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網路延遲度多少正常

發布時間:2024-12-28 20:37:31

❶ 網路延遲多少正常

【網路延遲多少正常】
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
【網路延遲原因】
網路延遲不僅僅與你本地連接有關系,還有與你訪問的網站地址又關。如果你是電信上網,那麼你訪問使用網通伺服器的網站就會延遲比較大。所以減少延遲在本地基本無法做到。一般在家減少網路延遲採用的手段就是:1、電腦網線盡量短一些,水晶頭做的盡量好一些。現在我們在家訪問網站的網路延遲比較大,基本原因都因為網路服務商的網路線路和網路設備的原因。
要是實在解決不了,可以打客服電話,要求檢測,維修。
如何消除網路延遲】
1. 提升WAN性能,增加WAN帶寬能提高應用程序的性能,但帶寬並不便宜,通常也不必這么干。如果業務非常依賴於WAN鏈路,可以考慮為使用頻繁的數據建立本地緩存。數據包頻繁丟失和重傳現象有時會嚴重降低性能。主動糾錯技術可以讓目標網路不需要重傳數據包就能修復數據包錯誤。減少數據量的辦法還有:從Java腳本或樣式表代碼中移除多餘的內容,或者對無損圖像數據進行有損壓縮以大幅減少文件大小。
2.網路延遲多少正常修復LAN上應用性能,如果一個剛安裝或修改過設置的應用程序出現了本地網路性能問題,請嘗試核查該應用程序的設置、系統兼容性和軟體狀態;另外也應審查安裝和設置文檔。例如,如果應用程序支持帶寬限制,請檢查帶寬是否不小心限制過度而無法進行正常通信。

❷ 網路延遲怎麼

在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。

單位:毫秒(MS)

如何定義網路延遲程度:

(網路延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓

>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

接下來,就是測試方法:

點擊開始,在運行里輸入“CMD”。在彈出的命令提示框里輸入“ping 伺服器IP -t”或"ping 域名 -t"。比如,你想測試亞服的延遲及丟包率就輸入:“ping 211.234.120.10 -t ”。

輸入完成之後,程序就開始跑延遲測試了。過一段時間之後,你按“Ctrl+C”就可以停止測試並得出計算結果。如下圖紅圈所示:

為了使測試更加真實有效,玩家可以盡量讓程序多跑一段時間,並且盡量在黃金時間測試。這樣更具有代表性!

提供最佳解決方案:

網路延遲過高,當你ping電信本地的DNS,MS超過100MS,就算是網路延遲過高,那又如何解決這個網路延遲過高?

本人,昨天研究了一個方法,大家可以試試,在貓的裡面修改參數:交織模式。

交織模式的定義:

1、快速模式和交織模式的區別在於:快速模式在信元調制和糾錯方面的手段比交織模式要簡單的多,快速模式只有前向糾錯,而交織模式具有加擾(增加BIT相關性,用於糾錯),交織深度及一些緩存等方面的'糾錯手段。

2、交織模式對數據包文先進行校驗處理,利用晶元的糾錯能力,增強了線路的抗干擾性,使ADSL線路穩定性增強,

3、但交織模式會增加線路傳輸的時延。

具體操作方法如下:

1、將你的機器設置和modem相同網段的ip,一般的adsl的登錄器ip為192.168.1.1或者0.1,說明書上有,另外MODEM的屁股後面一般也貼了一個小紙片(和入網許可證貼在一起的),上面的信息包括有登錄MODEM默認賬號和密碼

2、進入之後,查看你的網路側的DSL參數。

3、如果交織模式下交織深度設置超過100,你打10000號吧。

的確無法改“快速模式”,你可以請求電信是否願意幫你修改“交織模式”下的“交織深度”。交織深度參賽設置的越大,正常情況下網路丟包的可能性相對較小,掉線的可能性也就愈小,但是,網路的延時必然會隨著變大。其實,只要你的線路質量好,要確定這點你可以打10000號,請求網路維護人員上門幫你測試,他們有專門的網路測試儀,另外,你也可以自己登陸到自己的modem。你是看你的線路質量如何,同時也可以看你是通道模式是快速還是交織,如果是交織,交織深度設置的是多少等信息。

❸ 王者榮耀什麼是互聯網延遲,什麼是基站延遲兩個都指什麼

王者榮耀互聯網延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。

網路延遲程度的定義:

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓

>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

基站延遲:

4G流量主要看覆蓋,離基站越近延遲越低,還有4G穿牆弱,在牆多的室內就會發生基站延遲
越是發達地區延遲越低,因為王者榮耀伺服器都是在發達地區。

(3)網路延遲度多少正常擴展閱讀:

互聯網時延、延時、延遲的區別:

時延指的是一個報文進入一台設備以致這台設備所經歷的實踐,實際上考驗的是報文在這台設備上消耗的時間,時間越短,這台設備的性能越高。

延時是指一個操作和另個一個操作之間停頓的時間。

延遲是指你點擊某些內容與查看內容之間的延遲。

這是你的數據請求到達伺服器(如網站),然後數據返回給你所需的時間。

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