導航:首頁 > 網路設置 > 4g的網路延時一般是多少毫秒

4g的網路延時一般是多少毫秒

發布時間:2022-01-06 10:31:40

㈠ 網路延遲多少ms才算正常

網路延遲100ms以下算是正常的。

1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。

2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。

3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。

4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

(1)4g的網路延時一般是多少毫秒擴展閱讀:

在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。

如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。

㈡ 寬頻網路延遲多少毫秒才合格

正常的
網路不是只有你一個人在上網
人上網多了就會延遲大。
我開的2M

延遲也是40多。
因為有人在看電視
赫赫
中興和華為國產的。
不過有人反映中興比華為的好。
說華為老掉線
你是比較幸運的。
赫赫。心理作用~~~

㈢ 網路延遲多少ms才算正常

網路延遲1ms到60ms是正常情況。

理想情況:1-60 ms

一般情況:61ms-90ms

較差:91ms-120ms

很差:120ms以上

㈣ 4G網速每秒多少M

4G網路的網速理論上最快能夠以100Mbps以上的速度下載,實際下載速度需要根據用戶的使用去確定。

4G網路主要特點是在20MHz頻譜帶寬下能夠提供下行100Mbit/s與上行50Mbit/s的峰值速率,相對於3G網路大大的提高了小區的容量,同時將網路延遲大大降低,內部單向傳輸時延低於5ms,控制平面從睡眠狀態到激活狀態遷移時間低於50ms,從駐留狀態到激活狀態的遷移時間小於100ms。

(4)4g的網路延時一般是多少毫秒擴展閱讀:

4G通信技術以之前的2G、3G通信技術為基礎,在其中添加了一些新型技術,使得無線通信的信號更加穩定,還提高數據的傳輸速率,而且兼容性也更平滑,通信質量也更高。

而且4G通信中使用的技術也先進於2G、3G通信,使得信息通信速度變快。在智能通信設備中應用4G通信技術讓用戶的上網速度更加迅速,速度可以高達100Mbps。

㈤ 網路延遲多少算正常

網路延遲是141.9000毫秒 這個延遲在廣域網中屬於正常現象。如果你是在家使用ADSL上網的話,網路延遲不僅僅與你本地連接有關系,還有與你訪問的網站地址又關。如果你是網通上網,那麼你訪問使用電信伺服器的網站就會延遲比較大。所以減少延遲在本地基本無法做到。一般在家減少網路延遲採用的手段就是:1、電腦網線盡量短一些,水晶頭做的盡量好一些。2、電話線要檢查一下,盡量減少接頭。 但是這些僅僅就是理論方法。現在我們在家訪問網站的網路延遲比較大,基本原因都因為網路服務商的網路線路和網路設備的原因。

㈥ 4G網路速度是多少

4G標准規定,移動通訊速率在100Mbps以上,靜止通訊速率在1000Mbps以上的可以被稱之為4G網路,所以現在是沒有標準的4G網路可以用的

現在被人們俗稱為4G一般指的是LTE網路,但是LTE實際只能被稱為3.9G,只有其演進標准LTE A.才符合4G標准。不過LTE A.對於LTE是平滑升級的,基本上只需要軟體更新就可以了,相當於HSPA和WCDMA的區別。

(6)4g的網路延時一般是多少毫秒擴展閱讀

1,第四代行動電話行動通信標准,指的是第四代移動通信技術,外語縮寫:4G。該技術包括TD-LTE和FDD-LTE兩種制式(嚴格意義上來講,LTE只是3.9G,盡管被宣傳為4G無線標准。

2,但它其實並未被3GPP認可為國際電信聯盟所描述的下一代無線通訊標准IMT-Advanced,因此在嚴格意義上其還未達到4G的標准。只有升級版的LTE Advanced才滿足國際電信聯盟對4G的要求)。

3,4G是集3G與WLAN於一體,並能夠快速傳輸數據、高質量、音頻、視頻和圖像等。4G能夠以100Mbps以上的速度下載,比目前的家用寬頻ADSL(4兆)快25倍,並能夠滿足幾乎所有用戶對於無線服務的要求。

4,此外,4G可以在DSL和有線電視數據機沒有覆蓋的地方部署,然後再擴展到整個地區。很明顯,4G有著不可比擬的優越性。

㈦ 網路的延遲怎麼算正常

網路延遲正常范圍是 1-100 (毫秒)

30以內是極速。30以上70以下是正常,70以上有點慢但不影響
100以上就會影響游戲了

當然,實際游戲中會存在每個玩家延遲不同的情況,所以游戲主機會對這種情況加以平衡
所以只要在正常范圍內,延遲大小可以無視的
========================
延遲補償是游戲伺服器端執行的一種策略,處理用戶命令回退到客戶端發送命令的准確時間(延遲導致),根據客戶端的具體情況進行修正,以犧牲游戲在傷害判定方面的真實感來彌補攻擊行為等方面真實感,本質上是一種折中選擇。

主要注意,延遲補償不是發生在客戶端。

關於延遲補償的一個例子:

在FPS游戲中,玩家A在10.5秒時向目標對象玩家B射擊並且擊中,射擊信息被打包發送(網路延遲100毫秒)(1000毫秒=1秒,因此100毫秒=0.1秒),伺服器於10.6秒收到,此時玩家B可能已跑到另外一個位置。
若伺服器僅僅基於接收時刻(10.6秒)進行判斷,那麼玩家B沒有受到傷害,或許可能會擊中玩家B後面緊跟的玩家C(100ms後玩家C完全由可能已處於玩家A的射擊目標位置)
為了彌補由於延遲造成的問題,伺服器端需要引入「延遲補償」策略用於修正因延遲造成錯亂假象
伺服器計算執行設計命令時間,然後找出當前世界10.5秒時刻玩家信息,根據射擊演算法模擬得出是否命中判斷,以達到盡可能精確
若游戲延遲補償被禁用,那麼就會有許多玩家抱怨自己明明打中了對方卻沒有造成任何傷害。。

有所得,有所失:但這對低延時玩家貌似有些不公平,移動速度快,可能已經跑到角落裡並且已蹲在一個箱子後面隱藏起來時被對手擊中的錯覺(子彈無視掩體,玩家隔著牆被射擊),確實有些不樂意。

延遲補償,網路高延遲的玩家有利,低延遲的玩家優勢可能會被降低(低延遲玩家利益受損),但對維護游戲世界的平衡還是有利的。

㈧ 4G網路的時延一般多少ms

據說目前時延只能控制在10s的水平上,要到2014年底部署SRVCC後才能有顯著改善。

㈨ 網路延遲多少秒算正常

1-60 ms。

理想情況:1-60 ms(正常游戲)。

一般情況:61ms-90ms。

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。

51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。

100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。

200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。

>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。

>1000ms:基本無法訪問。



(9)4g的網路延時一般是多少毫秒擴展閱讀:

數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。

延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。

提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。

閱讀全文

與4g的網路延時一般是多少毫秒相關的資料

熱點內容
5g網路共享站 瀏覽:48
網路用戶對共享資源的許可權包括哪三種 瀏覽:729
網路營銷與互聯網產業融合 瀏覽:165
什麼是光神經網路 瀏覽:687
無線網路連接後怎麼設置 瀏覽:639
網路借貸有哪些區別 瀏覽:638
惠州cat6網路直通頭價錢多少 瀏覽:91
華為手機網路打開自動關閉怎麼辦 瀏覽:709
網路共享中心打開特別卡 瀏覽:77
華碩1900p網路設置向導 瀏覽:851
網路意思是什麼污 瀏覽:409
電腦怎麼查看哪個程序在使用網路 瀏覽:621
去泰國旅遊的無線網路 瀏覽:65
華為網路修改密碼怎麼改 瀏覽:367
學校的校園網用的是什麼網路 瀏覽:479
如何優化寢室網路 瀏覽:550
四平無線網路覆蓋公司 瀏覽:560
中學生網路安全手抄報 瀏覽:80
一般網路介面是多少 瀏覽:681
iphone下載的軟體用不了蜂窩網路 瀏覽:993

友情鏈接