① 使用QT編寫的TCP服務程序,怎麼獲取連接的客戶端IP地址
QTcpSocket * QTcpServer::nextPendingConnection ()
QHostAddress QAbstractSocket::peerAddress ()
② 使用QT編寫的TCP服務程序,如何獲取連接的客
QTcpSocket * QTcpServer::nextPendingConnection () QHostAddress QAbstractSocket::peerAddress ()
③ 利用qt tcpsocket接受大數據包,但是數據只能接受至5k,之後的數據丟失嚴重,求指教!
對於大數據包 建議還是分段傳送 也就是你要自己寫一個關於發送接收的協議 一次性讀取或者發送是一個不太好的做法 雖然TCP在發送過程中會有數據的驗證什麼的 但是如果緩沖區一下子就滿了 起始還是會丟失部分數據的
建議分段發送跟分段接收
既由客戶端來決定發送的頻率 (假定1M的數據包 分段稱8K的一個小包 那麼就變成 發送128次 在客戶端接收到其中的一個包假定是第N個 在接收完了 並且驗證數據是正確的時候 那麼就在客戶端發送給服務端一個請求的數據包 讓伺服器發送第N+1個數據包 依次處理)
④ QT網路TCP編程的數據收發幾次發送被合為一次接收該怎麼解決
這種情況估計是因為緩存區的問題,試著每次發送完清空一下緩存
⑤ qt的tcp通信 伺服器和客戶端讀寫數據的問題
首先回答第一個問題,讀和寫可以有多種實現方式,用write和read只是其中一種,前面一個函數中的 clientConnection->write(block)是調用了QTcpSocket 類中的write方法來實現,如果你想不用此方法調用類中的read和write方法,就是你問的第二個問題,in和out的作用,in和out在這里將對socket中的報文收發變為數據流的形式來操作,QDataStream in(tcpSocket)比如這一句是將tcpSocket這個連接的實例對象作為一個文件描述符傳遞給QDataStream,然後 in >> blockSize這句話實現的就是相當於read的操作,就是將數據流讀出來。這個 out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是寫入。實際上對諸如串口收發,讀寫文件,socket通信等等,用C語言來寫,抽象出來都是對文件描述符進行操作,都可以用write和read來做,所以,實際上,第一種方法和第二種方法是一樣的,就看你選擇什麼樣的方法了,第三個問題可參考out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))這樣的方法在收到數據以後把數據發出去。
請給分。。。
⑥ 一台伺服器可以連接多少個tcp長連接
TCP是一種通訊協議,用於交換數據,如QQ有時就用TCP連接.SMTP伺服器就是郵件伺服器,smtp協議用來發郵件,pop3用來接受郵件.
⑦ qttcpserver類和qttcpsocket的區別
QTcpSocket 類:
提供一個TCP套接字
TCP是一個面向連接,可靠的的通信協議,非常適合於連續不斷的數據傳遞.
QTcpSocket 是QAbstractSocket類非常方便的一個子類,讓你創建一個TCP連接和數據流交流。
QTcpServer類:
提供一個TCP基礎服務類繼承自QObject
這個類用來接收到來的TCP連接,可以指定TCP埠或者用QTcpServer自己挑選一個埠,可以監聽一個指定的地址或者所有的機器地址。
⑧ QT TCP網路通信問題
客戶端要流程:流程:
1.創建tcpSocket,tcpClient= new QTcpSocket(this);
2.關聯信號connected和槽函數startTransfer,
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
其中信號connected在連接伺服器成功(即本客戶端執行 tcpClient->connectToHost,得到伺服器的成功響應)時發射,
3.關聯信號bytesWritten和槽函數updateClientProgress,
connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT(updateClientProgress(qint64)));
其中信號bytesWritten在當有數據發送成功時(即本客戶端執行 tcpClient->write(outBlock);
伺服器的成功收outBlock時)時發射,此時執行updateClientProgress來更新進度條並接著發送剩餘數據。
4.連接到某個ip的某個埠,tcpClient->connectToHost(QHostAddress(ui->hostLineEdit->text()),ui->portLineEdit->text().toInt())
服務端:流程
1. 創建 QTcpServer tcpServer;
使之監聽本機的某個埠,tcpServer.listen(QHostAddress("192.168.1.100"), 6666);
2. 關聯信號newConnection和槽函數sendMessage,connect(&tcpServer, SIGNAL(newConnection()),
this, SLOT(acceptConnection()));其中信號newConnection在有客戶端的連接請求(即客戶端執行
tcpSocket->connectToHost)時發射,此時執行acceptConnection;
3. 實現槽函數acceptConnection,在裡面從tcpServer取得已經建立但掛起的QTcpSocket連接
tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
並關聯信號readyRead和槽函數updateServerProgress,
connect(tcpServerConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(updateServerProgress()));
4. 實現槽函數updateServerProgress。
⑨ QT的一個tcp通信的問題,客戶端無法顯示伺服器發過來的信息
華為c865怎麼辦0開不了機
⑩ 在Qt的多線程網路通信中一個TCPSocket怎麼實現讀和寫
你好 ,能開源你的代碼不?感覺沒看夠啊。正好需要用到你上面的一些功能和技術,主要是多線程的socket。