㈠ 急 !CS1.5 怎麼設置我的網路參數,一步 一步 教,謝謝.
屏幕下方可以看自己的生命值,護甲值.
屏幕右下角子彈數,彈夾數.
個人積分,死亡數,殺人數,按TAB鍵.
左上角的雷達可以看隊友的位置.
右上角可以看戰術手電筒是否打開,以及戰斗過程中誰殺死誰,用什麼武器.
游戲設置中可以設置視頻,音頻和包括快捷鍵,武器切換在內的控制設置.
CS1.5常用控制台命令
首先,在你CS1.5快捷方式里加上 -console 參數,進入游戲,按 ~ 鍵(ESC下面的那個鍵)打開控制台,就可以輸入命令了:
decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒)
users 顯示所有玩家編號
kick #編號 踢人
kick name 踢人
mp_autokick 1 設定是否自動踢人
mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡
mp_buytime 1.5 設定可回基地購買武器的時間,分鍾
mp_c4timer 45 設定C4炸彈的爆炸時間。15~90
sv_gravity 800 改變重力 -999~999999(正常是800)
mp_fadetoblack 0 死後屏幕是否變黑
mp_falldamage 1 會不會摔傷
mp_flashlight 1 是否使用手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 3 每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0 設定是否會殺傷隊友
mp_hostagepenalty 3 殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_tkpunish 1 隊友殺手下回合是否會自殺
status 列出玩家IP編號等
sv_password 密碼 進入游戲的密碼
users 列出線上使用者名稱及Userid
changelevel 地圖名 立刻換地圖,所有玩家不會離開游戲
map 地圖名 立刻換地圖,但所有玩家會離開游戲
fps_max 72 游戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善
kill 自殺!!
lefthand 0 設定玩家是用左手,還是用右手
listplayers 顯示所有玩家的編號與姓名
name 名字 換名字
setinfo vgui_menus 1 是否使用圖形菜單
sizedown 縮小屏幕
sizeup 放大屏幕
sensitivity 10 設置滑鼠速度0~20
disconnect 離開游戲,保持在CS console狀態
exit 離開游戲退回到桌面
quit 同上
reconnect 不離線重新連接伺服器
retry 離線並重新連接伺服器
connect 伺服器地址 連接到指定的Server按下「~」即可開啟
使用時先輸入參數名,然後按下SPACE空出一格,再輸入設定值即可
一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數)
不過...如果你是開LAN GAME的人
就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值
大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp
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方便大家使用,不是我的原創,但自己添加了一些。
hostname......................更改伺服器名字
sv_alltalk 0 .................通訊頻道只有本方能聽到。1是警匪都能聽到。
cl_radartype .................選擇雷達的類型 1..實心 0..透明
cl_radaralpha 0~255 .........選擇雷達的透明度,0為完全透明,255為固化
drawradar.....................顯示雷達
hideradar.....................隱藏雷達
gamma 1;brightness 1..........屏幕亮度低
gamma 2;brightness 2..........屏幕亮度中
gamma 3;brightness 3..........屏幕亮度高
hud_centerid 1................玩家名字置中1為是,0為否
Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔****?)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟****?
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的數據最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的數據最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
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Client(玩家用參數)
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效****?)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info****
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!****
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名................玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..........................顯示Server ping client值
pingservers...................顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開游戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
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console本身
developer X...................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear.........................清除console上的文字
scr_conspeed 600..............設定console文字卷動速度
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畫面設定
如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0.................0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2................0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0..............30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52....................100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20..................300,最大同時顯示貼圖
hisound 0.....................1,高質量聲音
loadas8bit 1..................0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.......................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.......................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0...................1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1..........下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.............3,人物動作更平滑
gl_round_down 1...............3
setinfo "ah" 0................1
setinfo "ghosts" 0............1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0........1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1...........0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0...................0
gl_picmip 0...................2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.............1,顯示武器
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錄像類命令
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2................3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
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ADM遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 .................拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick............設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx.................把某個玩家?掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid...................(看bannd id)
rcon restart..................server地圖重玩
rcon say ID:..................server talk
rcon say xxxx.................由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status...................看Info
rcon users....................看所有人數據
rcon writeip..................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid..................將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP...............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼............AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg
這樣子在Server重新啟動時, 才會把上一次存下的記錄Load到新啟動的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重復的記錄塞滿
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密技
sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令?
impulse101....................加16000元
god...........................無敵模式................(試不出來)
lambert -1.01.................看到人們在黑暗中發亮
notarget x....................使計算機玩家忽略你的存在..(...沒用)
noclip x......................穿牆模式................(試不出來)
cl_backspeed 999..............加快後移速度
cl_forwardspeed 999...........加快前移速度
cl_sidespeed 999..............加快側移速度
gl_zmax 0.....................可看及射穿牆壁
gl_zmax 100...................看穿牆壁
gl_zmax 3600..................讓牆壁恢復原狀
sv_clienttrace 9999...........超級自動瞄準
clienttrace 0000..............切回手動瞄準
givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名...................取得物品................(試不出來)
GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(試不出來)
武器名稱如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER
㈡ CS1.6區域網設置
嗨~我告訴你個最簡單的方法!雹讓絕對好使!
分兩部:1.兩部機知肆弊子都在設置-控制面板搭族-網路連接-本地連接-屬性-TCP/IP-高級設置里設置你們的IP地址,要求是前三位一樣,最後一位不同!
2.關了你們的系統防火牆(否則建主對方看不到)~
3.沒了,該怎麼建主怎麼玩你們知道啦
肯定能行,搞定了就採納吧^^
不用平台,我這個方法只要你們路由沒毛病,弄對了就沒問題~
㈢ csgo一直顯示連接到cs網路
解決steam顯示正在連接到csgo網路問題的方法一。
第一步,在電沒碧腦上找到steam客戶端,然後點擊打開,進入到軟體的主界面當中後,我們在【庫】中找到【Counter-Strike:Global_Offensive】游戲的位置。
第二步,接著我們按下滑鼠的右鍵,然後在彈出的選項中選擇【屬性】選項。
第三步,然後軟體就進入到游戲的屬性界面當中了,我們在【常規】選項中,找到【設置啟動選項】的按鈕,然後點擊它。
第四步,然後打開啟動選項,在其枯滾舉備州中輸入【-worldwide】,這個代碼的意思就是國際服,然後點擊【確定】按鈕,最後重新啟動游戲,就可以進入到csgo的國際服中了,這樣我們就可以正常的來玩游戲了。
㈣ 如何設定CS(反恐精英)的區域網游戲 3種方法來設定CS(反恐精英)的區域網游戲
目錄方法1:Counterstrike 1.61、在Steam上注冊一個架設伺服器專用的賬號。2、安裝半條命專用伺服器。3、運行伺服器程序。沒戚穗4、設置細節。5、運行伺服器。6、Bans(禁止)菜單,可以看到所有禁止進入伺服器的玩家。7、連接伺服器。方法2:CS:GO(全球攻勢)1、下載SteamCMD 。2、解壓縮SteamCMD文件。3、運行SteamCMD程序。4、創建專用伺服器路徑。5、安裝專用伺服器。6、退出Steam伺服器。7、編輯伺服器信息。8、運行伺服器。9、連接伺服器。方法3:CS:Source(起源)1、下載SteamCMD 。2、解壓縮SteamCMD文件。3、運行SteamCMD程序。4、創建專用伺服器路徑。5、安裝專用枯卜伺服器。6、編輯伺服器信息。7、退出Steam伺服器。8、運行伺服器。准備和哥們進行一場區域網大戰,或者想把家裡仔檔閑置的電腦變為一個區域網游戲伺服器?你可以按照下列步驟,設置好伺服器。開始享受對戰的樂趣吧!
方法1:Counterstrike 1.6
1、在Steam上注冊一個架設伺服器專用的賬號。你需要通過一個伺服器賬號來架設伺服器,才能用其他賬號登陸進去玩。不需要給這個賬號購買添加任何游戲,因為運行伺服器並不一定需要游戲文件。
2、安裝半條命專用伺服器。這個程序可以通過點擊Steam上的Library(庫)按鈕,選擇Tools(工具)就可以看到。瀏覽可用的半條命伺服器(HLDS)列表。你需要大約750MB硬碟空間來運行伺服器。半條命的伺服器程序是免費的,即使這個賬號沒有付費購買半條命游戲,還是可以運行伺服器的。
3、運行伺服器程序。安裝好HDLS以後,雙擊Steam庫中的伺服器程序來運行。伺服器開啟畫面會出現,你可以從半條命游戲列表進行選擇。在游戲菜單中選擇CS 1.6。
4、設置細節。你可以把伺服器重命名為任意名字。用Map(地圖)菜單來設置開場地圖。在Network(網路設置)下,選擇LAN(區域網),創建本地伺服器。在區域網中的任何人,只要是裝了CS1.6的,都可以加入伺服器。
5、運行伺服器。運行以後就會打開伺服器設置畫面。你可以直接設置,不需要重啟程序。在Configure(基本設置)菜單中,輸入時間限制和分數限制等伺服器細節設置。
在Statistics(統計)下,可以看到伺服器運行的良好程度。你可以關閉其他程序,來提高伺服器程序的性能。
Players(玩家)中可以看到所有連上的玩家。你可以踢走或禁止玩家進入游戲。
6、Bans(禁止)菜單,可以看到所有禁止進入伺服器的玩家。你可以通過本菜單來將某人移出禁止名單。Console(控制台)中可以輸入伺服器的命令,比如瞬間改變等級等代碼。
7、連接伺服器。任何連接到和伺服器同一網路的電腦,都可以在Steam伺服器列表中看到本伺服器。打開Steam,右擊系統面板上的圖標,選擇菜單中的伺服器,點擊LAN表情,就會看到專用伺服器了。如果點加入,只要裝好了CS 1.6,就會自動打開進行遊玩。
方法2:CS:GO(全球攻勢)
1、下載SteamCMD 。這個命令行程序是適用於新版Source(起源)游戲的,可以幫你安裝並更新CS:GO的專用伺服器。你可以在Valve網站免費下到SteamCMD的.zip文件。
2、解壓縮SteamCMD文件。確保要解壓到一個新的文件夾,而不是Steam客戶端文件夾,或舊的HLDSUpdate文件夾。最好可以在盤根中創建一個新的文件夾,例如:C:SteamCMD。
3、運行SteamCMD程序。雙擊解壓好的程序,就會自動連接到Steam伺服器,並開始下載更新文件。可能需要幾分鍾才能下完。完成更新以後,就會看到程序出現「Steam>」命令符了。若SteamCMD沒有連接成功,你可能需要調整網路設定。你可以打開控制面飯,選擇網路連接選項,選擇「連接」,在窗口底部點擊區域網設置,並確保 「Automatically detect settings」 (自動檢測設定)旁邊已經勾選好了。
4、創建專用伺服器路徑。用命令行程序來設置伺服器安裝路徑,你需要用到下列代碼:force_install_dir c:csgo-ds將 「csgo-ds」 改成任何想要取的文件夾名。
5、安裝專用伺服器。設置好路徑以後,就可以安裝伺服器了。輸入下列命令,開始下載伺服器文件。下載的文件有1GB大小,所以要准備等待一段時間:app_update 740 validate
6、退出Steam伺服器。完成了下載,並可以操作命令行程序以後,就輸入Quit啦退出Steam伺服器下載進程。
7、編輯伺服器信息。安裝好以後,你指定的安裝路徑中就會出現各種各樣的文件和文件夾。打開文件夾「csgo」,再打開 「config」,用記事本程序打開 「server.cfg」 。在這個文件中調整各項設置,比如改變「Hostname」 就能改變伺服器名了。
8、運行伺服器。CS:GO中有五種不同的游戲模式。想選擇你需要的伺服器,需要輸入正確的代碼才能開啟伺服器。打開命令行程序,瀏覽到伺服器文件夾中,輸入下列代碼來選擇某種游戲模式:Classic Casual(經典休閑模式): srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +map de_st
Classic Competitive(經典對戰模式): srcds -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_st2_se
Arms Race(武器競賽): srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 0 +mapgroup mg_armsrace +map ar_shoots
Demolition(爆破): srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 1 +mapgroup mg_demolition +map de_lake
Deathmatch(死亡競賽): srcds -game csgo -console -usercon +game_type 1 +game_mode 2 +mapgroup mg_allclassic +map de_st
9、連接伺服器。任何連到和伺服器相同網路的機子,都可以在Steam伺服器菜單中看到你的伺服器。打開Steam,右擊系統面板的圖標,選擇伺服器,點擊區域網。你會看到專用伺服器出現在列表中間。如果點擊加入,並且安裝好了CS:GO,你就可以直接打開游戲進入對戰。
方法3:CS:Source(起源)
1、下載SteamCMD 。這個命令行程序是適用於新版Source(起源)游戲的,可以幫你安裝並更新CS:Source的專用伺服器。你可以在Valve網站免費下到SteamCMD的.zip文件。
2、解壓縮SteamCMD文件。確保要解壓到一個新的文件夾,而不是Steam客戶端文件夾,或舊的HLDSUpdate文件夾。最好可以在盤根中創建一個新的文件夾,例如:C:SteamCMD。
3、運行SteamCMD程序。雙擊解壓好的程序,就會自動連接到Steam伺服器,並開始下載更新文件。可能需要幾分鍾才能下完。完成更新以後,就會看到程序出現「Steam>」命令符了。若SteamCMD沒有連接成功,你可能需要調整網路設定。你可以打開控制面飯,選擇網路連接選項,選擇「連接」,在窗口底部點擊區域網設置,並確保 「Automatically detect settings」 (自動檢測設定)旁邊已經勾選好了。
4、創建專用伺服器路徑。用命令行程序來設置伺服器安裝路徑,你需要用到下列代碼:force_install_dir c:css-ds將「css-ds」 改成想要的路徑名。
5、安裝專用伺服器。設置好路徑以後,就可以安裝伺服器了。輸入下列命令,開始下載伺服器文件。下載的文件有1GB大小,所以要准備等待一段時間:app_update 232330 validate
6、編輯伺服器信息。安裝好以後,你指定的安裝路徑中就會出現各種各樣的文件和文件夾。打開文件夾「css」,再打開 「config」,用記事本程序打開 「server.cfg」 。在這個文件中調整各項設置,比如改變「Hostname」 就能改變伺服器名了。
7、退出Steam伺服器。完成了下載,並可以操作命令行程序以後,就輸入Quit啦退出Steam伺服器下載進程。
8、運行伺服器。打開命令提示符,進入專用伺服器路徑,輸入下列命令來開啟伺服器:srcds -console -game css +map <map> +maxplayers X _autoupdate
將 <map> 改成你想要的開場地圖。將 「maxplayers」旁邊的X改成你想要的最大人數 (8、10、16、24等等)。
9、
小提示所有客戶端電腦都需要在自己的控制台中輸入以下代碼:rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01
㈤ CS里哪裡設置網路參數 應該設置成多少
哎~如果你們沒做過腳本,不要亂說好么?看你們瞎說真是氣死我了
cl_updaterate
100
最大101
cl_cmdrate
101
最大101
網路對戰PING低於30最好這么設置,updaterate比cmdrate小1,就夠了
通常需要
cl_updaterate
=
fps值
cl_latency
最好設置成你的PING值的平均值,要用負數,網路較好設置成
-30
就可以
cl_recend
設置成loss
的平均值,網路較好設置成6
左右就可以
ex_interp
最小設置成0.01
最大0.1
也可以設置為0,即為隨其他參數調整而調整(1.6)
在1.5里ex_interp是很牛的參數,想要在牆上准確描繪你的彈點,必須設置成
0.01
這樣有助於你壓槍動作的養成,如果設置成0.1,子彈看起來不怎麼飄,其實很都打到天上去了
cl_cmdbackup
通常以
choke值為參考,網路較好時,設為2比較好
總之,一句話,在loss=0;choke=0
的情況下,盡量加大cl_updaterate
cl_cmdrate
並減小cl_recend
cl_cmdbackup
cl_latency
cl_rate
一般設置成9999,不用改,要改他所對應的rate值
rate
很影響彈道的參數,最大25000,rate值越大,你在游戲中感覺游戲動作越乾脆,
rate
值越小,動作越沉悶,但是機槍前幾發子彈會更集中
所以
AWP
需要高rate,機槍需要低rate
,尤其是AK,有的腳本設置AK的rate值在2000-4000之間,很低
還有2個不是網路參數的,可以稍微影響彈道
cl_bob
0
cl_bobup
0
這樣就可以了
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LoveYe
翻版請註明
㈥ CS里哪裡設置網路參數 應該設置成多少
在CS中開啟控制台輸入這些參數。或者用記事本的格式打開CS文件夾里的cstrike(或者cstrike_schinese)文件夾下的userconfig文件,如果沒有這個文件,就打開config文件。用這些參數把原來的參數替換掉。ex_interp 0 可以選擇 根據網路不同 0.1 或 0.01 或 0
l_updaterate 141
cl_cmdrate 141
cl_cmdbackup 0
cl_rate 9999
rate 25000
cl_lc 1
cl_resend 5.5
㈦ cs1.5區域網怎麼設置
很多人都喜歡玩一款叫做CS反恐精英的游戲,它不僅可以單機個人玩耍,還能在區域網上對戰。那麼你知道cs1.5區域網怎麼設置嗎?下面我就教你一些cs1.5區域網設置的相關知識吧。
cs1.5區域網設置的 方法CS1.5房間進入游戲。
看圖,使用區域網創建游戲或者加入別人的房間游戲。
cs1.5的簡介在1998年之前,相信幾乎沒有人知道世界上存在著一個咐喊名叫Valve 的游戲開發小組,然後在經歷了1998年那個令人難忘的E3之夏後,相信幾乎沒有玩家會不知道它的名字:《半條命》所帶來的震撼感覺使一些挑剔者也不得不承認它是一款具有強烈感染力的游戲。
《半條命》 獲得了超過40家媒體一致公認的“衡歲野年度最佳游戲”稱號,更被譽為“史詩般傑雀畝出的作品”——Half-life 更是在當今日趨競爭激烈的動作類游戲市場中與Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之勢。
Valve 在開發《反擊》時採用一個時下非常流行的“開放式”開發模式:每隔一段時間他們就公布一個游戲的測試版供玩家自由下載測試(有些公司在游戲開發達到90 %的完成度時,連發布個beta測試版都顯得那麼吝嗇!)。游戲已從原先的1.0 版升級到了6.0版(文件大小約為43兆),但Valve似乎對於游戲設計開發仍然“意猶未盡”,並沒有對其開發設計過程做任何宣傳。雖然如此,但游戲本身已經在CS(《半條命:反擊》的簡稱,下同)的義務測試員(當然包括作者本人)圈子中獲得了極高的評價。Half-l ife迷們是不是有些心動?
在Quake系列聲勢浩大地在全球推出了《雷神之棰III:競技場》,Unreal系列的《虛幻:錦標賽》形成了強勢出擊之後,Valve 的那些天才們又再忙些什麼呢?《半條命:軍團要塞》雖然以極為出色團隊合作模式贏得了廣大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“經典名作”;而《半條命:針鋒相對》只不過讓玩家在游戲中完成了一個角色的轉換,游戲本身並無多少創新之處;《軍團要塞II》仍然被籠罩在一層神秘的面紗後,揭開面紗仍需時日……不過Half-life 忠實的擁躉們可千萬不要著急,因為如同當初推出TFC一樣,其實Valve已經與一些天才玩家們早已經利用《半條命》的游戲引擎共同開發了一款融合了團隊合作模式、小隊戰術模擬、近屋作戰等各類出色游戲細節的動作類游戲《反擊》。
Valve 在開發《反擊》時採用一個時下非常流行的“開放式”開發模式:每隔一段時間他們就公布一個游戲的測試版供玩家自由下載測試(有些公司在游戲開發達到90 %的完成度時,連發布個beta測試版都顯得那麼吝嗇!)。游戲已從原先的1.0 版升級到了6.0版(文件大小約為43兆),但Valve似乎對於游戲設計開發仍然“意猶未盡”,並沒有對其開發設計過程做任何宣傳。雖然如此,但游戲本身已經在CS(《半條命:反擊》的簡稱,下同)的義務測試員(當然包括作者本人)圈子中獲得了極高的評價。Half-l ife迷們,是不是有些心動?
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㈧ 如何在無線網路里玩cs
選擇一台電腦做 網路主機。。。在你右下角的無線網路圖標上點右擊 進入,網路共享》》然後建立一個網路連接。。。。
裡面的 建立 電腦-電腦的本地連接。。然後給主機名字-不要放密碼。。然後OK..
這樣,其他電腦就可以再無線網路里 查到你的主機名字,然後大家都連接。。
好了後,你打開游戲,建立一個區域網游戲,其他人也就可以連接你的游戲了。。。只限 區域網的電腦 哦 ~~
㈨ CS1.6單機中文版的區域網聯機問題
cs區域網聯機教程:
1、用無線網卡共享wifi:用一台電腦作為熱點,其他主機通過wifi連上這台電腦,組成區域網,鉛扒外絕瞎網不用開。
㈩ CS網路參數怎麼設置
區域網 rate 25000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 不用多說了
ADSL用戶 rate 20000
cl_updaterate cl_cmdrate 這2個參數
這兩個參數的修改很簡單!但是,大家必須清楚一件事情:不同的伺服器,這些參數的設定是不同的。參考了那麼多的資料,我的理解是通過這兩個值的設置,使網路狀況的 loss和 choke最小化(lag的感覺最小),但又不會讓準星感覺飄或粘滯。這兩個參數的設定,會影響到cs裡面ping值的顯示數值。如果這兩個參數選擇默認值(也算是最小值吧)(20,30),這時,你會發現,cs裡面所顯示的ping值最低,但打起來的感覺卻跟高ping沒兩樣。比如。我的adsl(2.5M)用ping命令ping一個伺服器,其平均在40左右,如果用這兩個值的話,cs裡面竟然顯示20~30的ping值,但這明顯是不是實際值,打起來也感覺畫面粘滯感很厲害,跟ping高時差不多,因此這肯定不是正確的適當的值。
下面我就給大家講講詳細值的設定方法。cl_updaterate 對應的是 choke,cl_cmdrate對應的是loss
首先把這兩個值設定為101,然後連入伺服器。控制台命令使用net_graph 3查看網路狀況,如果loss 和 choke都為0,那麼,你盡可以使用這兩個值玩!當這兩個值經常大於0時,就開始把這兩個值改小:cl_updaterate 對應的是 choke,cl_cmdrate對應的是loss!!也許是由於網路狀況的原因吧,我所去的伺服器loss絕大部分都是0,因此cl_cmdrate 也就大部份時間使用101;但choke就不同了,不同的伺服器,變化很大。這時,你會發現,調整cl_updaterate可以明顯改善choke值。具體值的設定方法,比如,你用101有明顯choke,你可以降到50試試,如果還有,就-10 這樣一點點減少,如果降到50 choke一直為0了,就試著+5這樣一點點增大,直到偶爾出現choke這樣就最好了。因此,這兩個值,誰大誰小,實際沒有什麼絕對對應關系的,真正確定誰大誰小的是你本身的網路狀況。