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路由器網路拓撲是否搭建正確

發布時間:2023-05-24 00:41:15

『壹』 網路拓撲結構和靜態路由配置

拓撲結構這里不好畫
具體就是路由A跟10.0.1.0/24連接
路由B跟10.0.2.0/24連接
再就是A和B和外網172.16.1.0/24連接
靜態路由的配置是在全局配置模式下輸入相應的命令
A>enable
A#configure terminal
A(config)#ip route 10.0.2.0 255.255.255.0 172.16.1.11
這就是在路由A上配置的靜態路由,路由B跟A一樣,就靜態路由配置不同,B的是ip route 10.0.1.0 255.255.255.0 172.16.1.10
以上是我個人的想法

『貳』 路由器和交換機網路問題

路由器下接交換機不能上網問題排查:
1)檢查確保網路拓撲連接正確,設備指示燈都正常
2)檢查電腦網路參數是否正確,確定電腦直接連接在路由器下可以上網:這樣可以排除路由器對該電腦上網的限制
3)嘗試登陸路由器管理界面,檢查交換機的管理地址是否和路由器網關有沖突
4)檢查瀏覽器是否設置區域網代理,嘗試ping網關和外網域名,如果不可以則繼續排查 如果這些都沒問題,那麼可以定位問題出現在PC和交換機處,可以從以下步驟定位問題:
5)檢查交換機上的PC連接埠與路由器連接埠之間是否可以通信,排除交換機設置埠學習、埠與MAC地址綁定、VLAN(該埠是否和路由器級聯口處在同一VLAN)、ACL設置等限制,如有設置,如果可以通信,那麼繼續排查
6)檢查內網是否有arp欺騙,做好電腦和路由器IP和MAC的雙向綁定,具體操作可參考:如何判斷ARP欺騙?該怎麼防護?
7)如果以上這些都沒有設置,設備復位當做傻瓜交換機用,若不可上網,很有可能是交換機硬體出現問題,聯系辦事處或者經銷商檢測

『叄』 室外無線路由器如何安裝 怎麼設置好室外無線路由器

無線路由器不管是室內、室外,還是車載、隨身都有非常多,室內和車載、隨身的路由器安裝比較方便簡單,而安裝 室外無線路由器 要求就比較多了,那麼室外無線路由器如何安裝?怎麼設置室外無線路由器呢?

一、室外無線路由器如何安裝

1、固定

如果是固定在牆面的話,要根據路由器的背後的過牆孔尺寸在牆面的相應間距上打上孔,然後在孔中掛上鋼釘,將設備的過牆孔掛在鋼釘上,這樣路由器就可以固定在牆上了;如果是固定在桿上分話,可以將路由器的凹槽卡在桿上,然後用尼龍繩子穿過過牆孔,綁在牆上。

2、網路連接

固定好後就可以用網線將路由器的介面連接到注入器的POE口中,然後插上電源,看看路由器的指示燈是不是亮著的,一般來說通上電後一分鍾系統就會啟動完成,指示燈會呈藍色亮著。

3、鏈路檢查

路由器的默認模式是AP模式,所以連接電源後,還需要手動去配置電腦的靜態IP地址,AP模式的IP地址是192.168.2.1,電腦IP地址設置完成後,需要在「開始」的「運行」中輸入ping192.168.2.1來確認已經連上了路由器,如果沒連上的話,看看本地地址配置或指示燈。

二、怎麼設置好室外無線路由器

1、登錄到路由器的WEB管理界面中,然後根據提示輸入用戶名和密碼後點擊登錄,然後選擇快速設置,選擇一種工作模式(有五種工作模式),點擊下一步;

2、選擇WDS模式,進入無線設置根據需要來設置WDS模式,勾選啟用狀態,然後輸入遠端橋接設備的MAC地址,點擊保存連接, 其他 模式設置都差不多;

3、點擊下一步完成配置後,路由器就會自動重啟,而後進入到AP模式,按照AP模式下的網路拓撲結構,來搭建網路環境;

4、點擊下一步來設置路由器的WAN口接入方式,點擊進入,選擇動態獲取、靜態IP、PPPOE撥號等,特別是在選擇PPPOE撥號時,要輸入上網賬號和上網口令,MTU值不用修改;

5、接入到Internet後,手動選擇安全模式,輸入密鑰和密鑰周期,選擇安全模式為WPA-PSK/WPA2-PSK,設置本級AP的無線配置信息,與上級AP保持一致就可以了。

編輯小結:以上就是關於 室外無線路由器 如何安裝和設置的介紹,室外路由器的安裝和設置比室內的都會更加復雜,而且對於路由器本身的要求也更高,其中防水和信號覆蓋范圍等是最基本的要求。

『肆』 請幫我看一下這個網路拓撲。 用的tp-link無線路由器充當AP.每個路由器是一個LAN,DCHP:192.168.1.1/24

  1. 這種設備和規模的網路,三個tp-link最好採用交換模式,且採用並行方式連接到網關路由器上,用一個網段即可,hub可以用在任意接入終端較多的區域。每多一級就多一級轉換或交換,末端用戶收到的影響越大。

  2. 這種家用小路由器並非真正的路由器,它們在wan口上主要進行的是nat操作,而非路由。這導致一個TP-LINK的內部(lan口)可以訪問外邊的機器(wan口之外),反之則不行(必須在wan口做埠映射才行),無法實現一般意義上由多個lan組成的區域性網路。

  3. 你的圖中沒有標明各TP-LINK串聯是用什麼埠,如果是用lan口(交換模式),那麼還是一個網段(lan),除了沖突域的級數多了點,還是可以正常應用的。如果都是下層用wan口連上層lan口,則會發生沖突。因為這種小路由器要求lan地址段不能和wan地址段重疊,即nat轉換必須在兩個不同的網段間進行。

  4. 如果是主路由不具備DHCP功能(主路由固定IP),僅僅是想利用小路由器中的DHCP功能,那麼所有的路由器都用lan口連接到hub上或主路由上,開啟其中一個小路由器中的DHCP功能,其餘兩個關閉,即可實現整網統一IP地址分配。注意:DHCP只是路由器中的一個服務,它負責接受lan口的地址請求,並向lan口分發地址,多個DHCP同時運行會互相干擾。當然DHCP的地址池要躲開各路由器的地址。

  5. 如非要劃分四個lan,那麼下面三個TP-LINK必須用wan口連接到上層的lan口或hub上。然後每個路由器定義一個lan區域如192.168.1.0/24;192.168.2.0/24;192.168.3.0/24,也就是每個路由器中DHCP的分配區域和網關地址所在的區域,並且下面三個路由器的wan口均設置為靜態地址,並按照192.168.5.*分配即可。

  6. 最後的建議:與其購置下面三個路由器不如配一個24口傻瓜交換機,工作性能比這種小路由器穩定的多。如果需要無線,那就再配兩個純AP。實際上家用無線小路由器=交換機+AP+NAT轉換器組成的網路共享設備,故障率遠高於其他類型的網路設備。

『伍』 如圖所示的網路拓撲結構,路由器C的配備科學嗎

這個路由器規劃有問題,如果都是企業級路由器的話,接路由器3層口就行了,路由器要運行理由協議。

『陸』 路由器怎麼接路由器 網路擴展方案詳解

一、路由器介面介紹


線性擴展方案是將多並早游個路由器按照線性順序連接起來,形成一條「鏈條」。第一個路由器的WAN口連接互聯網,後續的路由器則通過LAN口連接前一個路由器。這種方案適用於區域網范圍內的擴展,但如果鏈條中某個路由器出現故障,則整個網路將無法正常工作。



環形擴展方案是將多個睜則路由器按照環形連接起來,形成一個「環」。每個路由器的WAN口連接互聯網,LAN口連接前後兩個路由器。這種方案適用於區域網范圍內的擴展,如果某個路由器出現故障,網路仍然可以正常工作。


在了絕銷解如何連接多個路由器之前,我們需要先了解路由器的介面類型。常見的路由器介面有以下幾種:


三、路由器連接方法

『柒』 華為路由交換實驗中有一朵雲連接各個路由器,在做實驗的時候該怎麼搭建拓撲

根據拓撲所示分析,圖中雲部分應該再添加其他設備,使三台路由器的Gi 0/0/0口均屬於10.0.123.0/24網路。例如添加一台交換機連接三台路由器;或者添加新的路由器,將10.0.123.0/24劃分子網,分別作為各介面的互聯地址(如10.0.123.0/30、10.0.123.4/30、10.0.123.8/30等等)。以上並非唯一答案。

『捌』 網路拓撲架構是什麼,怎麼用路由器交換機組建一個區域網

注意 路由器是跨網工具 不是構建區域網的

採用交換機, 在本地連接中手動設置IP 可以是192.168.1.() 所有機子最後一個數字要不同 且小於255 子網掩碼都設置為255.255.255.0 防火牆要關掉! 就可以結成區域網了。

『玖』 路由器只能連接相同網路拓撲結構的子網,對還是錯

對·1 網路互連

——把自己的網路同其它的網路互連起來,從網路中獲取更多的信息和向網路發布自己的消息,是網路互連的最主要的動力。網路的互連有多種方式,其中使用最多的是網橋互連和路由器互連。

1.1 網橋互連的網路

——網橋工作在OSI模型中的第二層,即鏈路層。完成數據幀(frame)的轉發,主要目的是在連接的網路間提供透明的通信。網橋的轉發是依據數據幀中的源地址和目的地址來判斷一個幀是否應轉發和轉發到哪個埠。幀中的地址稱為「MAC」地址或「硬體」地址,一般就是網卡所帶的地址。

——網橋的作用是把兩個或多個網路互連起來,提供透明的通信。網路上的設備看不到網橋的存在,設備之間的通信就如同在一個網上一樣方便。由於網橋是在數據幀上進行轉發的,因此只能連接相同或相似的網路(相同或相似結構的數據幀),如乙太網之間、乙太網與令牌環(token ring)之間的互連,對於不同類型的網路(數據幀結構不同),如乙太網與X.25之間,網橋就無能為力了。

——網橋擴大了網路的規模,提高了網路的性能,給網路應用帶來了方便,在以前的網路中,網橋的應用較為廣泛。但網橋互連也帶來了不少問題:一個是廣播風暴,網橋不阻擋網路中廣播消息,當網路的規模較大時(幾個網橋,多個乙太網段),有可能引起廣播風暴(broadcasting storm),導致整個網路全被廣播信息充滿,直至完全癱瘓。第二個問題是,當與外部網路互連時,網橋會把內部和外部網路合二為一,成為一個網,雙方都自動向對方完全開放自己的網路資源。這種互連方式在與外部網路互連時顯然是難以接受的。問題的主要根源是網橋只是最大限度地把網路溝通,而不管傳送的信息是什麼。

1.2 路由器互連網路

——路由器互連與網路的協議有關,我們討論限於TCP/IP網路的情況。

——路由器工作在OSI模型中的第三層,即網路層。路由器利用網路層定義的「邏輯」上的網路地址(即IP地址)來區別不同的網路,實現網路的互連和隔離,保持各個網路的獨立性。路由器不轉發廣播消息,而把廣播消息限制在各自的網路內部。發送到其他網路的數據茵先被送到路由器,再由路由器轉發出去。

——IP路由器只轉發IP分組,把其餘的部分擋在網內(包括廣播),從而保持各個網路具有相對的獨立性,這樣可以組成具有許多網路(子網)互連的大型的網路。由於是在網路層的互連,路由器可方便地連接不同類型的網路,只要網路層運行的是IP協議,通過路由器就可互連起來。

——網路中的設備用它們的網路地址(TCP/IP網路中為IP地址)互相通信。IP地址是與硬體地址無關的「邏輯」地址。路由器只根據IP地址來轉發數據。IP地址的結構有兩部分,一部分定義網路號,另一部分定義網路內的主機號。目前,在Internet網路中採用子網掩碼來確定IP地址中網路地址和主機地址。子網掩碼與IP地址一樣也是32bit,並且兩者是一一對應的,並規定,子網掩碼中數字為「1」所對應的IP地址中的部分為網路號,為「0」所對應的則為主機號。網路號和主機號合起來,才構成一個完整的IP地址。同一個網路中的主機IP地址,其網路號必須是相同的,這個網路稱為IP子網。

——通信只能在具有相同網路號的IP地址之間進行,要與其它IP子網的主機進行通信,則必須經過同一網路上的某個路由器或網關(gateway)出去。不同網路號的IP地址不能直接通信,即使它們接在一起,也不能通信。

——路由器有多個埠,用於連接多個IP子網。每個埠的IP地址的網路號要求與所連接的IP子網的網路號相同。不同的埠為不同的網路號,對應不同的IP子網,這樣才能使各子網中的主機通過自己子網的IP地址把要求出去的IP分組送到路由器上。

2 路由原理

——當IP子網中的一台主機發送IP分組給同一IP子網的另一台主機時,它將直接把IP分組送到網路上,對方就能收到。而要送給不同IP於網上的主機時,它要選擇一個能到達目的子網上的路由器,把IP分組送給該路由器,由路由器負責把IP分組送到目的地。如果沒有找到這樣的路由器,主機就把IP分組送給一個稱為「預設網關(default gateway)」的路由器上。「預設網關」是每台主機上的一個配置參數,它是接在同一個網路上的某個路由器埠的IP地址。

——路由器轉發IP分組時,只根據IP分組目的IP地址的網路號部分,選擇合適的埠,把IP分組送出去。同主機一樣,路由器也要判定埠所接的是否是目的子網,如果是,就直接把分組通過埠送到網路上,否則,也要選擇下一個路由器來傳送分組。路由器也有它的預設網關,用來傳送不知道往哪兒送的IP分組。這樣,通過路由器把知道如何傳送的IP分組正確轉發出去,不知道的IP分組送給「預設網關」路由器,這樣一級級地傳送,IP分組最終將送到目的地,送不到目的地的IP分組則被網路丟棄了。

——目前TCP/IP網路,全部是通過路由器互連起來的,Internet就是成千上萬個IP子網通過路由器互連起來的國際性網路。這種網路稱為以路由器為基礎的網路(router based network),形成了以路由器為節點的「網間網」。在「網間網」中,路由器不僅負責對IP分組的轉發,還要負責與別的路由器進行聯絡,共同確定「網間網」的路由選擇和維護路由表。

——路由動作包括兩項基本內容:尋徑和轉發。尋徑即判定到達目的地的最佳路徑,由路由選擇演算法來實現。由於涉及到不同的路由選擇協議和路由選擇演算法,要相對復雜一些。為了判定最佳路徑,路由選擇演算法必須啟動並維護包含路由信息的路由表,其中路由信息依賴於所用的路由選擇演算法而不盡相同。路由選擇演算法將收集到的不同信息填入路由表中,根據路由表可將目的網路與下一站(nexthop)的關系告訴路由器。路由器間互通信息進行路由更新,更新維護路由表使之正確反映網路的拓撲變化,並由路由器根據量度來決定最佳路徑。這就是路由選擇協議(routing protocol),例如路由信息協議(RIP)、開放式最短路徑優先協議(OSPF)和邊界網關協議(BGP)等。

——轉發即沿尋徑好的最佳路徑傳送信息分組。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何將分組發送到下一個站點(路由器或主機),如果路由器不知道如何發送分組,通常將該分組丟棄;否則就根據路由表的相應表項將分組發送到下一個站點,如果目的網路直接與路由器相連,路由器就把分組直接送到相應的埠上。這就是路由轉發協議(routed protocol)。

——路由轉發協議和路由選擇協議是相互配合又相互獨立的概念,前者使用後者維護的路由表,同時後者要利用前者提供的功能來發布路由協議數據分組。下文中提到的路由協議,除非特別說明,都是指路由選擇協議,這也是普遍的習慣。

3 路由協議

——典型的路由選擇方式有兩種:靜態路由和動態路由。

——靜態路由是在路由器中設置的固定的路由表。除非網路管理員干預,否則靜態路由不會發生變化。由於靜態路由不能對網路的改變作出反映,一般用於網路規模不大、拓撲結構固定的網路中。靜態路由的優點是簡單、高效、可靠。在所有的路由中,靜態路由優先順序最高。當動態路由與靜態路由發生沖突時,以靜態路由為准。

——動態路由是網路中的路由器之間相互通信,傳遞路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的過程。它能實時地適應網路結構的變化。如果路由更新信息表明發生了網路變化,路由選擇軟體就會重新計算路由,並發出新的路由更新信息。這些信息通過各個網路,引起各路由器重新啟動其路由演算法,並更新各自的路由表以動態地反映網路拓撲變化。動態路由適用於網路規模大、網路拓撲復雜的網路。當然,各種動態路由協議會不同程度地佔用網路帶寬和CPU資源。

——靜態路由和動態路由有各自的特點和適用范圍,因此在網路中動態路由通常作為靜態路由的補充。當一個分組在路由器中進行尋徑時,路由器首先查找靜態路由,如果查到則根據相應的靜態路由轉發分組;否則再查找動態路由。

——根據是否在一個自治域內部使用,動態路由協議分為內部網關協議(IGP)和外部網關協議(EGP)。這里的自治域指一個具有統一管理機構、統一路由策略的網路。自治域內部採用的路由選擇協議稱為內部網關協議,常用的有RIP、OSPF;外部網關協議主要用於多個自治域之間的路由選擇,常用的是BGP和BGP-4。下面分別進行簡要介紹。

3.1 RIP路由協議

——RIP協議最初是為Xerox網路系統的Xerox parc通用協議而設計的,是Internet中常用的路由協議。RIP採用距離向量演算法,即路由器根據距離選擇路由,所以也稱為距離向量協議。路由器收集所有可到達目的地的不同路徑,並且保存有關到達每個目的地的最少站點數的路徑信息,除到達目的地的最佳路徑外,任何其它信息均予以丟棄。同時路由器也把所收集的路由信息用RIP協議通知相鄰的其它路由器。這樣,正確的路由信息逐漸擴散到了全網。

——RIP使用非常廣泛,它簡單、可靠,便於配置。但是RIP只適用於小型的同構網路,因為它允許的最大站點數為15,任何超過15個站點的目的地均被標記為不可達。而且RIP每隔30s一次的路由信息廣播也是造成網路的廣播風暴的重要原因之一。

3.2 OSPF路由協議

——80年代中期,RIP已不能適應大規模異構網路的互連,0SPF隨之產生。它是網間工程任務組織(1ETF)的內部網關協議工作組為IP網路而開發的一種路由協議。

——0SPF是一種基於鏈路狀態的路由協議,需要每個路由器向其同一管理域的所有其它路由器發送鏈路狀態廣播信息。在OSPF的鏈路狀態廣播中包括所有介面信息、所有的量度和其它一些變數。利用0SPF的路由器首先必須收集有關的鏈路狀態信息,並根據一定的演算法計算出到每個節點的最短路徑。而基於距離向量的路由協議僅向其鄰接路由器發送有關路由更新信息。

——與RIP不同,OSPF將一個自治域再劃分為區,相應地即有兩種類型的路由選擇方式:當源和目的地在同一區時,採用區內路由選擇;當源和目的地在不同區時,則採用區間路由選擇。這就大大減少了網路開銷,並增加了網路的穩定性。當一個區內的路由器出了故障時並不影響自治域內其它區路由器的正常工作,這也給網路的管理、維護帶來方便。

3.3 BGP和BGP-4路由協議

——BGP是為TCP/IP互聯網設計的外部網關協議,用於多個自治域之間。它既不是基於純粹的鏈路狀態演算法,也不是基於純粹的距離向量演算法。它的主要功能是與其它自治域的BGP交換網路可達信息。各個自治域可以運行不同的內部網關協議。BGP更新信息包括網路號/自治域路徑的成對信息。自治域路徑包括到達某個特定網路須經過的自治域串,這些更新信息通過TCP傳送出去,以保證傳輸的可靠性。

——為了滿足Internet日益擴大的需要,BGP還在不斷地發展。在最新的BGp4中,還可以將相似路由合並為一條路由。

3.4 路由表項的優先問題

——在一個路由器中,可同時配置靜態路由和一種或多種動態路由。它們各自維護的路由表都提供給轉發程序,但這些路由表的表項間可能會發生沖突。這種沖突可通過配置各路由表的優先順序來解決。通常靜態路由具有默認的最高優先順序,當其它路由表表項與它矛盾時,均按靜態路由轉發。

4 路由演算法

——路由演算法在路由協議中起著至關重要的作用,採用何種演算法往往決定了最終的尋徑結果,因此選擇路由演算法一定要仔細。通常需要綜合考慮以下幾個設計目標:

——(1)最優化:指路由演算法選擇最佳路徑的能力。

——(2)簡潔性:演算法設計簡潔,利用最少的軟體和開銷,提供最有效的功能。

——(3)堅固性:路由演算法處於非正常或不可預料的環境時,如硬體故障、負載過高或操作失誤時,都能正確運行。由於路由器分布在網路聯接點上,所以在它們出故障時會產生嚴重後果。最好的路由器演算法通常能經受時間的考驗,並在各種網路環境下被證實是可靠的。

——(4)快速收斂:收斂是在最佳路徑的判斷上所有路由器達到一致的過程。當某個網路事件引起路由可用或不可用時,路由器就發出更新信息。路由更新信息遍及整個網路,引發重新計算最佳路徑,最終達到所有路由器一致公認的最佳路徑。收斂慢的路由演算法會造成路徑循環或網路中斷。

——(5)靈活性:路由演算法可以快速、准確地適應各種網路環境。例如,某個網段發生故障,路由演算法要能很快發現故障,並為使用該網段的所有路由選擇另一條最佳路徑。

——路由演算法按照種類可分為以下幾種:靜態和動態、單路和多路、平等和分級、源路由和透明路由、域內和域間、鏈路狀態和距離向量。前面幾種的特點與字面意思基本一致,下面著重介紹鏈路狀態和距離向量演算法。

——鏈路狀態演算法(也稱最短路徑演算法)發送路由信息到互聯網上所有的結點,然而對於每個路由器,僅發送它的路由表中描述了其自身鏈路狀態的那一部分。距離向量演算法(也稱為Bellman-Ford演算法)則要求每個路由器發送其路由表全部或部分信息,但僅發送到鄰近結點上。從本質上來說,鏈路狀態演算法將少量更新信息發送至網路各處,而距離向量演算法發送大量更新信息至鄰接路由器。

——由於鏈路狀態演算法收斂更快,因此它在一定程度上比距離向量演算法更不易產生路由循環。但另一方面,鏈路狀態演算法要求比距離向量演算法有更強的CPU能力和更多的內存空間,因此鏈路狀態演算法將會在實現時顯得更昂貴一些。除了這些區別,兩種演算法在大多數環境下都能很好地運行。

——最後需要指出的是,路由演算法使用了許多種不同的度量標准去決定最佳路徑。復雜的路由演算法可能採用多種度量來選擇路由,通過一定的加權運算,將它們合並為單個的復合度量、再填入路由表中,作為尋徑的標准。通常所使用的度量有:路徑長度、可靠性、時延、帶寬、負載、通信成本等。

5 新一代路由器

——由於多媒體等應用在網路中的發展,以及ATM、快速乙太網等新技術的不斷採用,網路的帶寬與速率飛速提高,傳統的路由器已不能滿足人們對路由器的性能要求。因為傳統路由器的分組轉發的設計與實現均基於軟體,在轉發過程中對分組的處理要經過許多環節,轉發過程復雜,使得分組轉發的速率較慢。另外,由於路由器是網路互連的關鍵設備,是網路與其它網路進行通信的一個「關口」,對其安全性有很高的要求,因此路由器中各種附加的安全措施增加了CPU的負擔,這樣就使得路由器成為整個互聯網上的「瓶頸」。

——傳統的路由器在轉發每一個分組時,都要進行一系列的復雜操作,包括路由查找、訪問控製表匹配、地址解析、優先順序管理以及其它的附加操作。這一系列的操作大大影響了路由器的性能與效率,降低了分組轉發速率和轉發的吞吐量,增加了CPU的負擔。而經過路由器的前後分組間的相關性很大,具有相同目的地址和源地址的分組往往連續到達,這為分組的快速轉發提供了實現的可能與依據。新一代路由器,如IP Switch、Tag Switch等,就是採用這一設計思想用硬體來實現快速轉發,大大提高了路由器的性能與效率。

——新一代路由器使用轉發緩存來簡化分組的轉發操作。在快速轉發過程中,只需對一組具有相同目的地址和源地址的分組的前幾個分組進行傳統的路由轉發處理,並把成功轉發的分組的目的地址、源地址和下一網關地址(下一路由器地址)放人轉發緩存中。當其後的分組要進行轉發時,茵先查看轉發緩存,如果該分組的目的地址和源地址與轉發緩存中的匹配,則直接根據轉發緩存中的下一網關地址進行轉發,而無須經過傳統的復雜操作,大大減輕了路由器的負擔,達到了提高路由器吞吐量的目標。

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