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模擬飛行網路共享

發布時間:2022-06-01 08:07:46

❶ 微軟模擬飛行9怎麼聯機

區域網連線飛行還需要埠才能連接,另外注意一下防火牆

❷ 求模擬飛行10怎麼聯飛

FSX有好幾種聯飛方式。第一種最原始的使用游戲自帶的連飛,這種方式現在已經沒多少人用了,主要是網路不穩定。第二種是蛤蟆吃虛擬區域網,這種有一部分人在用,網路模擬飛行吧用的就是這種聯飛方式。第三種是sino官方聯飛,用的是專用的聯飛軟體,sino的玩家都在使用這種聯飛方式,這種聯飛網路穩定,而且過程嚴格,是由sino官方管制的聯飛。
另外FSA也有聯飛,不過我沒有接觸過FSA的聯飛。

❸ 想和朋友聯機玩模擬飛行游戲。誰推薦一下

好象現在韓國在測試一款飛行對戰的網路游戲,快來中國了,那個滿不錯的,再等2個月就好了。

❹ 我要離線下載一個模擬飛行,求迅雷VIP共享一下賬號。

我可以共享,站內我

❺ 模擬飛行10豪華版有聯飛軟體嗎有的希望共享

網路搜假日航空,裡面有教程的

❻ 微軟模擬飛行10怎麼聯機

不知道你是說聯飛還是連飛
聯飛就在啟動剛開始那裡就有聯飛什麼什麼的 不記得了 貌似倒數第二個吧 注冊個號就行了
連飛就要去一些論壇了 比如假日航空 中華飛行聯盟 加入進去 下載聯飛軟體 裡面頂置貼有教你怎麼設置連飛軟體 然後按教程弄就行了

❼ 模擬飛行的游戲

模擬飛行模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過計算機軟體及外部硬體設備來對真實世界飛行中所遇到的各種元素,例如空氣動力,氣象,地理環境,飛行操控系統,飛行電子系統,戰斗飛行武器系統,地面飛行引導等,綜合的在計算機中進行模擬模擬,並通過外部硬體設備進行飛行模擬操控和飛行感官回饋的一項事物。

簡介
常見家用計算機模擬飛行軟體
模擬飛行通常運用於民用或軍用飛行員的地面飛行訓練,但隨著個人計算機的發展,基於家用計算機的模擬飛行平台也開始出現,最具代表性的家用計算機模擬飛行軟體有:美國微軟的模擬飛行系列[目前FS2004以及FSX為主流的版本],俄羅斯1C Maddox Games的IL2系列,俄羅斯Eagle Dynamics的Lock On系列。 模擬飛行是依託計算機硬體和軟體技術,應用互聯網、區域網環境,進行近似於真實的真飛機(如波音737等)的模擬飛行操作技術的運動。高度模擬和互動性強是模擬飛行最顯著的特點。它把深奧的航空理論知識和日常生活中人們難以接觸到的飛行技術介紹給普通人,還能令人嘗試到現實生活中無法再現的「實彈」空中格鬥和「危險」的多機編隊特技飛行,充滿樂趣和刺激,顯示出體育運動鮮明的競技性。模擬飛行十分經濟,所使用的器材僅僅是普通的家用PC,輔以價格低廉的游戲搖桿和耳麥裝置,使經費大大低於實際航空運動的所需。而模擬飛行和真實飛行的基礎訓練具有融通性,為了檢驗模擬飛行對真實飛行員的培訓作用,曾在山西大同航空運動基地進行過測試:兩位模擬飛行高手被邀請參加該航校基礎性初教6型飛機的實際飛行。小夥子在空中的表現使帶飛的空軍特級飛行教官贊不絕口,並發表署名文章,肯定「模擬飛行是進行真實飛行基礎訓練的最好途徑」。它的現實作用是引導青少年投身航空事業,為國家儲備更多的航空人才。 2009年12月在南京市成功舉辦了首屆全國模擬飛行錦標賽,有32隻代表隊213名運動員爭奪30塊金牌。
模擬飛行是國家體育總局正式開展的體育項目,歸口管理是國家體育總局航空無線電模型運動管理中心。模擬飛行作為一項新興的以航空知識和飛行技藝為核心的運動項目,在中國乃至世界已擁有越來越廣泛的活動人群,因此在國內外均有相關的模擬飛行組織。
國內官方模擬飛行組織機構是:
國家體育總局航空無線電模型運動管理中心模擬運動部,CFSA——中國航空運動協會模擬飛行委員會(China Flight Simulation Association)。
民間模擬飛行組織有:
中國飛行模擬組織(China Flight Simulation Organization 簡稱:CFSO)、中國模擬飛行網(中國模擬飛行航空總局航空總局)FSAAC、SinoFSX(中國模擬飛行論壇)、AIRCN、二戰空軍聯盟、3GO網路空軍、IVAO 中國、VATPRC、D.O.F-Dream of Flying、InSky等。

常見家用計算機模擬飛行軟體

F-22 英文名:F-22
點評:大家都知道,F22是美國最先進的戰斗機之一,被稱為猛擒戰斗機。在這款游戲中,你可以進入這世界最先進的戰機駕駛艙中,親臨尖端武器的力與美。而且還支持網路連線戰斗。唯一美中不足的是游戲畫面一般。

模擬飛行2004
英文名:Flight Simulator 2004
點評:微軟模擬飛行一直在模擬飛行游戲中占據龍頭老大位置,游戲非常優秀,玩過你就會知道,在此不再多說。

微軟模擬飛行10
英文名:Flight Simulator X
目前最新版本,配置要求比較高~~~

X-Plane
英文名:X-Plane
點評:X-Plane模擬飛行是世界上功能最完整以及最真實的飛行訓練模擬游戲,可以與微軟模擬飛行一決高低。它真實模擬了從直升機、小型民用雙座飛機到噴氣式間諜機和宇宙飛船等大小不一、用途各異的飛行器。可以飛往遍布全球的任何一個目的地。

IL-2 捍衛雄鷹
英文名:IL-2 Sturmovik
點評:IL-2內容上表現的是二戰東線戰場蘇德空軍壯闊的空中搏殺。游戲雖以強擊機IL2為名,但實際上玩家可以操縱到蘇聯方面米格、拉格、雅克福列夫系列和德國梅塞史密特109、福克沃爾夫190等經典戰機,是一款經典的懷舊空戰游戲。經過近十年的升級已經整合了太平洋戰場,蘇德戰場,大西洋戰場,包含了英美德意日蘇在二戰中使用的幾乎所有活塞式戰機和噴氣式戰機,真實的氣動效果使其成為一款優秀的初期飛行訓練軟體。

飛行俱樂部
英文名:Flying Club
點評:一款經典的模擬飛行游戲,飛行俱樂部提供多達70多種飛機供您選擇,作為飛行俱樂部的會員,您將學會更多飛行的知識,增加您操作的經驗及飛行技巧,而且游戲面畫精美。

天空滑翔
英文名:Sailors of the Sky
點評:該游戲主要以滑翔機為主,您可以在駕駛布拉尼克L-13自由在天空翱翔。本游戲提供了12種滑翔機模型,從趣味性角度而言,本游戲比較單純,只是模擬飛行。機場降落及降落傘的控制都需要您具有超強的飛行經驗。

微型飛機
英文名:Micro Flight
點評:一款模擬飛行游戲,該游戲中有滑翔機、戰斗機、運輸機、噴氣球、直升機等多款機型。純3D技術畫面,逼真、刺激。

蘇27-側衛
英文名:Flanker
點評:這是一款非常逼真的模擬飛行游戲,幾乎囊括了所有的蘇式戰機,包括Su-27、Su-33、MiG-29K。

Lock on鎖定:現代空戰
英文名:Lock On: Modern Air Combat
點評:可以認為是蘇27-側衛的升級版本,除了Su27外,玩家還可以駕駛Su33、Su25、Su25T、Mig29S、A10A、F15C。雖然鎖定系列簡化了航電的操作,但其游戲有逼真的機械繫統和武器系統模擬,由於鎖定系列的製作有蘇霍伊設計局的參與,所以蘇式機的空氣動力學模型非常逼真,尤其是Su25及其改進型Su25T的空氣動力學模型是真實的氣動參數,並有蘇霍伊設計局的試飛員試玩。Eagle Dynamics在每個細節上力求真實。鎖定系列可以支持32個玩家聯網對戰,想想,現實中交戰兩國各出動四個四機中隊爭奪制空權,也是一場規模不小的空戰。

激戰海陸空
英文名:WWII Online - Battleground Europe wwii onlie
《激戰海陸空》是世界上最好、功能最完整以及最真實的在線海陸空集成模擬游戲。其不僅包括飛行模擬,也包括了陸戰、海戰模擬。游戲的前身是1999年的《戰鳥》,當時世界最好的在線飛行模擬游戲。《激戰海陸空》是今天世界上最好的在線飛行模擬游戲。可以容納數千人同時對戰而且不卡,這是當今世界上最高端的科技,迄今為止,其它任何游戲都沒做到。
點評:戰爭模擬的經典之作,在99年時曾經是模擬飛行中的極品,但在10年中模擬飛行方面一直沒有很好的的發展,氣動模擬不是很真實,畫面也落後於時代了。

❽ 求幾個可以直接聯機的飛行模擬游戲

首推微軟模擬飛行10,通過插件可以非常真實,有破解~不過飛行游戲門檻高,需要投入精力學習很多東西。微軟模擬飛行10有很多論壇,都有自己的連飛伺服器,可以去加入。如果要真實的話,你需要幾個精美的機場插件,一台pmdg的飛機,配置好的話來一些地景。

❾ 微軟的-模擬飛行怎麼操作有詳細的方法么

Ctrl - S 聲音開/關
Ctrl - 0 在任務錄像中打開麥克風開始錄音
Shift - 0 在任務錄像中關閉麥克風結束錄音
Alt - 0 開始或停止錄像在指針所在位置
Ctrl - 9 在任務錄像中開始錄入字幕
Shift - 9 在任務錄像中停止錄入字幕
Ctrl - A 加快游戲速度
Alt - A 減慢游戲速度
Shift - A 重置為正常游戲速度
S 暫停/繼續/開始
Ctrl - M 在多人聯機時聊天
Shift - Return 在多人聯機時復活
Alt - J 跳進所選AI戰機座艙或離開當前戰機座艙
Ctrl - Backspace 顯示幀數
Ctrl - O 在暫停模式中保存一個回放點到track(未實現)
Alt - O 返回到上一個回放點(未實現)
Shift - O 躍至下一個回放點(未實現)
Print Screen 截圖(以0、1、2、3……編號順序保存在ScreenShots文件夾)
飛行控制
Don Arro 抬高機頭
Up Arro 壓低機頭
Left Arro 向左側滾
Right Arro 向右側滾
Ctrl - . (句號) 向上配平
Ctrl - ; (分號) 向下配平
Ctrl - , (逗號) 向左側滾配平
Ctrl - / (斜杠) 向右側滾配平
Z 左舵(飛行時),左轉(滑行時)
X 右舵(飛行時),右轉(滑行時)
Ctrl - Z 左舵配平
Ctrl - X 右舵配平
H 高度穩定模式開/關
Shift - M 重置當前警告聲
Ctrl - L 機載燈光開/關
Alt - V 自己的戰機無敵模式(在聯機和加密任務中不起作用)
K 解除仰角限制(執行「普加喬夫眼鏡蛇機動」)
U 使自己的戰機進入起飛位置(在航母上)
Ctrl - T 取消配平
Alt - H 向AWACS請求基地機場的方位和距離
Alt - T 向AWACS請求加油機的方位和距離
Shift - + (加號) 增加高度表基本氣壓
Shift - - (減號) 減少高度表基本氣壓
Shift - P 電源開關
Alt - P 自動螺旋恢復(按住從螺旋狀態中恢復)
Alt - S 速度保持模式
Alt - E 容易降落模式
油門控制
J 自動油門模式
Page Up 快速的加大油門
Page Don 快速的減少油門
Key Pad + (加號) 平穩的加大油門
Key Pad - (減號) 平穩的減少油門
Home 啟動引擎
End 關閉引擎
油門控制命令與Alt組合使用 只控制左引擎
油門控制命令與Shift組合使用 只控制右引擎
機械繫統控制
B 減速板收/放
Shift - B 打開減速板
Ctrl - B 收起減速板
Ctrl - E 彈射
E 雷達干擾開/關(要求外掛電子對抗吊艙)
F 襟翼收放開/關
Shift - F 放下襟翼
Ctrl - F 收起襟翼
G 起落架收放開/關
Ctrl - G 著艦勾收放開/關(注意:只對Su-33有效)
Ctrl - C 座艙開/關
P 釋放阻力傘
Ctrl - P 機翼折疊開/關(注意:只對Su-33有效)
Ctrl - R 放油(在空中), 加油(在地面)(注意:要按住鍵)
Alt - R 拋棄副油箱
W 機輪剎車(只在地面有效)(注意:要按住鍵)
T 翼尖拉煙開/關
R 空中受油管伸縮開/關
Alt - L 起落架燈近光/遠光/關模式
導航模式
~ (波浪號) 選擇下一個導航點或機場
A 自動駕駛開關。在NAV模式中,飛機按航線飛行;在空戰模式中,飛機水平飛行。
1 導航模式循環
Alt - C 重置飛行時鍾
空戰模式
2 選擇超視距空戰模式
3 選擇近距離空戰模式—垂直掃描模式
4 選擇近距離空戰模式—孔徑模式
5 選擇近距離空戰模式—頭盔瞄準模式
6 選擇導彈縱向瞄準模式
7 選擇空對地模式
8 選擇手動瞄準射擊/轟炸模式
~ (波浪號) 循環切換目標(在AWACS和對地攻擊模式下循環切換MFD中的目標)
Tab 鎖定所選目標(開始跟蹤目標)
Ctrl - Tab 取消跟蹤目標
Tab 鎖定目標
Tab 在近距離空戰模式中開啟/取消跟蹤目標
Ctrl - H 調節HUD亮度
武器設備控制
D 循環選擇武器
C 機炮模式
Q 釋放箔條及紅外干擾閃光彈
Shift - Q 持續釋放箔條及紅外干擾閃光彈(直到干擾彈釋放完為止)
Spacebar(空格鍵) 發射當前選定的武器
Ctrl - W 成對拋棄武器(在空中),裝載武器(在地面)
Ctrl - V 齊射模式開/關
Shift - C 改變機炮射速(A-10)
V 增加投彈間隔距離(A-10)
Shift - V 減少投彈間隔距離(A-10)
Ctrl - Space 改變投彈數量(A-10)
Alt - Space 武器保險開關(A-10)
Shift - Space 改變投彈模式(A-10)
Shift - R 改變投彈模式(A-10)
雷達/光電系統
I 雷達照射開/關
Shift - I 簡易雷達模式
Alt - I RWS/TWS模式切換(F-15)
O 光電系統開/關
Ctrl - I 雷達天線/紅外掃瞄跟蹤球置中
- (減號) 多功能顯示器中圖像縮小
+ (加號) 多功能顯示器中圖像放大
Ctrl - + 加大雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)
Ctrl - - 縮小雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)
自動鎖定
Scroll Lock 鎖定最近的敵機
Alt - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵機
Shift - Insert 鎖定前一架敵機
Shift - Num Lock 鎖定後一架敵機
Shift - Scroll Lock 鎖定最近的敵地面目標
Control - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵地面目標
Shift - Delete 鎖定前一個敵地面目標
Ctrl - Num Lock 鎖定後一個敵地面目標
超視距空戰模式
Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄
Shift - , (逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄
Shift - . (句號) 雷達/光電系統向下掃瞄
Shift - / (斜杠) 雷達/光電系統向右掃瞄
; (分號) HUD目標指示框下移(只在超視距空戰中有效)
, (逗號) HUD目標指示框左移(只在超視距空戰中有效)
. (句號) HUD目標指示框上移(只在超視距空戰中有效)
/ (斜杠) HUD目標指示框右移(只在超視距空戰中有效)
視距內空戰模式
Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄
Shift - , (逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄
Shift - . (句號) 雷達/光電系統向下掃瞄
Shift - / (斜杠) 雷達/光電系統向右掃瞄
對地攻擊模式
Shift - ; (分號) 雷達/電視搜索系統向上掃瞄
Shift - , (逗號) 雷達/電視搜索系統向左掃瞄
Shift - . (句號) 雷達/電視搜索系統向下掃瞄
Shift - / (斜杠) 雷達/電視搜索系統向右掃瞄
僚機指令
Del 在任務中派遣僚機並允許他完成任務後歸隊
Ins 密集/鬆散編隊
[ 攻擊我的目標
] 掩護我六點鍾方向
\ 顯示對僚機指令
視角選擇
F1 座艙視角
Ctrl - F1 頭部自然轉動視角
Alt - F1 HUD視角
F2 外部視角—所有飛機/跳傘者
Shift - F2 飛機圖標開/關
F3 飛越視角
Ctrl - F3 跳躍性飛越視角(保留當前鏡頭位置)
F4 尾追視角
F5 空戰視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵機,可以看到敵機的資料狀態)
Ctrl - F5 空地視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵地面目標/艦船,可以看到敵地面目標/艦船資料狀態)
F6 武器視角
Ctrl - F6 尾追武器視角(「武器對目標」視角)
Shift - F6 已發射導彈圖標開/關
F7 動態地面目標視角
F8 目標視角
F9 艦船視角
Alt - F9 著陸信號官(LSO)視角
Shift - F9 艦船和地面目標圖標開/關
F10 戰區視角(地圖)
Shift - F10 目標圖標開/關
F11 機場塔台與地域視角
Ctrl - F11 切換到塔台與地域視角,保存當前視點(凍結鏡頭位置)。當從戰區視角
(F10)切換到本視角,鏡頭從F10視角的位置開始,但高度不能超過20公里
F12 靜態目標視角
Ctrl - F12 民用運輸工具視角
Shift - F12 Ctrl - F12 視角中的火車/汽車模式
視角調整
Ctrl - Home 只顯示友機的外部視角
Ctrl - End 只顯示敵機的外部視角
Ctrl - Delete 顯示所有飛機的外部視角
Key Pad Del 鎖定觀察視野模式(只對F1、1、F2、F6、F7、F8、F9、Alt - F9和F11有效)
Ctrl - Key Pad Del 地形視點鎖定觀察視野模式(只對F2、F6、F7、F8、F9有效)
Backspace 切換「由目標來/到目標去」的視角觀察方向(只對F2、F6、F7、F8、F9、F12有效)
Alt - Delete 視角轉換時忽略當前物體
Alt - Insert 把所有被忽略的物體加入視角
Ctrl - PageUp 向後改變物體轉動的方向
Ctrl - PageDon 向前改變物體轉動的方向
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和導彈外的任一武器的視角
Alt - Key Pad * 向前移動鏡頭(只對F11有效)
Alt - Key Pad / 向後移動鏡頭(只對F11有效)
Key Pad 5 停止移動鏡頭(只對F11有效)
Alt - Key Pad 5 回到塔台與地域視角(F11)的啟始點或終止點的視角
Y 外部視角信息顯示循環模式
Alt - Y 地表單元格開關
Alt - Backspace 插入視頻編輯模式開/關(取代默認)
Shift - Backspace 重置視頻編輯模式開/關(默認)
Shift - J 外部視角鏡頭搖動模式
Shift - Esc 本地/目標視角鏡頭旋轉模式切換
座艙視角控制
Key Pad 1 向左下看
Key Pad 2 向下看
Key Pad 3 向右下看
Key Pad 4 向左看
Key Pad 5 視線回中
Key Pad 6 向右看
Key Pad 7 向左上看
Key Pad 8 向上看
Key Pad 9 向右上看
Shift - Key Pad 1~9 快速移動視角
Ctrl - Key Pad 1~9 逐格移動視角
Alt - Z 逐格移動視角模式
Key Pad Del 開/關鎖定觀察視角
Shift - Key Pad Del 鎖定觀察所有導彈模式
Alt - Key Pad Del 鎖定觀察來襲導彈模式
Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和導彈外的任一武器的視角
L 座艙照明開/關
M 看右側後視鏡
N 看左側後視鏡
Key Pad * 放大,同時按下Shift鍵即放到最大
Key Pad / 縮小,同時按下Shift鍵即縮到最小
Key Pad Enter 設置成默認縮放(默認角度)
Key Pad 0 移到座艙面板視角並返回(注意:要按住,松開即返回,按住Key Pad 0的同時按Key Pad 1~9近距觀察四周的儀表)
Ctrl - Key Pad 0 座艙面板視角開/關(注意:不需要一直按住Key Pad 0,然後按Key
Pad 1~9近距觀察四周的儀表,再按Key Pad 0一次,返回正常模式)
Alt - Key Pad 0 把當前視角保存為最後的座艙面板視角
Ctrl - Right Shift 加快滑鼠移動座艙視角速度
Alt - Right Shift 減慢滑鼠移動座艙視角速度
Shift - Right Shift 正常的滑鼠移動座艙視角速度
Ctrl - Left Shift 加快鍵盤移動座艙視角速度
Alt - Left Shift 減慢鍵盤移動座艙視角速度
Shift - Left Shift 正常的鍵盤移動座艙視角速度
外部視角控制
Key Pad 1 向左下旋轉觀察點
Key Pad 2 向下旋轉觀察點
Key Pad 3 向右下旋轉觀察點
Key Pad 4 向左旋轉觀察點
Key Pad 5 居中視角(停止F11觀察點的移動)
Alt - Key Pad 5 返回開始點(只對F11有效)
Key Pad 6 向右旋轉觀察點
Key Pad 7 向左上旋轉觀察點
Key Pad 8 向上旋轉觀察點
Key Pad 9 向右上旋轉觀察點
Key Pad * 觀察點向前移動
Key Pad / 觀察點向後移動
Ctrl - Key Pad * 放大
Ctrl - Key Pad / 縮小
Ctrl - Key Pad Enter 設置成默認縮放(默認角度)
Shift - (all vie keys) 快速移動觀察點(注意:按住Shift鍵再按下視角鍵)
Ctrl - Key Pad 1~9 移動攝像機代替旋轉
任務編輯器
文件
Ctrl - N 創建新任務文件
Ctrl - O 打開任務文件
Alt - M 合並任務文件
Ctrl - S 保存任務文件
Ctrl - Shift - S 另存任務文件
Alt - X 退出任務編輯器,返回主菜單
編輯
Del 刪除所選物體
Ctrl - Shift - C 加密任務
Ctrl - Shift - D 解密任務
視角
Ctrl - H 隱藏所選物體
Ctrl - A 真實尺寸視角(克里米亞半島視角)
Ctrl - + 放大
Ctrl - - 縮小
飛行
Ctrl - B 顯示簡報
Ctrl - D 顯示任務報告
Ctrl - F 開始任務
Ctrl - R 記錄track文件
Ctrl - P 回放track文件
Ctrl - E 視頻編輯
Ctrl - L 網路多人聯機
Ctrl - M 在多人聯機時聊天
自定義
Ctrl - Shift - F 故障
Ctrl - Shift - W 天氣
Ctrl - Shift - E 網路全書
Ctrl - Shift - O 選項
Alt - Z 移除任務或戰役某階段勝利時的全部目標

❿ 誰能列出世界上所有的游戲公司

暴雪娛樂公司
英文名稱:Blizzard
創立時間:1994年正式成立
總裁:Mike Morhaime
開發游戲:魔界王子、魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列(單機);魔獸世界(網游)
國內合作夥伴:奧美電子公司
官方網站:http://blizzard.com

微軟
微軟成立於1975年,截至2007年,公司雇員79000名。
官方網站:http://www.microsoft.com/
微軟(Microsoft,NASDAQ:MSFT, HKEx: 4338) )公司是世界PC(Personal Computer,個人計算機)機軟體開發的先導,比爾·蓋茨是它的創始人。品牌排行榜中名列第三,在《巴倫周刊》公布的牌在世界品牌實驗室(World Brand Lab)編制的2006年度《世界品牌500強2006年度全球100家大公司受尊重度排行榜中名列第二十二。該企業在2007年度《財富》全球最大五百家公司排名中名列第一百三十九。
主要游戲:
.《科南時代(Age of Conan: Hyborian Adventure)》-Funcom
.《世紀帝國 3:酋長(Age of Empires III:The WarChiefs)》-微軟游戲工作室
.《戰地風雲 2142(Battlefield 2142)》-美商藝電
.《Call of Juarez》-Ubisoft
.《英雄連》(Company of Heroes)--THQ
.《Crysis》-EA Partners
.《慾望師奶(Desperate Housewives)》-Buena Vista Games
.《F.E.A.R. Extraction Point》-Vivendi
.《模擬飛行 10(Flight Simulator X)》-微軟游戲工作室
.《地獄之門:倫敦(Hellgate: London)》-NAMCO
.《英雄無敵5》(Heroes of Might & Magic V)-Ubisoft
.《無冬之夜 2(Neverwinter Nights 2)》-Atari
.《國家崛起:崛起傳奇(Rise of Nations: Rise of Legends)》-微軟游戲工作室
.《暗影狂奔(Shadowrun)》-微軟游戲工作室
.《SiN Episodes: Emergence》-Ritual Entertainment
.《The Ship》-Outerlight Ltd.
.《泰坦傳說》(Titan Quest)-THQ
.《Vanguard: Saga of Heroes》-Sigil Games Online

世嘉
SEGA自1960年的成立以來,主營娛樂器材方面的製造,1983年進入家用游戲機市場,之後仍持續提供先進的產品,領導市場的SEGA核心CPU即使被廣泛運用到其他領域,並擁有許多專利性的技術產品和世界頂尖的游戲軟硬體製作技術,受到了眾多好評。
SEGA公司在游戲軟體方面主要作品有《鐵甲飛龍》、《櫻花大戰》系列、《索尼克大冒險》系列、《VR戰士》、《莎木》、《光明與黑暗》系列等等。在網路游戲方面,該公司開發的《夢幻之星ONLINE》一直受到中國玩家的期待。

任天堂
任天堂前身於1889年9月23日成立。最初由山內房治郎創立,主要生產手制紙牌,1963年正式更名為任天堂株式會社,業務主要逐漸轉向於電子產品方面,之後研製出影響具大的 Famicom 任天堂游戲機,使之迅速成為全球最大的電視游戲公司。之後super Famicom、N64、GameCube、Wii等主機的問世,更堅固了任天堂在電視游戲界的地位,直至今日。
締造了多名游戲史上著名人物,例如馬里奧(Mario),大金剛(Donkey Kong)和創造了游戲史上最為經典的游戲,例如《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda),《口袋妖怪》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生產和銷售家用游戲機和游戲軟體,包括 Nintendo GameCube 和 世界上銷量最好的游戲機 Game Boy 系列。

索尼
索尼公司是世界上民用和專業視聽產品、游戲產品、通訊產品和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、計算機娛樂以及在線業務方面的成就也使其成為全球領先的個人寬頻娛樂公司。公司在截止到2007年3月31日結束的2006財年中的合並銷售額達703億美元。 在公司發展的60多年時間里,作為一傢具有高度責任感的全球化企業,索尼一直致力於以優秀的產品和服務,幫助人們實現享受更高品質娛樂生活的夢想。目前,索尼公司在全球120多個國家和地區建立了分/子公司和工廠;集團70%的銷售來自於日本以外的其他市場;數以億計的索尼用戶遍布世界各地。
游戲方面主要是從事play station(即PS)游戲開發

網易公司(NASDAQ: NTES)是中國領先的互聯網技術公司,在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易始終保持國內業界的領先地位。網易對中國互聯網的發展具有強烈的使命感,網易利用最先進的互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,實現「網聚人的力量」。
自1997年6月創立以來,憑借先進的技術和優質的服務,網易深受廣大網民的歡迎,曾兩次被中國互聯網路信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網站之首。
在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易始終保持業界的領先地位,並取得了中國互聯網行業的多項第一:第一家中文全文檢索,第一家提供全中文大容量的免費郵件系統,第一個無限容量免費的網路相冊,第一個免費電子賀卡站,第一個網上虛擬社區,第一個網上拍賣平台,第一個24小時客戶服務中心,第一個成功運營自主研發國產網路游戲並取得白金地位。
2001年12月,網易率先推出了首款自主研發的大型網路角色扮演游戲《大話西遊 Online》, 2002年8月,在原作的基礎上開發了《大話西遊 Online II 》,成為國內第一個成功運營的國產網路游戲。2003年11月,推出大型Q版網路游戲《夢幻西遊Online》。兩款游戲的同時在線人數目前已近兩百萬。2006年5月31日,網易自主研發的3D游戲《大唐豪俠》正式公測,便創下公測同時在線人數17萬的紀錄;2007年第一季度,全3D游戲《天下貳》出擊國內網游市場;《大話西遊Online II》的升級版《大話西遊3》已於2007年5月20日進入內測階段,其他新游戲產品也將陸續推上運營日程。目前,網易多款網路游戲多次獲得「玩家最喜愛網路游戲獎」和「最佳原創國產網路游戲獎」等行業評選獎項,深受玩家和行業人士好評。目前,網易游戲已佔據國內網游市場最大份額,成為國內自主研發和自主運營能力最強的網路游戲廠商。
作為中國最有成就的互聯網門戶之一,網易與國內外幾百家網上內容供應商建立了合作關系,提供全面而精彩的網上內容。擁有中國互聯網瀏覽量最大的單一頁面首頁資源,網易從2005年開始發動強大的內容攻勢,憑借擁有豐富的新聞媒體操作經驗的內容團隊,中國最領先的互聯網技術,並掌握新聞、娛樂、體育、財經等各大領域廣泛的合作資源,全站流量與用戶數增長顯著,成為中國互聯網用戶生活中不可或缺的部分。在中國互聯網協會發布的《INTERNET GUIDE 2007中國互聯網調查報告》顯示,2006年有超過半數的網民訪問了網易內容,用戶年到達率達51.3%,榮居門戶第二位。
2006年網易首頁以遵從用戶體驗為目標的全新改版,號稱網路內容建設的一場變革,使得網易內容整體優勢繼續提升。目前網易的內容都採取了兩欄結構,頁面簡潔、流暢、素雅。更為了尊重用戶瀏覽體驗,網易要求對新聞進行二次加工而非簡單轉載,並在每篇文章後都經常出現對本話題的即時意見和反饋,增強了互動性。同時充分考慮到不同地域網民的不同需求,在新聞板塊中新增加了區域新聞導航功能,這些都深深受到廣大網民的認可,從而鞏固了網易內容模式的門戶地位,也為門戶網站的內容建設與發展開辟出了一條新路。
郵件業務是網易公司的發展重點及重要基礎服務。1998年1月,網易在國內率先推出免費電子郵件服務。2001年11月,網易為了滿足用戶的更高要求推出了殺病毒、反垃圾和大容量的收費郵箱。作為中國最大的免費電子郵件提供商,網易積極倡導反垃圾郵件活動,致力於為網民提供全國最好、最快、最大的免費郵件服務,並同時提供更安全更穩定的收費郵箱系統。網易旗下六大電子郵箱(126.com、163.com、188.com、vip.163.com、yeah.net、netease.com)用戶總數已突破1.9億人,並且在免費郵件中提供最大的網路硬碟。
2000 年 9 月,網易正式推出了全中文搜索引擎服務, 並擁有國內唯一的互動性開放式目錄管理系統(ODP),網易已經為廣大網民創建了超過一萬個類目,活躍站點的信息量每日都在增加。2004年6月底,網易搜索和Google簽訂戰略合作,成為當時國內唯一採用Google網頁搜索技術的門戶網站。
2006年底,網易自主研發的全新中文搜索引擎有道搜索www.yo.com 推出測試版,並於2007年7月正式成為網易旗下搜索引擎so.163.com的內核。測試階段已推出的產品包括網頁搜索、博客搜索、圖片搜索和海量詞典。通過"網頁預覽"這一創新專利技術,用戶能在訪問搜索結果前預先看到網頁中的相關內容,避免了下載速度過慢、網站木馬及惡意代碼等問題;博客搜索在博客收錄的及時性、全面性以及滿足用戶個性化需求上做了許多有益的嘗試,如提供了作者發文時間習慣、長度統計信息的博客檔案等;圖片搜索為攝影愛好者特別設計了多項高級搜索功能,如根據拍攝相機的品牌、型號,甚至照片的「拍攝季節」進行查詢;海量詞典首創了"網路釋義"這一基於互聯網海量內容提供雙語翻譯的創新功能,受到了網民的關注並廣為傳播。
網易是中國首家提供在線互動式社區服務的互聯網公司。我們的虛擬社區對網民提供的主題包羅萬象:大到時事評論,小到廚藝交流,時尚新品等數千個論壇。2006年9月1日,網易博客正式上線,成為網民對外展示個人和進行網路生活的新起點。10月31日,博客圈子功能開始全面試用,做為博客系統的重要組成部分,圈子更突出博友的社會性,便於有相同志趣的博友聚集、相識、交流、拓展社會關系、互助等。2007年3月,時尚動感的自拍功能新鮮出爐,倍受網友推崇,成為網易博客一大亮點。網易博客整合網易相冊系統,提供了豐富的個性化展示和便捷的相冊管理功能。目前網易博客還開發了強大的找朋友功能,同時還與網易郵箱、網易泡泡實現信息互通,登陸博客可以查看163免費郵件概要,博客好友還可以通過web版POPO進行及時溝通。未來博客還將與新聞和同學錄等深度融合,打造中國網民網路生活第一品牌。
網易相冊目前是國內容量最大、知名度最高的免費網路相冊。2003年推出相冊服務,成為中國第一個無限容量的網路產品。截至到2007年6月30日,網易相冊擁有注冊用戶超過3,000萬個,用戶上傳照片數量近29億張,並為每個用戶提供個性化的域名以及方便易用的照片上傳工具軟體,將持續為用戶提供無限容量和快速穩定的照片存儲分享服務。
隨著網民對即時通信工具的青睞,2002年11月網易推出免費即時通信工具 - 網易泡泡(POPO)。它集即時聊天、手機簡訊、在線娛樂等功能於一體,還擁有更加體貼用戶需要的郵件管理、超大文件傳輸、網路文件共享、語音及視頻聊天等實用功能。2004年6月推出音頻和視頻功能加強的網易泡泡2004升級版。
作為中國最早開展無線業務的門戶網站之一,網易一直在跟蹤無線互聯網的最新發展,與運營商、設備提供商建立了緊密的合作關系。網易是首批提供WAP服務的內容提供商,又是首家加入提供簡訊息及彩信服務的網站。
網易擁有國內互聯網行業首家24小時客戶服務中心,為廣大網民提供全面高效的服務,隨時提供技術支持,確保用戶安全使用,並把重點放到不斷提高用戶服務質量和維護良好用戶關繫上。網易的客戶服務中心在2004年信息產業部的評比中被評為2004年最佳呼叫中心。繼而在2005年臻獲互聯網行業「2005年度中國客戶關懷標桿企業」的稱號。
2006年12月,澳門特區行政長官何厚鏵蒞臨參觀網易廣州公司,對網易多款游戲採用中國歷史為背景,結合中醫、詩詞、禮教等傳統文化元素的做法尤為贊賞。2007年3月,杭州市市長孫忠煥及杭州市、杭州高新區的十多位領導,蒞臨廣州網易大廈進行參觀考察,並詳細了解了2006年在杭成立的網易(杭州)網路有限公司的運營情況和網易杭州研發基地的籌建進程。
網易作為中國網站的領先者,始終致力於電子商務及IT產業的持續發展,同時也在努力促進中國人民的數字化生活。為了這個目標,網易把千百萬的網民聚集在一起,實現資訊的共享,為用戶提供更好的服務,為他們創造更愉悅的在線體驗。

盛大(SNDA)是目前中國最大的網路游戲運營商。盛大提供一系列網路游戲供用戶在線娛樂,這些游戲包括自主研發和代理運營的產品,其中由盛大運營的《傳奇2》在IDC進行的用戶調查中被評為中國最受歡迎的網路游戲,另外盛大推出了自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》。
盛大運營的游戲包括大型多人在線游戲(包括大型多人在線角色扮演類游戲,即MMORPG游戲)和休閑游戲。這些游戲的互動形式在用戶中營造了強烈的社區感。盛大游戲龐大的用戶群不僅提高了用戶的忠誠度,並且有利於吸引新的用戶。盛大的MMORPG游戲使得用戶通過扮演某一特定角色或以某種特定身份在虛擬世界中與其他用戶進行互動交流。隨著游戲情節的不斷發展,用戶可以不斷積累經驗,扮演不同的角色,並與其他玩家進行即時溝通交流。由於MMORPG游戲需要相當長的時間來積累角色經驗和增強自身能力,因此這類游戲的粘性較大,也就是說用戶會花更長的時間來玩這些游戲。與MMORPG游戲相比,盛大的休閑游戲就較為簡單且不需要耗費很長時間,因此也吸引了更為廣泛的用戶尤其是家庭用戶。
盛大游戲之所以受到如此廣泛的歡迎,除了游戲本身所具有的特色以外,更重要的原因在於盛大的游戲運營能力以及盛大所提供的服務極大地豐富了用戶的游戲體驗,這些方麵包括:
盛大的每一款游戲都有專門的團隊管理,他們負責制定運營計劃、調配內部資源,並且為虛擬社區進行每小時定時維護;
盛大不僅具備獨立研發能力,也具備游戲本地化運營的豐富經驗;
盛大已經建成了一個全國性的銷售和收費網路;
盛大已經建立了一個遍布全國的伺服器網路;
盛大擁有一個完善的客戶服務體系,包括一個24小時呼叫中心。
盛大的目標是保持並不斷提高在中國網路游戲產業中的地位。盛大將採取如下的策略來達到這一目標:
通過自主研發、戰略合資或合作、兼並收購以及引進代理產品,來豐富盛大的游戲產品線;
增加基礎設施投資,進一步增強盛大的游戲運營平台;
利用現有用戶群、銷售和收費網路,進一步豐富盛大的收入來源;
積極拓展其他的在線娛樂平台。

SEGA於1954年在日本成立, 創辦人是一位叫David Rosen的美國人. 建立SEGA前, 他的公司是叫"Service GamesCompany",一間專門製作彈珠機的公司. 在1956年, 該公司的彈珠機不但於美國流行, 而且更深受駐日美軍的歡迎 David Rosen明白到要有較佳的游戲性及技術才能於市場中勝出, 所以於1965年, 他製造了新款的彈珠機. 他又購買東京的自動唱片點唱機及製造投幣機的機器, 以開設他的工廠. 跟著公司亦都開始於其推出的機種上打上"SEGA"的標記 — 即Service Games的簡稱.
在1966年, SEGA推出了一款叫"Periscope"(潛望鏡)的彈珠機後, 立該受到全球的歡迎. 於同一年, David Rosen將公司賣給Gulf & Western Instries, 但他仍然於SEGA做行政長. Gulf & Western Instries仍積極於SEGA原有的產品及市場策略, 於1982年, 總收入達到2億1千4百萬. 在1983年, 更得到了很多的第一, 包括第一隻以雷射碟為媒體的游戲"Sega Astron Belt", 第一隻3D電子游戲"SubRoc-3D"及 SEGA首個家用游戲機"SG-1000", 全部都在日本推出.
但不久後, SEGA的街機及家用機市場都很快於美國崩潰. Gulf & Western Instries便將美國的股份賣給Bally Manufacturing Corp. 然而, 日本的SEGA公司郄仍然生存. 於1979年, David Rosen與日本的企業家Hayao Nakayama及其它日本的投資者用3千8百萬購買了SEGA的日本資產. Nakayama就此成為SEGA的社長, David Rosen則成為美國分公司的領導人.
1981年, SEGA推出一款名為"Game and Go!"的小型游戲機以抗衡Nintendo的"Game 'n' Watch!"(Game & Watch). SEGA更為"Game and Go!"研製了一種可充電的電池(這是全球首個可充電電池). 但被發現這款電池中的化學物質於充電期間會產生致癌物質, 使到這款革命性的電池推出後不久便被美國衛生局禁止發售. 當這事被傳出後,Nintendo立刻把握機會於1982年賣了一個致"Game and Go!"於死地的廣告. 這廣告的內容就是"SEGA GIVES YOU CANCER"(SEGA為你帶來癌症). 從此便開始了SEGA與NINTENDO在游戲界上的競爭.
在1984年, SEGA與日本CSK合夥, 成為Sega Enterprise Ltd., 一個以日本為基礎的公司. 在1986年Sega Enterprise Ltd.的股票更超出東京股票交易所的計算器所能顯示的范圍. 80年代後期, SEGA引入一系列極受歡迎的電視游戲機及游戲軟體, 驅使了SEGA在國際間突出的地位, 成為世界第二大銷售家用游戲機的廠商. 1990年, SEGA在東京股票交易所更列為第一列.同年美國SEGA亦推出16-bit 的家用游戲機Mega Drive的美版 — Genesis. Genesis在美國更與NIKE及Levi列為最受青年人寵愛的牌子.
1994年12月, SEGA與Time Warner及TCI合作, 開辦Sega Channel, 成為全國性的有線網路, 使Genesis的用家能夠透過有線網路玩到電視游戲. 1995年, 美國SEGA與CSK公司聯合組成SegaSoft. 目的要製作更高質素的互動式游戲. 1996年, 美國SEGA與SOFTBANK Holdings, Inc.聯合組成Sega Entertainment, Inc.,目的是要為個人計算機製作街機質素的游戲. 於1997被PC Data列為首25位計算機軟體出版商之一. 於1996年, SEGA, MCA及DreamWorks(由Steven Spielberg(史提芬史匹堡), David Geffen及Jeffrey Katzenberg創辦)合作組成Sega GameWorks, 這是間規模龐大的游戲機中心, 目標是要擴大游戲機的市場.
論到SEGA一系列成功的街機游戲, 就不得不提AM2. 這是SEGA專門研發街機的部門. 除了AM2, 尚有AM1及AM3. AM2製作的游戲都大受歡迎, 如Virtua Fighter系列, Virtua Cop系列, DAYTONA USA及Scud Race. 幾乎每一間游戲機中心都
會有SEGA出的街機游戲, 而且差不多每部都是AM2的出品. 而AM2的領導人鈴木裕,更是日本與美國有名游戲設計者。

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