天王吧.(金系.一外八血)

天王-天王是高攻高防的硬功門派,特點:

1、天王是近身格鬥中的強者,攻擊速度非常快;

2、天王的生命是所有門派中最高的;

3、天王的斷魂刺擁有快速近身能力,一定程度上彌補了天王沒有加跑速技能的缺點;

4、天王的技能特點決定了他需要較高的攻擊命中率;

特性:

1.錘天王技能以一定幾率忽略對手閃避,從某種程度上講,他彌補了錘武器的不足,同時,他擁有了較大的攻擊,干凈利落的出招,在近身格鬥時,擁有很大的勝率,與遠程對手交戰,如果能夠迅速靠近,也能擁有較高的勝算;

2.槍天王擁有高命中,高攻速,高傷害,連續打擊,在近戰格鬥中是錘天王的剋星,這種特點在近戰中幾乎利於不敗之地,但是他的缺點也很明顯,由於連續打擊擁有停滯時間,所以打擊遠程對手的時候,就算迅速靠近對手,但也容易使對手逃脫反擊,勝率相對沒錘天王那麼高;

3.刀天王是高機動近身戰士,攻擊力較低,且穩定,打擊近身基本沒有勝率,但是由於其高機動性,高攻速,所以,是天王唯一能夠克制遠程對手的發展道路。

就這樣看.槍天的優勢,在天王之中近身攻擊是最穩定.跟戰士的首要條件最接近.金山出的大馬虎黃金裝備.就像是為槍天而做的.這樣.槍天,排第一位,沒有人不應同了!

少林特點:

a)傷害反彈。少林羅漢陣具有傷害反彈效果,在受到對手攻擊時,可以將對手的部分攻擊傷害反施給對手。

b)抗性高。少林的易筋經有著較高的全抗,可以抵抗五行攻擊傷害,如果配合高抗性裝備,則可以發揮更大用處。

c)但是,少林這兩個特點一般不適合同時使用,如果選擇生命較高的少林修煉方法,那麼,羅漢陣是一個不錯的選擇,如果為了追求高攻,生命較少,那麼,選擇易筋經應該沒有錯誤。

職業:

a)拳少林空手攻擊,攻擊力很高,打擊速度快,適合攻擊近身對手,但是由於缺少跑速,所以,對付遠程高速對手比較吃力;

b)棍少林可以攻擊身邊一圈的敵人,比較適合練級,由於攻速較低,應該不是喜愛PK者的首選;

c)刀少林可騎馬使用遠程攻擊,所以具有高機動,中遠程打擊的特點,可以對付部分遠程對手,但是由於傷害沒有拳高,所以一旦被近身對手靠近,可能會處於劣勢。

拳少林因為特點項的第三因素.強大不起來.沒有天王的斷魂技能補足.沒跑速,而且,高血高抗不能同時擁有.註定拳少林不適合近身作戰.

戰忍優勢:攻擊較高,可騎馬,

缺點:沒有提升血上限的輔助技能.沒有提升命中率的輔助技能.

在這兩個條件下.戰忍的潛能需求是非常的苛刻.力量,命中,生命.都需要潛能點去補助.在高血的情況下,沒命中.在高命中的情況,就沒血.雲龍攻擊.普傷跟火傷的比例不平衡.普傷的效果不明顯.火傷沒輔助效果.招式不多,一招一式.造成攻速遠遠不足.單一技能線.技能太少了.造成沒動力提升自身等級.

裝備,一堆垃圾的黃金裝備.好看不重用.天忍黃金項鏈.黃金槍.在非定國情況下,不能同時激活.抗性低.所以,說戰忍是一個花瓶.血低,低抗.低傷害,低攻速.成為游戲里的珍品!

武當特點:

1.擁有高跑速,攻擊速度也較高;

2.可以用內力抵消部分甚至全部的生命損失;

3.攻擊附帶眩暈效果。

特性:

1.劍宗攻擊速度快、攻擊力較高、有跑速、攻擊附帶後仰和眩暈效果,但是所需技能點和潛能點較多,成型較晚。

不用多說了.看特點跟特性,就次於天王了.而且有非常有用的,攻擊附帶效果.

裝備.一個武當黃金項鏈,就能補足.三項抗性.攻擊輔助屬性多(冰.暈.後仰)有助近身攻擊.這是強大的原因!

經以上的分析.所以,槍天,錘天,劍武.是近身天王的首位.

這是本人的評論,有不足的地方,請指正.謝謝!
來自:http://jxqy.popsoft.com/pub/story/2005/11/11/37254000731.htm
其他文章:http://article5.17173.com/content/89/2004-10-12/n860_776375.html

http://www.amwe.net/articlegame/19184.htm

這個世界裡根本就沒有什麼最強與最弱,凡事都要從兩個方面看,其中的辯證的關系不說也能明白。游戲之於我們而言,僅僅是個游戲,或許你能從中感覺到現實世界中不能感覺到的成就與榮譽、光榮與夢想。但它畢竟不能替代我們的現實生活,誰也沒有理由顧此而失彼,不明白這一點就極易浸淫其中,不能自撥。平常心是道,如何以平常心去面對它,讓游戲使我們的顯得豐富與精彩,是玩家們應該考慮的問題。況且對於玩家而言,你使用的產品有缺陷,感覺不完美,可你依然在玩。依然捨不得這里的江湖世界,它的魅力不能讓你放棄,那麼怎麼辦?只能去適應,就如同你在現實中一樣,靠問候別人的、金山的家人於事無補啊。

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與劍俠情緣網路版劍武錘天哪個好相關的資料

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