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網路小說力量體系怎麼設置

發布時間:2022-01-31 03:42:05

① 求一套玄幻小說修煉體系設置

玄幻修真小說中,比較成熟和正統的修仙(或修真)體系應該是:
練氣期(吸納天地靈氣,入體化為元力,壽元可達至百來歲;丹田為氣狀,初步掌握靈氣術法運用,已具備神識,不能辟穀,體內元氣並不能支撐太久的御劍飛行)、
築基期(丹田為液態狀,可辟穀,神識倍增,壽元可達兩百餘歲,不能遁光飛行,能長時間御劍飛行)、
金丹期(丹田內有規則的圓形固態丹元,已辟穀,壽元可達五百載,可駕遁光飛行)、
元嬰期(破丹成嬰,壽元可達千年歲月,遁光飛行,破體元嬰可瞬移)、
化神期(體內元嬰倍增,元嬰向元神過渡,壽元可超兩千餘年,掌握元力領域,可破元嬰瞬移)、
煉虛期(壽元可達近五千歲,體內元嬰化為元神,返虛出本體,化為分身或眾多分身)、
合體期(分身與本體合二為一,達到返樸歸真,初掌神通,可破煉虛萬千化身,壽元可達上萬年載)、
大乘期(壽元可達兩萬余年,熟練使用或自創神通,法力肉身已具備飛升上界的條件,諶為修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人過渡的境界,修士飛升上界以後,初掌天地法則,體內元力逐步向仙元力或仙靈力轉換,失敗則為渡劫修士,隨歲月而消亡;轉換成功,則融會貫通天地法則,可與天地同壽,是為仙)
仙人沒有較正統的劃分體系,僅供參考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大羅金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境。
最早提出修真或修仙的境界等級構想的小說是《飄渺之旅》,但那時侯非常不成熟且不嚴謹,後來經過眾多網路修真小說的大咖作者的完善,就形成了較正統和成熟的修仙體系。網路上比較權威、修練體系也比較正統的修真修仙小說,比如《百煉成仙》、《仙逆》、《最強棄少》、《凡人修仙傳》、《紫府仙緣》、《修真界敗類》、《我欲封天》、《修真世界》、《修仙狂徒》等。

② 關於小說力量體系

【斗者】:
經過刻苦修煉,初步修煉出斗氣,擁有了遠超常人的力量,經過斗氣的強化,使之力量更強,速度更快,五感更敏銳
戰力表現:徒手擊碎堅硬木材,一腳踏裂混凝土地面,生撕虎狼,速度堪比獵豹,對常人而言如同超人,一打十幾上百個特種兵不是難事。
修煉出修煉出
【斗師】:
認知斗氣,初步窺探斗氣本質,斗氣已經貫徹四肢主脈,同時經過斗氣的錘煉身體已經達到了凡人極限,雖不能說是銅皮鐵骨,但也是普通刀劍難傷了,而且此時已經能夠做到斗氣外放,能夠通過爆氣抵擋掉一般攻擊
戰力表現:徒手碎石,摧牆折木,一發斗氣斬猶如手榴彈爆炸一般的破壞,一擊貫穿數十米岩層,動念之間竄出數十米開外,飛檐走壁,奔走如飛,這只是沒有使用任何鬥技白板斗師所擁有的力量

【大斗師】:
斗氣完全貫徹全身,身體已經超越常人極限,斗氣外放晶體化形成鎧甲,斗氣脫離身體凝而不散,擁有了中距離攻擊手段。
戰力表現:一拳砸扁裝甲坦克,一發斗氣斬就可以拆掉普通樓房,鋼筋混凝土在他們眼中不比泡沫硬多少,普通槍支對其無效,超音速出招,亞音速戰斗,硬抗反坦克導彈不死,一人足以改變區域級戰爭進程。

【斗王】:
斗氣在丹田處凝聚出一顆虛幻斗晶,神魂與肉體達到了合二為一,能夠做到零反應,思維遠超常人的數十倍,一心二用只是平常,斗氣外放抵抗引力,能在天空飛行,不過這就需要對斗氣的掌握力了。
戰力表現:號稱破軍級,不但能夠正面擊潰一支沒有同等級強者坐鎮的軍隊,更是有著足以抗衡現代熱兵器的能力。哪怕是遇上了核彈,也具有短時間短距離內突破音速的能力,只要不是處在核彈中心數百米內的核心殺傷力范圍,都不會有太大問題。已經超越了人數限制,超音速移動,單人輕易攻下一座城市,全力一擊覆蓋成百上千丈范圍,摧毀摩天大樓不過是輕而易舉,已經足夠以個人實力對抗一支現代化機械軍隊與滅掉一個小國的能力

【斗宗】:
與之下的等級天差地別,超越種族限制,幾乎以一敵國強者,此等級之下是生物,這個等級之上是「生命」身體已經開始半能量化,不需要進食,可以自動吸收外界游離能量補充自身,斗氣凝聚合一,破壞力開始成倍增長,一分力化百分力,能在太空中生存
戰力表現:能量強度幾乎就是人形的核反應堆,一擊波及方圓十幾上百里,開山分海,焚城滅國不再話下,就算是核彈攻擊對這種等級的強者也已經幾乎沒有作用。這個等級的高手釋放的大招不會比核爆遜色多少。對於斗宗以上的強者來說,其斗氣已經不是純粹的能量,而是意念與能量的混合體,任何沒有精神意志存在的純粹能量對於將精神意志化入斗氣的斗宗強者來說,都是是鋼鐵之於散沙的區別。所以大部分的近未來科技系純物質能量武器已經很難對斗宗強者造成傷害。

【斗聖】:
超凡入聖,空間在他們面前如同紙糊一般一戳就破,掌握翹曲移動能力,輕易一步跨越成千上百萬公里,能夠開辟出一個穩定的次元空間,以天地之力構成領域,領域之內,一切斗聖以下的強者都要被壓制,斗聖強者已經不是任何現代科技能殺死的了。
戰力表現:這個等級的存在,移山填海只是等閑,一擊就能撼動一塊大陸,如果想要,毀滅世界,毀滅地球上所有的生物也是輕而易舉,乃至把地球徹底粉碎掉也只是時間問題,適應宇宙大部分的環境,橫渡宇宙不是問題

【斗帝】:
生靈所能踏到的頂端,無上境界,近乎神明卻又不是神明,生命本質發生蛻變,人形的天體,類量子態的存在,具備龐大的質量和能量以至於扭曲了時空,形成維度上的變化,在弦膜上造成了塌陷。
這個等級的存在,實力差距開始變得巨大,破壞力,技巧,能量的強度也是因人而異,弱得不過是一擊轟碎一顆星球,強的卻能一擊轟出超新星爆發,毀滅星系,波及可觀測宇宙,再強的甚至能幹涉不同平行世界的生滅和因果,能幹涉時空。

③ 網路小說的大綱怎麼設置啊

我認識的作者的大綱是這么寫的,希望能幫到你!
首先他會把自己的構思、背景、主線,先用幾百字簡單的記錄下來,接下來是主要主角和配角的主要信息,力量體系,接下來就是豐富主線內容包括一些支線內容等!
從最簡單到復雜,通常按著這思路可以有上萬字的大綱,寫作起來有靈感立即寫進大綱,這樣才能更好的把握情節與節奏。

④ 小說里的力量體系

傳統道教將修真境界分為煉精化氣、煉氣化神、煉神還虛、煉虛合道。了卻因果後合道成聖,進入混元大羅金仙境界,超凡入聖,萬劫不滅,因果不染,無所不知,無所不能,天道不滅,聖人不死。

⑤ 玄幻小說的力量體系

因為小說為作者虛構,每篇小說對力量體系的稱呼不盡相同,但大致上來說:1~3級為初階(武士學徒),4~6為中階(中堅力量),7~9為高階(頂級戰力)。10階一般為傳說中的存在,相當於神階!
每一階又有小成、大成之說,這樣劃分簡單明了。比如三少的《琴帝》、番茄的《盤龍》都大致以此劃分。

⑥ 網路小說如何解決後期力量體系失衡問題

有很多網路小說寫到後期的時候,就會產生一些力量體系失衡的問題,這種情況是特別的常見的,所以在前期一定要做好鋪墊,搶著到後期是怎麼處理的,如果已經寫到了後期出現這種狀況的話,你只能安排一些意外的發生或者是讓他將近死亡一次,然後重生,這樣子的力量就會比較平衡。

⑦ 寫玄幻小說,怎麼寫力量體系

這個看你自己的設定了,但不要設定的太過復雜,會讓讀者看得一臉懵逼

⑧ 網游小說中角色屬性如何設置才合理

哎 想當年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說

後來很不幸得TJ了

不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧

原始屬性:
力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.

體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.

敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.

精神--影響魔法值,魔法防禦力,魔法值恢復速度,魔法成功率,魔控力.

智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.

氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣.

命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率.

感知--影響對周圍環境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.

基本屬性:(所有原始)

幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務接受率.

魅力--影響NPC對玩家態度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響.

悟性--影響領悟技能幾率,技能修煉速度.

神秘--影響任務難度.

暫時屬性:(所有原始屬性)

平民 0-20級每級5點屬性,此100點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上,原始屬性最高的3項不得加.
轉職後 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點

一轉 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點.

101-200.....................,自由點10點.

二轉 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點.

101-200.....................,......20...

201-300.....................,......30...

三轉 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點.

101-200.....................,......30...

201-300.....................,......45...

301-400.....................,......60...

四轉 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點.

101-200.....................,......40...

201-300.....................,......60...

301-400.....................,......80...

400-500.....................,......100..

五轉飛升.飛升後以能力值論.

轉生、專職,需做任務.五轉需度天劫

轉生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉,各已知屬性的值*(轉數*10)%後加在基礎屬性上.

轉生後各級經驗值=原經驗*轉數

裝備等級:
白板:只加基礎功、防,武器無特殊傷害效果。

藍色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。

銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。

白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。

白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。

黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。

赤色:套裝內有白板裝備,有5%以下加成.
橙色:套裝內有藍色裝備,有10%以下加成.

黃色:套裝內有銅級裝備,有15%以下加成.

綠色:套裝內有白銀裝備,有25%以下加成.

青色:套裝內有白金裝備,有35%以下加成.

藍色:套裝內有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能.

紫色:套裝內有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能.

五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力.

七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力.

神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(並非絕對)

套裝的加成值為各項加成的總和.

任務裝備欄:
防禦類:

頭盔1

盔甲1

腰帶1

褲子1

鎧裙1

披風1

靴子1幅

手套1幅

護具類:

護腕2

護腿2

護臂2

護頸1

護面1

護心鏡1

首飾類:

手鐲2

項鏈1

頭飾1

另:

戒指10

腰飾2

勛章1

護具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備.

10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性.

腰飾代表除首領外的組織內身份等級.

勛章是在對國家行會等組織作出貢獻後得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效.

行會等級 --人數上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計)
團體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0

一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0

二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬

三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬

四級行會-- 5萬-------- 一級鎮------ (榮譽)建鎮令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬

五級行會-- 10萬------- 二級鎮------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬

六級行會-- 50萬------- 三級鎮------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬

七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮-------- 5億

八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮-------- 50億

九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮-------- 200億

十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億

國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限

註:

Θ駐地升級成村、鎮、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內的怪物組織,系統NPC怪物帶領守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後一起加,每人獲得經驗數為總經驗/參戰人數,不成功不加,只有在功城區域(即上述里數內)。

Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者聖鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統皇帝「1000級BOSS」時獲得)。

Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。

Θ建村、鎮、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。

Θ榮譽建村、鎮、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮、城、郡令可上下調整怪物工城難度30%。

Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。

Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規定人數內)

Θ升級時需先升級行會後升駐地,行會在人數滿規定人數的90%時,可用英雄召集令加本級規定人數*10的金幣加任務方可升級,駐地升級需行會升級後繁榮度達到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加.

Θ會長裝備王者套裝前三件進入郡議事廳即達到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領的NPC軍隊與五大軍團(五大軍團挑戰賽期間不得申請)為期一年的進攻,並在接下來的兩年內打下系統皇城方升級成功,原系統國家領土全部歸此行會所有。

Θ五大軍團協助系統攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協助系統守城失敗將會強制降一級,並失去繼續升級的資格,此規定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰斗間無效.

Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統國家的攻擊後即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功後國家面積為目前所有領土.

Θ

⑨ 劍與魔法類小說怎麼設定世界觀和力量體系

樓主你好
你可以參考龍與地下城,或者博德之門,或者魔獸世界的相關設定。

⑩ 我想要寫一本擁有超自然力量的小說,可我不該怎麼設定力量體系。

不就是異能,五行之力最經典,最簡單。

金木水火土

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