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微軟神經網路多少層

發布時間:2023-09-01 10:28:37

A. 神經網路包括卷積層,還包括哪些

卷積神經網路(Convolutional Neural Network,CNN)是一種前饋神經網路,它的人工神經元可以響應一部分覆蓋范圍內的周圍單元,對於大型圖像處理有出色表現。[1] 它包括卷積層(alternating convolutional layer)和池層(pooling layer)。
卷積神經網路是近年發展起來,並引起廣泛重視的一種高效識別方法。20世紀60年代,Hubel和Wiesel在研究貓腦皮層中用於局部敏感和方向選擇的神經元時發現其獨特的網路結構可以有效地降低反饋神經網路的復雜性,繼而提出了卷積神經網路(Convolutional Neural Networks-簡稱CNN)。現在,CNN已經成為眾多科學領域的研究熱點之一,特別是在模式分類領域,由於該網路避免了對圖像的復雜前期預處理,可以直接輸入原始圖像,因而得到了更為廣泛的應用。 K.Fukushima在1980年提出的新識別機是卷積神經網路的第一個實現網路。隨後,更多的科研工作者對該網路進行了改進。其中,具有代表性的研究成果是Alexander和Taylor提出的「改進認知機」,該方法綜合了各種改進方法的優點並避免了耗時的誤差反向傳播。

B. 深度網路目前最高有多少

目前ResNet最多可以達到152層,但是不要糾結這個問題,神經網路並不是層越多越好,目前優秀的設計主要是優化網路的基本結構以達到更高的准確率,同時還要在精度和算力之間妥協 。

C. 深度學習的現狀和趨勢

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深度學習技術發展趨勢淺析 轉載
2019-04-09 08:37:11
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當前,人工智慧發展藉助深度學習技術突破得到了全面關注和助力推動,各國政府高度重視、資本熱潮仍在加碼,各界對其成為發展熱點也達成了共識。本文旨在分析深度學習技術現狀,研判深度學習發展趨勢,並針對我國的技術水平提出發展建議。

一、深度學習技術現狀

深度學習是本輪人工智慧爆發的關鍵技術。人工智慧技術在計算機視覺和自然語言處理等領域取得的突破性進展,使得人工智慧迎來新一輪爆發式發展。而深度學習是實現這些突破性進展的關鍵技術。其中,基於深度卷積網路的圖像分類技術已超過人眼的准確率,基於深度神經網路的語音識別技術已達到95%的准確率,基於深度神經網路的機器翻譯技術已接近人類的平均翻譯水平。准確率的大幅提升使得計算機視覺和自然語言處理進入產業化階段,帶來新產業的興起。

深度學習是大數據時代的演算法利器,成為近幾年的研究熱點。和傳統的機器學習演算法相比,深度學習技術有著兩方面的優勢。一是深度學習技術可隨著數據規模的增加不斷提升其性能,而傳統機器學習演算法難以利用海量數據持續提升其性能。二是深度學習技術可以從數據中直接提取特徵,削減了對每一個問題設計特徵提取器的工作,而傳統機器學習演算法需要人工提取特徵。因此,深度學習成為大數據時代的熱點技術,學術界和產業界都對深度學習展開了大量的研究和實踐工作。

深度學習各類模型全面賦能基礎應用。卷積神經網路和循環神經網路是兩類獲得廣泛應用的深度神經網路模型。計算機視覺和自然語言處理是人工智慧兩大基礎應用。卷積神經網路廣泛應用於計算機視覺領域,在圖像分類、目標檢測、語義分割等任務上的表現大大超越傳統方法。循環神經網路適合解決序列信息相關問題,已廣泛應用於自然語言處理領域,如語音識別、機器翻譯、對話系統等。

二、深度學習發展趨勢

深度神經網路呈現層數越來越深,結構越來越復雜的發展趨勢。為了不斷提升深度神經網路的性能,業界從網路深度和網路結構兩方面持續進行探索。神經網路的層數已擴展到上百層甚至上千層,隨著網路層數的不斷加深,其學習效果也越來越好,2015年微軟提出的ResNet以152層的網路深度在圖像分類任務上准確率首次超過人眼。新的網路設計結構不斷被提出,使得神經網路的結構越來越復雜。如:2014年穀歌提出了Inception網路結構、2015年微軟提出了殘差網路結構、2016年黃高等人提出了密集連接網路結構,這些網路結構設計不斷提升了深度神經網路的性能。

深度神經網路節點功能不斷豐富。為了克服目前神經網路存在的局限性,業界探索並提出了新型神經網路節點,使得神經網路的功能越來越豐富。2017年,傑弗里•辛頓提出了膠囊網路的概念,採用膠囊作為網路節點,理論上更接近人腦的行為,旨在克服卷積神經網路沒有空間分層和推理能力等局限性。2018年,DeepMind、谷歌大腦、MIT的學者聯合提出了圖網路的概念,定義了一類新的模塊,具有關系歸納偏置功能,旨在賦予深度學習因果推理的能力。

深度神經網路工程化應用技術不斷深化。深度神經網路模型大都具有上億的參數量和數百兆的佔用空間,運算量大,難以部署到智能手機、攝像頭和可穿戴設備等性能和資源受限的終端類設備。為了解決這個問題,業界採用模型壓縮技術降低模型參數量和尺寸,減少運算量。目前採用的模型壓縮方法包括對已訓練好的模型做修剪(如剪枝、權值共享和量化等)和設計更精細的模型(如MobileNet等)兩類。深度學習演算法建模及調參過程繁瑣,應用門檻高。為了降低深度學習的應用門檻,業界提出了自動化機器學習(AutoML)技術,可實現深度神經網路的自動化設計,簡化使用流程。

D. 人工神經網路分層結構包括

品牌型號:華為MateBook D15
系統:Windows 11

人工神經網路分層結構包括神經元、層和網路三個部分。

1、神經元是人工神經網路最基本的單元。單元以層的方式組,每一層的每個神經元和前一層、後一層的神經元連接,共分為輸入層、輸出層和隱藏層,三層連接形成一個神經網路。

2、輸入層只從外部環境接收信息,是由輸入單元組成,而這些輸入單元可接收樣本中各種不同的特徵信息。該層的每個神經元相當於自變數,不完成任何計算,只為下一層傳遞信息;隱藏層介於輸入層和輸出層之間,這些層完全用於分析,其函數聯系輸入層變數和輸出層變數,使其更配適數據。而最後,輸出層生成最終結果,每個輸出單元會對應到某一種特定的分類,為網路送給外部系統的結果值,,整個網路由調整鏈接強度的程序來達成學習的目的。

3、神經網路是一種運算模型,由大量的節點(或稱神經元)之間相互聯接構成。每個節點代表一種特定的輸出函數,稱為激勵函數(activation function)。每兩個節點間的連接都代表一個對於通過該連接信號的加權值,稱之為權重,這相當於人工神經網路的記憶。網路的輸出則依網路的連接方式,權重值和激勵函數的不同而不同。

E. 人工智慧學習難嗎

不難的,人工智慧其那就是很不錯的,零基礎就能進行學習的
人工智慧
就業方向:科學研究,工程開發。計算機方向。軟體工程。應用數學。電氣自動化。通信。機械製造
人工智慧可以說是一門高尖端學科,屬於社會科學和自然科學的交叉,涉及了數學、心理學、神經生理學、資訊理論、計算機科學、哲學和認知科學、不定性論以及控制論。研究范疇包括自然語言處理、機器學習、神經網路、模式識別、智能搜索等。應用領域包括機器翻譯、語言和圖像理解、自動程序設計、專家系統等。

F. ResNet網路

ResNet (Resial Neural Network,殘差網路)由微軟研究院何凱明等人提出的,通過在深度神經網路中加入殘差單元(Resial Unit)使得訓練深度比以前更加高效。ResNet在2015年的ILSVRC比賽中奪得冠軍,ResNet的結構可以極快的加速超深神經網路的訓練,模型准確率也有非常大的提升。

在ResNet之前,瑞士教授Schimidhuber提出了Highway Network,其原理與ResNet非常相似。通常認為神經網路的深度對其性能非常重要,但是網路越深訓練越困難,Highway Network的目標就是解決極深的神經網路難以訓練的問題。

Highway Network相當於修改了每一層激活函數,此前激活函數只是對輸入做一次非線性變換y=H(x, Wh), 而Highway Network則允許保留一部分比例的原始輸入x,即y=H(x, Wh)* T(x , Wt)+x*C(x, Wc),其中T為變換系數,C為保留系數,論文中令C=1-T。這樣前面一層的信息,有一定比例可以不經過矩陣乘法和非線性變換,直接傳輸到下一層,彷彿一條信息高速公路,因此得名Highway Network。

結果顯示,B比A略好,這是因為A中的零填充確實沒有殘差學習。而C比B稍好,這是由於投影快捷連接引入了額外參數。但A、B、C之間的細微差異表明投影連接對於解決退化問題不是至關重要的,而不/少使用投影連接可以減少內存/時間復雜性和模型大小。而且無參數恆等快捷連接對於瓶頸架構(3層殘差學習單元)尤為重要,因為瓶頸架構中層具有較小的輸入輸出,快捷連接是連接到兩個高維端,此時恆等快捷連接無需參數,而使用投影的話則會顯示時間和模型復雜度加倍。因此,恆等快捷連接可以為瓶頸設計得到更有效的模型。

最後,作者嘗試了更深的1000層以上的神經網路,發現神經網路仍然能夠較好的學習,但是其測試誤差比100多層的殘差網路要差,而訓練誤差則與100多層的殘差網路相似,作者認為這可能是由於過擬合導致的,可通過加大正則化來解決這一問題。

在ResNet V1中,作者研究通過加入殘差單元使得訓練深度達到上百層的神經網路成為可能,解決了梯度消失/爆炸的問題。而在ResNet V2中作者進一步證明了恆等映射(Identity mapping)的重要性。同時作者還提出了一種新的殘差單元(採用了預激活)使得訓練變得更簡單,同時還提高了模型的泛化能力。

在ResNet V2中,作者提出了不止在殘差單元內部,而是在整個神經網路中都創建了『直接』的計算傳播路徑。在ResNet V1中,殘差學習單元的

上式同樣表明了在一個mini-batch中不可能出現梯度消失的現象,因為上式求導的第二部分對於一個mini-batch來說,不可能所有樣本其導數都為-1,因此,可能會出現權重很小的情況,但是不會出現梯度消失的情況。

通過研究這些不同的快捷連接,作者發現大部分快捷連接方式無法很好地收斂,其中很大部分是由於使用這些快捷連接後或多或少會出現梯度消失或者梯度爆炸的現象,最後結果顯示恆等映射效果最好。

雖然恆等映射在這些方法中表寫結果最好,仍需引起注意的是1×1的卷積捷徑連接引入了更多的參數,本應該比恆等捷徑連接具有更加強大的表達能力。事實上,shortcut-only gating 和1×1的卷積涵蓋了恆等捷徑連接的解空間(即,他們能夠以恆等捷徑連接的形式進行優化)。然而,它們的訓練誤差比恆等捷徑連接的訓練誤差要高得多,這表明了這些模型退化問題的原因是優化問題,而不是表達能力的問題。

在上圖b中,採用先加後BN再激活的方法,此時f(x)就包含了BN和ReLU。這樣的結果比原始a要差。這主要是因為BN層改變了流經快捷連接的信號,阻礙了信息的傳遞。

在c中,ReLU在相加之前,此時f(x)=x,為恆等映射。此時殘差單元中的F(x)輸出經由ReLU後變為非負,然而一個「殘差」函數的輸出應該是(−∞,+∞) 的。造成的結果就是,前向傳遞的信號是單調遞增的。這會影響表達能力,結果也變得更差了。

結果顯示,只使用ReLU預激活(d)的結果與原始ResNet結果很接近,這個與ReLU層不與BN層連接使用,因此無法獲得BN所帶來的好處。而當BN和ReLU都使用在預激活上時(e),結果得到了可觀的提升。

預激活的影響有兩個方面:第一,由於f(x)也是恆等映射,相比於V1優化變得更加簡單;第二,在預激活中使用BN能提高模型的正則化。

對於f(x)為恆等映射的好處:一方面若使用f= ReLU,如果信號是負的時候會造成一定的影響,無法傳遞有用的負信號,而當殘差單元很多時,這個影響將會變得尤為突出;另一方面當f是一個恆等映射時,信號在兩個單元間能夠很直接的傳遞。

在ResNet V1中作者提出了殘差學習單元,並從理論和實驗上證明使用直連的shortcuts有助於解決深度達到上百層的神經網路的訓練問題。而在ResNet V2中作者證明了在shortcuts中使用直接映射(即H(x) = h(x) + F(x)中h(x) = x)得到的效果最好。在ResNext中作者將bottleneck拆分成多個分支,提出了神經網路中的第三個維度(另外兩個維度分別為depth,神經網路層數深度,width,寬度,channel數),命名為 Cardinality ,並在多個數據集中證明了將bottleneck拆分能夠降低訓練錯誤率和提高准確率。

ResNext的靈感來源於VGG/ResNet和Inception:(1)在VGG、ResNet中,作者使用了相同結構的卷積層進行了堆疊,構建了層數很深但是結構簡單的神經網路;(2)而在Inception中,提出了一種叫做 split-transform-merge 的策略,將輸入(採用1x1 卷積核)分裂為幾個低維 embedding,再經過一系列特定卷積層的變換,最後連接在一起。

而在ResNet中,作者將原ResNet bottleneck中的一條path拆分為多個分支(multi branch),以此分支數量提出神經網路中的第三個重要維度——Cardinality。這一想法結合了VGG中的相同結構堆疊和Inception中的split-transform-merge策略,即如上圖所示,每個bottleneck 拆分為多個分支進行堆疊,這些分支的結構相同(這里借鑒了VGG的思想),而具體到分支的結構時又採用了Inception的split-transform-merge策略。與Inception不同的是Inception的每個分支結構都是需要認為的設計,而在ResNext中每個分支結構都相同。最終每個bottleneck的輸出就變成了:

這些所有的bottlenecks結構都遵循兩個原則:

作者提出了 三種效果相同的ResNext的表示方法,如下圖所示:

其中a,b 結構相似,只是在merge這一步的地方不同,而c則借鑒了AlexNet中分組卷積的思想,將輸入和輸出都分為多個組。

作者首先評估權衡了cardinality和width的關系。

接著,作者又評估了使用增加cardinality和depth/width來增加模型復雜度後的效果:

最後,作者還研究了shortcuts對於ResNext的重要性,在ResNet-50中,不使用shortcuts准確率下降了7%,而在ResNext-50中准確率也下降了4%,說明shortcuts對於殘差網路來說確實是非常重要的。

簡言之,增加cardinality比增加depth和width效果要好,同時,shortcuts對於模型的准確率也是至關重要的。

參考:
Deep Resial Learning for Image Recognition.
Aggregated Resial Transformations for Deep Neural Networks.
Identity Mappings in Deep Resial Networks.
ResNet論文翻譯——中文版
Identity Mappings in Deep Resial Networks(譯)
TensorFlow實現經典卷積網路. 黃文堅,唐源

G. 深度神經網路具體的工作流程是什麼樣的

所謂神經網路演算法,就是對人類學習能力的一種模擬演算法。理論認為人的認知模式,處事方式是存儲在神經元與神經元之間的連接上的,稱為「神經元連接權重」,人腦神經布局類似網狀結構,神經元是網的交叉點,權重就是網的連線,這些連線有粗有細,也就是權重的大小不同。而人類的學習能力就是去不斷改變權重的值,從而改變自己的認知模式和處事方式,簡單的說,不同人對同一個外部事物有不同看法,就是因為同樣的初始信號,在不同粗細的神經元連線放大或縮小後,變成了側重點不同的最終信號。最開始的「感知機"只用了2層神經元,即輸入層和輸出層,發現很多問題無法模擬,最著名的就是「異或」問題。 後來聰明的人在輸入層和輸出層之間加了一層神經元叫做隱藏層,3層的神經網路已經可以模擬二維上的任意函數曲線。只不過此時對「連接權重」的訓練過程就變得非常復雜,通常使用一種叫「誤差反傳」的計算方法。參考人腦,人腦大概有億級層數的神經元(當然,人腦是多任務處理器集合,某些特定的任務如人臉識別,只需用到大腦的某個局部)。於是人們會猜想,更多的隱藏層是否會有更高的學習效果。事實證明的確如此,隨著隱藏層數的增加,一些圖片,語音的識別率越來越高。因此,就有了深度神經網路這一概念。但隱藏層數越多訓練過程也越復雜,且誤差會在多層傳遞的時候衰減,導致GradientVanish問題,最終導致訓練結果收斂在局部最優或者難以收斂。後來又有聰明的人不斷改進誤差訓練演算法,神經網路的層數深度越來越大,現在最NB的是微軟的「殘差神經網路」,已經將隱藏層提高至152層。

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