㈠ 代理大約多少錢
開店是免費的
很多向網上開店的朋友,最多的問題是不知道貨源如何解決。這個在網上其實有很多答案,為什麼還是讓我們迷惑?主要是觀念的問題。
在網上賣東西,是不是價格越低,東西賣的越好?
在網上賣東西,是不是必須選擇與眾不同的東西才能賣的好?
很多向網上開店的朋友,最多的問題是不知道貨源如何解決。,但是對大多數人來說太不現實。價格低的貨源,一般通過批發市場、廠家、阿里巴巴、甚至淘寶上的批發商家,都可以拿到合適價格的東西,但總是疑惑,這價格是不是最低的?想了想,不是最低的,還是算了。但反過來想一下,除非是自己家人就是開廠的,要不別人為什麼要給自己最低價格的貨源?所以最開始網上開店,不要去把時間都花費在我怎樣去選擇價格最低的貨源上面,時間花的再多,也沒有用,別人沒有理由給你最低的批發價格。
第二個是品種問題。我們也花時間希望找個性的東西,與眾不同的貨源,因為理論上這類東西在網上比較好賣。但實際上現在開網店的人越來越多,你再與眾不同的東西,網上賣的人也已經一大把了,在阿里上專門有新奇特貨源的專題,要找完全可以找到很多。問題是即便找到了,作為非大眾化商品,它的消費群有多大?
那在網上開店,貨源問題的觀念怎麼改變?
第一,證明自己的銷售能力,讓好的貨源來找你。
批發商或者廠家都是做生意的,要是你能幫他把產品快速的推向市場,賣出去回籠了資金,他們希望和我們合作的,這個時候價格自然會比較低。所以,問題不是我們怎樣去找低價格貨源,而是怎樣證明自己銷售能力來吸引好貨源!
這一點,在最開始開網店,還是建議之前給大家說過的——採取代銷的方式,雖然在利潤上有一些損失,但是不用資金投入,沒有風險。銷售上一段時間,等自己掌握銷售技巧,有一定出貨量了,再考慮繞過代銷商,保證自己的利潤。
第二,個性的貨源品種是可遇不可求的,應將時間花在如何提高銷售能力上。
網上的新奇特商品,已經有大批店主在賣,網下的新奇特商品,又不是自己說找就能找到的,與其把時間花費在這一方面,不如先通過代銷把自己的店開起來,在銷售的過程中一邊鍛煉自己的銷售能力,一邊尋找更合適的貨源。
第三,把店開起來,有問題在實踐中去解決,而不是提前學好理論。
光看理論還不行,重要的是實踐,象毛主席說的:要在戰爭中學習戰爭!
㈡ 網易代理我的世界花了多少錢
這都是內部議價,不會告訴外界的。
㈢ 最有實力的手游代理需要多少錢
50w。參考使命召喚16。
CPU:Intel Core i7 4770k或AMD R5 1500X。
顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580。
內存:16GB。
硬碟:大於200GB。
主要背景設定
玩家將扮演一名身手了得的一級特工,並且執行各種險象環生的任務,藉此影響全球局勢。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動盪不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。
㈣ 陳天橋花了多少錢買的傳奇2的代理權啊
400 W 左右吧 那時候陳天橋手裡只有50W美金。。。。。。
㈤ 網易 代理魔獸 花了多少錢
(中國電子商務研究中心訊)7月4日,據港台媒體報道,在線游戲「魔獸世界」在中國地區的代理權價格昨(2)日揭曉,新代理商網易總共支付了2.146億美元(下同)給游戲開發商暴風雪公司(Blizzard),換取在中國為期三年的游戲營運權。而前一個代理商九城,則是在2004年付出了5,000萬贏得4年的營運權。相隔4年,代理權的年度價格上漲幅度超過500%。
當年的新聞。。。
㈥ 網路營銷怎麼做一般要花多少錢
營銷有很多種類型啊
有郵件營銷 博客營銷 微博營銷等等,主要就是為了推廣自己的產品啊,這個價錢沒沒法說,因為每個人公司的價錢都不一樣,應該差不了多少吧
㈦ 在百度上做一年奇跡MU推廣要花多少錢
私服不能上廣告的
㈧ 代理線上游戲要花多少錢
這要看你們的合同是怎麼訂的了!
根據合同的制定內容不同,
付錢的方式也不同!
㈨ 朱俊依靠奇跡這游戲大約賺了多少錢
網路游戲讓朱駿成為富豪
1994年,在美國留學的朱駿發現,在中國缺乏的網路游戲具有很好的前景,便決定投身網遊行業。四年之後,朱駿創立「Gamenow.com」,並投入50萬美元,占股60%,後來改名為「第九城市」。
公司的經營絕非一帆風順,2001年迎來了IT業的冬天,朱駿告訴記者,有一段時間公司連職員的工資都發不出來,「當時公司運作的錢都是我自己掏的,一個月120萬元,一掏就18個月。」為了順利過冬,朱駿除了貼錢,還在管理上採取了給高管股份的方式,「我需要骨幹幫公司頂住,他們在九城最困難的時候是不拿工資的。」
2002年7月,第九城市以200萬美元代價拿下了韓國Webzen公司《奇跡》在中國地區的代理權,當時雙方共同投資150萬美元,成立九城娛樂公司,九城占股51%,韓方占股49%。2003年2月5日,這款游戲在中國開始正式收費,說到這里,朱駿笑不動了,「九城在《奇跡》產品上的收入日平均進賬200萬上下人民幣,也可以說,在《奇跡》推出的第一分鍾,九城就盈利了。」朱駿說。這不是不可能的:一款游戲盈利的底線,僅僅是兩萬人同時在線,如此簡單。
同時在線人數接近兩萬就能讓公司盈利,那麼如果同時在線五十萬,甚至超過五十萬的話會是什麼效果呢?
2005年,在九城以300萬美元的價碼引進了《魔獸世界》之後,幾乎全中國的在線游戲迷都開始為這款游戲如痴如醉,上一次朱駿和記者在花園飯店做采訪的時候,朱駿悄悄告訴記者,這款游戲的同時在線人數差點超過六十萬,「乖乖,就差那麼一點點,如果過了六十萬,那可就不得了。」在網路游戲競爭日益激烈的今天,魔獸每天的點卡收入依然能夠超過140萬人民幣。同時,也正是因為魔獸,讓朱駿的第九城市在納斯達克成功上市,在上市之後,朱駿立即從美國網民那裡成功圈進了超過1.03億美元的資金。
至此,當初在軍工路上騎黃魚車的窮小子,已經成為了一個真正的億萬富豪
㈩ 盛大花了多少錢代理永恆之塔
《永恆之塔》09年度的海外營運的目標,也計劃於2009年上半年開始,以中國為首發,依序展開日本、台灣、美國、歐洲等地營運,中國以外地區目前暫定將由NCsoft各地子公司直接服務。
從2008年底即以3000人小規模內測的《永恆之塔》國服,甫一開始測試帳號就一位難求,更有拍賣網站叫價每個測試名額500元人民幣。有些小道消息稱:盛大網路與NCsoft亦創下了天價簽約金紀錄。由雙方共同簽署的戰略性合作協議中,說明盛大網路須支付給NCsoft簽約金3000萬美元和最小保證金2000萬美元,總共5000萬美元的金額,創下驚人的游戲簽約金紀錄。