㈠ 求大型3d手游排行榜,有哪些比較靠前的
大型3d手游排行:《暴雪大亂斗》、《疾風三國》、《亂世強者》、《陰陽召喚師》,這些都比較靠前。
1、《暴雪大亂斗》。這是一個史詩般的角色扮演游戲,建立了一個三維引擎,史詩般的戰斗在任何時候都是開放的。畫質清晰,特效完美,戰斗感極強,鮮血澎湃。這款游戲是用一個3D引擎構建的,具有良好的視覺效果。你可以從上帝的角度探索冒險。在游戲中,戰斗激情與猛擊肉相碰撞,史詩般的覺醒被釋放,老闆無法逃脫被秒殺的命運。
4、《陰陽召喚師》。它是一款二次元格鬥手游,游戲中匯集了各種動畫人物,運用U3D技術開發、流暢的格鬥、豐富的技能、動作、豐富的角色形象模型,讓無數熱愛二維的群體能夠在游戲中找到自己熟悉的人物。他游戲中,各種二維人物打架,更具挑釁性。
㈡ 古劍奇譚OL和逆水寒哪個好玩
逆水寒可以搬磚賺錢,土豪歐皇優勢更大
古劍奇譚90%的產出綁定,裝備屬性固定,畢業後屬性基本一樣
㈢ 逆水寒、古劍奇譚網路版,哪個好玩
逆水寒今年暑假就不刪檔了,年內也就公測了,從進度上來講肯定比古網更快,而且逆水寒的各方面也都優於古網ol啊。逆水寒還有很多特色玩法,比如庄園,比如青樓,比如奇遇玩法,而且江湖味很足,給我感覺是一個活生生的江湖,古網ol給我的感覺就是一個很普通的武俠網游。
㈣ 求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些
游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地下城與勇士》、《魔獸世界》、《王者榮耀》。
1、《英雄聯盟》
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
㈤ 好玩的網路游戲,最好是用點卡的
強烈推薦FF14
1.時間收費,現在難得的公平游戲,難得盛大不坑爹1次(之前888肥雞噎回去了,個人感覺更像炒作)
2.版本職業平衡還不錯,所有職業都在在不同的副本大放異彩,但藍綠職業依舊高貴(無愧為虐奶幻想,ps武士爛大街)
3.玩過所有游戲里,生產生活最好玩的,沒有之一(我游戲玩得少,大神別打我饒命)
4.BOSS戰音樂給力,各種蠻神,究極神兵等等(泰坦:要團滅啦!要團滅啦!風神:啊啊啊啊啊~還有國際服的雷神青藏高原,西瓦等等)
5.更新版本速度比較快(國際服標準是3月一小版本,1年1大版本?國服在追進度,更快)
6.個人最喜歡的一點,1個角色可修所有職業,所有生活,讓我這種原本DNF二十幾個號,腿靈最多時練4個職業的人很享受,應該是唯一一款玩過的網游只建了一個角色的了7.游戲環境極度友好,養肝,萌新保護協會(畢竟人少,2333)
最後截個服飾圖給你
㈥ 不說氪金只說玩法, 逆水寒 古劍奇譚網路版 天刀 劍三哪個pvp好玩
從現在的既定事實上來看,逆水寒完勝。pvp的核心就是大型多人,逆水寒在玩家人數比起其他的同類網游已經占據了很大的優勢了,還有啥好問。
既然提到了玩法,逆水寒可以說在玩法上吸取了其他同類游戲的長處,還集百家之所長,擴充了很多很全面的玩法。不同游戲方向的玩家可以得到不一樣的快樂。
總結:逆水寒好玩。
㈦ 除了劍網3 還有什麼好的武俠網游呢
若是真想玩武俠游戲。推薦你兩個。
九陰真經。俠的體現。初期是蝸牛盛大合夥游戲。現在盛大已經走了。可以放心去玩。輕功不再是賣萌的。而是運用在了海陸空戰斗。江湖再不是口號。而是實實在在的體會。只是游戲門檻較高。建議找個性格好的不氪金玩的年頭比較久的耐心主播帶你玩。否則你連新手村都出不去。類似沙盒游戲。無等級。無劇情。
有人說很氪金。的確。一個月三十塊點卡。要有商業頭腦才能自產自足。否則只能氪金無腦沖點卡搞裝備。不像其他游戲是副本產出。只需要升星強化。若說肝。的確沒有劍三天刀這類直升禮包任務游戲輕松。
刀劍二。武的體現。鵝廠游戲。還是老模式的升級刷任務。鵝廠半放棄的游戲死活全安天命。也是鵝廠唯一沒有社區的游戲。像素製造。像素對游戲的質量還是十分保證的。酣暢淋漓的戰斗獨孤九劍盪劍式做的都是首屈一指。
但是這游戲問題也是有的。因為只有一些土豪頂著導致隨意更改技能。很多職業偏執越來越嚴重。比如天靈曾經的火浣衣哪裡人多往哪扔可以控群。現在只能pk單控。操作基本改成了特定副本打特定boss。加強了pk。群控能力不自由。
這兩款游戲是武與俠。你可以選擇喜歡的。
還有一個游戲比較特殊。他是手游。但是有端游模式。而且做得一點都不像手游。更像端游。
這款游戲就是楚留香。現在因為版權原因改名。一夢江湖。
網易游戲。對於武俠的武理解來說還是比較差的。所以別太期盼能做得像刀劍二一樣。但是類似天刀還是很成功的。生活方面也是任務升級。副本裝戰場裝手工裝等。還有超完美建房系統這是現在任何端游無法比的。實現了手機電腦雙端。
但是問題還是有的。手游終歸是手游。逃不開的是被喜歡端游不玩手游的玩家嫌棄。
技能。。仙俠魔幻這類的也就是。天下。劍三。逆水寒。古劍奇譚網路版。都值得體驗。
天下的劇情我都看哭好幾次了。就是畫面水墨風比較落後。技能釋放也比較自由流暢。
劍三和逆水寒只推薦。不敢評測。這我還是比較怕的。
古網這個游戲其實做得很不錯。只是我更喜歡二測版本的技能。現在也是魔獸死循環練肌肉記憶放技能。社交過於欠缺。都是私下組建固定團。工會作用不大。
有些游戲太過於模仿《魔獸世界》雖然《魔獸世界》確實有很多值得學習的地方,但它終歸是西方或者日韓世界觀架構下的游戲機制,與國風完全是兩個概念。又何談武俠仙俠呢?
其實還有笑傲江湖端游。曾經最有未來作品希望的游戲。手游都沒影子分庭放棄的對待。不提也罷。
玩世不恭創世客首發。夜子弦字
㈧ 大家說說古劍奇譚網路版ol配置高還是逆水寒網路版ol配置高
我猜逆水寒。。。。