① 寬頻限制多少合適
寬頻限制多少為好?
每個人可以根據不同的情況進行設置。一般我對用戶的最大帶寬限制為總下載帶寬的50%,總上傳帶寬的40%。建議設置為下載100K,上傳80K。如果是針對ADSL,則總上傳帶寬只有50K,則限制到25K。
關於限制網速多少合適的問題
2000kbps即可。大概250KB/S。
寬頻限制到多少才好上行下行
如果你是限制別人,一般是限制下行,不過上行對下行也會有影響,可以的話那就上下行都進行限制。至於限制多少?你問的是不是設置參數數值是多少?這個得看單位,是bit per second 還是bytes per second。
通常是bit per second。2M的換算是2*1024=2046
其實我是想用P2P限制我兩台電腦的速度 讓每一台分到2M 我是4M的網速
這個應該數據流量控制,不屬於帶寬。單位是byters/s,也就是位元組每秒。
而帶寬是用bps(bit per second)做單位的
1bytes=8bit1Mbps=1024*1024bps4M 的帶寬是:4*1024*1024=4194304bps,換成是Byetes/s是4194304/8=424288 bytes/s
從你截圖上看到的單位是KBytes/S。
1KBytes/S=1024Bytes/S424288/1024=512KBytes/S
4M的帶寬是512KBytes/S,因為是ADSL,所以這個只是下行速度。
那我到底該設置成多少呢
如果你的圖是限制單台計算機的帶寬或者是路由器某介面的帶寬,如果要平均分,那就是256,保險點建議設置成200。(下行)上行設置成100就好。
畢竟這個是理論數據,實際能不能跑這么高還得看你的位置到電訊運營商機房的距離,以及線路質量而定,你可以根據你的實際使用情況作相應往下調整。
希望對你有幫助,祝你玩得開心,以後不再怎麼卡!!!
路由器限速多少合適...
這個要根據你的使用情賀運況來限制呀,比如丹要玩游戲,如果你的網速是8m的,那麼你給他限速200kb/S你要600kb/蠢州S,夠你用就可以了,他要200就可以看電視了。高清的除外。希望幫到你了。
路由器限制網速多少合適
上行 25 下行 50--100
電腦網路限速為多少最好
一、設置IP地址自動獲取
先把路由器的主要參數設置好。
DHCP伺服器:啟用
地址池開始地址:192.168.1.2
地址池結束地址:192.168.1.3
網關:192.168.1.1
再設置電腦。右鍵單擊網上鄰居——屬性——本地連接——屬性——雙擊cp/ip協議->自動獲取ip地址
二、限制寬頻設置
1、設置IP寬頻控制
在開啟IP寬頻控制前打勾,寬頻線路選擇:ADSL線路、上行總帶寬:1024,下行總帶寬:2048 (這個地方2M就是2*1024,4M就是4*1024),最好點擊「保存」。
2、設置IP寬頻控制規則列表
這里是要限制2台電腦的寬頻,那麼在設置的時候就要設置2條規則,如果路由器前面設置過寬頻限速的話,就要先把原來設置的全刪除(單擊刪除所有條目即可)。
3、添加新條目->IP帶寬控制規則配置(修改下面的參數,其餘使用默認的)。
4、啟用前打勾,地址段填寫:192.168.1.2-168.192.1.2,上行:最大 512
下行:最大 1024 (這個地方才是限制帶寬的數值,1024是均分2048/2,也可以設置的稍微大點1200也可以),最後在設置好所有參數以後點擊「保存」。
5、然後添加第二調規則,添加新條目->IP帶寬控制規則配置
啟用(打勾),地址段192.168.1.3-192.168.1.3,上行:最大 512,下行:最大 1024 ,和上面一樣在設置好了以後點擊「保存」。最後為了防止別人修改IP地址,可以再添加另外一條規則,在地址段填寫:192.168.1.4-192.168.1.4,上行設置為:最大10,下行設置為:最大100。
以上就是路由器寬頻限速的步驟。
那個可以限制用多少寬頻%幾的那個運行的命令是什麼了?
是說的gpedit.msc 么?
「運行」「gpedit.msc」打開組策略,在「管理模板」下找「網路禪檔梁」攻「QOS數據包調度」,展開後在窗口右側的「設置」下有個「限制可保留帶寬」,雙擊可看到「帶寬限制」默認值為20%,只要將它修改為「已啟用」,並將「帶寬限制」值改為「0%」即可
你可以試試呀,是限制人家的帶寬啊,如果沒有硬體設備的話,你把他上面的設置保留帶寬改成80%試試咯,不行的話自己裝個網路崗之類的軟體限制他咯。
20M寬頻路由限速 上下行各設置多少
20M應該是光纖到戶了吧,否則用電話線(ADSL)撥號上網就沒意義了,ADSL上網上行一般是有限制的不超過50,下行到沒什麼限制,而光纖是上、下行都沒有限制。
10M電信寬頻,設置限速最高下行設置多少合適
最好用PCQ動態限速吧,這樣大家都方便,一般的路由都有這個功能的,如果你限定他們每台電腦的速度的話,對大家體驗都不好。
20M寬頻怎麼設置帶寬控制啊?
你添的是正確的。100KB換算成Kbps是要乘以8的。
你這個做的是沒有問題的。
② 網路游戲為何實施總量調控
「最近行業發生了不少事。」8月31日,在一場游戲大賽頒獎大會上,一家知名游戲公司的高管忍不住臨時加了這句「台詞」。
而坐在台下來自全國各地的200餘位游戲開發者和業內嘉賓們心裡都明白,這位高管指的是,8月30日,教育部、國家衛生健康委員會、國家體育總局等八部門聯合印發了《綜合防控兒童青少年近視實施方案》(簡稱《實施方案》)。該《實施方案》指出,實施網路游戲總量調控,控制新增網路游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,採取措施限制未成年人使用時間。
這對游戲行業的短期影響,從8月31日游戲公司的市場表現已然得到反映:當日,在港上市的「游戲老大」騰訊控股跳空低開,最終跌4.87%,每股340港元的收盤價僅較當日最低點回升了2港元。A股市場上,迅游科技(28.730, -3.19, -9.99%)、三七互娛(10.190, -1.13, -9.98%)跌停;游族網路(14.940,-1.23, -7.61%)跌7.61%,掌趣科技(3.950, -0.31, -7.28%)跌7.28%,完美世界(24.780, -1.70,-6.42%)跌6.42%。
那麼,證券市場這種反應的背後究竟是怎樣的邏輯呢?
影響會在哪裡
從《實施方案》看,有兩大關鍵詞:一是控制「數量」,二是「適齡提示制度」。
先看第二個。記者注意到,這個關鍵詞在很多分析文章中似乎被忽略。此前,游戲行業一直自認為「受到誤解」,其中一個主要原因就是低齡用戶的問題。所以,游戲企業早前就提出過「分級制」方案,希望以此平衡多年來社會公眾對游戲公司的質疑。因此,此次《實施方案》明確了「探索符合國情」的「適齡提示制度」,讓業界看到了分級制的前兆,無疑是與游戲公司的利益一致的。
再看第一個。控制總量對於行業的影響顯然是存在的,從國內游戲的發展來看,資本對游戲公司的追逐,近年讓國內游戲產品數量的增長速度之快超乎尋常。根據官方的數據統計,2016年全年共有約4500款手游獲得版號,其中在下半年獲得版號的手游數量高達3576款。而到了2017年,前5個月即有4255款游戲獲得版號,全年粗略估算約有9000款游戲獲得版號,其中多數是手機游戲。於是,在這個情況下,對游戲總量的管控,必將影響現有生態格局。
從生態來看,游戲總量控制,首當其沖受到影響的可能會是收入相較偏低的小游戲和獨立游戲。目前,很多開發團隊以創業形式存在,然後通過將開發出來的成熟游戲,以尋找行業內「大廠」投資的形式變現。如果實施總量控制的話,這些中小游戲公司將面臨整個行業投資願望降低的問題。
同時,如果實施產品總量控制,那也意味著新品發行規模的大幅下降,於是,平台型游戲公司受沖擊較大。目前,騰訊、360游戲、三七互娛等國內領先的游戲平台收入占據在其平台游戲流水的六成,有的更高,因此在數量大幅減少的情況下,游戲平台的收入受到的影響值得關注。而且,對於游戲平台還有一個隱憂是,在總量控制的背景下,游戲的開發會越來越重度,開發者就會更加註重與渠道的話語權,或將挑戰平台公司的控制力。
調控的長期影響
「這個其實只是最近『管控』的冰山一角。」8月31日,一位擁有18年游戲行業從業經驗的新銳游戲企業創始人說。
其實,就在2018年8月,發生了騰訊平台發行的《怪物獵人世界》上線不足5日,「因部分游戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,該游戲相應運營資質文件現在已被取消。應主管部門要求,現執行下架整改,停止游戲售賣。」
從歷史來看,對於游戲的監管,似乎還未有過八部門聯合推動的情形。
對於游戲行業受到此《實施方案》總量控制的長期影響,業內有人認為,如果只是進行一個總量控制,那麼拿出執行標准,相信大家會平靜很多。業內也在期待,中國游戲行業能由此進入一個精品化時代,網游企業要可持續發展,就要配合社會公益、國家政策進行綜合考量,讓精品、健康的游戲成為市場的主角。
當然,總量控制以後,一款成功游戲的生命周期會延長。這在海外市場中得到過印證。因此,對於未來能獲得版號並投入正式商業化的游戲產品而言,這應是一重大利好。
③ 把網速限制在多少可以正常上網但不能打網游
你這個要求是實現不了的。很多網游對帶寬的要求並不高, 大部分游戲數據是存在手機本地的,不需要大量的數據交換。所以限制網速並不能阻網游。
有效的辦法是安裝一台上網行為管理。上網行為管理有特徵庫,可以精確識別游戲數據並且加以管控。管唄上網行為管理可以了解一下