❶ 現在網路游戲哪個人多
2010年必玩的八大新網游。 NO.1。魔獸世界:巫妖王之怒 作為魔獸世界的第二款資料片,巫妖王之怒已經讓國內玩家等待的太久太久。目前有消息稱巫妖王之怒正在進行最後審批,有望2010年與大家見面。這個消息可以說燃燒了每一位國服玩家的心,但屆時如果外服已經更新為魔獸世界的第三部資料片《Cataclysm》的話,到底國內玩家是該喜還是悲呢?不管怎麼樣,巫妖王之怒一定會成為2010年玩家必玩的 NO.2 《名將三國》 《名將三國》是由上海第九城市自主研發的一款取材於三國歷史背景的新概念橫版格鬥網游。游戲升華了街機游戲《三國志-吞食天地》和《名將》的打鬥快感,融合了《街霸》的格鬥視覺渲染。玩家可以通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連招,帶給人一種極強的打擊感。如今橫板網游十分火爆,作為一款國產橫板網游,2010年即將公測的它將成為玩家必玩的網游之一。 NO.3 《C9》 獨攬韓國游戲大獎5個獎項的由韓國NHN公司研發的MMORPG《C9》,早就成為玩家及眾多媒體關注的焦點。有消息稱至今還沒有確定國內代理廠家的《C9》即將於2010年進入國內進行測試。如果這個消息屬實,那麼一定會成為2010年玩家必玩的網游之一。 NO.4 《龍之谷(DragonNest)》 《龍之谷(DragonNest)》是由盛大代理動作RPG網游。游戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,為了打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險是游戲的主要內容。隨機產生的地下城與野外進行戰斗的方式、角色的華麗連招技能和怪物多種攻擊動作、還有根本無法想像到的方向進行攻擊的怪物的人工智慧是游戲值得關注的地方。 NO.5 《大明龍權》 騰訊代理的最重量級2D網游,如果只看其畫面的話,你甚至會以為這是一款3D游戲。創新的攻城戰玩法,支持2000人同場對戰的恢宏場面,真實體驗成王敗寇熱血征戰;四大風格迥異的門派職業,家族、幫派和陣營構成的龐大社交系統,還原一個快意武俠的江湖;完整全面的PK系統,爽快淋漓的感受「硬派」風格;眾多人性化的設計,讓玩家真正體驗到游戲的快樂;可注入武器的寵物,獨創戰魂系統新奇有趣;媲美魔獸的2D最強副本;出自「豪門」的游戲音樂。對於難以適應3D游戲復雜操作的玩家,《大明龍權》這款2D大作將是2010年的首選。 NO.6 《仙境傳說2》 《仙境傳說2》 《仙境傳說》RO曾經伴隨了一大批80後的學生時代,也成為那個時代最受歡迎的網路游戲之一。但後來因為外掛等因素,不少玩家心中懷著遺憾選擇了離開。自從《仙境傳說2》的消息一出,眾多老玩家紛紛表示期待,並帶動了《仙境傳說》老服的在線人數,成為了網游界中的一段佳話。目前《仙境傳說2》在韓國經過測試後決定回爐重做,可見開發公司對這款游戲有著多麼大的期望。如果2010年《仙境傳說2》會在國內進行測試的話,一定會成為玩家必玩的游戲之一。 NO.7 《戰地之王》 《戰地之王》 《戰地之王AVA》是由韓國Redck公司開發騰訊公司代理的網路第一人稱射擊游戲(FPS)。游戲採用當今最先進的虛幻3引擎,人物和物品模型繪制的極端細膩。強大的武器改裝系統、指揮官及三大兵種的新穎設定,將真實戰爭完美還原,為玩家帶來全新的游戲感受,堪稱FPS游戲的驚世神作,成為每個喜歡FPS游戲的玩家不可不玩的網游之一。 NO.8 《鹿鼎記》 《鹿鼎記》 《鹿鼎記》是搜狐暢游公司自主研發的一款以金庸原著為題材的大型多人在線網路游戲。游戲以金庸同名小說《鹿鼎記》為題材,美術採用卡通風格,角色清新可愛、場景精美別致,游戲架構規模宏大,內涵豐富。目前游戲正在研發階段,很有可能在2010年進行測試,屆時喜歡韋小寶的玩家,還有不玩的道理嘛? ------------------------------------分割線--------------------------------------- 如果覺得我回答不錯,能滿足你要求,解決你問題,請採納,並給予好評.謝謝.! (現在問問三周年活動中,採納後發送感謝可獲經驗值和積分噢)!!
❷ 目前哪一款網路游戲玩的人最多
英雄聯盟、穿越火線CF、地下城與勇士DNF、魔獸世界WOW 、夢幻西遊 劍俠情緣三 網路版
❸ 我是一個玩網路游戲狂熱的人。有人拿游戲當職業么。
游戲作為職業,門檻太低,而且需求不大,再者營業額也不大。我曾經請過人代練魔獸世界,一個月給他2000,他已經非常高興了。所以,大概你能猜到薪水吧。另外,作為職業,你將很難面對你以後的女朋友,女朋友的家庭及自己的家庭,而你身邊的朋友也會相當看不起你的,所以你還是把他作為娛樂吧,不要相信可以作為職業。
❹ 哪個網路游戲玩的人最多
您好!!
很高興為您解答、下面的答案希望您會滿意
龍行天下推舉-2008網路游戲排行榜
NO.1
夢幻西遊
最高同時在線人數
150萬
NO.2
跑跑卡丁車
最高同時在線人數
80萬
NO.3
泡泡堂
最高同時在線人數接近
80萬
NO.4
魔獸世界
最高同時在線人數
75萬
NO.5
征途
最高同時在線人數
70萬
NO.6
QQ幻想
最高同時在線人數
68萬
NO.7
熱血傳奇
最高同時在線人數接近67萬
NO.8
勁舞團
最高同時在線人數
65萬
NO.9
大話西遊2
最高同時在線人數
58萬
NO.10
傳奇世界
最高同時在線人數接近55萬
龍行天下推舉-玩家最喜愛游戲:
游戲名稱
票數
1
夢幻西遊
16540
2
魔獸世界
13053
3
武林外傳
9055
4
EVE
Online
7161
5
熱血江湖
5933
6
跑跑卡丁車
4645
7
完美世界國際版
4593
8
驚天動地(Cabal)
4246
9
神泣(Shaiya)
3842
10
天下貳
3291
龍行天下推舉-最期待的新游戲:
游戲名稱
票數
1
仙劍奇俠傳OL
28133
2
劍俠情緣網路版3
18739
3
仙境傳說2(RO2)
15536
4
天龍八部
12866
5
一騎當千
12313
6
永恆之塔(Aion)
12000
7
誅仙
11891
8
舞街區
10003
9
勁舞世界
9580
10
赤紅血online
9370
龍行天下推舉-最擁有PK價值的游戲:
游戲名稱
票數
1
夢幻西遊
16440
2
魔獸世界
12957
3
武林外傳
8967
4
EVE
Online
7161
5
熱血江湖
5933
6
完美世界國際版
4593
7
驚天動地(Cabal)
4248
8
神泣(Shaiya)
3746
9
天下貳
3291
10
魔界
2926
❺ 福州市熱游網路科技有限公司怎麼樣
簡介:福州市熱游網路科技有限公司成立於2013年07月05日,主要經營范圍為計算機網路技術、電子產品、計算機軟硬體、通訊設備的技術開發、技術服務、技術咨詢等。
法定代表人:王樂然
成立時間:2013-07-05
注冊資本:100萬人民幣
工商注冊號:350102100143401
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:福建省福州保稅區綜合大樓15層A區-0485(自貿試驗區內)
❻ 誰可以告訴我福州網龍網路公司的資料
http://www.nd.com.cn/chs/index.asp
網龍--領跑中國網路游戲
網龍(中國)公司是中國網路游戲行業的領跑者。
我們締造了第一款國產網路游戲《幻靈游俠》。我們也締造"17173.COM網路游戲第一門戶"。
對行業發展的預見性使得我們佔得先機,幾年來的執著努力則使我們的戰略布局廓然有成,人才積累遠勝同儕。
2004年網龍將跨越新的境界,拉開與競爭對手差距!
1999-2000年:積淀人才,業務摸索
2001年:創建17173.COM,開始網路游戲開發,員工人數100人
2002年:《幻靈游俠》運營,躋身當年全國游戲前十強;第二款游戲《征服》同步開發中;創建網龍(日本)公司;代表中國大陸廠商首次參展E3;員工人數150人
2003年:《征服》運營;《信仰》等多款游戲並行開發;參展E3,並受邀發言;參展TGS東京電玩展;設立網龍(百幕大)控股公司;設立網龍駐北京辦事處;年末將17173.COM轉讓SOHU;員工人數300人
2004年:
推出"91.COM游戲時尚"休閑游戲平台;
打造網路游戲產業鏈,整合"題材→研發→運營→渠道→推廣"形成強大的競爭力;
獲法國育碧(UBI)授權進行《英雄無敵》的開發,並獲亞洲運營權;
加快國際化步伐:網龍(美國)公司運營盈利且穩步增長,網龍(台灣)研發中心產品面世;
建立渠道及推廣體系,現全國已有20家駐點機構;
《信仰》購買《魔戒3》公映廣告,正式面世,進入公測;
大陸、台灣同步開發《機戰》、《牧場Online》等大型網路游戲多達5款;
《幻靈游俠3.0》、《征服2.0》持續升級;
斥資200萬元舉辦"天晴杯"游戲製作精英大賽,啟動天晴數碼"精英工程";
員工人數1000人;
網龍--網路游戲產業鏈的整合大師
網路游戲前景輝煌,但行業好也要講核心競爭力。以十倍速率進化的行業,更要隨需應變!網路游戲也會有冬天,行業的整合迫在眉睫。
代理國外游戲進行運營的三大障礙:國人對文化入侵的抵制--游戲題材審核加強;技術服務壁壘--黑客和外掛迫使運營商有更高強的技術水平;運營費用高企--代理入門費和運營廣告費越來越高,千萬級資金的運營商仍屬於新貧族,能通過用戶數增長越過盈虧平衡點的游戲比例越來越低。
網龍作為網路游戲原創的代表,正堅實著自己的核心競爭力!國內首屈一指的游戲開發團隊--無論是員工數量,還是人才水準;行之有效的技術管理;全國領先的薪酬福利,加上創新的激勵模式,使網龍勇往直前!自主開發,自主運營的成本優勢讓我們從容以戰。
源源不絕的創造力,規模化開發,使得我們運營的網路游戲產品達到兩位數。行業鏈的縱向整合必須在產品數量充足的前提下才具有經濟性,網龍利用這一點形成了自己的差異化競爭力。
我們在有意識地強化"題材→研發→運營→渠道→推廣"這一產業鏈的每個環節。
題材:天魚圖書出版動漫遊戲報刊、雜志;洽談國外、台港動漫出版物的引進;培育本土漫畫人才;篩選出版物中有知名度和公眾基礎的作品作為網路游戲題材。
研發:天晴數碼擁有國內首屈一指的游戲開發團體,是網龍最核心的競爭力。僅策劃團隊就接近百人,超過國內許多游戲公司的總人數。
運營:將所有游戲統合在91.COM的統一品牌下運營,以統一的充值卡對所有游戲和服務充值;91.COM形成社區,大型網路游戲則根據自身的特點,從中有針對性地吸引玩家。
渠道:網龍公司將自建扁平化的渠道,首先以國內20個駐點城市為基礎,形成龐大銷售網路。網龍(上海)分公司是渠道的建設者和掌控者。
推廣:我們將繼續發揮媒體的影響力,在保持和17173戰略合作關系的同時,發行報紙、雜志;同時還將通過網吧技術服務,以及面向網吧定製的各項優惠,直接影響最終用戶。
.COM時代造就了3大門戶,而中國網路游戲的機遇將使網龍獲得更大的成功。
網龍--IT文化的註解者
從微軟身上,大家看到IT文化是一種創新,沒有固定模式,它的特徵是能夠締造偉大的企業。
.COM時代,IT企業許多著意做秀。.COM的灰燼證明"生存並最終成功"更為重要。
網龍的務實作風和嚴格管理,在.COM公司中有點另類,實際上是返樸歸真的創新。這樣的文化使員工在潛移默化中擁有成功者的素質!網龍的履歷能夠成為員工職業生涯的金字招牌和高薪跳板,已經是公開的秘密。
"學習※努力※爭取",是網龍公司文化的精髓。
行業的快速發展使得只有持續學習,極度努力的人,才能在潮流中佔有一席之地。我們喜歡主動爭取的人!這樣做的人將贏得尊敬和機會;只有爭取得來的機會,才會加倍珍惜,即便面對挫折也越戰越勇。
網龍相信公開才有公平,輿論自由是偉大的。公開績效,公開獎懲,接受評議;通過內部論壇直接與董事長對話,無論是發貼還是回復同一時間內所有員工都能看到;可以匿名,承諾絕不追蹤,無論多尖銳的意見都可以一吐為快。
網龍的目標--規模化、公眾化、國際化
近期目標--公司產品規模化:以技術領先為核心競爭力,使中國人擁有自主知識產權的網路游戲成為市場的主角。從數量和品質上,以絕對優勢使自己成為網路游戲行業的領跑者。
中期目標--公司運營國際化:實現NASDAQ掛牌上市,增強品牌號召力攫取人才,增加技術研發投入,實現國際領先水平。實現資本、技術、市場的國際化。
網龍遠景--從優秀到卓越:成就偉大企業!躋身世界500強前列!
網龍決勝2004--91.COM游戲時尚
"91.COM游戲時尚"將以輕松、休閑、時尚的特點使91.COM成為中國人上網的第一選擇!
91關鍵詞:
百款--休閑游戲總量全國第一
免費--以免費為主體
精美--界面賞心悅目
社區--為休閑游戲愛好者提供一站式服務
中國擁有8000萬的網民,如此大的受眾群體,卻單調地集中在搜索、郵件、新聞瀏覽等幾大應用上。網路娛樂的選擇十分匱乏。多數網民需要輕松、時尚的休閑游戲。
網龍通過91.COM推出休閑游戲的換代之作,豐富互聯網應用,並以此回報網民對自有知識產權的網路游戲的支持。
網龍產品群--囊括休閑游戲至大型RPG游戲及關聯服務的完整產品群
91.COM休閑游戲
91U及AVATAR
各大游戲(包括機戰、牧場ONLINE和英雄無敵)
網龍聯絡方式
行業合作、媒體接待:網龍(北京)分公司
渠道夥伴:網龍(上海)公司
人才熱線:人力資源部
網路游戲運營相關事宜:中國區運營總部
其他事宜:董事長辦公室
給分
❼ 有多少人玩網路游戲
玩網游的應該不少,比別的游戲要好玩的多,畢竟有對照,有比較,而且一般劇情都很好,讓人有玩下去的慾望。
❽ 南京熱游網路科技有限公司怎麼樣
南京熱游網路科技有限公司是2010-09-27注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位於南京市白下區戶部街33號天之都大廈2501室。
南京熱游網路科技有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是913201045588965042,企業法人林躍明,目前企業處於開業狀態。
南京熱游網路科技有限公司的經營范圍是:許可經營項目:無 一般經營項目:網路工程;計算機系統集成;計算機軟硬體銷售、技術開發、技術服務;文化藝術交流活動策劃;企業管理咨詢;國內各類廣告設計、製作、代理、發布(憑許可證經營的項目除外)。
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