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情節設置網路小說

發布時間:2023-06-06 07:41:47

⑴ 033 | 如何把控網路小說情節的節奏

1. 什麼是節奏?

節奏是什麼?網路上是這么解釋的,節奏是自然、社會和人的活動中一種與韻律結伴而行的有規律的突變。用反復、對應等形式把各種變化因素加以組織,構成前後連貫的有序整體(即節奏),是抒情性作品的重要表現手段。節奏不僅限於聲音層面,景物的運動和情感的運動也會形成節奏。節奏變化為事物發展本原,藝術美之靈魂。相對論變化的結果。

網路上的解釋過於高深了,其實聯想到我們實際的生活,節奏一般指的是音樂的快慢舒緩,還有一種是生活節奏,大城市生活節奏快,小城市生活節奏慢。

那麼在我們小說中的節奏,也有兩重含義,一重含義指情節的高低起伏和輕重緩急,二重含義是指在單位字數內要敘述的情節數量多少,相同的情節下,用較多的篇幅去描寫敘述則感覺節奏慢,反之則節奏快。

2. 常出現的兩類問題

在情節起伏的問題上,出現最多的就是如下兩種情形:

1)沒有起伏,流水賬式記錄。

流水賬式小說,就像我們平常寫日記一樣,有什麼事說什麼事,很無聊的記錄,或者一直在鋪墊,無法挑起讀者興趣。

怎麼解決?最好的方法是有選擇的記錄,剪掉不必要鋪陳的平淡情節,選取能產生矛盾的故事,要有沖突,文似看山不喜平。

2)沒有鋪墊,處處是高潮,也就無所謂高潮。

高潮式小說,情節的安排持續給讀者緊張的感覺,沒有鋪墊,沒有緩沖,這種情況讀者看著會非常累,也很容易寫崩文。

解決方法除了要學會鋪墊,還應跟第一種情形學習,學會注水,多點輕松的情節描寫。

這讓我想起看那種懸疑類的影視劇,它並不是一直緊張到讓觀眾無法喘息,會偶爾穿插個主角的生活場景,比如吃個飯,澆個花,跟朋友打個趣等,看上去無關緊要的情節,但卻是非常必要的。

3. 女頻與男頻的節奏差異

網文中有一種說法,三章一小高潮,五章一大高潮, 也就是說長篇小說中的高低起伏其實應該是循環反復的,我們認為女頻文的情節起伏應該是類似心電圖,起此彼伏,大小高潮輪番登場,而男頻文的走向應該是階梯式不斷往上的。

在女頻文中, 因為沒有明顯的等級體系,所以節奏上沒有男頻那麼明顯,但是一直情節平平顯然也是不行的,還是需要遵循大小高潮的規律,吸引讀者繼續閱讀下去。

而男頻中, 因為存在各種或顯性或隱性的升級系統,它的節奏就是一步步往上走的,十分明顯,但同樣要注意要有緩和的情節,不能一直爆發。

4. 情節節奏的調整技巧

我們在給編輯投稿的時候可能會遭遇到編輯這樣的回復:節奏太快,或者節奏太慢。

節奏太快,也就是需要減緩節奏,需要多點(zhu)描(shui)寫,就是說一句話可以表述清楚的事要用一段話,其實我們可以在這種描寫中去刻畫豐富人物形象。

節奏太慢,也就是注水太多了,這個時候需要把水放掉一些,怎麼放呢?共有以下三點:

1 )去掉無關緊要的場景

作家圈有句話形容:「謀殺你的愛人」,為了讓行文更加簡潔不拖沓,我們需要忍痛割愛。

2 )將一些不重要但是必需的場景進行合並

比如,要寫

男主得了癌症撒謊移情別戀要跟女主分手,委託朋友照顧女主,獨自離開。

接下來的場景中,

女主發覺不對勁,瘋狂的去找男主,找不到男主,崩潰大哭,於是去找男主的朋友家人打聽事情真相。

以上加起來有三四個場景,如果我們要簡化它,可以這樣:

3 )不重要的場景可以用敘述代替描寫

能一句話說清楚的事,就不要用一段話。還用上面那個例子:

林雙發現自己得了癌症,他想到心愛的女友。在拿到醫院診斷單的那一刻,林雙雙手顫抖,難以置信,他在房間來回踱步,表情充滿痛苦,他究竟要如何告訴女友這一慘痛的事實?

如果要簡潔行文,就可以寫成:

用更少的字數表述同樣的情節,讀起來會感覺節奏更快。

以上,小說中的節奏,就是指文章應有像音樂一樣有高低起伏,輕重緩急;像生活一樣,知道什麼時候該慢下來,什麼時候又應該快一點,恰到好處的感覺,使行文更加流暢有力。

END

⑵ 網路小說大神級的劇情設計方法【網文寫作技巧】

這是寫網路小說大神級的劇情設計方法——擴展與精簡。

單純擴展與精簡的設計方法,本身其實並不是適用於超長篇的網文。

因為這種方法的極限在三十萬字左右的劇情。

更多的篇幅就會顯得臃腫與累贅。

但是這種方法雖然不適用於長線布局,卻可以將超長篇作品切割成不同的單元。

通過一卷一卷的故事集合,構成一部超長篇的網文作品。

我個人認為,這應該是最適合新人作者使用的設計方法。

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擴展與精簡,這兩者相當於正負兩級的『加號』與『減號』。

他們本身並不像矛盾線那樣可以沿著邏輯思維主導劇情。

所以, 這種方法的核心在於,你要先有一個故事。

一開始不要將自己當做是網文作者,先將自己當成一個雜志投稿作者,想出一個好點子,然後圍繞這個點子去寫一篇長度在三千字以內的短篇故事。

不管你是懸疑也好,驚悚也好,熱血也好,成長也好。

短篇故事一定要符合, 邏輯通順,情節起伏,娓娓道來,完整閉環 ,這四個最低標准。

許多新人嘗試網文所面對的第一個問題就是,一部超過上百萬字的長篇小說到底應該怎麼寫,即使閱讀經歷豐富卻也完全摸不著頭腦,找不到前進的方向。

這導致許多人會覺得反正我之後有那麼長的篇幅,不如想到哪寫到哪,一邊寫一邊看。

這種無頭蒼蠅一樣的橫沖直撞是一種絕對錯誤的思路。

但如果反其道而行,不讓你去想百萬字的事,只讓你寫一篇三千字的短篇。

絕大多數正常人都能編出一個基本符合起承轉合的故事。

這一點其實非常關鍵,是從讀者到作者的一個轉變。

當你有意識的去思考,人物如何登場,如何推動劇情,如何設立反轉,如何突發事件,如何變換場景,如何引爆高潮,如何走向結尾這些問題的時候。

你的思路就已經轉換成創作者的思路了,這是網文之中對新人來說最關鍵的第一步。

姑且不去想你這個短篇故事的好壞,精彩與否,最起碼,他算是一個故事。

這個故事既是你整套設計方案的核心。

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當你有了一個完整的故事之後,接下來就是這個設計方法最重要的一環——『擴展』

現在如果告訴你,請將這篇三千字的故事擴展成三十萬字的故事,你會怎麼做?

這裡麵包含三種方式,細節化處理,重編故事結構,增設重點場景和情節。

「細節化處理」

顧名思義,將原本籠統的內容 往深處想,往細節想 。

假如原本只是一筆帶過的主人公背景,在這里可以詳細的填充他的詳細設定。

假如原本只是從教室轉場到宿舍,中間沒有任何事情發生,那麼這里將可以填充更多的內容豐富人設和故事邏輯。

將原本三千字的短篇故事更加細致的去構思,將原本邏輯模糊的地方設立新的場景去解釋。

不斷的去深化細節,將原本只存在於設定中的東西放大表現。

保證故事的脈絡整體不變的情況下,將他落到實處。

「重編故事結構」

這里講究換一個角度去解讀故事。

如果你對電影或漫畫的創作有所了解,因該知道在劇本轉換成影像的過程中有一個東西叫做『分鏡稿』。

即是每一個鏡頭或每一個格子所要表現的畫面。

而你在這一步所要做的事情同樣如此,那就是將你原本三千字的小故事設立分鏡稿。

思考如何利用三十萬字的篇幅去更加詳細的表現這個故事。

哪些線索可以放到明處,哪些線索需要隱藏在暗處,從哪個地方展露出來,每一章的內容對應著故事中的那一部分情節,因該通過怎樣的角度和場景將其刻畫出來。

是否採用部分的倒敘和插敘讓故事更加合理通順,讓反轉更加驚喜並具有沖擊力,讓高潮更加勁爆,更具戲劇張力。

這些問題都需要你重新編織故事的結構,不斷反復思考的問題。

「增設場景和情節」

如果單純的三千字擴充到三十萬字,這個劇情必然存在水分。

所以,這個時候你需要的不僅是原先的故事內容,同時也要加入新的人物、場景、情節。

如何讓這個故事變得豐滿取來,這時候你需要更多的支線劇情,更多有趣的過渡劇情。

這些劇情將會填補你故事中原本的空白,讓其變得更加立體生動。

但需要注意的是,不要設立與主線完全無關的支線。

整個閱讀過程需要流暢統一,完全與主線無關的支線,在網文之中相當於挖坑不填。

如果你對自己的劇情把控能力足夠自行,這里也可以嘗試多線敘事,或者反派角度敘事。

這里需要注意的是,當三千字的短篇故事被拉長到了三十萬字篇幅,他的劇情起伏是必然不夠用的,所以你需要設立更多的關卡和阻礙,製造更大的劇情起伏。

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當你完成具體的擴展部分,基本已經得到了一卷故事的大綱甚至細綱。

這一卷的故事已經足夠支撐你開書寫到上架。

但是僅僅如此依舊不夠。

當你做完加法之後,接下來要做的則是減法。

既是精簡故事內容。

精簡的標准在於,讓故事更加連貫通順,讓劇情更加緊湊密集,讓內容更加順滑自然。

你需要仔細思考每一個場景與情節的創作目的及意義。

重新思考每一段劇情是否存在拖沓、冗長、影響敘事等問題。

如果放在電影製作中,這一步也叫做剪輯。

通過精簡將這三十萬字的故事提純出來,讓其構成一個完整的閉環,保證情緒流和節奏在閱讀過程中不會惡意中斷。

將重點情節提煉出來,讓其發揮更大的吸引力。

將賣點提煉出來,讓其表現更大的價值。

將角色提煉出來,讓其發揮應有的作用。

這便是精簡劇情所要達到的目標,也是真正將一個短篇故事寫成長篇小說的最後一環。

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這種劇情設計方法最合適的搭檔一般是無限流,諸天流。

但並不意味這他只能應用與這些故事單元明確的小說。

實際上詭秘之主同樣採用了這樣的設計方式,這也是其每一卷內容相對獨立的原因所在。

所以,這種設計方法同樣適用於統一世界觀下的連貫劇情。

當然,或許有的同學已經注意到了,這種方法並不像上一篇那樣富有邏輯性。

在具體如何推演劇情這方面存在一部分空白。

這種空白對於新人來說是最好的檢驗成色的試金石,而對於老手來說卻是最容易搭配其他設計方法的合理留檔。

就是說, 這前後兩篇的設計方法,完全可以搭配使用。

甚至之後會寫出來的一些其他的設計方法也都可以搭載在這第二篇設計方法的框架之上。

這種設計方法准確地說只是提供了一個框架,能夠將這份框架發揮出多大的價值,還要看作者自身的能力。

所以他的下限很低,上限卻也很高。

⑶ 網路小說寫作技巧(之一)怎樣寫小說大綱

大綱製作範例
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY

第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵

第三、內容簡介:

第四、預計字數:XX萬

第五:環境設定

環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央:

東面:

西面:

南面:

北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)

1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。

N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。

第七、技能設定:

1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。

第七、道具設定

1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。

第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)

環境序引:

世界格局:

勢力分布:

第九、情節結構

主角出世:

生活環境:

引發情節:

主角入世:

學習情節名:

受挫情節名:

組隊情節名:

敵對情節名:

戰斗情節名:

進化情節名:

再學習情節名:

大勢力情節名:

書末戰斗情節名:

末尾結文情節名:

敵對情節:

介紹情節名:

結仇情節名:

內部對話情節名:

分裂或發展情節名:

盟友情節:

介紹情節名:

結盟情節名:

幫助情節名: 第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)

第一節:

第二節:

第三節:

......

大結局:

閱讀全文

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