㈠ 網路延遲多少秒算正常
網路延遲51~100秒算正常。
(一般網路延遲PING值越低速度越快,但是速度與延遲沒有必然聯系)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
(1)區域網絡延遲一般多少擴展閱讀:
消除網路延遲
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。
WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。在實踐中,運用能夠更有效利用現有WAN帶寬的各種技術同樣可以提升WAN應用程序的性能。這些技術被統稱為廣域網加速器。加速器的功能通過減少數據有效負載和更有效地利用現有的WAN帶寬來實現。
㈡ 區域網40台左右的電腦,延遲小於10MS正常嗎
延遲小於10是非常好的速度,一般只有專線能達到平均延遲20以下。
㈢ 外網和區域網ping值正常為多少
一.外網和區域網ping正常值
1. 外網PING值一般在100以下都可以正常瀏覽,100以上有些網路也是能訪問的,只是有丟包或卡頓情況。
2. 內網PING值一般在5以下,常見的為1和2。
㈣ 交換機延遲一般多少是正常的
一般情況是3-5聲為正常,如果是延時振鈴最多2聲,主要是模擬機器,數字機器可調試。
交換機(Switch)意為「開關」是一種用於電(光)信號轉發的網路設備。它可以為接入交換機的任意兩個網路節點提供獨享的電信號通路。最常見的交換機是乙太網交換機。其他常見的還有電話語音交換機、光纖交換機等。
交換是按照通信兩端傳輸信息的需要,用人工或設備自動完成的方法,把要傳輸的信息送到符合要求的相應路由上的技術的統稱。交換機根據工作位置的不同,可以分為廣域網交換機和區域網交換機。廣域的交換機就是一種在通信系統中完成信息交換功能的設備,它應用在數據鏈路層。交換機有多個埠,每個埠都具有橋接功能,可以連接一個區域網或一台高性能伺服器或工作站。
網路交換機,是一個擴大網路的器材,能為子網路中提供更多的連接埠,以便連接更多的計算機。隨著通信業的發展以及國民經濟信息化的推進,網路交換機市場呈穩步上升態勢。它具有性價比高、高度靈活、相對簡單和易於實現等特點。乙太網技術已成為當今最重要的一種區域網組網技術,網路交換機也就成為了最普及的交換機。
Switch是交換機的英文名稱,這個產品是由原集線器的升級換代而來,在外觀上看和集線器沒有很大區別。由於通信兩端需要傳輸信息,而通過設備或者人工來把要傳輸的信息送到符合要求標準的對應的路由器上的方式,這個技術就是交換機技術。從廣義上來分析,在通信系統里對於信息交換功能實現的設備,就是交換機。
㈤ 網路延遲多少秒算正常
1-60 ms。
理想情況:1-60 ms(正常游戲)。
一般情況:61ms-90ms。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。
>1000ms:基本無法訪問。
(5)區域網絡延遲一般多少擴展閱讀:
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。