⑴ 網路與新媒體專業和數字媒體藝術專業 這兩個專業哪個更好一些哪個就業相對容易些呢
摘要 數字媒體藝術專業這個更好一些。
⑵ 軟體工程和數字媒體技術哪個專業比較好
軟體工程和數字媒體技術比軟體工程的培養要求更嚴格、就業前景更廣,數字媒體技術核心課程更齊全。
一、培養要求
1、數字媒體技術:數字媒體技術要求學生掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力。培養要求更寬松。
2、軟體工程:軟體工程要求學生掌握掌握 計算科學基礎理論、軟體工程專業的基礎知識及應用知識,具有軟體開發能力以及軟體開發實踐 的初步經驗和項目組織的基本能力。培養要求更嚴格。
二、核心課程
1、數字媒體技術:數字媒體技術的核心課程有C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體、游戲架構與技術基礎。
移動游戲技術、Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模等。核心課程更齊全。
2、軟體工程:軟體工程的核心課程有程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。
離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程等。核心課程更缺失。
三、就業前景
1、數字媒體技術:數字媒體技術可到互聯網企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作,或自主創業。就業前景更窄。
2、軟體工程:軟體工程可以從事各級各類企事業單位的辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網頁製作、計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作、動態商務網站開發與管理、軟體測試與開發及計算機相關設備的商品貿易等方面的有關工作。就業前景更廣。
參考資料來源:
網路——數字媒體技術
網路——軟體工程
⑶ 網路與新媒體和數字媒體藝術哪個好
網路新媒體感覺比較泛。而且其實新聞類的專業也很多人會與之競爭。
數媒藝術主要是做一些UI設計啊、書籍裝幀啊還有視覺傳達。有些學校可能還教一些游戲角色設計、網頁前端美化之類的。有些方向可能就業會理想一點,但也要和視覺傳達的藝術生競爭。
自己斟酌好壞吧。
⑷ 急急!!!!希望懂得人進!數字媒體藝術專業(網路多媒體藝術方向)(網路多媒體藝術方向)哪個好
我強烈建議你選擇影視製作,因為網路多媒體還是不完善,現在可能在多媒體教學,和營銷方案展示,產品展示應用到,在網上雖然也很廣泛,但是這些都是很基礎的東西,賺錢的話除非自己開公司,否則雖然找到相關專業就業,但是因為技術這方面不如業務銷售,所以還是選擇影視製作,現在是中國娛樂影視製作的發展期,你畢業可以去參加進一步的影視前期劇本創作,中期拍攝,後期特效處理,非常有前途,在大學只要把相關軟體學熟練,畢業後或者進公司培訓,或者去培訓機構都可以的,等你在這個行業做了幾年後,就真的可以出師了
⑸ 數字媒體藝術設計和計算機網路應用技術有差別嗎
差別很大,前者主要偏重藝術設計雖然是基於數字媒體但該專業對網路技術本身並無過高要求,後者則不然該專業重點要掌握互聯網從基礎知識到組網應用的各種相關技術和技能。簡而言之,前者偏重藝術,後者偏重技術。
⑹ 數字媒體技術、網路與新媒體專業的區別以及就業會有什麼區別
數字媒體技術、網路與新媒體專業的區別為:培養要求不同、核心課程不同、培養要求不同。
一、培養要求不同
1、數字媒體藝術:數字媒體藝術要求具備基本的數字媒體產品或應用內容創意策劃能力,數字平面、三維媒體靜態、動態與交互創意設計與表達製作能力,原型製作與二、三維數字媒體內容較熟練的生產製作能力。
2、網路與新媒體:網路與新媒體要求學生具有基本的人文社會科學調查研究能力。掌握媒介經營管理的相關原理和知識,具備一定的市場營銷、媒介調查、媒體策劃與運營等方面的知識和能力。了解並掌握創新創業的基本知識與技能,具備創新思維與一定的創業素質與能力。
二、核心課程不同
1、數字媒體藝術:數字媒體藝術的核心課程有設計基礎、交互設計程序與方法、信息可視設計、網路應用設計、三維設計技法、虛擬 應用設計、交互技術基礎、交互原型製作等。
2、網路與新媒體:網路與新媒體的核心課程有網頁設計與製作、數字多媒體作品創作、非線性編輯、融合新聞學、新媒體數據分析與應用、新媒體產品設計與項目管理、電子商務基礎與應用、網路輿情監測與研判等。
三、就業前景不同
1、數字媒體藝術:數字媒體藝術可到互聯網企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作。
2、網路與新媒體:網路與新媒體可考慮從事網頁設計、新聞媒體編輯、微電影拍攝、舞台燈光設計等方面的工作,主要服務於廣播電視網路、通信網路等新媒體行業。
參考資料來源:
網路——數字媒體技術
網路——網路與新媒體
⑺ 網路與新媒體專業和數字媒體藝術專業 這兩個專業哪個更好一些哪個就業相對容易些呢
數字媒體藝術專業更好些。
網路新媒體感覺比較泛。而且其實新聞類的專業也很多人會與之競爭。
數媒藝術主要是做一些UI設計啊、書籍裝幀啊還有視覺傳達。有些學校可能還教一些游戲角色設計、網頁前端美化之類的。有些方向可能就業會理想一點,但也要和視覺傳達的藝術生競爭。
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
⑻ 機械電子工程、數字媒體藝術、網路工程、計算機科學與技術這四個專業哪個更好,更有前途
從我個人的情況去選擇,我會選擇機械電子工程!因為這個專業的知識非常全面,涵蓋面很廣,將來找工作相對會好找一些!
⑼ 數字媒體藝術這個專業好就業嗎
數字媒體這個專業還是比較好就業的,中國傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網路技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業將具有巨大的發展前景。數字媒體藝術這個專業涵蓋了「社會學科」、「人文科學」、「自然科學」這三大類。這就是這個專業的優勢所在,所以能學到的知識類別相較於其他專業的就多一點,所以在就業的時候能選擇的方向就更多一點。其次,現在社會是信息時代,而數字媒體藝術這個專業本身就會學與計算機相關的很多軟體及硬體知識。所以就信息時代來看,會計算機相關的軟體還是比較容易找工作的。想要了解更多關於數字媒體藝術專業的就業問題,可以到湃樂思詳細了解一下。湃樂思教育的前身文華教育一直從事線下藝考教學,先後在全國各地開設了數十家教學中心,幫助數萬藝考生成功升學。聘請全國藝考名師研發在線藝考課程,創建自媒體節目《陳晨說藝考》,上線優酷視頻,嗶哩嗶哩等視頻平台。
⑽ 數字媒體藝術專業怎麼樣
數字媒體藝術專業挺好的,女生去學也比較容易,但是要認真上課學習,就業也是非常好的,不是特別難。
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
就業方向:
移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。
相比國際水平,中國數字媒體藝術仍處於起步和發展階段,但不能否認的是數字媒體已滲透到我們生活的方方面面,娛樂、信息傳播、科學研究都離不開數字媒體。
在越來越多的行業中,如電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等,數字媒體藝術扮演著越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,橫跨科學與藝術領域的兩棲性人才逐漸受到行業和社會的重視。