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網路游戲不知毀了我們多少孩子

發布時間:2023-04-23 22:12:48

A. 馬化騰做得游戲害了多少青少年

隨著網路的普及以及手機功能的日益強大,網路游戲已經成為青少年日常生活的重要組成,尤其是新冠肺炎疫情影響下,網路游戲又一次得到空前的發展,並且已經成為諸多家庭的「心腹之患」,游戲已經嚴重影響到青少年的身心健康,成為「害群之馬」,具體如下:

沉迷網路,影響學業。由於手機的普及以及4g技術(接下去就是5g技術)的應用,當前的網路游戲功能正變得日益強大,其充滿誘惑的競技功能幾乎讓每一位涉足的青少年「不能自拔」,幾乎就成了他們的「精神毒品」,相比較下,學業在網路游戲面前變得毫無吸引力,家長的約束也正變得「蒼白無力」,可以說,至少有一半的基礎教育階段的家庭都曾遭受過或正遭受網路游戲的沖擊,孩子的學業成績受到影響,家庭中家長和孩子的大部分沖突就是因此而起,很多家長都有過像「防賊一樣防孩子玩游戲」的經歷。另外,據傳,每年高校勸退學生中絕大部份是因為大學生沉迷網路、荒廢學業引起的。
崇尚色暴,影響三觀。當前的很多游戲都充斥著暴力和情色。戰爭游戲、斗毆游戲、暗殺游戲、情色游戲,它們正潛移默化的告訴我們的青少年,要達到目的可以不擇手段,騙、偷、搶、殺成為「成功的秘訣」,這些行為經常性反復的呈現逐漸讓青少年們迷失了網路和現實的區別,成為指導他們行為的准則,嚴重影響了他們的三觀。根據心理專家的研究,很多現實生活中出現的打架斗毆、校園欺凌甚至猥褻強奸未成年人等案例,都是源自網路游戲給青少年帶來的「三觀」的負面影響。
夜以繼日,影響健康。由於網路游戲的「魅力」,一旦青少年染上網癮,其結果是不但侵佔本來用於學習的時間,同時也會「擠出」所有時間、甚至是睡眠時間玩游戲,經常是夜裡「廢寢忘食、鬥志昂揚」、白天「無精打采、精疲力竭」,長期下來,這些孩子的體質健康狀況每況愈下,視力明顯低於同齡人。曾經在網上還曝光了有未成年人持續上網最後「突發死」的多起案例。
揮金如土,影響安定。網路公司設計網路游戲的目的就是賺錢,越是熱門的游戲,利潤也就越高,這也成為未成年人玩游戲的唯一瓶頸。有些青少年就是為了能夠繼續玩游戲,「鋌而走險」,走上了詐騙、搶劫等犯罪的道路。同時,隨著網上銀行、支付寶、微信支付等現代化交易結算技術的引入,網上支付正變得越來越方便,在家庭中,一旦被孩子知道了父母支付控制項的密碼,後果不堪設想。曾有多起案例,在孩子「破解」 了父母銀行卡的密碼的情況下,孩子在短短幾天甚至幾個小時就花完了父母幾十年的積蓄。
興趣單一,影響綜素。當前,在學生的學業負擔比較嚴重的情況下,大部分學生都沒有足夠的時間去發展自己的愛好,在網路游戲的沖擊下,這種趨勢更加明顯,據專家研究,沉迷網游的學生明顯在缺少除學業外的其他愛好,原因很簡單,這些孩子所能支配的時間基本都用於了網游。在這樣的情況下,提升孩子的綜合素養就是一句空話。
綜上所述,沉迷網游已經成為嚴重影響未成年人身心健康的社會問題,已經到了刻不容緩的地步,如若不解決,將會民族復興大業,尤其是當前「去中國化」的國際環境下,需要我們的年輕的一代挑起大梁,而網路游戲已經成為最大的障礙。

B. 游戲毀掉了多少孩子你的孩子打游戲嗎

游戲毀掉了多少的孩子?其實小編並不是特別的認可這句話,因為我們會發現,很多的孩子在打游戲的時候都是會有一個度。如果說家長把孩子逼得太嚴格了的話,也會讓孩子越來越喜歡玩游戲。那麼家長其實也可以大方一些,每天給孩子一個小時,或者是半個小時的玩游戲時間,這樣的話,孩子也就不會對游戲過於的沉迷了。

三、總結。

對於孩子的管教,我們要注意方法,如果家長的方法不對的話,必然是會讓孩子犯錯的。平時家長也可以不斷的去摸索,給孩子設定一個時間表,讓孩子嚴格的按照這個時間表來執行,但是家長一定要做到勞逸結合,讓孩子的有時間玩,有時間學習,這樣的話,孩子也就沒有拒絕的理由了。

C. 很多孩子都被游戲給斷送了前程,大家知道有多少孩子因為游戲而被毀的嗎

我們不能否認游戲的發明確實給我們帶來了很多的樂趣,在我們無聊的時候,它確實是可以幫助我們來娛樂,讓我們不是那麼的無聊,所以游戲才會是特別受歡迎的吧,但是物極必反,現在大多數人就是因為玩游戲過度而斷送了自己的前程,這之中當然學生是佔有大多數的。

所以現在一定要學會讓自己的孩子合理玩游戲

D. 游戲毀掉了多少孩子你會讓你的孩子打游戲嗎

游戲確實毀掉了很多孩子,因為有很多孩子因為玩游戲而荒廢了自己的學業,並且不願意與人進行交流。所以我不會讓自己的孩子打游戲。

三.我為什麼不讓自己的孩子打游戲?

因為我覺得自己的孩子應該以學習為主,並且孩子每天學習的內容比較多,所以我希望孩子通過空閑的時間用來穩固這些學習的內容,而不是通過空閑的時間進行打游戲,雖然可以釋放孩子的學習壓力,但是我覺得這樣反而會讓孩子的性格變得特別內向,所以我不願意讓自己的孩子打游戲,如果孩子在學習上面有壓力的情況下,我會選擇帶孩子出去郊遊,用這種方式釋放孩子內心的壓力。

E. 網路游戲,毀掉了多少孩子

毀了成千上萬個孩子。

不建議身為父母的你閱讀我的答案,因為你可能會因為傷疤被揭露而惱羞成怒,然後歇斯底里破開大罵。

游戲毀掉了多少孩子?游戲是指什麼?其實這類家長並不需要知道,他會不會造成近視?會不會上癮?你都不需要知道。

你需要的只是一個背鍋俠,可以掩蓋家庭教育的失敗、社會教育的失敗、學校教育的失敗,這個東西叫「游戲」。其實十五年前你們管它叫「早戀」、三十年前你們管它叫「偶像」、四十年前你們管它叫「武俠小說」100年後,你們可能會管它叫「愚昧」!

看到沒有,這些東西統統都可以毀掉你的孩子,以後沒有游戲了,還有酒吧、KTV、夜市現在喊著讓所有游戲倒閉的家長,建議你早點著手其他產業,否則你就是在為別人家的孩子作嫁衣噢,不過別人家的孩子可能並不需要。

自己的孩子自製力不夠,你就去鍛煉他的自製力;家庭教育存在問題,你就好好琢磨怎麼解決;孩子的智商不夠,你就多給他補補腦;別惱羞成怒就看什麼都不順眼。

你知道這像什麼嗎?就像一條四處建立規則的狗,在它的眼裡,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治癒一生,不幸的人用一生彌補童年,少看點雞湯文,否則毀掉你孩子的不是游戲,而是你。

三十年前,人們驚呼流行音樂會毀掉下一代。

二十年前,人們驚呼電視節目會毀掉下一代。

十年前,人們驚呼網際網路會毀掉下一代。

現在,他們驚呼游戲會毀掉下一代。

然而,事實證明,沒有任何力量可以毀掉下一代,除了上一代。

F. 游戲毀掉了多少孩子你知道嗎

第一種情況,小孩子在幼年的時候有被拋棄的經歷,比如父母離異,或孩子被父母交給別人去帶,這樣的孩子到了青春期可能會迷上網路。這些孩子小的時候被迫接受了一個他不喜歡的人際環境,在大腦深處隱藏了許多負面的情緒,比如害怕、擔心、恐懼、不安全等。隨著年齡的增長,他的能力增強了,但是這些負面的情緒並沒有從他的腦海中消失,他隨時隨地都會尋找支持、安全、愛等等。

許多孩子雖然長大了,但是在現實生活中他依然找不到他一直渴望的那種東西。突然有一天,當他走進虛擬的網路世界,發現網路游戲能夠滿足他這些需求,便如飢似渴地從中索取,就算他知道這不正常也欲罷而不能。

G. 現在的游戲對青少年的危害有多大

現在的游戲對青少年的危害主要是容易導致沉迷游戲。一方面,網路游戲由於特有的虛擬性、體驗性、社會性、娛樂性等特徵,深受青少年的喜愛。

另一方面,沉迷於網路游戲的青少年逐年增加,已成為全社會不得不重視的問題,家長們普遍憂慮擔心青少年玩網路游戲受到傷害或者沉迷其中,全社會也都對網路游戲及青少年教育、成長予以廣泛關注。

網游監管立法不夠完善

據了解,我國未成年人保護法規定,國家採取措施,預防未成年人沉迷網路;鼓勵研究開發有利於未成年人健康成長的網路產品,推廣用於阻止未成年人沉迷網路的新技術。

禁止任何組織、個人製作或者向未成年人出售、出租或者以其他方式傳播淫穢、暴力、兇殺、恐怖、賭博等毒害未成年人的圖書、報刊、音像製品、電子出版物以及網路信息等。

網路安全法規定,國家支持研究開發有利於未成年人健康成長的網路產品和服務,依法懲治利用網路從事危害未成年人身心健康的活動,為未成年人提供安全、健康的網路環境。

以上內容參考:人民網——青少年沉迷網游帶來諸多危害 治亂象要推動專項立法

H. 游戲毀掉了多少孩子如何避免孩子打游戲

游戲毀了很多的孩子,如果想要避免孩子打游戲的話,那麼就要幫助孩子做好合理的規劃。有很多小孩子對於游戲非常的感興趣,這是很正常的現象,因為大多數的小孩子都喜歡能夠讓自己開心的東西,如果說爸爸媽媽總是去隔離孩子和游戲之間的聯系的話,那麼小孩子很有可能就會變得非常的叛逆。所以說爸爸媽媽不要總是想著去完全杜絕孩子打游戲,相反要讓孩子合理的玩游戲。

所以說爸爸媽媽要盡可能的讓孩子知道應該如何面對學習如何面對游戲,要讓小孩子學會該如何分配時間,這一點是非常重要的。不要讓自己的孩子被游戲毀掉,但也不要讓自己的小孩子成為一個沒有童年樂趣的孩子,要在二者之間抓住平衡。

I. 玩游戲對孩子的危害有多大

沉迷網路游戲已成為導致未成年人近視高發的一大元兇。令人遺憾的是,目前我國在遏制網游傷害未成年人健康方面的力度還遠不夠。我國網路游戲防沉迷系統早在2007年就已上線,實行了12年,效果卻並不理想。

究其原因,一方面是某些游戲企業為了追求利潤總在有意或無意中鑽技術空子,漠視法律法規。消協進行的網游消費體驗結果顯示,強制實名游戲不足四成,且在強制實名的18款游戲產品中,9款產品未成年登錄保護機制存在問題,6款未發現啟用防沉迷時長提醒及強制退出機制。

另一方面也暴露出兒童青少年自控能力缺乏、網路素養教育缺失、時間管理意識和能力有待提高,同時家長在科學引導方面也存在一定問題。

解決措施

幫助孩子遠離游戲沉迷對視力造成的損傷,游戲企業、監管部門、家長、學校等都應共同承擔責任。

其一,要強化源頭治理,要求企業必須落實防沉迷措施,相關部門強化執法監督。

其二,學校應不斷向學生強調保護視力的重要性,引導學生有多元化的、有益健康的興趣愛好,比如掌握一門樂器、堅持一項運動等。

其三,家長應以身作則,在孩子面前盡量少使用手機等電子產品,同時鼓勵孩子學習時間管理知識、掌握放鬆壓力的正確方法等。最後,廣大未成年人也要主動學習科學用眼知識並落實到行動,切勿沉迷於網路游戲,以免對視力造成不可逆的傷害。

J. 網路游戲,毀掉多少孩子

網路游戲毀掉了50w孩子。

是父母的問題。過去是電視劇,然後是小說,現在是游戲。都只不過證明父母的無能罷了。

在消費方面,騰訊規定,未滿8周歲用戶禁止使用游戲付費服務;8-16周歲用戶單次充值金額不得超過50元人民幣,月累計充值不得超過200元人民幣;16-18周歲用戶單次充值金額不得超過100元人民幣,月累計充值不得超過400元人民幣。


主要優勢:

在游戲時段及時長上,未成年人在每日22時至次日8時將被禁止使用小游戲服務。法定節假日未成年用戶單日游戲時長累計則限制在3小時內,非節假日限制在1.5小時內。

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