A. 劍俠情緣網路版3大家幫忙推薦個門派
蒼雲或者藏劍
蒼雲是新門派,有策劃光環,現階段PVE PVP都很強。
藏劍是門派人比較少,一般副本不會有職業沖突,PVP現在也是第一梯隊的,AOE爆發高。
B. 劍俠情緣網路版3門派介紹(不是官方的,就是類似於像哪個門派適合遠攻或進攻,哪個敏捷高,哪個血厚)
你好,以下是本人的看法,如有不足請指正。
網路版是網游,非網路版是很早以前的一款單機游戲,同一個公司的作品,網路版和單機現在基本看不出又什麼關系了。
樓上說的沒錯,七秀現在是被公認為一門四神(就是副本奶,副本輸出,競技場奶,競技場輸出都很厲害)。當然現在別的玩家對他仇恨也比較大,被稱為躺槍坊。
劍三除了丐幫,其餘門派都有兩個心法
七秀,定位是遠程輸出(冰心心法),也能作為奶(雲裳心法)。
少林,近戰輸出或者坦克,目前版本坦克作用不如天策,明教。但是輸出在第一梯隊。競技場因為跑的慢,表現不佳。
明教,近戰輸出,或者坦克,副本輸出給力,坦克仇恨穩定,抗的住,競技場由於前個版本過於強大,現在削弱。
天策,近戰輸出或者坦克,現在的優質坦克,但是輸出墊底。競技場控制強,移動快,但缺乏接控技能。
藏劍,近戰輸出。副本輸出一般,競技場表現不俗,在攻防中更是容易收人頭。
丐幫,新門派,近戰輸出,pk連招像街霸或拳皇,打擊感強,pk目前很無解。副本輸出因為技能關系,遇到boss移動范圍小的輸出很高,大范圍移動的話,輸出就很拙計。
純陽,兩個心法,紫霞是遠程輸出,太虛是近戰輸出,目前兩個心法在副本表現都不佳,他的長處是在戰場和經濟場,控制,尤其是團隊控製作用很大。
五毒,遠程輸出,或者是奶,輸出在副本可以打出高傷害,奶的話,群奶很到位,有回藍的鼎,團隊收益大。競技場兩個心法變現都不錯。
萬花,遠程輸出,或者奶,輸出副本中高傷害,在競技場由於爆發周期長等問題有點不好混。奶不管是競技場和副本都不錯。
唐門,遠程輸出,兩個心法都是遠程輸出,驚羽外攻輸出,副本弱,競技場爆發強大。天羅,副本是上個時代的神輸出,目前版本表現只能說平平。在競技場中,由於爆發不快,有點不好找到位置。但是攻防戰場還是很適合。
至於血和敏捷,劍網三近戰普遍血厚,其中能作為坦克的職業血更厚,遠程普遍脆皮,敏捷的話目前是加速屬性,每個門派都可以加強。
C. 目前,網游《劍俠情緣網路版3》共有多少個門派
13個
門派現在是萬花、七秀、唐門、五毒、少林、天策、藏劍、純陽八個。
D. 劍俠情緣2網路版的門派介紹
苗疆荒蠻之地,險惡無比,多毒蟲猛獸。苗人自古得異人所傳,深得駕馭毒蟲之法,世人稱為蠱術。後有一人,居深山數十年,得人蠱合一之術,自號金蠶老仙。其徒白面郎君,得真傳,開創五毒教,尊老仙為五毒祖師。
它是一個有著獨特信仰的教派,導致與其他門派以及地方有沖突。因為地方的風俗的原因會引起他地區的敵視,比如用毒,用蠱甚至吃人之類,其實是與西南西方文化分不開的。看不起其他的所謂正義之士。在江湖中聲名狼藉,所有人都視五毒教為異類。
流派角色:
俠 (五毒邪俠)
隱 (五毒蠱師)
門派角色:
五毒邪俠:將屍體復活成各種物體被自己操控,利用其進行攻擊。各種屍體的利用方法亦不相同,要在不同的時刻使用不同的操控方法和物體,在適當時候自身也會參與攻擊,是江湖中一個比較詭異的流派。
五毒蠱師:蠱師將喂養蠱母使其產下小蠱,利用小蠱對敵人進行攻擊,使敵人長時間的處於負面狀態,並且這些蠱還可以起到其他的輔助作用。對敵人的攻擊會有流血效果。這個流派的重點在於用不同的方法折磨對方,可以被稱為消耗之王。 流派角色:
楊門槍騎
楊門弓騎
門派角色:
楊門槍騎
歷史:自古將者於戰場沖殺,多使長刀長槍等兵刃。楊門祖傳楊家槍法一套,變化莫測,可柔可剛。後人之得亦融於其中,久之,成楊家槍一系。至令公,集槍法大成,雖比江湖門派大有不同,卻也可自成一脈。
特點:以馬上戰法、槍法為主。講究簡單實用,可於敵陣中來往沖殺,無所畏懼。獨門心法內功可助己於戰場亂兵之中,巍然不動,凜凜有大將風范。
楊門弓騎
歷史:自古戰場,有沖殺者,有執盾者,有引弓者,旗號配合,乃為陣勢。古之名將,遠近皆通者,甚眾。楊門一府皆習槍、弓二技,各有倚重。楊門弓法,獨樹一派,可急可緩、可遠可近。即使朽木為弓,腐竹做箭,於萬軍之中取敵將之性命,也易如反掌。
特點:以馬上戰法、弓法為主。箭走連環,可同時射殺大片敵人;聚神而發,可重創單個目標。即使身處後方之際,亦可以玄法相助友軍。 武當是道教武林聖地,與佛教的嵩山少林寺齊名,故江湖上有「北宗少林,南崇武當」之說。武當派以「玄天上帝」和張三豐而顯赫於世。 武當派弟子,以俠義名滿天下,同門之間極重情義。雖然屬於道教全真一派,但卻直屬麻衣道人、陳搏、火龍真人一系。內功最強的門派。
流派角色:
俠 (武當俗家)
隱 (武當道家)
武當道家: 內力精湛劍法神通的劍師(隱)。技能包括五行和無屬性在內的六系內功攻擊技能,另外有護身和逃命用的輔助技能。對操作要求最高,但將是戰場上最強的攻擊點所在。
武當俗家: 輕靈飄逸出招敏捷的俠客(俠)。技能講究提升連續攻擊和一定條件的單點超高攻擊,並有提升自身閃避和會心幾率的輔助技能,能靈活的行動於戰場或隱藏自己的行蹤。 位於四川峨嵋山的峨嵋派,是一個由女子所創的武林門派,後因祖師入了佛門,又以稱女子為「蛾眉」和佛教聖地之「峨嵋山」的雙重含義而得名。峨嵋派弟子均為女性,分為俗家弟子及出家女尼兩種。掌門人通常由出家女尼擔任。江湖素來被認為是男人的世界,峨嵋派能夠在其中爭得一席之地,並且能將門派發揚光大,實屬不易。拆招卸力發動機率最高之門派,在戰斗中能夠隨機地擋開敵方攻擊,峨嵋弟子抗葯性屬性的增加速度會較其它門派快。
流派角色:
俠 (峨嵋俗家)
隱 (峨嵋佛家)
門派角色:
峨嵋俗家 :精通樂理彈指驚鴻的琴師(俠)。技能偏向於大范圍詛咒技能和少量攻擊技能。在大規模戰斗中的地位舉足輕重。
峨嵋佛家: 聖手濟世佛光鎮魔的醫者(隱)。唯一具有恢復型輔助技能和加強型輔助技能的路線。輔助能力覆蓋面相當廣泛,無論什麼行動都不可缺少的職業。 博大精深,少林是武林的泰山北斗,藏經閣內收集了三十六路拳腳十八般兵器各式各樣的武學密籍,易筋經、洗髓經更是少林的鎮山之寶。除此之外,少林木馬巷內的棍陣令武林人士聞之色變,據傳至今還無人能闖過。此派弟子均為男性,分為出家弟子和俗家弟子兩類,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各處,行俠仗義。
流派角色:
士(少林俗家)
隱(少林武宗、少林禪宗),
門派角色
少林俗家:外功防禦強意志頑強的搏擊者(士)。技能偏向於提高各類防禦,攻擊技能較少,主要用來牽制敵方。
少林武宗:招數繁雜內力深厚的武道家(隱)。其技能可以在戰斗前完成能量的聚集,攻擊技能偏向於單體連招,戰士類的剋星。
少林禪宗:念轉五行佛門獅吼的僧侶(隱)。其技能作用主要體現在屬性轉換和無屬性內功攻擊。攻擊技能弱於武當道家,但輔助作用非常有效。 丐幫的歷史可說非常久遠,號稱「天下第一大幫」,在中原武林的地位舉足輕重。丐幫名揚江湖,百年不衰,幫中卧虎藏龍,人材輩出。東南西北中,哪裡有乞丐,哪裡就有丐幫。其間弟子最講互助,幫中弟子有食一起吃,決不允許藏私。義氣為先也是丐幫弟子的一大特色。丐幫的代表技能,乞討,降龍十八掌,打狗棒法。另外丐幫一個最大優點就是隨地睡覺,以恢復氣血體力等各參數,其恢復速度高於其他門派。
流派角色
士 (丐幫凈衣)
俠 (丐幫污衣)
門派角色
丐幫凈衣 :降龍伏虎氣蓋八方的戰神(士)。技能偏向於高攻擊和打擊抵抗類輔助,使其能持續在戰場上攻擊敵人,戰斗中不容質疑的主力。
丐幫污衣 :逍遙自在斗轉星移的游世者(俠)。技能設置偏向於特殊輔助,在戰場上能很好的保護自己,又能很好的騷擾敵方。 四川唐門世代居於四川恭州重慶府唐家堡。是飲譽武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖達數百年之久。唐門人善於設計、發明和使用各種暗器與火器,威力驚人。武林正道、民族大義,對唐門中人均無意義,他們只生活在自己的世界裡。既不願與名門正派結交,也不屑與邪魔歪道為伍。
流派職業
俠 ( 暗器機關 )
門派角色
唐門 :百步穿楊擅布機關的殺手。擅長暗器,出手發招令人防不勝防,陷阱機關也是其獨門之道。
E. 劍俠情緣3網路版門派選擇
那就是天策啦
內側是最完美的門派
要嗎
劍純
傳說後期PK超強
純陽
劍
天策
槍
萬花
筆
少林
棍
七秀
雙刀
F. 劍俠情緣3網路版 門派選擇
天策,絕對的江湖俠客,唯一一個不用下馬就能攻擊的門派,
G. 劍俠情緣網路版3有幾個門派
5個,分別是少林,七秀,萬花,天策,純陽
H. 劍俠情緣網路版叄的門派介紹
門派名稱門派介紹門派分支門派武器門派特色長歌門武德六年(公元623年)長歌門在千島湖畔創立,由相知山莊和微山書院兩大部分組成,門中多為熱愛詩詞歌賦的風雅之士,適逢動亂轉為安穩之時,門中文人墨客日益嚮往江湖俠客的灑脫無拘,逐漸開始習武,成就文武雙全之身,久而久之發展成為了遠近聞名的武林世家。長歌門分為「莫問」和「相知」兩種心法,「莫問」心法擁有著出色的控制能力和機動性,「相知」心法擁有強大的治療能力,兩種心法都有著極強的輔助能力。琴,劍隱於琴下長歌門以琴劍為武學之根本,琴技劍法相合,既可憑借出眾的控制能力和機動性進行穩定的輸出,也可通過出色的治療能力和應變能力為團隊提供強大輔助,是團隊中不可或缺的多面手和強力支援。蒼雲武德三年,少林寺十三棍僧在李世民遭遇危難之時相救,令他感受到了江湖中人在戰爭中的巨大作用,他決意組建一支特殊部隊,由武林中人與軍中高手組成,名為玄甲蒼雲軍。天寶四年,蒼雲統帥薛直戰死,副統帥長孫忘情繼任。蒼雲武學主要由曇宗大師傳下,演化出《鐵骨衣》。《分山勁》乃李靖以刀盾結合,經歷代高手琢磨而成的外家功夫。蒼雲麾下根據攻守傾向不同,所修習的內功也有所側重。主張以攻為主,甚至擲盾與敵殊死一戰,是為「分山勁」,反之以盾立抵擋傷害,援護隊友的法門,稱之為「鐵骨衣」。刀與盾蒼雲武學不消耗內力,對盾飛和盾壁前後的姿態把控以及自身怒氣、格擋值的掌握尤為重要,獨有的招式充能機制能讓自己在短時間內獲得更強的爆發,攻防一體化使他們在團戰中可以勝任任何位置。門派輕功「撼地」結合了跳躍沖刺和范圍擊暈的控場能力,大輕功則以跑動和在空中進行的蓄力長短決定了姿態和跳躍軌跡,精準落地和滑翔技法也是完全不同於其他門派的獨有玩法。純陽長安四年(公元704年),呂洞賓在朝廷支持下,於西嶽華山建立純陽觀。玄宗即位後,純陽得到更大的發展。純陽現任掌門為李忘生,他與呂洞賓所收的其他四名弟子卓鳳鳴、上官博玉、於睿、祁進並稱為「純陽五子」。純陽武學融合了道家真諦,萬法自然,隨心所欲之間不但可將自身內力如意運轉,更可構造出一片太極氣場,攻守如一,進退自如。隨他敵強敵弱,順其自然,以不變應萬變。 純陽根據武學分為劍氣二宗,其中氣宗主張以氣馭劍,以「紫霞功」心法為根基;劍宗則反其道而行之,專注於練就精湛劍招,是為「太虛劍意」。長劍強悍的控制,出色的輸出,但在續航和群攻方面稍遜平庸,氣場的靈活運用,既在團隊中起著不可或缺的輔助作用,也能在PK時佔有一定優勢。門派輕功以「梯雲縱」最富盛名,靈動多變的劍勢下絕影青雲之間,絕雲氣,負青天,遨遊蓬蒿之間,逍遙御風而行,至妙至極,至神至虛。藏劍藏劍山莊傳到現任莊主葉英雖只是第二代,但藏劍之名卻是無人不知,無人不曉,其中緣由多為其所設立之名劍大會。藏劍自建庄以來,行事有理有軌,庄中名俠輩出,待到天寶年間,藏劍葉家已與蜀中唐家、霸刀柳家、長歌楊家,並稱四大世家。藏劍武學深諳劍之極意,藏劍弟子配輕重二劍,運使如意,可快速切換不同運劍心法。大巧似拙,舉輕若重,令敵手迷惑於深奧劍法之中無以應對。劍有鋒而形不露,以心為劍,是為藏劍。 藏劍弟子配輕重二劍,輕劍以「問水訣」心法為主,套路招式可快速聚集劍氣,重劍以「山居劍意」心法為主,釋放劍氣,對敵人造成極大傷害。輕劍與重劍藏劍武學不消耗內力,沒有續航之憂,使得他往往在秘境中有著特定的職責,爆發性群攻能力為各派之首,與此同時他也擁有較強的追擊、脫身及免控能力。門派輕功「玉泉魚躍」的三段沖刺有著多變的用法,「百轉千回」視自身跳躍高度亦有「拋劍」及「盪劍」不同用法,沾衣而百轉,彈劍而千回,舟遙遙以輕颺,風飄飄而吹衣。少林少林與李姓王朝有著不解之緣。唐武德三年,惠錫、曇宗等十三名武僧因不滿王仁則侵佔少林寺封地,「率眾以拒偽師」。十三武僧夜間攻入鄭兵大營,生擒王仁則,獻於李世民,為秦王統一全國立下了汗馬功勞。少林武學講究以禪入武,禪武結合。招式大開大闔,穩重而不遲滯,一招一式之間無不充斥佛光普照之意,修行到後期更可將氣勁運於全身,金剛護體,即便被打中,對手也會受到極大損傷。 少林根據招式進攻與防禦的側重不同,分為「易筋經」和「洗髓經」兩套心法。棍類少林武學常以反彈傷害、血多防高給目標帶來心理壓力,無障礙的續航能力以及免內功傷害效果往往能打出制勝一招,起死回生的本領往往在團隊中充當重要角色。門派輕功「千斤墜」可以沖力擊暈對手,「一葦渡江」巧妙的藉助手中棍杖兵器作為施力點,並配合本門易筋經心法吐納發力,進而達到「一沙一界,一塵一劫,一葦可渡」的境界。五毒五毒教(內部自稱五聖教)是一個神秘的組織。就連他們自己許多教眾都不知道五聖教是怎麼創立起來的,對於中原武林來說,五毒永遠是一個最神秘的門派,他們自給自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他們,除了一死,別無他法,因此成為武林人士最不願意招惹的門派。五毒武學融合苗疆蠱術、五毒毒術與控蟲之術。通過對毒和蠱的神秘運用,能以各樣奇詭之劇毒攻敵,以蠱術療傷續命,更可操控五種毒蟲:聖蠍,玉蟾,靈蛇,風蜈,天蛛,為苗疆不傳秘技。 五毒弟子以蟲笛操控蠱蟲及靈獸,根據用法的不同分為「毒經」及「補天訣」,前者用於毒殺和攻敵,後者則為苗疆獨特的醫治手段。蟲笛五毒武學以持續傷害為主,使其在移動戰中佔有一定優勢,對團隊內功門派的輔助效果也不容忽視,多個群體治療招式也會成為逆轉劣勢的翻盤技。門派輕功「化蝶」可瞬身從敵人視野中消失而躲過致命傷害, 「雲體風身」在跳躍中更可憑空發力,踏雲而行,飄渺間與碧蝶為伴,翔雲時以笛音為歌,斷雲以為體,截風以為身。爾其動也,風雨如晦;爾其靜也,體象皎鏡。天策天策府是大唐統管江湖事務之部隊。他們心中並沒有真正意義上的正邪善惡。只堅持以李唐王朝為本的信念。為了維護大唐的安定,他們願遇神殺神,遇佛殺佛,即使身陷入萬劫不復也在所不惜。天策武學不同於其他門派,從不強調招式或是原則,天策武功往往直接由戰爭中的技擊演化而來,實用性極強,招招致命,沒有一丁點花哨之處。再配合天策府獨有的兵書陣法和馬上戰斗,進退自如,威力驚人,霸道無比。 天策府在李承恩的編制下,分為天殺、天槍、天盾、天弓四營,由此而演化出進攻和防守的兩大分支,即「傲血戰意」和「鐵牢律」。長兵天策武學進攻防守較均衡,是少有的野外作戰沖殺敵陣亦可全身而退的角色,由於可以上馬作戰,天策在切磋時往往掌控著開局的優勢,各種沖殺招式也讓自己與敵人較量時充滿節奏感。門派輕功「疾」是沖殺敵陣及全身而退的必要保障,「游龍步」以挑、沖、進、躍等步法為主,其影,長空疾電;其形,翩若驚鴻;其身,婉若游龍。唐門唐門,初乃刺客世家,只在川蜀一帶出沒。唐簡的出現讓唐門威名傳遍中原,成為當時武林中第一大家。後來,丐幫與唐門聯盟,在楓華谷與明教展開決戰,但卻遭到重創,唐門元氣大傷,現任門主唐傲天失去雙腿,但他復興唐門的念頭卻從未斷過。唐門武學以暗器和機關聞名江湖。善於利用可變形的千機匣和神出鬼沒的身法,悄無聲息地布置各種機關陷阱,再配合各種遠程的淬毒暗器、弓箭,變幻莫測,威力驚人。 唐門分為「驚羽訣」及「天羅詭道」兩種心法,一種為千機匣及暗器專精,另一種則是以機關陷阱及彈葯火器為主。千機匣唐門武學不消耗內力,是團隊輸出主力,即使在面對需要頻繁跑位的BOSS時,弩機也能盡情攻擊,強勁的傷害讓秒殺目標成為可能,機關陷阱也在陣地戰中掌握優勢。門派輕功「飛鳶泛月」以本門靈妙身法為引,躍至高空時張開機關翼,更有滯空和滑翔不同用法,長空振翼,蒼鷹擊天。七秀神龍年間,武林中出現了一名奇女子,人稱公孫大娘,她在瘦西湖畔創立了憶盈樓,將劍舞絕藝發揚光大。十餘年後,她們所收七名孤女在江湖中赫赫有名,故名「七秀」,憶盈樓也更名為七秀坊。一時間,七秀坊成為與萬花谷、長歌門齊名的大唐三大風雅之地。七秀招式華麗而不繁瑣,曼華絕倫的舞姿當中暗藏種種玄機,或者弱敵於無形之處,或者助友於轉瞬之間,眼花繚亂讓人防不勝防,常常能在出人意料之時決定戰局的傾覆。 七秀根據「劍」和「舞」的比重分為攻擊和治療兩種姿態,「劍」即「冰心訣」,多以攻擊招式為主;「舞」為「雲裳心經」,可為友方治療。雙兵移動速度高,能輕易拉開與對手間的距離,各種解控和閃躲效果也較克制外功職業,群攻招式能在不打亂自身輸出節奏的情況下對更多目標造成傷害,治療亦十分強大。門派輕功「水榭花楹」猶如蜻蜓點水跳躍於水面之上,若是在有水的環境下遭遇戰斗則占據十足優勢。而「暗香掠影」與其說是輕功倒不如稱其為「舞姿」更加合適,舞動之處,疏影橫斜,暗香浮動;紅扇空搖,雙刃浮光。明教明教為陸危樓一手所創,他經營有方,使明教不斷壯大,但強極必反、盛極必衰,唐玄宗因他進宮逼諫一事大為震怒,下令全殲明教,致使明教遭受重大打擊,從此陷入低谷,陸危樓率部分教眾遠走西域。明教武學出招之時如有日月之威,往往能從敵人意想不到的地方發動摧枯拉朽般之攻擊,常常令敵人難以捉摸,攻擊落空,防不勝防。堅定的信仰則可令信徒受到明尊護佑,身化琉璃妙相,即便遭受攻擊,也能從敵人身上獲取新生的活力。 明教根據進攻與防禦兩個方向,其中以潛行、暗殺及迅速攻擊為主的心法為「焚影聖訣」;以閃避敵人攻擊、化解傷害並充當團隊核心位置的心法為「明尊琉璃體」。彎刀明教武學出招快,位移能力強,閃躲高、生存力強,可將敵人繳械,隱匿自我行蹤在野外作戰中占盡絕對先手,此外汲取目標氣血的能力也令敵人聞風喪膽。明教輕功「金虹擊殿」乃明教弟子在嚴苛的大漠環境下為求生存演化而來,拋擲鉤鎖,與鷹交互以及利用拋力等諸多技法都讓明教輕功的自由度絕不遜色於中原其他門派。 萬花大唐開元二十三年,萬花谷主東方宇軒游歷四方,恍惚間誤入秦嶺青岩,嘆西部山間竟有如此仙處,於是招納賢士在此隱居,並命之為「萬花谷」。萬花武學最精妙之處乃是點穴截脈,可控人生死於一線。通過將精湛醫術與點穴手法結合起來,既可為夥伴療傷續命,穩定戰局,也可挺身而出,用精妙手法制敵控場,實乃掌控全局第一武學。 《醫經》和《武經》是萬花秘笈中使用價值最高的兩部,其代表心法即「離經易道」和「花間游」。顧名思義,兩套心法分別傾向於治療和攻擊。筆類萬花武學集點穴手法與醫道於一身,秘境中花間萬花的傷害量始終保持在前列,群體驅散不利效果的能力也使得離經萬花成為團隊中不可或缺的角色。門派輕功「太陰指」能令自己快速向後撤身,「點墨山河」步法間充滿絲絲墨意,亦不失青岩俠隱之儒雅,若游魚遨遊桑海,若飛鳥橫渡碧空,擊水兮萬里,縱翼兮排雲。丐幫丐幫由尹天賜所建,總舵位於洞庭湖君山島,以「忠義」為第一幫規,是個鋤強扶弱,信守承諾,立於正道的門派。雖名為丐幫,但著裝並不必須如乞丐般破爛,丐幫中人,來歷稀奇古怪,各有自己性情。丐幫武學以「降龍十八掌」與「打狗棒法」聞名天下。降龍掌乃尹天賜所創,後被現任幫主郭岩完善,一旦施展起來便如行雲流水一般,以連續的進攻逼退敵人。打狗棒法是極高深的一門武學,心思玲瓏之人方可達到深湛境界。 丐幫只有「笑塵訣」一套武學心法,因此並無分支的概念,ACT的操作模式不同於其他門派。短棒丐幫招式單體傷害及控制能力極強,擁有較強的接近目標的能力,通過掌系的一套連招,讓敵人持續處於被控制狀態,但連擊對自身帶來的硬直會使丐幫較難應對秘境中一些需要跑位的戰斗。丐幫輕功「四方行」獨有雙人互動、水面滑行等三星循環操作令此招式更具自由度,並能與門派輕功招式煙雨行有效結合,舉手投足之間飲一壺小酒更不失俠者之瀟灑。以上內容來自:
I. 劍俠情緣網路版2免費區門派
哪個門派都很平衡的,主要是看你自己怎麼玩,選了門派就不能改了,武當道家很不錯職業的,藏劍,紫光都是必須的,人玩這個職業也比較多。
道的加點,我推薦內加滿了之後再加洞,這是目前最好的也是最常用的一種加點方式。道的PK對技術要求是最高的,武功技能很多需要不斷的切換的。