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網路渲染管理軟體

發布時間:2022-05-22 10:51:12

❶ 集群渲染的集群渲染系統組成

1)渲染管理軟體
我們為客戶選擇了最成熟的集群渲染管理軟體,Ultra Render集群渲染管理軟體功能強大、穩定、容易使用,提供開放的API結構,是一款優秀的軟體。
2)渲染伺服器
渲染伺服器提供了高新能伺服器,布置了雙顆雙核處理器,不僅計算能力強大,而且對於院校研究高端伺服器和HPC計算都有很高的科研價值。
3)分發伺服器/文件伺服器
分發伺服器採用了1U伺服器,與中央存儲系統採用高速光纖連接,管理中央存儲,渲染伺服器可以直接渲染動畫序列文件到中央存儲中。
4)中央存儲系統
採用光纖通道存儲系統,為直連環境、小型集群及入門級和中檔SAN環境提供性價比最佳的特性,具備最大傳輸率。中央存儲是一個可擴展的高性能存儲系統,它降低了部署SAN的復雜性、費用及風險,其模塊化的設計允許您按照需要來增加存儲容量。
5)網路交換機、伺服器機櫃、KVM等周邊附件
整套集群渲染系統部署在42U工業標准機櫃中,通過千兆網路連接各個伺服器,KVM可以切換機器顯示,方便維護。

❷ maya2012怎麼激活失敗了,附圖

你安裝的這個版本是個完全版,其中包括五個軟體,如果你不是專業用這些軟體,比如第二個的捕捉軟體,第三個的合成軟體,第四個的網路渲染管理軟體,那麼你只要安裝第一個和最後一個就可以了,不能運行只要應該是沒有破解成功,安裝文件裡面有破解說明和破解程序,你只要跟著破解文件,一步一步的做,就可以破解了,要細心喲!祝你成功!

❸ Renderfram是什麼

Renderfram,是一個拼寫錯誤的單詞,應該是Renderfarm。render有「著色、渲染」的意思,farm則是「農場」的意思,因而Renderfarm直譯為「渲染農場」。它是「集群網路渲染平台」的一般稱呼,實質上是用於圖像渲染的Linux超級計算機。
(以下是簡要介紹:)
集群網路渲染平台也叫渲染農場—Renderfarm,是一種利用集群管理軟體將幾十顆或幾千顆不等的CPU,利用高速的網路系統和操作系統構建的超級計算機,性能達到或接近超級計算機的計算能力。
架設渲染農場的目的:主要是為了給從事CG行業、電影行業、動漫行業的公司和各動畫工作室等提供最穩定、最快速的網路渲染服務。
應用領域: 一、 從事CG、動漫、動畫、廣告和電影等製作公司和工作室或有意於專營「提供渲染服務」的公司和投資者。 二、 有意於把已有的電腦設備改造成專業的渲染農場的公司或工作室。

❹ 渲染軟體

要看樓主是用來做什麼了!
LS的時代已經過去了,建議你不要用了.
如果做室內的話,推薦VR和MAXWELL,前面的幾位,已經把VR都介紹了,MAXWELL是新出來的,好象是06年左右的吧!它的計算方法,完全按照光譜來計算了,不過是速度慢了許多,因為它要計算好多東西的.效果嘛,不用說,絕對沒問題,入門難,因為教材,教程相對較少,又是因為版.
還有就是MENTAL RAY這個渲染器,其實不陌生,它已經完全集成到MAX里了,好象再大多數人眼裡看來,它只能做影視特效方面.其實在效果圖方面也是很強的!和VR類似,但是它有由於VR的計算方法,就是最終聚集!這個相當厲害!還有他自己的天光系統,讓你輕松打造出一種理想的環境效果!還有就是他支持了VR不支持的一些效果,比如3D運動模糊,體積焦散.
還有就是號稱是最厲害的渲染器,那就是巴西了!不過,要是做室內的話,他真的不適合,速度慢,非常的慢,因為它的計算方法太仔細了!所以就慢了!不過他用來做工業產品不錯!

❺ 什麼是集群渲染

就是將n台電腦連在一起渲染一張圖或者一個視頻,這樣渲染速度更快,不過普通的聯機渲染不好管理,也不方便,可以選擇渲染集群管理軟體,這樣能一鍵操作,用起來更方便。

❻ 各位大神,為什麼我安裝完maya後找不到maya主程序,好像沒安裝一樣,官網的也是安裝不上

從你這個圖片來看,你並沒有安裝主程序,第一個是mentalray的渲染器
第二個是動畫捕捉軟體,第三個是合成軟體,第四個是網路渲染管理軟體
你再重新安裝,只要在安裝選擇程序的時候,選擇autodesk
maya2014這一個軟體就可以了
你試試看
如果沒有這個程序,你只能在重新下載一個版本了

❼ deadline是什麼軟體

Deadline是著名的Frantic Films電影特效製作公司所開發,基於Windows 的網路渲染管理系統,排列和分配,管理電影序列的渲染工作,提供強大高效的3D和2D網路渲染解決方案。

Deadline其用戶除了Frantic Films自己以外,還有著名的暴雪游戲公司。對於小型的製作公司,特別3d max用戶來說,是不錯的選擇。

Deadline的主要特點:

1.支持幾乎所有的渲染引擎、2D和3D製作軟體,和後端處理軟體

2.明確控制分配了的渲染任務,管理不同部門的資源

3.整個Deadline分為:Repository和「客戶端」兩部分(C/S)

4.支持遠程式控制制軟體,通過遠程計算機操作維護系統

支持3dsmax, after effects, combustion, digital fusion, gelato, maya以及基於rib的渲染包如3delight, air, bmrt, entropy, prman, pixie, and renderdotc等等

簡言之就是渲染動畫軟體。

❽ 3dmax網路渲染報錯,

因為你的貼圖文件有損壞了 ,解決辦法就是 用acdsee,查看每張圖片,或者用縮略圖方式看哪張圖是沒有內容的,找到正常原文件替換掉;

❾ 渲圖系統

現在市面上的渲染軟體繁多,我覺得至簡科技的ER渲染盒子挺不錯。
ER(Effect Rendering)渲染盒子幫助企業構建一個7*24不間斷的高效渲染平台。ER渲染盒子,也相當於一個渲染農場,包括架構的選擇,硬體的選型,以及建立起來後的運維管理技術等等,是一個系統復雜的過程。而這里邊最核心的則屬於渲染管理軟體,它管理著整個渲染農場的核心硬體設備,整個系統的效率很大程度依賴於此。ER渲染盒子不但可以快速集中批量渲染,而且同時從便於管理和低價格方面更貼近用戶。

1、高效率
ER渲染盒子提供軟硬體一體化的渲染平台。只要輕輕一按提交,立即將模型放入平台中渲染,並可隨時進行暫停、停止、刪除重新渲染可以隨時切換。它會自動進行所有模型相機的渲染工作,可以輕松掌握整個渲染過程,管好所有渲染任務,並可在線查看渲染完成的效果。7個設計師能做到十個設計師的工作量,快速提供設計師的工作效率。

2、低成本
一般設計師使用的設備配置性能都是很高的,而且基本上使用上一年的都要換一次,因為因為使用久了,性能會沒那麼好,渲染這個動作時很耗內存的,如果你的電腦設備跟不上,渲染的時間就要很久,渲染是3D設計製作中關鍵的一步,這樣就會影響工作效率,那如果你每年換一批設備,那成本得多高啊!有ER渲染盒子,渲染就不用再本機上,可以發送到平台了自動渲染,長時間不用更新,10台電腦的渲染效果只要5台的成本。


3、高性能

採用當前windows發行的64位Server版系統,充分發揮發燒級伺服器硬體資源,性能遠遠超過同等配置環境,至簡ER渲染盒子運行在該環境中更加流暢,體驗極佳、更穩定。能兼容3DMax的所有版本。

4、高安全性

Server系統的內核空間與用戶空間有明顯的界限,相比普通系統在架構設計上有天然的安全優勢,同時2008 R2繼續提升了網路存取方式,以及信息安全等領域的應用安全性更高。Server伺服器版系統的是定位與企業級應用,在穩定性及資源調配上遠遠超過win7X64位可滿足企業7*24工作支持可移除式儲存裝置加密。

❿ 集群渲染的炫我渲染集群管理軟體

炫我渲染集群管理軟體是在總結了國內渲染農場的運營方式和國內客戶的使用習慣後,所研發出來的一款新型渲染管理軟體。
炫我的整體操作流程完全基於Web,讓用戶可以通過網路提交渲染任務、監控及查看結果,從而讓用戶享受到網路渲染的便捷性;同時炫我使用了最先進的RIA技術,不僅不失桌面軟體的可操作性,還進一步提高了渲染農場管理上的安全性。
炫我支持DAS, NAS,NAS網關,鏈路聚合,多網卡負載均衡,多文件伺服器負載均衡等多種存儲方案和網路布局,確保了渲染過程中的文件訪問性能;同時通過丟幀檢測,局部渲染等功能進一步提升了渲染的可靠性。

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