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玩游戲網路多少兆最好

發布時間:2023-09-20 03:24:54

① 玩網路游戲到底需要多少網速

平均下來,一款網路游戲所需要的帶寬在80Kbps左右,一些非3D的網路游戲,所需要的帶寬在40Kbps左右,電話撥號上網都可以滿足需求。所以,10M-20M的帶寬,玩網路游戲就可以了。

網路游戲並非帶寬消耗大戶,大多數網路游戲,在進入游戲時對帶寬的要求比較高,游戲運行時所需要的帶寬就非常小了。上網速度還和很多因素有關,例如路由器質量、使用人數、wifi信號質量、室內線質量等,那些被誇大的所謂成百上千兆的帶寬,未必就比20M快,寬頻通認為不管多高寬頻,真正適合自己的才是最好的。

網路寬頻速度介紹:

目前,2Mbps帶寬的ADSL寬頻是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL寬頻主流速率仍然在512Kbps與1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL寬頻接入服務。

按規定,2Mbps帶寬的ADSL寬頻,其理論下行帶寬為2048Kbps,上行帶寬為512Kbps。一些地區的電信運營商為了吸引用戶,自行修改了速率文件,將上行帶寬擴大第一代ADSL的最大理論帶寬640Kbps。在實際應用中,速率為2Mbps的ADSL帶寬損耗可以忽略不計。

上行速率為512Kbps下行速率為2048Kbps的寬頻,完全可以承載瀏覽網頁、網路游戲、在線音樂、在線電影及P2P下載等常見的互聯網應用。即便是對帶寬要求比較高的高清晰電影,2Mbps的ADSL也能勝任。顯然,上行速率為640Kbps的ADSL寬頻,也可以應付各種常見的互聯網應用。

② 玩游戲用哪種寬頻一般需要用多少兆

玩游戲,電信的最好。4兆的寬頻就夠了。

③ 請問如果玩一般的網路游戲 多少兆就能滿足

100M的普通家庭網路差不多能和10M專用網路差不多,現在網路帶寬都能滿足,主要是網路穩定性,小區寬頻都是共享寬頻,下載速度都沒問題,穩定性就要看小區實際情況和運營商了。

④ 如果玩游戲拉什麼網線好,多少兆合適

一、目前聯通寬頻比較實惠,網速也滑槐很快,建議拉聯通光纖等寬頻產品,一般20M-100M可基本滿足上網等業務需求。

二、您可點擊聯通網上營業廳,首頁選擇所屬地區省份,然後點擊「寬頻信侍友」談腔-「寬頻特惠」或「寬頻新裝」,即可了解當前地區寬頻套餐資費及優惠詳情。

提示:部分地區暫不支持以上方式自助查詢,具體以當地聯通政策為准。

⑤ 良好的游戲速度帶寬是多少

你需要多少Mbps的 游戲 速度?

這取決於你的控制台和你正在玩的 游戲 類型。這是許多ISP和技術專家提供的一般准則。

游戲 的最低互聯網速度:

下載速度:3 Mbps。

上載速度:0.5-1 Mbps。

ping速度:小於150毫秒。

推薦的網速:

下載速度:15-25 Mbps。

上載速度:5 Mbps。

ping速度:小於50毫秒。

下載速度,上傳速度和ping速率說明

在線 游戲 的流暢性取決於你的互聯網帶寬,這表示你可以在給定時間下載和上傳的最大數據量。簡而言之,帶寬可以衡量你的互聯網連接可以處理多少數據。帶寬以Mbps(每秒兆位)計算。Mbps是不言自明的-它顯示你每秒可以下載或上傳多少兆位。

ping速率(也稱為等待時間)以ms(毫秒)為單位。它顯示了數據包從其源(例如,你的控制台)到目的地( 游戲 伺服器)並再次返回(你的控制台)所花費的時間。

換句話說,ping速率顯示你執行的操作在屏幕上顯示的速度。如果你的ping速率為27毫秒,則在你按下滑鼠左鍵後,角色需要27毫秒才能在 游戲 中射擊。

因此,如果你在英雄聯盟上有重要比賽,或者需要在Fortnite或PUBG Lite中順利進行大逃殺,則希望降低ping。因此,帶寬是每秒發送的數據量,而ping速率是信息傳播的時間量。

當你的ping很高時,大多數 游戲 將首先記錄其他玩家的移動。這意味著你可能有爆頭,然後有機會做出反應。

對於ping速率,經驗法則是:

少於50毫秒是非常好的。

平均少於100毫秒。

150ms是滯後問題開始的閾值。

超過150毫秒是一定的延遲。

Playstation 4需要多少互聯網速度

最低要求是:

下載速度:3 Mbps。

上載速度:1 Mbps。

ping速度:小於150毫秒。

Playstation並未提供對互聯網速度的最低要求,因此這些數字基於一般准則。

推薦的要求是:

下載速度:16 Mbps。

上載速度:4 Mbps。

ping速度:小於50毫秒。

Playstation的支持頁面僅提供建議的下載和上傳速度。推薦的ping速率基於一般准則。


Xbox One需要多少互聯網速度

根據Xbox支持頁面的最低要求:

下載速度:3 Mbps。

上載速度:0.5 Mbps。

ping速度:小於150毫秒。

推薦的要求是:

下載速度:15-25 Mbps。

上載速度:4 Mbps。

ping速度:小於50毫秒。

Xbox不提供建議的 游戲 互聯網速度,因此這些數字是基於一般准則的。


Nintendo Switch需要多少網速

最低要求是:

下載速度:3 Mbps。

上載速度:1 Mbps。

ping速度:小於150毫秒。

任天堂的支持頁面僅提供最低的下載和上傳速度。最低ping速率基於一般准則。

推薦的要求是:

下載速度:15-25 Mbps。

上載速度:4 Mbps。

ping速度:小於50毫秒。

任天堂不提供有關互聯網速度的任何建議要求。這些數字基於一般准則。


在PC或Mac上需要多少互聯網速度

最低要求是:

下載速度:3-6 Mbps。

上載速度:0.75-1 Mbps。

ping速度:100-150毫秒。

推薦的要求是:

下載速度:15-25 Mbps。

上載速度:5 Mbps。

ping速度:小於50毫秒。

這些數字基於一般准則。你的體驗會因你所擁有的計算機和所玩的 游戲 而異。關注兔子ip,了解最新的資訊。

⑥ 玩大型游戲要多少的寬頻

一般情況下,2M寬頻就能順利地玩CF[穿越火線]、LOL[英雄聯盟]等游戲,4M寬頻大部分游戲都能玩,10M寬頻就沒有天下不能玩的游戲!但要求寬頻網速連續穩定,絕對不能掉線[沒有延時!]

在全國范圍內,符合條件的寬頻僅有電信和聯通,絕無第三種寬頻!全國其它所有寬頻因為延時高[多次0.01秒以上掉線,測網速有時反映不出來]實際網速大於100M也無法玩CF、LOL等,這就是優質寬頻與垃圾寬頻的區別。



網速

網路速度簡稱網速。如果速度越高,下載的速度也就越快,打開網頁的時間也會越短。

一般撥號上網的速度為45.4K,寬頻速度為512K、1M、1.5M、2M、4M等,無線網路速度一般為11M或55M。(註明:1M=1024K,1G=1024M )數據傳輸速率是描述數據傳輸系統的重要技術指標之一。

數據傳輸速率在數值上等於每秒鍾傳輸構成數據代碼的二進制比特數,單位為比特/秒(bit/second),記作bps。對於二進制數據,數據傳輸速率為:

S=1/T(bps)

其中,T為發送每一比特所需要的時間。例如,如果在通信信道上發送一比特0、1信號所需要的時間是0.001ms,那麼信道的數據傳輸速率為1000bps。

在實際應用中,常用的數據傳輸速率單位有:kbps、Mbps和Gbps。其中:1kbps=10^3bps,1Mbps=10^6bps,1Gbps=10^9bps。

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