1. 《逆戰》和《CF》哪個好玩
眾所周知,騰訊是世界上少有的靠山寨起家做大成為游戲巨頭的互聯網公司。
逆戰本身就是山寨穿越火線出來的,但算是騰訊自主研發的國產游戲。可能馬化騰當年也沒想到 CF能那麼火爆吧。
穿越火線本身就是韓國某個不知名小公司做的,同樣類型的游戲其實在韓國還有不少,叫的出名字的就有個特種部隊,據說就是穿越火線仿的那個游戲。由於游戲裡面有很多未經授權直接拿來用,為了免責稍微修改過的 CS原創地圖。所以一直被人詬病抄襲了CS的區域網游戲系列。但CF是個純網游,本身抄襲這個定義就很模糊。
穿越火線後期推出的很多模式,變成了大雜燴,也就說不上誰抄誰了。
而CF有的模式,NZ也是當仁不讓都有。
唯一可以比較的就是,逆戰採用了虛幻引擎,原諒我笑出聲你沒看錯真的是用虛幻3做的,而CF用的是LithTech,前者是出名的光影效果好,優化差。後者優點配置要求低,畫面一般。歷史上也出過極度恐慌、鐵血戰士大戰異形系列這樣的佳作。
所以CF和逆戰的玩家是高度重疊的,玩膩了CF的人就會去玩NZ,怎麼說都是QQ代理的游戲。
戲劇性的事 現在手游崛起了,騰訊的傳統網游也逐漸往移動平台發展,CF也移植到了手機平台,而端游也是從可見的速度上逐漸萎靡,這當然是整個PC大環境都在萎靡,不只是騰訊的問題。CF韓國原公司,還出了cf2,,從玩法上就是個CF的畫面增強版。逆戰在國內本來也被詬病為CF2.0,而這個真正的2.0居然還有公司肯出高價代理,那家公司就是曾經代理魔獸世界大火的第九城市,不知道現在這個游戲情況如何,九城怎麼斗得過騰訊,你九城的用戶有QQ用戶多嗎?後台都沒網易硬,連WOW都弄丟了,還想分騰訊的羹。高下立判的事。
所以時至今日,無論是逆戰還是穿越,都早已是90後00後的童年回憶了,他好不好玩?因人而異,在這個游戲都靠捆綁情懷的年代,只要這個游戲還沒停運,你突然想玩了,登錄久違的帳號上去,號還在槍沒丟,那就是個好游戲。